炉石传说奥秘骑怎么上传说 炉石奥秘骑卡组怎么组
目前来看,有两种类型的奥秘骑。如果你使用的是快速版本的奥秘骑,那么中期依靠神恩术来换取巨大的卡差,也能够尽快的抽到神秘挑战者直到取得胜率,如果你用的是偏中后期的卡组,那么4-5费的载人收割机、洛欧塞布、甚至鬼灵骑士可以帮你占住场,等待着6费神秘挑战者的出场从而获胜。
《炉石传说》平民蓝白猎卡组传说玩法攻略
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炉石传说平民蓝白猎卡组传说玩法攻略由铁骨网小编为大家带来,炉石传说4月初上线了安戈洛版本新卡,对于新手和平民玩家来说,只能用有限的蓝白卡来打天梯了,下面来看看炉石传说2017年4月平民卡组推荐吧!
炉石传说2017年4月平民卡组推荐
平民蓝白猎卡组
这套卡组可以根据自己有的卡进行微调,比如少一张奔踏,多一张犀牛,或者加瘟疫鼠群,或者也可以加一张588。
实战数据
很遗憾的是,没有赢过骑士,2个都是奶骑。清场加加血。真心无力,希望大家能进行改进吧!
这就是小编为大家带来的炉石传说2017年4月平民卡组推荐,更多精彩内容请关注铁骨网。
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方法/步骤
若是RMB玩家,那就不用客气了!能买的全都买了吧,先开冒险,再开卡包,然后看你能开到什么橙卡,若是逗比橙,你要是没有收集卡牌的强迫症就分了吧(穆克拉,工匠大师,周卓,钓鱼台)。有用的橙卡就可以留下了,然后上网找一下可以用到的卡组,练熟后就可以上分了!
PS:经大量事实表明,同一类型的卡包,40包至少出一张橙卡!请土豪们注意了!
若是第二种玩家,砸钱一定要先选择开冒险,探险者优先。开卡包真不是那么值。开完后,找一套可以冲分的蓝白卡组,可以在手机上下个炉石传说掌游宝,这个APP不错,有好多推荐卡组,可以找到你需要的。然后就是上分了==
第三种玩家,天天清每日的那种,开始阶段要买卡包(推荐经典优先),扩充一下自己的收藏,卡包开差不多了之后,一定要克制住自己的欲望哈哈,攒住钱开冒险。主要是有好多卡组没有冒险的卡真的没法玩。。前几个月要尽量拿到低保(天梯到5)拿到金紫后有用留下,没用果断分掉,做自己需要的卡。尽量先做出一套可以拿得出手的卡组,多练练。然后就可以开始自己的传说之路啦!(寻找的过程可以参见第二步)
PS:目前上分比较快的平民卡组比如动物园啦,奴隶战啦,打脸萨,图腾萨什么的都可以的。
备注一下,想上传说不是那么简单的事。首先,你要了解现在的环境,熟悉自己卡组的同时也要熟悉对方的卡组,先要判断对方是什么形态。比如遇到一个战士,根据他的打法你要判断出他是瓦王战,奴隶战,龙战,防战还是别的什么……其次,自己的卡组要多练,选择一套卡后就要练熟练会,要知道什么是本回合的最优解,什么是本局对战的最优解。比如你是法师打动物园,手里一张呼啦,一张寒冰箭,对面战场一个4-4,一个2-2,问你怎么解。可能有的人就直接选择了呼啦,可是你要想想对面是动物园,野火烧不尽,春风吹又生,呼啦一定要留住,最好是寒冰箭+火冲解掉4-4,然后站场。这里提到的呼啦解场就是本回合的最优解,但不是本局对战中的最优解,可能当时一时痛快了,以后的场面就是对面的了,这个要慢慢体会,这就不多说了。最后,一定不要着急,多加练习,相信都可以上传说的!!
最后附加一些各职业的主要形态。
骑士:鱼人骑 死鱼骑(亡者归来) 恩佐斯奶骑(苟到后期,恩佐斯返场,弗丁镇场) 神恩骑(夜色镇BUFF1血怪,前期抢血,战场,以小换大) 佛祖 骑(6费神秘挑战者挂满奥秘,7费砰砰,8费弗丁,这个顺序基本无解)
法师:火妖法/节奏法:前期法术+火妖解场,后期靠导演
冰法:前期各种解场(AOE冰+末日),大帝减费后,红龙+寒冰箭+冰枪斩杀 克苏恩法
战士:克苏恩战 瓦王战 龙战(抢血+战场) 奴隶战(前期过牌解场,后期生奴隶) 海盗战(就是T脸) 防战(解场,你怎么上他怎么解)
术士:动物园(铺场,你怎么解他怎么铺) 宇宙术(带杰克逊的)
大王术 手牌术 偷鸡术 弃暗投明术(带弃暗投明的)混合术
萨满:打脸萨(就是怼脸) 图腾萨(比打脸萨要慢,带0/5-5) 控场萨
牧师:龙牧(各种龙牌的BUFF) 环牧(奥金尼+快疗+环的combo)
亡语牧 克苏恩牧
猎人:T7猎(抢血,7回合干死你!) 中速猎 亡语猎
盗贼:奇迹贼(依靠加基森打出卡差,前期解场,后期秒杀) 爆牌贼(寒光智 者,把对手30张卡耗光然后疲劳死) 亡语贼 蓝龙贼(大蓝龙,玛里苟 斯) 海盗贼 克苏恩贼
德鲁伊:野兽德(野兽铺场,BUFF,抢血) 导演德(前期苟住,后期导演)
蓝龙德(玛里苟斯+活体根须+星火术) 跳费德(野性成长+泥沼+滋养跳费,别人5费你10费) 星界德(有一张卡叫星界沟通)
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炉石传说圣骑士所有奥秘?
炉石传说圣骑士奥秘全部都是1费,包括:崇高牺牲、忏悔、救赎、以眼还眼,具体介绍如下。
1.崇高牺牲:
当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击目标。这张奥秘牌应该是在天梯和竞技场中骑士最常见的一张奥秘牌。
在前期可以直接浪费掉对手一个2血随从,或者浪费掉对手的武器。在游戏的中后期也可以保护自己的关键随从,打乱对手的计划。总之是用途十分的广泛,但是由于这张牌过于常见,所以在大多数时候对手还是会用一些相对价值较小的随从来触发。
2.忏悔:
当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命值降为1。这张奥秘相对于崇高牺牲来说就显得出场率很低了,这张牌面对拥有众多小随从的快攻牌组还是有一定的鸡肋。但是在对抗土豪牌组的时候往往能够发挥奇效。
3.救赎:
当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。这张牌在改版之前应该说出场率也是非常的高,可惜在改版之后,在自己的回合不能够触发奥秘的设定导致这张奥秘收获的效越 来越微小,如果配合随从时候,最好就不要再招1/1的报告兵了,否则便是搬起石头砸了自己的脚。
4.以眼还眼:
当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。
这张牌只能说是不温不火,在一些快攻牌组中有出现过,由于其不可控性,虽然有些时候能够收获奇效,但是大多数时候还是效果不大,比起猎人的误导来更是相差甚远。这张奥秘的用法还有待开发。