卧龙吟新手怎么玩?
建立角色完成后,首先进入的是主城界面。
卧龙吟新手怎么压级 新手压级分级攻略
强化/,官位几个是前期的属性大头;转生/无有川奇中的战斗力是由下面6个方面构成;打磨/,装备。
1角色等级/翅膀
其中等级;技能
2装备属性/洗练
3官位
4宝石
5坐骑
6时装/
1角色等级/翅膀
其中等级;技能
2装备属性/洗练
3官位
4宝石
5坐骑
6时装/
请问卧龙吟新手进阶攻略心得是什么?
亲爱的玩家您好:
银币
银币是中后期发展很重要的东西,装备的强化,重铸、粮食的购买、武将训练等等都离不开银币。所以,保持双矿双田很重要 后期拼的就是资源
那么,银币如何获得?
征收-----俸禄------强征5次(自认为人品好可以点)-------军团战银矿---资源矿(必备)----巡查-------掠夺------ 买卖粮食(粮价在0.4-2.1之间波动,每日刷新一次售买次数,升级市场可以获得一次) PS:提到粮食不得不提水运,水运是在130后开放的,码头每提升20级可以获得新的商品,大体来说有两种,一种用粮食换,一种用银币换。综合分析得出运粮食包最赚钱。为什么?因为存在损失,而粮食包损失最少。 再提运粮换酒,如果主号这样做无疑是不可取的,可以用小号运,大号抢
金币
如果说银币决定了很大部分的小R间的差距,那么金币则主要是大R见见差距的地方。小R和非R要学会合理分配金币和赚金币
合理分配金币 a.每日强征5次(可选,人品好会赚) b.购买军令(适当) c.高级巡查橙老婆(长期玩家必橙 小R一般到8-10金停,两个月左右出,花费约6000+金币) d.洗兵种 (要淡定,每日免费一次,金币最多三次,切记!很多人都是洗的金币没了,玩不下去了。小R玩卧龙吟一定要忍得住 ) e.洗减伤(一般没人选择 130再考虑减伤15左右,140减伤20左右) f.军勋兑换(建议分超过300选择2倍,5倍的不要想了) g.谈将 (可选,慎重) h.训练武将 前期(130前) 主输出将5+5金币训练 偏将8+1或者8+0 后期可选全部8+0 注意一点,后期升级靠突飞 i.活动转盘 每日辛辛苦苦的蛰伏 就是等着转盘啊亲!j.海盗活动秒金币(看情况,力保前十) k.孩子(自便) L。1金币暴击生产(后期看出效果)
赚金币
a.活动送 ? b.征与强征10+ c.巡查公主16*2=32 d.擂台 5*3=15 e.小人谈话 ?f.活跃度12 g.其他途径(各种卡,活动) 算算每天金币收入 10+ 32 15 10 12 再不济也有70金币了
战功
战功的获得:军团(主要) 征战 狩猎(全都打,不要挑) 试练塔(每次军团随机1-3 早点攒) 活跃奖励 城战兑换(不推荐) 等
战功的使用:获得军印(50W) 突飞武将
粮食
运酒的问题和低买高卖的技巧大家都懂的
兵力
兵力决定了输出将的输出和防御 是推图很重要的条件之一(兵力,防御,输出)
威望
威望提升会有官阶的提升,对应又有伤害和防御加成,80W威望即可享受25%输出和防御的提升 那么,如何提升威望?
a.攻打敌国玩家(极不推荐,除非你准备称霸某一等级段。但是这游戏的乐趣在后期,本人建议不要) b.城战兑换(80后有 打不赢推墙,相比之下,本人建议城战中对刷) c.开发城池(基本前期每日必做) d.巡查小人(看脸) e 狩猎 等
建议 前期出特色将就停,等着80去集中出虎啸流
军令
说到军令就要说到推图,推图的忌讳就是强撸,下场什么?(灰飞烟灭) 所以,推不动图要冷静下来,分析别人怎么过的,结合自己情况做出正确选择(后面细讲)
军令的获得 a.狩猎 b.每日赠送48个 c.活跃奖励 d.活动奖励 等
军令的使用 a.推图 b.推塔(极不推荐,攒令要从娃娃抓起) c.军团 d.刷装备(为什么单列?很多人在这里犯错误,不该刷的老是刷 常见要刷的地方1.寒月甲<可选> 2.孟获甲<5甲必备,也可以先出吕布成就,过韩玄> 3.南北生死 六道武器------)
武将
武将技能可以分为这几类 输出(例如张任,纪灵) 治疗(王MM,华佗,本土兽医) 控制(铜墙,守护,血制,暗祭,怒吼,鼓舞系等) 输出+控制(赤雷 东风 霸王 虎冲)
武将替换演变 80前一般不需治疗,纯输出 80—100需要治疗 100+控制的重要开始凸显(虎啸流出现) 130+(输出+控制结合将的世界)
武将兵种 步克枪克骑克步 兵种属性,有擅长普防的(大象) 擅长战防的(大象) 擅长策防的(白银) 擅长策攻的(烈火) 等等
武将强化 有武魂强化和后期兵种强化,刻纹几种 实际操纵要注意结合对面情况,合理配置,最佳化推图(硬件配置不到不要推,兵力不够不要推,兵种被克不要推)
武将训练 这里推荐5+5和8+1 8+0三种 5+5主将和小中R用,大R无视 切记后期主要靠战功突飞来升级
武将会谈 有价值的(迷当,雅丹,钟会,公孙修,杨柏,吕布等) 最好的还是自己的孩子
装备
80级前黄装比红装有价值,尽量不停委派,出80红马红书(有紫色更好) 然后就委派披风盾(对于70红以及不到70的红,减伤大雨8的可以用下,要么扔掉) 强到110就可以推110塔了 (硬件要求,三甲110 披风盾80 马书110 军印最好有900兵力(巡查铁锤220武力,田野茅庐徐干,军营酒馆蔡扈 推荐100后再刷将器) 阵法印 <风湿或方圆>)
强化 成功率不到100不要强化太贵的 东西,失败一次就是一个乃至更多矿!少失败就是成功
装备搭配-------结合武将属性和推图情况做出改变
减伤&熔铸 130后在考虑减伤 130减伤10左右 140减伤15左右 150减伤20左右 洗不上熔铸
府邸
府邸里面有MM,心急的少年可以先找个发展到15级(赠送名品<城战兑换项链>) 这个相貌不重要,呵呵 准备长期玩,耐得住性子的还是会谈橙MM吧! 每天谈到10金币就可以收手了
关于知己 可以用紫色,鉴于橙老婆的不确定性和综合分析,最好一次连带推倒5个知己(花费7-8000金币 100天以内出)
水军
水军等级影响陆军输出将和治疗将效果,每级提升1% 还影响海战
水军将的选择? 高统高成长的
海盗秒金币要量力而行 有条件保证前十
日常活动及进阶
日常活动可以参考成就系统的事件
关于砸罐 不要乱砸,我的方法是从第一个开始,砸到想要的就翻页
关于狩猎 注意设置主将 打猎获得的经验和校场等级有关
关于世界BOSS 后期刷蛇一般要顿个奏杀将
关于将魂 掠夺要参加,海运那个就不必了,坑爹的 刷塔令要从 抓起!
进阶-------游戏推图向
推图卡了,首先看别人的攻略(最好看完别人的攻略再推图) 看别人的攻略时注意看以下几点 1.兵力(决定输出和防御) 2.兵种(决定技能效果等)3.士气供给,压制与反压制(代表<虎啸流>) 4.装备的配置(结合己方兵种的属性和对方的兵种构成,要么把对方搞残,要么防守好,稳中求进 5.武魂 6.刻纹 是否暴击&被暴击 7.阵法(主要,除了最后两个推荐都满,选用克制阵形或者防守阵形))
进阶--------心态
玩卧龙吟,要成为高手,一定要耐得住性子。这游戏,“剩者为王”,兵种没出来,要忍住,卡图了要忍住,别一有问题就问别人,多想想就有收获。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;http://zhidao.baidu.com/c/zixia
银币
银币是中后期发展很重要的东西,装备的强化,重铸、粮食的购买、武将训练等等都离不开银币。所以,保持双矿双田很重要 后期拼的就是资源
那么,银币如何获得?
征收-----俸禄------强征5次(自认为人品好可以点)-------军团战银矿---资源矿(必备)----巡查-------掠夺------ 买卖粮食(粮价在0.4-2.1之间波动,每日刷新一次售买次数,升级市场可以获得一次) PS:提到粮食不得不提水运,水运是在130后开放的,码头每提升20级可以获得新的商品,大体来说有两种,一种用粮食换,一种用银币换。综合分析得出运粮食包最赚钱。为什么?因为存在损失,而粮食包损失最少。 再提运粮换酒,如果主号这样做无疑是不可取的,可以用小号运,大号抢
金币
如果说银币决定了很大部分的小R间的差距,那么金币则主要是大R见见差距的地方。小R和非R要学会合理分配金币和赚金币
合理分配金币 a.每日强征5次(可选,人品好会赚) b.购买军令(适当) c.高级巡查橙老婆(长期玩家必橙 小R一般到8-10金停,两个月左右出,花费约6000+金币) d.洗兵种 (要淡定,每日免费一次,金币最多三次,切记!很多人都是洗的金币没了,玩不下去了。小R玩卧龙吟一定要忍得住 ) e.洗减伤(一般没人选择 130再考虑减伤15左右,140减伤20左右) f.军勋兑换(建议分超过300选择2倍,5倍的不要想了) g.谈将 (可选,慎重) h.训练武将 前期(130前) 主输出将5+5金币训练 偏将8+1或者8+0 后期可选全部8+0 注意一点,后期升级靠突飞 i.活动转盘 每日辛辛苦苦的蛰伏 就是等着转盘啊亲!j.海盗活动秒金币(看情况,力保前十) k.孩子(自便) L。1金币暴击生产(后期看出效果)
赚金币
a.活动送 ? b.征与强征10+ c.巡查公主16*2=32 d.擂台 5*3=15 e.小人谈话 ?f.活跃度12 g.其他途径(各种卡,活动) 算算每天金币收入 10+ 32 15 10 12 再不济也有70金币了
战功
战功的获得:军团(主要) 征战 狩猎(全都打,不要挑) 试练塔(每次军团随机1-3 早点攒) 活跃奖励 城战兑换(不推荐) 等
战功的使用:获得军印(50W) 突飞武将
粮食
运酒的问题和低买高卖的技巧大家都懂的
兵力
兵力决定了输出将的输出和防御 是推图很重要的条件之一(兵力,防御,输出)
威望
威望提升会有官阶的提升,对应又有伤害和防御加成,80W威望即可享受25%输出和防御的提升 那么,如何提升威望?
a.攻打敌国玩家(极不推荐,除非你准备称霸某一等级段。但是这游戏的乐趣在后期,本人建议不要) b.城战兑换(80后有 打不赢推墙,相比之下,本人建议城战中对刷) c.开发城池(基本前期每日必做) d.巡查小人(看脸) e 狩猎 等
建议 前期出特色将就停,等着80去集中出虎啸流
军令
说到军令就要说到推图,推图的忌讳就是强撸,下场什么?(灰飞烟灭) 所以,推不动图要冷静下来,分析别人怎么过的,结合自己情况做出正确选择(后面细讲)
军令的获得 a.狩猎 b.每日赠送48个 c.活跃奖励 d.活动奖励 等
军令的使用 a.推图 b.推塔(极不推荐,攒令要从娃娃抓起) c.军团 d.刷装备(为什么单列?很多人在这里犯错误,不该刷的老是刷 常见要刷的地方1.寒月甲<可选> 2.孟获甲<5甲必备,也可以先出吕布成就,过韩玄> 3.南北生死 六道武器------)
武将
武将技能可以分为这几类 输出(例如张任,纪灵) 治疗(王MM,华佗,本土兽医) 控制(铜墙,守护,血制,暗祭,怒吼,鼓舞系等) 输出+控制(赤雷 东风 霸王 虎冲)
武将替换演变 80前一般不需治疗,纯输出 80—100需要治疗 100+控制的重要开始凸显(虎啸流出现) 130+(输出+控制结合将的世界)
武将兵种 步克枪克骑克步 兵种属性,有擅长普防的(大象) 擅长战防的(大象) 擅长策防的(白银) 擅长策攻的(烈火) 等等
武将强化 有武魂强化和后期兵种强化,刻纹几种 实际操纵要注意结合对面情况,合理配置,最佳化推图(硬件配置不到不要推,兵力不够不要推,兵种被克不要推)
武将训练 这里推荐5+5和8+1 8+0三种 5+5主将和小中R用,大R无视 切记后期主要靠战功突飞来升级
武将会谈 有价值的(迷当,雅丹,钟会,公孙修,杨柏,吕布等) 最好的还是自己的孩子
装备
80级前黄装比红装有价值,尽量不停委派,出80红马红书(有紫色更好) 然后就委派披风盾(对于70红以及不到70的红,减伤大雨8的可以用下,要么扔掉) 强到110就可以推110塔了 (硬件要求,三甲110 披风盾80 马书110 军印最好有900兵力(巡查铁锤220武力,田野茅庐徐干,军营酒馆蔡扈 推荐100后再刷将器) 阵法印 <风湿或方圆>)
强化 成功率不到100不要强化太贵的 东西,失败一次就是一个乃至更多矿!少失败就是成功
装备搭配-------结合武将属性和推图情况做出改变
减伤&熔铸 130后在考虑减伤 130减伤10左右 140减伤15左右 150减伤20左右 洗不上熔铸
府邸
府邸里面有MM,心急的少年可以先找个发展到15级(赠送名品<城战兑换项链>) 这个相貌不重要,呵呵 准备长期玩,耐得住性子的还是会谈橙MM吧! 每天谈到10金币就可以收手了
关于知己 可以用紫色,鉴于橙老婆的不确定性和综合分析,最好一次连带推倒5个知己(花费7-8000金币 100天以内出)
水军
水军等级影响陆军输出将和治疗将效果,每级提升1% 还影响海战
水军将的选择? 高统高成长的
海盗秒金币要量力而行 有条件保证前十
日常活动及进阶
日常活动可以参考成就系统的事件
关于砸罐 不要乱砸,我的方法是从第一个开始,砸到想要的就翻页
关于狩猎 注意设置主将 打猎获得的经验和校场等级有关
关于世界BOSS 后期刷蛇一般要顿个奏杀将
关于将魂 掠夺要参加,海运那个就不必了,坑爹的 刷塔令要从 抓起!
进阶-------游戏推图向
推图卡了,首先看别人的攻略(最好看完别人的攻略再推图) 看别人的攻略时注意看以下几点 1.兵力(决定输出和防御) 2.兵种(决定技能效果等)3.士气供给,压制与反压制(代表<虎啸流>) 4.装备的配置(结合己方兵种的属性和对方的兵种构成,要么把对方搞残,要么防守好,稳中求进 5.武魂 6.刻纹 是否暴击&被暴击 7.阵法(主要,除了最后两个推荐都满,选用克制阵形或者防守阵形))
进阶--------心态
玩卧龙吟,要成为高手,一定要耐得住性子。这游戏,“剩者为王”,兵种没出来,要忍住,卡图了要忍住,别一有问题就问别人,多想想就有收获。
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卧龙吟蜀国武将选择新手攻略 详解怎么玩
卧龙吟蜀国武将选择方案 武将搭配攻略
1、首先我先说,所有的将领兵种,第二次转职(也就是三阶兵种)才是游戏的开始,一阶和二阶兵种都是浮云,不要在这上面多纠结,浪费金(大R漂过……)
2、其次,我还是说一下兵种的选择,每天有一次免费重修的机会,当然,我们那么多将领,一次机会怎么会够呢?但是,对于小R来说(十元和百元类的),控制重修是必需的,每天重修兵种到10金(也可以到15金,看各人情况吧),也就是重修三到四次,如果还是洗不出合适的兵种,收手吧!一个惨痛的教训就是我曾经洗了800金也洗不出合适的兵种!小R的金币是很珍贵的,能省一点是一点,要知道,我说了,三阶兵种只是一个开始,后面的四阶兵种重修才是重点,省下来的金应该花在刀刃上。也许,暂时你会挨打,会感觉不爽。不过有句话说:“君子报仇,十年不晚!”何况,我们还不需要等十年呢!相信一句话:看谁笑到最后!————好吧,以上的话题,大R漂过!你挥金如土,我不和你比,于是,挨打也会成为一种习惯! 找大R报仇,不太实际的想法!
之所以说了两点兵种的选择,因为在卧龙吟这款游戏中,好的将领没有好的兵种配合,便是一盘任人宰割的菜!所以新手玩家切不可小看兵种的搭配。
好吧,开始说将领了:
按推图顺序,蜀国选择开始的将领,勿庸置疑,高胜!他的铁壁甚至可以用到韩玄!当然蜀国还有个铁壁将周仓,从长远看这个将比高胜好,但是高胜的初始物防比他高很多,所以周仓这个将就显的鸡肋了。如果为了早期过图,在出纪灵前,高胜考虑三阶兵种——短戟(此兵种反击率高)。试想一下,出个铁壁然后反击,人家打他1血,他打人家很疼——很淫荡吧!当然,其他兵种如玄武等也不错,优先考虑防高的兵种,毕竟这个将是推图专用,PK上他,除了刚开始那会,后面谁还怕呢?
接下来一个推图将很快碰上——高顺!这个将统武尚可,在初期开服的阶段甚至能做为擂台将玩一阵子,推图优先考虑三阶兵种天雷轰和弩车,暴击高攻,躲在高胜后面一通猛射,那叫一个爽啊!不过这个将是过渡将,用不了太久,所以随便练练,差不多60左右 就可以准备换下一个将——纪灵了。
纪灵也是征战招募将,战法全面攻击的打法从他开始,兵种优先考虑奇袭长矛兵和虎豹骑(战象),针对推图的敌兵更换兵种(兵种相克:骑克步,枪克骑,步克枪)。随着推图的进展,可以考虑更换张任(一般人的选择,张任兵种优先考虑疾风镖手)。当然,也可以图省事,一直用到出张苞(威望将),张苞兵种和纪灵一样。
说到这,不得不说卧龙吟的另一神将——袁术!袁术是征战招募将,技能是全面放毒(几率命中)。这个技能完全靠RP命中,但是在前期可称神技,可谓沾衣即死。无论是PK还是推图,袁术可谓居家旅行杀人放火必备之将!给他配一本好书,只要士气跟上,满屏幕的绿油油红彤彤啊!绿的是敌人头上的烟,红的是敌人身上的血,那一个赏心悦目啊!
好吧,不管是战法也好,计策也好,都离不开士气!士气不上百,再好的技能也放不出来!所以我们还要说一下蜀国的几个鼓舞将,首先明确一点,鼓舞将的兵种自然考虑鼓兵,而且是唯一的兵种。10000威望前期很容易就到了,威望将简雍闻声而至,连续技法振奋加34点士气,配合简雍的鼓兵,第一个鼓将就这么成型了。第二个鼓将当属刘表(技能鼓舞,加45士气),要推完刘表的势力图才能招到,而第三个鼓将樊氏(技能鼓舞),需要在韩玄图才能得到,有一定难度,所以前期的鼓将基本是简雍和刘表,士气加的还是有些慢。不过当招了樊氏后,简雍下野,配刘备号令,能形成连续技能施放,这是中期长用的策略,到这时候,才是游戏的春天到了,玩的不那么蛋疼了!当然,这是后话了。
在这里,我只是粗略谈了下蜀国在玩卧龙吟的前期常用将选择,其实随着推图的进度,有些将也不妨一用,比如前期的张鲁,可以在招募孙乾前用他加加血,当然,张鲁的治疗能力与孙乾比可谓天上地下,这个很蛋疼的兽医任期自然也长不了。比如张燕,这个将三阶兵种如果搞一个弩车,配合高顺的天雷轰,横排竖列全能打到,也是杠杠的一种打法,不过要搞三把武器,这个比较纠结,要知道强一件武器可以强上两件衣服了!所以这个选择与否就由玩家自己定夺吧。再比如费的毒,配个三阶鼓兵,加士气的同时还抽冷子下毒,在前期盾不能齐备的情况下,PK起来是个很让人郁闷的将,所以也比较受人喜欢。还有个审配,鼓兵加守护,也是个不错的练法,能加强防御,在一些图中,加防御和不加防御,也许就是天壤之别的结果。不过,所有的鼓兵,除刘表外,在樊氏招募到后都面临下野的结果,没办法,谁让卧龙吟只给五个将上阵的机会呢?我知道大家都想上,可是,樊氏夫人的雌威,一般人谁顶得住啊!
1、首先我先说,所有的将领兵种,第二次转职(也就是三阶兵种)才是游戏的开始,一阶和二阶兵种都是浮云,不要在这上面多纠结,浪费金(大R漂过……)
2、其次,我还是说一下兵种的选择,每天有一次免费重修的机会,当然,我们那么多将领,一次机会怎么会够呢?但是,对于小R来说(十元和百元类的),控制重修是必需的,每天重修兵种到10金(也可以到15金,看各人情况吧),也就是重修三到四次,如果还是洗不出合适的兵种,收手吧!一个惨痛的教训就是我曾经洗了800金也洗不出合适的兵种!小R的金币是很珍贵的,能省一点是一点,要知道,我说了,三阶兵种只是一个开始,后面的四阶兵种重修才是重点,省下来的金应该花在刀刃上。也许,暂时你会挨打,会感觉不爽。不过有句话说:“君子报仇,十年不晚!”何况,我们还不需要等十年呢!相信一句话:看谁笑到最后!————好吧,以上的话题,大R漂过!你挥金如土,我不和你比,于是,挨打也会成为一种习惯! 找大R报仇,不太实际的想法!
之所以说了两点兵种的选择,因为在卧龙吟这款游戏中,好的将领没有好的兵种配合,便是一盘任人宰割的菜!所以新手玩家切不可小看兵种的搭配。
好吧,开始说将领了:
按推图顺序,蜀国选择开始的将领,勿庸置疑,高胜!他的铁壁甚至可以用到韩玄!当然蜀国还有个铁壁将周仓,从长远看这个将比高胜好,但是高胜的初始物防比他高很多,所以周仓这个将就显的鸡肋了。如果为了早期过图,在出纪灵前,高胜考虑三阶兵种——短戟(此兵种反击率高)。试想一下,出个铁壁然后反击,人家打他1血,他打人家很疼——很淫荡吧!当然,其他兵种如玄武等也不错,优先考虑防高的兵种,毕竟这个将是推图专用,PK上他,除了刚开始那会,后面谁还怕呢?
接下来一个推图将很快碰上——高顺!这个将统武尚可,在初期开服的阶段甚至能做为擂台将玩一阵子,推图优先考虑三阶兵种天雷轰和弩车,暴击高攻,躲在高胜后面一通猛射,那叫一个爽啊!不过这个将是过渡将,用不了太久,所以随便练练,差不多60左右 就可以准备换下一个将——纪灵了。
纪灵也是征战招募将,战法全面攻击的打法从他开始,兵种优先考虑奇袭长矛兵和虎豹骑(战象),针对推图的敌兵更换兵种(兵种相克:骑克步,枪克骑,步克枪)。随着推图的进展,可以考虑更换张任(一般人的选择,张任兵种优先考虑疾风镖手)。当然,也可以图省事,一直用到出张苞(威望将),张苞兵种和纪灵一样。
说到这,不得不说卧龙吟的另一神将——袁术!袁术是征战招募将,技能是全面放毒(几率命中)。这个技能完全靠RP命中,但是在前期可称神技,可谓沾衣即死。无论是PK还是推图,袁术可谓居家旅行杀人放火必备之将!给他配一本好书,只要士气跟上,满屏幕的绿油油红彤彤啊!绿的是敌人头上的烟,红的是敌人身上的血,那一个赏心悦目啊!
好吧,不管是战法也好,计策也好,都离不开士气!士气不上百,再好的技能也放不出来!所以我们还要说一下蜀国的几个鼓舞将,首先明确一点,鼓舞将的兵种自然考虑鼓兵,而且是唯一的兵种。10000威望前期很容易就到了,威望将简雍闻声而至,连续技法振奋加34点士气,配合简雍的鼓兵,第一个鼓将就这么成型了。第二个鼓将当属刘表(技能鼓舞,加45士气),要推完刘表的势力图才能招到,而第三个鼓将樊氏(技能鼓舞),需要在韩玄图才能得到,有一定难度,所以前期的鼓将基本是简雍和刘表,士气加的还是有些慢。不过当招了樊氏后,简雍下野,配刘备号令,能形成连续技能施放,这是中期长用的策略,到这时候,才是游戏的春天到了,玩的不那么蛋疼了!当然,这是后话了。
在这里,我只是粗略谈了下蜀国在玩卧龙吟的前期常用将选择,其实随着推图的进度,有些将也不妨一用,比如前期的张鲁,可以在招募孙乾前用他加加血,当然,张鲁的治疗能力与孙乾比可谓天上地下,这个很蛋疼的兽医任期自然也长不了。比如张燕,这个将三阶兵种如果搞一个弩车,配合高顺的天雷轰,横排竖列全能打到,也是杠杠的一种打法,不过要搞三把武器,这个比较纠结,要知道强一件武器可以强上两件衣服了!所以这个选择与否就由玩家自己定夺吧。再比如费的毒,配个三阶鼓兵,加士气的同时还抽冷子下毒,在前期盾不能齐备的情况下,PK起来是个很让人郁闷的将,所以也比较受人喜欢。还有个审配,鼓兵加守护,也是个不错的练法,能加强防御,在一些图中,加防御和不加防御,也许就是天壤之别的结果。不过,所有的鼓兵,除刘表外,在樊氏招募到后都面临下野的结果,没办法,谁让卧龙吟只给五个将上阵的机会呢?我知道大家都想上,可是,樊氏夫人的雌威,一般人谁顶得住啊!
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