网络游戏

《三国杀》逐鹿天下新增卡牌分析

2019-11-05 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

三国杀十周年用什么刷逐鹿天下25关比较好(已通关复刷)

五阶魏延,蜀香,关平最好,最好有魏国将灵,因为可以忽略郭嘉戏志才,直接狙曹操,速度也最快,另外曹操手牌固定有三张桃。另外一百关是五阶袁绍,郭图,二蒯最好,因为女王自带仁王,用袁绍比较有效率。

《三国杀》详细的各牌名称和用途?

所有的游戏卡牌统称手牌(包括基本牌,锦囊,装备)

基本牌:杀(分为普通杀,雷杀,火杀)闪,桃,酒

非延时类锦囊:五谷丰登,桃园结义,南蛮入侵,万箭齐发,决斗,火攻,无中生有,顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人,无懈可击,铁锁连环

延时类锦囊:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电

武器:诸葛连弩,青钢剑,寒冰剑,古锭刀,雌雄双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,贯石斧,方天画戟,麒麟弓,朱雀羽扇

防具:八卦阵,仁王盾,藤甲,白银狮子

马:+1马,-1马

【杀】 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【雷杀】 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点雷电伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【火杀】 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点火焰伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【闪】 基本牌

出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时

使用目标:以你为目标的【杀】

作用效果:抵消目标【杀】的效果

【桃】 基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。

使用目标:1、已受伤的你。2、处于濒死状态的一名角色。

作用效果:目标角色回复1点体力。

【酒】 基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、当你处于濒死状态时。

使用目标:你。

作用效果:1、令你本回合下一张使用的【杀】所造成的伤害+1。2、你回复1点体力。

◆你每个回合只能使用一张【酒】。

【诸葛连弩】 装备牌·武器

攻击范围:1

武器特效:锁定技,你在出牌阶段内使用【杀】时无次数限制。

【雌雄双股剑】 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。

【青釭剑】 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你无视其防具。◆你使用【杀】指定A为目标后触发【青釭剑】无视A的防具,效果持续到该【杀】被【闪】抵消或A受到的伤害被防止或A受到的伤害进行伤害结算计算出最终的伤害值时为止。

【寒冰剑】 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

【古锭刀】 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

【青龙偃月刀】 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以对相同的目标再使用一张【杀】(无距离限制)。

【丈八蛇矛】 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。

【贯石斧】 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。

【方天画戟】 装备牌·武器

攻击范围:4

武器特效:当你使用【杀】时,若此【杀】是你最后的手牌,你可以额外选择至多两个目标。

【麒麟弓】 装备牌·武器

攻击范围:5

武器特效:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

【八卦阵】 装备牌·防具

防具效果:当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】。

◆若判定结果为黑色,你仍可以用其他方式使用或打出一张【闪】。

【藤甲】 装备牌·防具

防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;每当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

【白银狮子】 装备牌·防具

防具效果:锁定技,每当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

【仁王盾】 装备牌·防具

防具效果:锁定技,黑色的【杀】对你无效。

【骅骝】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【绝影】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【的卢】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【爪黄飞电】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【赤兔】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【大宛】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【紫骍】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【五谷丰登】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

执行动作:(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌。

作用效果:每名角色选择并获得这些牌中的一张。

【桃园结义】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

作用效果:每名角色回复1点体力。

◆【桃园结义】对未受伤的角色无效。

【南蛮入侵】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张【杀】,否则你对其1点伤害。

【万箭齐发】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张【闪】,否则你对其造成1点伤害。

【决斗】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

作用效果:由目标角色开始,你与其轮流打出一张【杀】,首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害。

【火攻】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名有手牌的角色。

作用效果:目标角色须展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则对其造成1点火焰伤害。

【无中生有】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

作用效果:你摸两张牌。

【顺手牵羊】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1且区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你获得其区域里的一张牌。

【过河拆桥】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你将其区域里的一张牌弃置。

【借刀杀人】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:装备区里有武器牌的一名其他角色A。

执行动作:(选择目标时)你选择A攻击范围内的另一名角色B。

作用效果:A需对B使用一张【杀】,否则A必须将其装备区里的武器牌交给你。

◆B可以为你。

◆使用【借刀杀人】的过程中须进行两次使用【杀】的合法性检测,第一次是在A选择B使用【杀】的目标时(此时【杀】并未置入处理区,B只是被选择为将要使用的【杀】的目标),因此不可以对攻击范围内没有合法目标的角色使用【借刀杀人】,第二次是在B对C使用【杀】时。

【无懈可击】 锦囊牌

出牌时机:目标锦囊牌生效前。

使用目标:一张锦囊。

作用效果:抵消目标锦囊牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

【乐不思蜀】 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

执行动作:你将【乐不思蜀】置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为红桃,跳过目标角色的出牌阶段;若判定结果为红桃,则没有事发生。

【兵粮寸断】 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1的一名角色。

执行动作:你将【兵粮寸断】置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为梅花,跳过目标角色的摸牌阶段;若判定结果为梅花,则没有事发生。

【铁索连环】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:1、一至两名角色。

作用效果:目标角色分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,重置武将牌即解除“连环状态”)。

◆目标角色未处于连环状态则横置其武将牌,处于连环状态则重置其武将牌。

◆你可以重铸此牌。

【闪电】 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

执行动作:你将【闪电】置于你的判定区里。

作用效果:若判定结果为黑桃2-9,则目标角色受到3点雷电伤害;若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。

◆【闪电】的目标可能会不断地进行改变,直到它被置入弃牌堆。当【无懈可击】抵消角色判定区里的【闪电】的效果后,【闪电】不会被置入弃牌堆,而是将它按逆时针顺序从处理区移至下一名合法目标的判定区。如果所有角色都不是合法的目标,【闪电】无法更换目标,继续置于该角色的判定区里。

◆【闪电】造成的伤害没有来源。

三国杀所有民间扩展包卡牌效果

出牌阶段,指定两名其他玩家,被指定的玩家依次打出一张“闪”,若其中任意一名玩家未打出“闪”,则被指定玩家各受到你所造成的一点伤害。

辨误:两名玩家打出闪的顺序为你指定的先后顺序。必须指定两名玩家。若两名玩家都未打出闪,则该伤害会从第一名未打出闪的玩家开始算起,按先后顺序受到一点伤害,无论有无玩家打出闪,只要有一名玩家未打出闪,皆受到伤害,但伤害只能计算一次。(无论有多少名玩家玩打出闪,都按一名玩家未打出闪算)

将计就计:当你成为非延时锦囊的目标时,你可以抵消该锦囊效果,并把该锦囊的效果反弹给对方。

辨误:成为目标的锦囊是无懈可击是,反弹无效(只能视为无懈可击使用)。若为五谷丰登,则你不选牌,使用者再选一张牌。若为桃园结义,则你不回复体力,使用者额外回复一点体力。南蛮,万箭时反弹使用者出一张杀or闪(祝融,孟获无效南蛮),顺手,过河使用者变为你(不受回合外限制)。

在自己回合,用无中生有时此卡无效。借刀杀人时,借对方的刀杀人(对方无刀,则此卡只能视为无懈可击。对方杀的目标若为自己则此卡只能视为无懈可击使用。)决斗时,此卡只能视为无懈可击使用。如对方为贾诩,黑色锦囊的反弹只能视为无懈可击使用。(此卡相当于加强版的无懈可击)

刮骨疗毒:出牌阶段,对任意角色使用,该角色恢复一点体力,并对你造成一点伤害。
辨误:恢复体力为你造成,伤害为被回复者造成。任意角色可以是自己。造成伤害后,可发动遗计等技能。先回复体力,再造成伤害。

以逸待劳:摸牌阶段开始时,你可摸四张牌,若如此做,则跳过你本回合的出牌阶段与弃牌阶段。
辨误:使用后,你仍有回合结束阶段。摸四张牌是总共摸四张牌。

铸剑为犁:出牌阶段,将所有玩家装备区里的牌弃掉,之后,场上所有玩家摸取相当于所弃装备数的牌。

辨误:只弃掉装备,且弃其装备时,仍可发动武将效果,如枭姬等。若未弃置任何装备则不可摸牌。所有玩家包括使用者。

三国杀国战里,新加入的卡牌有哪些,都有什么作用

【三尖两刃刀】:攻击范围:3
  技能描述:你使用【杀】对目标角色造成伤害后,可弃置一张手牌,并对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害。
【吴六剑】:攻击范围:2
  技能描述:锁定技,与你势力相同的角色攻击范围+1。
 【远交近攻】:
  出牌时机:出牌阶段
  使用目标:与你势力不同的一名角色。
  作用效果:该角色摸一张牌,然后你摸三张牌。
 【以逸待劳】:
  出牌时机:出牌阶段
  使用目标:你和与你势力相同的其他角色。
  作用效果:每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。
 【知己知彼】:
  出牌时机:出牌阶段
  使用目标:一名其他角色
  作用效果:观看其手牌或一张暗置的武将牌。
  重铸:可以将之重铸,类似【铁索连环】。

推荐一些卡牌游戏(别推荐三国杀

1、游戏王

《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

2、狼人杀

《狼人杀》是北京大魔王桌游俱乐部研发,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。游戏通常的版本需要4-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。

3、农场主

农场主,一款桌面卡牌游戏。游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字,游戏中,玩家是一个和配偶、孩子住在小木屋的农民。在一轮中,玩家可以采取的两次行动,一个是自己的,一个是配偶的。在农场,你可以收集粘土、木材或石头,建设围栏等。

4、水浒杀

《水浒杀》是一款以《三国杀》为基础扩展改编的卡牌类PC游戏。由烨子风暴领衔主创设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“杀人游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。

5、《战斗之魂:英雄灵魂》

《战斗之魂:英雄灵魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL开发的以《战斗之魂》系列为蓝本制作的卡牌游戏,发行于2010年3月10日。

玩家将操纵被称为Spirit的怪物卡片进行战斗。游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也隐藏着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。