挨饿荒野每次都有几个隐藏任务。
每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励。可以看
1,赞助需求
其实要游戏里面植入广告是一件很普遍正常的现象,特别是针对一些原本就不是大体量制作的游戏来说,这种方式可以让他们迅速的吸引到投资商,为他们的游戏做一些赞助,让这个游戏能够成功的研发以及推出来。而《挨饿荒野》,从制作上我们就可以发现它并不是一个大制作游戏。
2,变相送机会
而且加入广告,虽然说有时候挺影响体验,特别是死亡了之后的重新回盘,还要插播广告才能获得重新来过的机会,给人感觉蛮麻烦的,但是对于一些想要体验到更多游戏内容的人来说,播放广告的中途打断可以让人更快地恢复到冷静状态,而且也可以强制玩游戏的人进行休息,这其实对于玩游戏太投入的人来说,也算是一种遏制以及强制性的管理。个人觉得这种方式虽然多多少少是会让一些人感到不满,但其实也在实用性很强。
但是这种感受主要也是看个人的体验,反正按照个人的感受来说的话,暂时还在可以接受的范围之内,所以也没有太大的不满。而且个人觉得,做一个游戏不容易,作为一个不收费的游戏来说更不容易,拉广告赞助也仅仅只是为了盈利,让这个游戏能够做得更好,所以大家应该也要多体谅!