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《炉石传说》控制萨怎么打?控制萨满卡组推荐

2019-11-02 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

炉石传说狂野高胜率低保控制萨怎么搭配 套牌技巧

我盗贼冲到天梯5级,也有点经验吧。简单说说哦,不喜勿喷。
首先盗贼后期能力比较弱势是肯定的,这本身就是一个快攻职业。首先你得保证你得有几张核心牌。迪菲亚盗贼,军情七处特工,阿古斯防御者,黑铁矮人,银色指挥官最好都有两张。如果有火车王和希尔瓦娜斯更好,没有换成奥术傀儡。(火车王在于强大的收尾能力,希尔瓦娜斯则让中期对面不敢上大嘲讽。)
前期的战术核心是解场优先,不要过分抢血,盗贼不像术士,真正的爆发来自于中期。优先用自己的武器配合毒药,背刺,刺骨去解对面场上的随从,让自己的随从一直处于优势地位。至于AOE的问题,AOE是对面抓的到抓不到,和我们没多大关系,我们能做到的就是了解对面aoe发动的时机(德鲁伊四费横扫,5费星辰坠落,法师6费暴风雪,7费烈焰风暴,打萨满比较头痛,3费的闪电风暴,都是一费的叉状闪电和闪电箭,圣骑4费的奉献,牧师5费的神圣新星。),注意在这时期不要铺场太多,留一些手牌,等待对面清场之后的第二波铺场。(如果之前你不去解场而是直接抢血的话,第二波铺场就非常尴尬,很容易被对面反解)。打到15血左右盗贼基本就有秒杀能力了,火车王+冷血+刺骨14点伤害,或者奥术傀儡+冷血+刺骨12点。用它做收尾吧!
纯手打,望采纳。谢谢!

套牌:
法力值消耗 0: 背刺 x 2
法力值消耗 1: 致命药膏 x 2 银色侍从 x 2
法力值消耗 2: 战利品贮藏者 x 2 迪菲亚头目 x 2 刺骨 x 2 工程师学徒 x 2
法力值消耗 3: 毁灭之刃 x 1 麦田傀儡 x 2 军情七处特工 x 2 血骑士 x 1
法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 2 黑铁矮人 x 2 火车王 x 1
法力值消耗 5: 碧蓝幼龙 x 2 希尔瓦娜斯·风行者 x 1
法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2

最后想说,照抄牌组是没用的,牌是死的,人是活的,只有多打,体会到套牌的优缺点,才能避免不利,让自己有利。最后祝楼主能越打越好,早日上传说!

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讲一下套牌思路,奥秘猎是一个rock类中速套牌,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力最后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同套牌切换自己的定位来进行博弈,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。
战士:直接默认海盗战,起手留爆炸强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们套牌在天梯的总胜率。
萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。
潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了第一波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢对手。大优,由于数量很多所以确定了我们套牌在天梯的总胜率。
德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对局。法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对局每一次打形势都很不同,劣势对局。
术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且套牌内容也比较固定所以没那么迷,小优势对局,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打了。
牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不,基本不能赢。
宇宙牧:治疗能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢的难度比较大,劣势对局。
圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢,大优势对局。
猎人:几乎没见过。。。。。。不知道说些什么。。。。。。

炉石传说无限战吼萨怎么玩 无限战吼萨卡组玩法攻略

萨满:一个一直都不是很热门的职业,英雄技能为随机召唤一种图腾。 萨满常见玩法:(1)控制萨 最原始的一种萨满玩法,以萨满的诸多法术来控场,然后靠质量生物站场取胜; (2)嗜血萨 一种偏娱乐卡组,在低等级天梯可能遇到嗜血萨。

《炉石传说》王师傅鱼人任务萨卡组推荐

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炉石传说王师傅鱼人任务萨卡组推荐

炉石传说王师傅鱼人任务萨怎么玩?

鱼人任务萨,有四个优势:

1、神奇四鱼能帮助快速完成任务

2、新机制演化让鱼人不再依赖单一的鱼人领军

3、飞火流星可以直接铺场,拉出的鱼人也能帮助完成任务

4、任务完成后任务随从老鲨嘴瞬间解决过牌问题

更新缺点:脏鼠拉出了任务随从老鲨嘴 真TM脏

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在卡牌构筑中,既能提供有效输出,又能兼顾防御,还能给予辅助和成长的效果。整体结构紧密而连贯,相互关联,即使没有中立仆从的加入,也能组成一套强有力的仆从大军,因为萨满自带的图腾可以一瞬间变成超强力的仆从。

超载:"超载"是目前只有萨满拥有的一个卡片效果。一般情况下,拥有超载异能的卡牌的法术水晶消耗量都相对较少,但是"超载"会在下一回合影响英雄可用法力水晶的数量,等于在前一回合提前预支了下一回合的法力水晶。"超载"是一个负面的效果,但是拥有超载效果的卡牌的费用较低,可以较早登场并发挥作用,所以这也是一个双刃剑,如何使用好萨满的"超载"是玩好萨满的一个关键。

当你使用萨满时:

合理的使用图腾,了解每个图腾的作用,知道什么图腾应该用来清场,什么仆从可以配合其他仆从进行打击。

嗜血卡不要随便就用,场面上一定要有足够的仆从或者图腾才能使用。

妖术卡一定要在4攻以上的仆从身上用。

闪电风暴或者叉状闪电一定要在场上有带法伤的图腾或者仆从才能使用。

当对手使用萨满时:

是个萨满都会带嗜血,因此需要注意他场面上的仆从或者图腾,不要因为他满场的图腾就视而不见。

用中怪骗掉他的妖术卡。

如果你的仆从很多,注意对方的法伤图腾或者带法伤的仆从避免闪电风暴一波带走。