群星控制台代码怎么用控制台代码使用详解
群星怎样利用控制台修改大陆行星,群星详细代码一览
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《群星》控制台将无人行星修改为大陆行星方法:
用planet_resource可以加资源,不过是随机加在任意方格里的,没法控制,你只能加减加减这样反覆刷到满意为止
星球种类能用控制台改,如果你是指地块上障碍物的话那应该没法直接改...不过清障碍物不就是矿钱科技的事...
真要直接改指定地快的话大概只能改存档了...
如果是指没格子的,就先planet_class改成能殖民的然后planet_size改格子。
行星地面怎么改?
改成大陆或者盖亚应该是那个后缀单词
"planet_classpc_tropical"是改岛屿行星
GAIA星球是 pc_gaia
完整的列表:
[planet_class] 切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为热带行星
planet_class pc_continental 大陆世界
海洋是planet_class pc_ocean,盖亚是planet_class pc_gaia
荒漠是planet_class pc_desert
加资源
Energy 电力
planet_resource energy 200
Minerals 矿产
planet_resource minerals 200
Food 食物
planet_resource food 200
Physics Research 物理研究
planet_resource physics_research 100
Society Research 社会研究
planet_resource society_research 100
Engineering Research 工程研究
planet_resource engineering_research 100
Influence 影响力
planet_resource influence 200
planet_resource sr_alien_pets 200 外星宠物
planet_resource sr_betharian 200 贝赛里安石
planet_resource sr_dark_matter 200 暗物质
planet_resource sr_engos 200 莹戈气体
planet_resource sr_garanthium 200 铬镧铯矿石
planet_resource sr_living_metal 200 活金属
planet_resource sr_lythuric 200 莱素气体
planet_resource sr_neutronium 200 中子矿石
planet_resource sr_orillium 200 奥里矿石
planet_resource sr_pitharan 200 铍稀兰星辰
planet_resource sr_satramene 200 satramene气体
planet_resource sr_teldar 200 泰达尔水晶
planet_resource sr_terraform_gases 200 地球化气体
planet_resource sr_terraform_liquids 200 地球话液体
planet_resource sr_zro 200 氧化锆
注意,必须得有空格子
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以上就是小编为大家带来的群星控制台修改大陆行星详细代码一览,希望能给大家一些帮助,欢迎关注游戏堡群星攻略大全。
群星控制台怎样输入瞬间完成当前研究
分析如下:
1、打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可。
2、注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定。
已知代码一览如下:
[]内部是指令内容。
资源类:
[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限。
[minerals 空格 数值] 增加矿物。
[influence 空格 数值] 增加影响力。
[engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限。
[society 空格 数值] 社会研究。
[physics 空格 数值] 工程研究。
补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)。
[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血。
[research_technologies] 瞬间研究所有科技。
[instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军。
[yesmen] 电脑无条件同意任何谈判。
[election]立即举行选举。
扩展资料
1、《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。
2、玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
3、《群星(Stellaris)》是由《欧陆风云》系列开发商Paradox研发工作室开发,玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。《群星》将结合深度策略玩法、多样化外星种族选择与迷人的叙述故事方式,玩家将可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。
4、失落帝国(fallen empires)。
(1)失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾,视其为蝼蚁。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家——如果他们不做出一些出格的事情的话。
(2)失落帝国分为五种,分别为神秘观察者、军事孤立者、圣地守卫者、知识管理者和上古看守者,前面四种为有机体失落帝国,上古看守者为机械失落帝国。他们会与玩家产生不同的互动,玩家还可以与宠信自己的知识管理者和神秘观察者型失落帝国进行矿电贸易。
(3)不同种类的失落帝国有着不同自己无法忍受的事情,如果新生帝国犯下了这些事情,他们会毫无疑问地将他们强大的舰队开往新生帝国的领土内。
5、觉醒帝国(fallen empires awaken)。
(1)在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情——如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。
(2)觉醒帝国将获得一只新的强大舰队,可以建造舰船,并拥有一个泰坦制造厂,除因危机降临而觉醒的国家外,现在他们还会主动入侵其他国家,他们会要求其他国家成为他们的下属国,并依据不同种类的失落帝国提出不同的要求。
6、天堂之战(war in heaven)。
(1)除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。
(2)他们会开始向每一个国家发出邀请,成为他们的同盟国——实际上就是他们的附属国。每个国家可以选择加入一个阵营,或者选择不加入并成为中立势力。这些中立势力会形成一个新的组织——不结盟组织,他们将会同时与两个觉醒帝国作战。
7、危险科技。
可以在游戏中后期开发的各种极其强大的科技,研究危险科技极大可能会可能会导致宇宙级别的终末危机,威胁到银河系所有智能个体的生命。(即使玩家可能不会研究,但ai也会研究)
参考资料:百度百科-群星
群星Stellaris如何关闭控制台指令
[minerals + 数值] 同上
[influence + 数值] 同上
[engineering + 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society + 数值] 同上
[physics + 数值] 同上