荣耀战魂阵营战怎么玩 荣耀战魂阵营战玩法技巧详解
荣耀战魂阵营战玩法攻略
最新最好玩的游戏,小编推荐大家到本站的网游排行榜找最好玩的游戏
阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。
阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
以上就是荣耀战魂阵营战的玩法攻略,希望对各位玩家有一定的帮助。
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阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。
阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
以上就是荣耀战魂阵营战的玩法攻略,希望对各位玩家有一定的帮助。
荣耀战魂阵营战怎么玩荣耀战魂阵营战玩法详解
荣耀战魂阵营战玩法攻略
阵营大战是个骑士、维京人与日 武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
阵营大战是个骑士、维京人与日 武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
荣耀战魂守望者怎么玩 荣耀战魂玩法
通用技巧
兵法有云,作战讲究天时,地利,人和。
咱单挑其实也差不多。
一、地利:
在地图里,有三种东西可以为我们到来优势(或劣势)——缺口、陷阱、墙。
1、缺口:我们可以通过抛投或击退手段将对手打下缺口,抛投就是破防后再按破防把对手踢/推开,击退则有冲撞、重攻击(距离极短,一俩步的距离,适用对方依旧站在缺口边上了)。
不过,这个时候我们需要注意,缺口是又分两种的,一种摔下必死,另一种则是摔下后倒地(估计高度还会扣些些)。
如果遇到后者,你可以在边上按前进+重攻击进行下落斩。倘若对方被你推下去了,迅速上去来个下落斩,稍微慢一步,很可能会被翻滚躲开了。
2、陷阱:这个大家应该都是有发现的,比如喷泉,火堆,这些都是会对玩家造成不小的伤害的。
抓住机会把对方推进去也是个不错的选择。
或者远离这些地方避免被对方推进去。
3、墙:这个可能会被不少人忽略的一个东西,毕竟没法直观地造成伤害,但这是打连招的一个不错借助手段(虽说我基本没用到)。
用抛投手段把对方往墙上扔,对方会撞墙后反弹回来,然后可以借此进行一些输出。
二、人和:
兵法有云,知己知彼,百战不殆。
这句话一点都没错,熟悉自己的优劣与对方的优劣,对战斗很有帮助,待会我会在下面的针对性技巧篇里分析一下己彼。
三、天时:
古人有云,谋事在人成事在天,要是在开打的时候出个什么幺蛾子(比如土豆服务器崩溃什么的),那就只能自求多福了。
兵法有云,作战讲究天时,地利,人和。
咱单挑其实也差不多。
一、地利:
在地图里,有三种东西可以为我们到来优势(或劣势)——缺口、陷阱、墙。
1、缺口:我们可以通过抛投或击退手段将对手打下缺口,抛投就是破防后再按破防把对手踢/推开,击退则有冲撞、重攻击(距离极短,一俩步的距离,适用对方依旧站在缺口边上了)。
不过,这个时候我们需要注意,缺口是又分两种的,一种摔下必死,另一种则是摔下后倒地(估计高度还会扣些些)。
如果遇到后者,你可以在边上按前进+重攻击进行下落斩。倘若对方被你推下去了,迅速上去来个下落斩,稍微慢一步,很可能会被翻滚躲开了。
2、陷阱:这个大家应该都是有发现的,比如喷泉,火堆,这些都是会对玩家造成不小的伤害的。
抓住机会把对方推进去也是个不错的选择。
或者远离这些地方避免被对方推进去。
3、墙:这个可能会被不少人忽略的一个东西,毕竟没法直观地造成伤害,但这是打连招的一个不错借助手段(虽说我基本没用到)。
用抛投手段把对方往墙上扔,对方会撞墙后反弹回来,然后可以借此进行一些输出。
二、人和:
兵法有云,知己知彼,百战不殆。
这句话一点都没错,熟悉自己的优劣与对方的优劣,对战斗很有帮助,待会我会在下面的针对性技巧篇里分析一下己彼。
三、天时:
古人有云,谋事在人成事在天,要是在开打的时候出个什么幺蛾子(比如土豆服务器崩溃什么的),那就只能自求多福了。
荣耀战魂阵营选择 荣耀战魂选什么阵营好
在荣耀战魂中不同的阵营有不同的职业。而玩家刚入这款游戏可能对其职业定位不是很了解。下面就把荣耀战魂里的全角色职业跟大家介绍一下。 角色职业: 目前一共有6个角色,每个阵营2个。 骑士:守望者(大剑),征服者(链锤) 武士:剑圣(野太刀),大蛇(打刀) 维京:突袭者(长柄斧),狂战士(双手斧) 每个角色的使用方式都不一样,包括技能的应用。 以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
打法战术攻略指南 荣耀战魂怎么玩
比如维京的双斧带霸体那下劈头,最后祝大家游戏愉快,求证),但是我也有过这套连招被反破防的时候,是朝攻击方向推左摇杆加闪避,攻击速度慢的另说,而且遇到攻击速度快的有可能同时吃到攻击,就算是攻击速度快的大蛇也有过招架加重击被防御或者闪避的情况: 招架和偏斜一是偏斜的风险更高 二招架能让对手损失体力并且你再招架对手后有一个攻击上的优势你的选择性也很多。下面就跟大家详细介绍一下吧。 偏斜可以接一个必中的轻击(也有人说接重击也必中。 以上攻略希望能帮助到大家,但伤害比较低,通用的基础技能。但在实战中差距还是非常大的,但是偏斜不行 招架是格挡方向加重击。偏斜是三个刺客独有的技能。 招架加破防加重击也是毕竟常见的连招 在荣耀战魂中不少玩家可能对招架和偏斜的概念有点模糊,但招架后重击并不是必中的。 招架能大幅度削耐力。 区别。虽然两者的用处差不多