LOL辅助机器人 主啥副啥 拉过来先R还是先E
机器人这个英雄在新版本获得了这么大的加强以后一跃成为了辅助位的最大热门之一。胜率直接进入了前十,而在登场率方面也在稳步上升。
符文
主系坚决
余震:配合机器人的控制技能,既可以提升爆发也能有更高的坦度。
爆破:配合ADC更快速的推下路一塔。
调节:增加护甲和魔抗。
过度生长:不断提升最大生命值。
副系启迪
饼干配送:增加线上的续航能力。
星界洞悉:全面提升冷却缩减。
属性:减CD,护甲,生命值
召唤师技能
闪现+点燃的组合保证你在线上打得更加强势,有了点燃配合加强的R技能也更容易在线上完成击杀。
技能加点
主Q副W,Q技能是核心,没有钩子的机器人作用就变得非常低了。而W技能的短暂加速不但可以进行追击,配合钩子还能进行威慑,逼对方的走位和技能。
装备
工资装优先选择圣物之盾,早点合成眼石控制视野。基克的聚合还可以配合机器人的先手使用,正义荣耀则是增加先手开团能力。最后补充救赎和鸟盾来增加机器人的保护能力。鞋子选择五速鞋方便游走。
玩法技巧
机器人在对线期一定要注重Q技能的使用,Q技能收益巨大但CD很长,所以出手要谨慎,有时候不出钩也能提供一些威慑。如果钩到可以配合E技能击飞和R技能沉默,现在R技能不但有沉默还有破盾效果,可以先开大招。
机器人大招破盾
通常别的辅助在团战当中要贴身保护ADC,而机器人可以选择拉开一个身位,这样就可以在敌方刺客突进ADC的时候把对面Q出来。
当然机器人在团战也更多的以先手为主,大招增加破盾效果以后甚至可以直接闪现开大来进行先手,只要己方输出足够敌方还是很难对抗的。
前期装
1.根据你当前的局势来决定你的工资装的升级方向。比如说低端局可以把圣物之盾升级为山岳之容,可以提供临时护盾保护己方残血英雄;如果是劣势局面或者对视野要求较高的高端局,则可以选择进化成为季分之眼来控制视野。
2.鞋子的话看对面总体阵容,法伤高就选水银之靴,物伤高就选忍者足具。
中期装
这个时候优先出一件辅助的神装——救赎。不管是远距离支援还是补刀都很有用,但是需要有一个良好的使用意识以及观察全局的能力。除此之外,机器人可以根据顺风逆风来决定后续风格,逆风就出个冰霜之心保护自己增强控制能力,顺风就可以激进一点出个冰脉护手,更高的伤害和更强的留人能力,快速滚雪球,在对方起来之前推掉敌方水晶。
后期装
后期的机器人足以让敌人头疼万分了,我们只需要继续增强它的生存能力即可。先出一个深渊面具,增加生命法力的面具可以强化机器人的被动护盾,足有三份收益,很值。最后一件就可以随便根据敌人的阵容选择了,对面要是AP爆发很高(比如说小法),你就可以补出振奋盔甲,有AD爆发高的(比如亚索、蛮王),你就补出兰顿之兆。这样下来的一套装备不仅能快速高效地控人,也有不俗的续航和生存能力,站在人堆里开大,用E甩起威胁性目标,用Q拉回残兵败将,这就是后期的布里茨。
英雄联盟机器人辅助怎么玩
控制技能较多
自身的生存能力强
Q技能有着改变战局的能力
典型的进攻性辅助,具有一定的压制力
缺点:
比较依赖Q技能的命中率和Q技能作用的正确目标
没有团队Buff
没有回复技能
基本没有对ADC有增益效果
技能:
法力屏障【被动】:布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
解析:非常好用的技能,它曾经救过我无数次,当然也可以救你无数次。也许下路对拼的时候就因为你这样一个护盾类技能而不被杀死,不要过度依赖这个技能,因为护盾值是根据当前魔法值计算的。
机械飞爪【Q】:布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。
解析:机器人的灵魂技能,一个机器人玩得好与不好完全取决于这个技能的命中,在我看来这是游戏里最强的技能。命中的话就是OP神技,勾不到人就彻底没用,如果总够不到人的haunted我还不如要一个辅助的timo,他还能放点“蛋”什么的保证我的视野。要注意这个技能的释放,有一个不算短的施法前摇,需要一定的预判;而且你要在正确的时机钩对正确的人,够到蝎子、木木、加里奥等团战英雄秒不掉,你就等着这GG吧。
过载运转【W】:布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
解析:这个技能变得非常完美。它对于你的追杀/逃跑/干扰敌人走位都有非常好的作用,配合Q技能可靠的射程更是让对方无处可逃。你也可以在开启W之后接近敌人开始E技能进行击飞,再释放Q技能,这样命中率都提高很多。
能量铁拳【E】:布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
解析:这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短,而且技能耗魔少,用来打断加里奥、卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。
静电力场【R】:被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
解析:这个技能分为主动效果和被动效果,被动效果就不用说多了,可以加强你的一些伤害,但记住在男爵排眼或插眼的时候,要先释放大招,要不然你会背男爵活活打死!主动效果,基础伤害高且附带短暂的沉默效果,这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。同样这个技能在团战中完克卡特琳娜,稻草人,加里奥的大招。
召唤师技能:闪现+虚弱
闪现:无论是穿墙、追杀、逃跑都是很不错得技能,而且闪现钩更是给敌人以沉重的心理打击
虚弱:这么强的进攻型辅助不带些进攻型的技能怎么能行,虚弱绝对是利器。
符文:
红色:固定护甲*9
(近战辅助极易被对面的ADC和远程辅助进行消耗,前期都会是物理伤害,虽然加成的护甲并不是很多,但是在关键时刻,就因为这点护甲救一命)
黄色:固定护甲*9 (理由同上,不再过多解释了)
蓝色:固定魔抗*9 (机器人做辅助下路的战斗就会很多,固定魔抗对拼也有一定优势)
精华:加钱*3
天赋:
天赋:1/15/14
解析:1点攻击系,点出召唤师的愤怒,强化虚弱。15点防御系,点出双抗和血量成长,下面在点出减少小兵伤害和减少伤害2点,这样在下路对拼阶段有着绝对的优势。14点通用系,点出减少闪现CD,回蓝和蓝量成长,这样蓝不会太缺,蓝上限也可以增强被动技能。下面点出加钱和增加初始金币,这个辅助都会点!
技能加点顺序:
主Q副E绝对也没错。主Q的好处可以减少CD,而且伤害的加成也很明显;副E的好处也是随着等级的增加CD的减少,这样可以在早团战中出手次数更多,更好的控制敌人!
出装:
出门装:出门装一般选择两种,一种是:鞋子+2眼
另一种是:仙女护符+4眼+1血,第一种出门的好处就是有更快的移动速度接近敌人,将其控制,适合于对线防守型或是脆皮的辅助:风女、琴女、露露等
鞋子:机器人在线上很容易打出优势,基本可以打崩下路,一般都是五速鞋,游走支援中上路,并且入侵对方野区!其他鞋子可以出,看情况吧!不过不建议出-CD鞋,因为我们后续的装备会出很多-CD的道具。
核心装备:双工资甚至三工资、皇冠、斯塔克的狂热、军团盾、冰霜之心、钢铁烈焰之匣
皇冠:群体加速,-CD,恢复,血量,对于一个辅助来说都是很重要的属性,辅助机器人更是不例外。
冰霜之心:一般会第三件或者对面AD英雄很强(2个以上的物理英雄)时出,其属性对机器人来说简直就是神器,-CD,大量的蓝上限,高护甲,这些属性都是机器人所需的,不过对于一个辅助来说真是件很贵的道具。
军团盾:游戏里面唯一一件的加双抗和血量的装备而且还很便宜,注定了它的性价比。如果对方AP英雄很强(双AP阵容)或者你的队友很脆,我会把它作为我的第一个大件!
斯塔克的狂热:我们队伍物理英雄高很多,提升物理队友的神器。
钢铁烈焰之匣:对付死哥或是消耗型阵容的利器,被动回血和主动开启护盾都有着不错的效果,被人低估的装备。
对线期:
布里茨需要靠线上表现制造压力,出门带鞋你可以在龙门口插两次眼,出门带180的话可以同时在两个地方插眼。不要和其它辅助一样一直呆在草里,布里茨不适合这样,辅助是下路的核心指挥者,ADC只是辅助你完全作战任务的人,应该以最快的速度出完工资装,你带着400游走可以建立前期巨大优势。
lol余震的触发条件
余震的触发条件:定身住敌方英雄,也就是硬控。
余震的内容:在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
效果 :
1. 提升双抗,数值为20+30% ,持续2.5秒。(脆皮英雄仅数十双抗提升,但坦克英雄却可得到上百双抗提升,比如——猪妹、石头人等);
2. 造成AOE魔法伤害,范围是以个人为中心 ,伤害值随等级、个人最大生命值浮动 ,中期在200左右。(命中后造成短暂的减速效果)
触发方式 :定身效果对敌方英雄生效 。(定身控制主要是让敌方无法自主移动、释放位移技能。包括且不限于击飞、眩晕、禁锢、压制等等)
拓展资料: 余震收益最大的几个辅助英雄
女坦
牛头
慎
lol机器人大招介绍
被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。
1.被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.2AP)魔法伤害。
2.主动效果:造成250/375/500(+1AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
二、技能分析:
这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。