无主之地猎人技能加点
不知道你是用的3DM还是天逸汉化的 两种汉化名字完全不一样`````或者英文版的= =||
让我情以何堪````` 发自己技能+点图干不?
PS: 我2周目的的DLC2任务没做 所以还少一点 +到暴力疗法里(这个技能真的不如想象中的好用```)
Ps1:图看不清楚 点下面参考地址 我发在空间了
Ps2:整理下刚打的(天邈版的 3DM和英文版的对照位置就行)
狙击手系列 五
第1排第1个 是加精确和减少狙击晃动的 有人说熟练度高了就不用+ 不过我个人觉得当你用着射速3以上的狙击可不会这么想
第1排第2个 是加狙击枪伤害的
第2排第1个胜利的微笑? 加打死怪后的经验 无主之地升级主要还是靠任务经验
第2排第2个是契约杀手 是个BUFF 打死敌人7秒内增加换弹速度和一定伤害 比第1个实惠
第3排第1个是增加狙击枪弹容量 5级就能扩充一倍 6发的变12发 16发的变32发
第3排第2个是用狙击枪击中(不是打死)就减少鹰的冷却时间 个人觉得鹰不怎么好用 就没加
第4排是5级时无视敌方护甲(天蓝色的那根) 并增加5%的子弹伤害 玩狙必点的 而且这个技能貌似是有BUG 当你用狙攻击一次敌人 立刻切换到其他非狙类武器 也能触发这个技能效果
游荡者系 月
第1排第1个 增加鹰的移动速度和伤害 不玩鹰 对次不感冒
第1排第2个 用鹰攻击敌人能获得额外的物品 钱 血 之类的(武器装备不在此列)
第2排第1个 好象叫随心所欲?增加换弹速度的
第2排第2个 用鹰攻击敌人能回血 玩鹰的可以考虑加
第3排第1个 5级时用鹰100%击晕一个敌人 同上```
第3排第2个 BUFF技能 打死一个敌人后 在7秒内消灭敌人会获得额外的物品(会掉落武器装备 但感觉这只是个啄头 全是商店货的白装 没发现珍珠白类的武器)
第4排 鹰能一次出击攻击多个敌人 确定数目视等级而定 不玩鹰 无视掉
神枪手系列 狼
第1排第1个 增加爆击伤害(就是弹出红字 比如人型怪的头 变异犬张开的嘴)
第1排第2个 用手枪类(自动手枪和左轮都算)攻击有一定几率射出两发子弹 你可以理解为双倍伤害 因为触发时 子弹消耗仍为1 开枪 准心 哈效果都无变化 只有伤害才看的出来
第2排第1个 纯粹增加肉搏伤害的 这个技能大概只有打虾哥的小弟幼虾时会加 其他时刻 额 还有更好的选择```
第2排第2个 暴力疗法 BUFF技能 7秒内回血 5级是回15% 感觉真的没想象中的好 如果MOD再+4级那另算
第3排第1个 减少鹰的冷却时间 还不如狙击手系列里的那个好用```
第3排第2个 增加手枪类(包括左轮)的弹夹容量和射速
第4排 BUFF技能 7秒内增加射速和增加伤害
无主之地猎人加点
目前2中玩法
第一是狙击系:狙击天赋 配合装备 蜜蜂盾和其他高输出的枪械
第二是诡诈系:利用幻象 近战暴击输出的
魔兽3冰封王座额外战役中兽王,巫医技能加点
你说的战役应该是“征服大陆”和“新仇恨”两章吧。
所有的战役我已经全部通关。 里面有巫医么?我记得是萨满啊。
兽王主加熊和锤子。野猪真心没什么用。 有大加大。
萨满主要加妖术、其次加血、有大加大。
如果你是从最开始的一章完完整整的打、那么装备应该是非常好的。
到了最后兽王攻城杀海军上将的那一关。我当时三英雄身上全部都是神器
还有几件都丢了。 像远古战斧、兽族萨尔旗帜、都是极品装备。
进远古墓穴可以得到泰兰德之心、可以给小Y、
进试炼之地可以刷属性、慢慢的勾引不停的刷、我兽王力量都达到400+了。
还有很多有意思的、建议楼主从头开始慢慢玩。
如果直接玩新仇恨那装备都太差了、什么死亡领主头盔、血羽之心太垃圾了。。
希望我的回答能帮助到你!
无主之地猎人如何加点强
LR最牛逼的天赋就是无视护盾了吧
但是点出了无视护盾我感觉就没出鸟的必要了
鸟攻击要先破盾的
狙击和手枪的点玩了应该还剩下8点(加做完竞技场的两点)可以适当加点鸟的
狙击的
集中 5
口径 5
傻笑 0
杀手 5
加载 5
腐肉 0
非法入侵 5
血翼 不点
枪手的
致命 5
枪狂 5
致死打击不点
暴力治疗可以点 配合玫瑰青盾还是很好使的
猎食者不点
加手枪射速和容量的 5
无情 5
然后剩下的自己看着点鸟
3大妈和天藐的翻译有点乱 技能名字你看个大概就行
仙境传说RO手游猎人兽王流怎么加点 猎人兽王流加点...
兽王流加点主要有纯ID、IDV、ALID这几种
纯ID顾名思义,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。
40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)
技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。
技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官 方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧
以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。
ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在 射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。
AL更偏重射速,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。
扯这么多,为毛还不说ALID加点还有技能呢。
不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A 有的想要鹰出多一点就多加点L ,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!
至于技能方面,也很乱。主要还是看自己需要什么就点什么。毕竟ALID猎人,实在无法限量啊。