三国杀虎牢关技巧
大将和先锋选爆发力强的,比如甄姬,吕布,黄盖,中坚选后勤,比如刘备,香香;然后场上己方势力弱的时候别让吕布变态;关键是配合要好
三国杀虎牢关技巧(吕布和另外3人)
论技巧可以说出好多,先说说战局观念吧
吕布觉醒前,可以一圈动3轮,由于吕布胜利需要将三人全部清理出局,开场的吕布要按照3员武将的将面来制定杀伤方案。一般很少有吕布不觉醒就请三人出局的情况,所以吕布要想好何时觉醒,还要预估觉醒之后将要发生的场面。毕竟,吕布觉醒后只能动一轮了,论摸牌,吕布摸4,三人摸6(甚至更多),靠的就是三杀+无双的优势。
所以,从吕布的角度来说,要考虑以下几点:
1、重整6回合以后,敌将就要回来了,虽然牌少,却是满状态,如果你只管一个一个打退,就会很尴尬,因为3个人会前仆后继。所以,一般情况下压低血量就不要再动了,当你觉醒时,最佳状态就是对方3人都在残血挣扎,此时一刀扫去,游戏结束。特殊情况是有超高回复的武将,带有华佗孙尚香刘备的组合异常蛋疼,如果只有一个,将其打残抽光使其自顾不暇,如果有超过1个(笔者输得最惨的一场就是华佗孙尚香刘备的组合,根本是怎么压血线都压不动啊),还是想好平局吧,咱打不动。
2、杀。吕布没杀几乎就是个废将,虎牢布有马术解决了距离的危机,所以你的杀一定要当宝贝一样重视。尤其是觉醒前的吕布,摸牌本来就少,杀的效率还不高。对面出决斗出南蛮,你手里有杀,是打出杀还是留着砍人?如果你杀多,那么随意,否则还是忍了吧,吕布尴尬的没杀出,对面会笑出翔的~
3、装备。不装武器这点我就不说了(除非有十足把握清场),防具+1可以让你有效地防止手牌的消耗。但是如果对方杀不到你,老是僵着,你又不会觉醒。所以如果有了神装,用无懈可击把它们看住了,甚至宁可把闪扔掉也要保住神装(尤其是+1马)
4、提一下军争牌。军争卡里有样东西叫铁索连环,这使得吕布的攻击力成倍增加。伤一敌可连其百,这话绝不是白吹的,当年就有过屯起铁索酒火杀,迅速觉醒一刀全部带走的战局。有铁索,别贪手牌,连人,这和身份局是一样的。
那么,从3员武将的角度来说,应该考虑这些:
1、吕布觉醒前,不管是1对3还是1对1,两方的摸牌量总是相同的,所以,要回去重整的队友,不要一味的出宝贵的桃子救了,让他休息休息再回来吧。如果吕布把他晾着不动,你可以亲手送他回去重整,不然,该死不死出不了力,还送吕布一回合,吕布若是把你们铁索连起来,他就是一个当引线的累赘。觉醒之后,队友就不能随便丢弃了,少一个人,吕布压力顿时降低,这是非常不利的。
2、说一下选将。有的武将在其他模式中一无是处,在虎牢关就有了用武之处;有的武将则是正好倒过来
不适合虎牢关的武将:张辽<许褚<陆逊<大乔<貂蝉
推荐武将:
实力派:孙权>诸葛亮>甄姬=黄月英>周瑜(也可以放在强命系)
强命系:马超>黄忠=吕布 (都可以上,马超-1马优势很大)
卖血系:郭嘉司马
回复系:华佗孙尚香,都是好将
其他:甘宁(最大程度克制吕布神装屯牌)、吕蒙周泰(特别能拖)、刘备(至尊推荐,即使被削弱为每回合限送2牌)、关羽赵云(看似没用其实并不弱)、小乔(天香亦有道,队友OR吕布,这是个问题)、黄盖(做先锋尤佳,打伤吕布之后自杀直接重整,打觉醒前的吕布效果极佳)
其余的武将可以上,有的需要保养才能变强,比如张飞张角,而有的则是表现平平,如魏延曹仁之流
再说几个技巧和要点:
1、吕布爆发条件只是血量达到4,吕布5血不必要酒杀,因为砍到了3血爆发也会回到4血的。因为是直接来到回合,吕布大可利用这一点利用铁索等自残一血突然爆发;而联军大将也可以在吕布5血有把握掉血时放下AOE,这样不会伤到队友;小乔在吕布5血的时候弹过去,吕布伤血爆发不摸天香牌,纯赚。
2、吕布防御强大,有时可以拿铁索利用自己的队友(如周泰,郭嘉,残血需要重整的队友)当引线伤吕布。
3、防具+1,如果不是急于伤吕布,先拿掉+1,再拿防具;适合的长兵器最好装一把,免得重铸了之后被吕布卡距离;先锋大将一般不装+1马,没有效果,吕布拿走也杯具
吕布觉醒前,可以一圈动3轮,由于吕布胜利需要将三人全部清理出局,开场的吕布要按照3员武将的将面来制定杀伤方案。一般很少有吕布不觉醒就请三人出局的情况,所以吕布要想好何时觉醒,还要预估觉醒之后将要发生的场面。毕竟,吕布觉醒后只能动一轮了,论摸牌,吕布摸4,三人摸6(甚至更多),靠的就是三杀+无双的优势。
所以,从吕布的角度来说,要考虑以下几点:
1、重整6回合以后,敌将就要回来了,虽然牌少,却是满状态,如果你只管一个一个打退,就会很尴尬,因为3个人会前仆后继。所以,一般情况下压低血量就不要再动了,当你觉醒时,最佳状态就是对方3人都在残血挣扎,此时一刀扫去,游戏结束。特殊情况是有超高回复的武将,带有华佗孙尚香刘备的组合异常蛋疼,如果只有一个,将其打残抽光使其自顾不暇,如果有超过1个(笔者输得最惨的一场就是华佗孙尚香刘备的组合,根本是怎么压血线都压不动啊),还是想好平局吧,咱打不动。
2、杀。吕布没杀几乎就是个废将,虎牢布有马术解决了距离的危机,所以你的杀一定要当宝贝一样重视。尤其是觉醒前的吕布,摸牌本来就少,杀的效率还不高。对面出决斗出南蛮,你手里有杀,是打出杀还是留着砍人?如果你杀多,那么随意,否则还是忍了吧,吕布尴尬的没杀出,对面会笑出翔的~
3、装备。不装武器这点我就不说了(除非有十足把握清场),防具+1可以让你有效地防止手牌的消耗。但是如果对方杀不到你,老是僵着,你又不会觉醒。所以如果有了神装,用无懈可击把它们看住了,甚至宁可把闪扔掉也要保住神装(尤其是+1马)
4、提一下军争牌。军争卡里有样东西叫铁索连环,这使得吕布的攻击力成倍增加。伤一敌可连其百,这话绝不是白吹的,当年就有过屯起铁索酒火杀,迅速觉醒一刀全部带走的战局。有铁索,别贪手牌,连人,这和身份局是一样的。
那么,从3员武将的角度来说,应该考虑这些:
1、吕布觉醒前,不管是1对3还是1对1,两方的摸牌量总是相同的,所以,要回去重整的队友,不要一味的出宝贵的桃子救了,让他休息休息再回来吧。如果吕布把他晾着不动,你可以亲手送他回去重整,不然,该死不死出不了力,还送吕布一回合,吕布若是把你们铁索连起来,他就是一个当引线的累赘。觉醒之后,队友就不能随便丢弃了,少一个人,吕布压力顿时降低,这是非常不利的。
2、说一下选将。有的武将在其他模式中一无是处,在虎牢关就有了用武之处;有的武将则是正好倒过来
不适合虎牢关的武将:张辽<许褚<陆逊<大乔<貂蝉
推荐武将:
实力派:孙权>诸葛亮>甄姬=黄月英>周瑜(也可以放在强命系)
强命系:马超>黄忠=吕布 (都可以上,马超-1马优势很大)
卖血系:郭嘉司马
回复系:华佗孙尚香,都是好将
其他:甘宁(最大程度克制吕布神装屯牌)、吕蒙周泰(特别能拖)、刘备(至尊推荐,即使被削弱为每回合限送2牌)、关羽赵云(看似没用其实并不弱)、小乔(天香亦有道,队友OR吕布,这是个问题)、黄盖(做先锋尤佳,打伤吕布之后自杀直接重整,打觉醒前的吕布效果极佳)
其余的武将可以上,有的需要保养才能变强,比如张飞张角,而有的则是表现平平,如魏延曹仁之流
再说几个技巧和要点:
1、吕布爆发条件只是血量达到4,吕布5血不必要酒杀,因为砍到了3血爆发也会回到4血的。因为是直接来到回合,吕布大可利用这一点利用铁索等自残一血突然爆发;而联军大将也可以在吕布5血有把握掉血时放下AOE,这样不会伤到队友;小乔在吕布5血的时候弹过去,吕布伤血爆发不摸天香牌,纯赚。
2、吕布防御强大,有时可以拿铁索利用自己的队友(如周泰,郭嘉,残血需要重整的队友)当引线伤吕布。
3、防具+1,如果不是急于伤吕布,先拿掉+1,再拿防具;适合的长兵器最好装一把,免得重铸了之后被吕布卡距离;先锋大将一般不装+1马,没有效果,吕布拿走也杯具
三国杀虎牢关模式是怎么选将? 出牌顺序是怎么样的?
游戏开始后第一阶段,先锋吕布中坚吕布大将吕布顺序
第二阶段
当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,战斗进入第二阶段。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
第二阶段
当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,战斗进入第二阶段。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
三国杀虎牢关详细游戏规则
虎牢关神·吕布的技能:
第一阶段(最强神话)——体力:8
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
第二阶段(暴怒的战神)——体力:4
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
选将阶段:
由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
从标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)合计32名武将中,随机分配3名武将给每位联合军玩家,并按先锋、中坚、大将的顺序依次选将并亮出。
即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。
游戏过程:
游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
第一阶段(最强神话):
游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。
第二阶段(暴怒的战神):
当第一阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。
神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。
当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
撤退、重整、复活:
撤退
联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
重整
神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。
若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。
重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
复活
重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
胜利条件:
神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。
联合军胜利目标:神·吕布被击破。
含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局;不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局。
其他:
特殊摸牌
有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。
武器重铸
虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
武将限制
虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。
有不懂的就追问。
第一阶段(最强神话)——体力:8
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
第二阶段(暴怒的战神)——体力:4
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
选将阶段:
由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
从标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)合计32名武将中,随机分配3名武将给每位联合军玩家,并按先锋、中坚、大将的顺序依次选将并亮出。
即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。
游戏过程:
游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
第一阶段(最强神话):
游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。
第二阶段(暴怒的战神):
当第一阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。
神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。
当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
撤退、重整、复活:
撤退
联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
重整
神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。
若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。
重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
复活
重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
胜利条件:
神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。
联合军胜利目标:神·吕布被击破。
含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局;不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局。
其他:
特殊摸牌
有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。
武器重铸
虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
武将限制
虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。
有不懂的就追问。
三国杀虎牢关攻略(越详细越好) 复制的不要来了
其实神吕布虽然强,但是一挑三还是很难办到的,之所以打吕布不好打,是因为大家都是路人,没有配合,如果可以选配合英雄,就不难了,所以,如果你随机的英雄里,有强辅助,一定要留下,如果,你是2号位辅助,那就更好了,因为开始吕布还是没有距离杀你的,(我忘记了是不是神吕布默认-1,就算是,你若有+1,他也得再带上一个-1马或者武器,马还是比较难得的,如果他带武器,那太好了,不管什么武器,都不要拆,以免他发动方天,连弩都没有他方天可怕,起码连弩要一个个砍死,方天可以 几回合砍死一片)。另外,注意的就是在自己人不是状态全好或者不是有人阵亡,回合重整中的时候,不要让吕布掉血到可以狂暴,因为两个人很难挺住的,关于武器和这个状态不好不让他狂暴这两点,是重点中的重点,一定要做到,如果他有武器,不要拆,哪怕是连弩,如果状态不满,不让他狂暴,就是先不杀他。这两点是获胜的关键。
其次,就是人员的搭配和操作的细节问题了,不要选脆皮,比如张角,其实根本不强,吕布一不会刻意去杀你,二,即使你劈了吕布,也只是加速他狂暴加速你们灭亡而已,并且,劈的时候我敢说,张角也会很伤的,不要选许褚这种酱油,司马,陆逊,郭嘉,月英,香香,华佗,刘备,这些都是好英雄,在加上配合,其实跟打3v3一样,要靠阵容的配合,不要选大乔这种坑自己人的英雄,吕布是有修罗的,判定很难生效,记住,一定要更多的考虑选能配合的人,张飞孙权在这个局势下都很酱油,除非有郭嘉刘备这些给牌的配合。其余的,也没啥了,跟正常的一样,基础要好,知道什么时候出什么牌留什么牌该怎么出牌
其余的没什么好说的了,其实大家知道配合,知道不要一味输出,要为他接下来的狂暴做准备,就很简单了,如果用吕布的话,就反其道而行就行了,就是打死不往自己身上装武器,在他们有人残血或阵亡的时候加速自己掉血,求狂暴,比如杀夏侯惇,火攻自己,别人杀自己的时候不闪什么的
中间的位置英雄叫做中坚,其实真的是中坚,中坚最好是辅助,他是全局的关键,作用,远远大于输出
本来我都回答完了,看到别人回答的,想做下补充,有人说总回合三比一,大哥,狂暴后的吕布,是每人每轮一回合出牌的,吕布面对三个人,他出一次牌,对应的咱们才是出三次牌呢,跟狂暴前不同的,说道牵制吕布,谁牵制?吕布的修罗注定不能被乐牵制,靠甘宁的拆,甘宁的手牌数根本跟不上吕布,所以最好的做法不是牵制,是让自己坚挺,所以需要医生这样的人,说后期靠张角闪电输出?有张角你就会发现,没两回合张角就会一直处在重整状态中,怎么输出,等张角活了别人又该重整,到时候就是恶性循环,还有说坐等第三人回归爆发?手牌数就决定第三人根本打不过吕布了,前俩人死了,第三人复活,瞬间爆发砍掉吕布的可能性有多低?砍不掉吕布的话,第三人每回合两张牌两技能,跟狂暴吕布四张牌那么多的技能拼,能挺几轮,挺不下几轮挂了,游戏是不是输了。永远记住,配合是不嫌人多的,张角永远是菜鸟的最爱
其次,就是人员的搭配和操作的细节问题了,不要选脆皮,比如张角,其实根本不强,吕布一不会刻意去杀你,二,即使你劈了吕布,也只是加速他狂暴加速你们灭亡而已,并且,劈的时候我敢说,张角也会很伤的,不要选许褚这种酱油,司马,陆逊,郭嘉,月英,香香,华佗,刘备,这些都是好英雄,在加上配合,其实跟打3v3一样,要靠阵容的配合,不要选大乔这种坑自己人的英雄,吕布是有修罗的,判定很难生效,记住,一定要更多的考虑选能配合的人,张飞孙权在这个局势下都很酱油,除非有郭嘉刘备这些给牌的配合。其余的,也没啥了,跟正常的一样,基础要好,知道什么时候出什么牌留什么牌该怎么出牌
其余的没什么好说的了,其实大家知道配合,知道不要一味输出,要为他接下来的狂暴做准备,就很简单了,如果用吕布的话,就反其道而行就行了,就是打死不往自己身上装武器,在他们有人残血或阵亡的时候加速自己掉血,求狂暴,比如杀夏侯惇,火攻自己,别人杀自己的时候不闪什么的
中间的位置英雄叫做中坚,其实真的是中坚,中坚最好是辅助,他是全局的关键,作用,远远大于输出
本来我都回答完了,看到别人回答的,想做下补充,有人说总回合三比一,大哥,狂暴后的吕布,是每人每轮一回合出牌的,吕布面对三个人,他出一次牌,对应的咱们才是出三次牌呢,跟狂暴前不同的,说道牵制吕布,谁牵制?吕布的修罗注定不能被乐牵制,靠甘宁的拆,甘宁的手牌数根本跟不上吕布,所以最好的做法不是牵制,是让自己坚挺,所以需要医生这样的人,说后期靠张角闪电输出?有张角你就会发现,没两回合张角就会一直处在重整状态中,怎么输出,等张角活了别人又该重整,到时候就是恶性循环,还有说坐等第三人回归爆发?手牌数就决定第三人根本打不过吕布了,前俩人死了,第三人复活,瞬间爆发砍掉吕布的可能性有多低?砍不掉吕布的话,第三人每回合两张牌两技能,跟狂暴吕布四张牌那么多的技能拼,能挺几轮,挺不下几轮挂了,游戏是不是输了。永远记住,配合是不嫌人多的,张角永远是菜鸟的最爱