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风暴英雄安度因英雄简介及技能天赋分析

2019-09-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

风暴英雄英雄天赋怎么选择

对于新手来说,需要一个辅助软件来对英雄进行分析。就用风暴语音来举例吧,一开始你要熟知这个是什么类型的英雄吧,知道英雄技巧是什么,先在英雄天赋英雄资料那一栏发掘一下英雄的攻略,是加奶量,还是普攻,还是要攻城,加防御。应该是这个英雄他的天赋点中最出彩的是什么。第二个你要去看看天赋推荐。一般来说,天赋推荐或者明星推荐推荐的天赋是有一定的亮点的,你可以琢磨一下为什么要加这个点,加这个点提升英雄的是哪方面的技能,琢磨一下别人的加点,自己的加点就可以针对不同的地图需要和自己的定位选择不一样的天赋,更加的事倍功半。
例如你要选择一个肉,你就要选择英雄对比,选择几个血量足的英雄比较蓝,比较技能,比较操作的简易程度,发掘独特的天赋,然后加点。
其实玩风暴英雄最重要的是团队的配合,自己也要定位清楚,熟能生巧,天赋加点需要不断的尝试,所有的天赋推荐也只是能起到借鉴作用。

风暴英雄半藏技能天赋怎么样 风暴英雄新英雄半藏技能

对于新手来说,需要一个辅助软件来对英雄进行分析。就用风暴语音来举例吧,一开始你要熟知这个是什么类型的英雄吧,知道英雄技巧是什么,先在英雄天赋英雄资料那一栏发掘一下英雄的攻略,是加奶量,还是普攻,还是要攻城,加防御。应该是这个英雄他的天赋点中最出彩的是什么。第二个你要去看看天赋推荐。一般来说,天赋推荐或者明星推荐推荐的天赋是有一定的亮点的,你可以琢磨一下为什么要加这个点,加这个点提升英雄的是哪方面的技能,琢磨一下别人的加点,自己的加点就可以针对不同的地图需要和自己的定位选择不一样的天赋,更加的事倍功半。例如你要选择一个肉,你就要选择英雄对比,选择几个血量足的英雄比较蓝,比较技能,比较操作的简易程度,发掘独特的天赋,然后加点。其实玩风暴英雄最重要的是团队的配合,自己也要定位清楚,熟能生巧,天赋加点需要不断的尝试,所有的天赋推荐也只是能起到借鉴作用。

风暴英雄 迪亚波罗技能天赋详解 迪亚波罗怎么玩

简单啊,主要定位是MT拉仇恨、吸引火力的,你加点就选增加血量和恢复的天赋。次要加点是选择解除定身的天赋(追杀和逃跑用),10级大招建议看看你的队伍配合,如果队伍有定身技建议选择喷火(叫什么烈焰)能给予大量伤害输出。如果队伍没有定身,建议选择爆炸定身的大招(叫什么末日浩劫吧)帮助抓人进行控制。
PS:用这个英雄我的建议是,不要怂、血要厚、跟团走 哈哈!

希望帮到你 20级大菠萝

风暴英雄辅助英雄能力全解析辅助英雄怎么玩?

辅助英雄一共没几个,而且强弱有明显的档次,属于典型的供不应求,一般我们评价辅助能力的时候,可以简单分为几种因素
1群抬能力——特指能够抬起全队的血线的能力,不一定应急
2保核能力——指的是能够接触或大量供给给某一英雄从而令其自由发挥,无法在短时间内被击杀的能力
3净化——接触当前控制状态。
4控制——阻碍敌人的进攻或留下敌人
5续航——持续作战能力或全队持续做战能力
6攻击辅助——自己有伤害或对全队有伤害提升能力
所以你就可以大概的评价大多数的奶了
最强的:玛法里奥:群抬A+,保核C,净化有,控制A+(缠绕+沉默),5续航A(暮光梦境被动回蓝,自己还能给队友加蓝)6:攻击辅助B(实战中缠绕接队友的控制,上去开沉默就是秒)除了保核应急能力以外,都属于顶级,缠绕的修改确实有点过分,让缠绕几乎成了必中技,完成玛法攻守两方面的强大
DJ:群抬:C+,保核:A(如选择音障),净化无,控制:C+(推人),续航:A,攻击辅助:A+
DJ是比较灵活的奶,音障和加速的组合令多前排团队的攻击性极强,他的抬血能力并不算太强,但只要脱战或打赢团,总能把血抬起来,高续航高攻击辅助高应急(大招)和不时威胁敌人残血的移动攻击是其特点,缺点是等级落后时非常无力。
武僧:群抬:C+-B,保核:A+(如选择升灵掌并且会玩)-B,净化无,控制:无(推人),续航:A,攻击辅助:A+
攻击性很强的近刺和辅助的结合体,有很强的位移能力,利用2甚至三段位移能够让他有效威胁敌人残血,升灵掌有很强的保核能力但难度不低,位移+回天息的组合让他保核,跟进能力不错,第一级天赋只要不是铁拳都有很强的续航能力,路人局不太稳定,比赛常客,对个人能力要求高,攻击性辅助
老狗:群抬:C-B+(后期),保核A-A++(先祖治疗),净化有,控制C-A(13级地缚图腾),续航:C-A(续航天赋),攻击辅助B+
曾经一度最强的治疗,但先祖和治疗链的削弱让他前期抬血能力比较虚,后劲不足,后期持续变强,可怕的地缚图腾令其在攻守两端都有不错的表现,而w电盾带护盾值让他应急能力很高,先祖治疗更是绝望之奶——然而一切都偏后,前期弱。值得一提的是他是少有的打野,清线强辅助,学双雷盾能极大地提升打boss,打野清线打机制速度惊人,很推荐在永恒战场选出(战术需要抢boss血量获得主动权为主,否则还找人打架,前期老狗弱容易直接崩)。
天使:群抬:B,保核:A+,净化无,控制:C+,续航:A+,攻击辅助:B
天使是个各种小细节,而且比较吃阵容的辅助,如果阵容不对或不太会玩,所有指标扣1-2个等级的分。她的细节太多,区区一个总结没法说。蹭能量,技能都怎么用,大招怎么判断,阵容怎么组合,给谁挂特质又该怎么换,面对什么地图该怎么打。天使是个不扣细节根本没有足够的能量和控制能力,还不如一个雇佣兵,是个没细节=小兵的英雄
塔萨达:群抬:E,保核:A++,净化无,控制:B-A(立场,而且会用),续航:B,攻击辅助:A
塔萨达自从当年被砍后是个饱受诟病的英雄,主要在于他极端缺乏抬血能力,别说护盾蹭血或棒子,牺牲了别的能力换来的容错率那么低的回血评价为E有毛病?但取而代之的是强大的保核能力,护盾和视野,加上现在的减速能力让他有着优秀的保核能力,而且是含有的辅助里打野清线强的英雄。缺点是致命的抬不起来血线,残血没奶起来没法上,不敢上,打赢了团状态不好也没法打boss和拆迁无法扩大优势,适合双辅助,是最强的双辅助选择之一
泰兰德:群抬:C—B(主治疗天赋+潜行大招),保核:C—A(同上),净化无,控制:C+-B+(群星坠落),续航:C+,攻击辅助:A+++
攻击型辅助,有很强的战略意义,两个大招都有很强的战略性,猫头鹰对地图视野有很强的把控效果,而d更是集火之王,comboo之王,过去很长的一段时间里整个风暴都在泰兰德的de组合前颤抖。女王,牛头,大菠萝等强先手控配合ed一套就是秒杀,也加快了人们认识净化这一天赋的重要性。但自身腿短,奶小,危险高,潜行大招能一定程度上弥补了这些,但攻击性会下降,双辅最佳选择人选之一,吃阵容,怕冲脸,却适和配合冲脸队。
莫拉里斯中尉:群抬:B 保核:A+,净化有,控制:C,续航:C-(20级选反应堆改为A),攻击辅助:C-A+(激素)
俗称医生姐姐,及其吃阵容,保核能力很强,前期正常而言只要她有蓝,就绝对不输团(但不见得打赢)极强的单体抬血能力和保核能力,还有侦察机反隐,在阵地战辅助这一方面可以说是力压群雄,哪怕玛法也只能拼蓝不能拼血。但她怕被突,又伤害低下,清不动线,属于极端的补位神奶,适合智商型玩家,一旦阵容合适拿出来就是无解必胜,强无敌。激素很强,适合给一切普攻英雄搭配,尤为适合小鹿雷诺泰凯斯微辣等物理远程
精灵龙:群抬:C-B(闪烁治疗),保核:B+,净化无,控制:B-A+(吹风),续航:A+,攻击辅助:A
别被华丽的数据迷了眼,这也是个极端奶,他团战机动性强,z移动在战场各处,在团战前多吃一波经验再z过来及时支援,适合冲脸队或反冲脸队,招牌技能变羊压制敌人的强力近刺,e后期有法术减伤所以前弱后强,q一般但给了他辅助里少有的清线能力,吹风面对冲脸阵容强无敌,配合冲脸阵容z前排吹分割战场美如画,闪烁治疗保核强机动性高,但都建立在他自身弱,前期奶少,从10发力的特点之上。属于能力全面前期弱后期猛,但自身是个翻盘点的特殊奶
丽丽:群抬:C+A-(千杯不醉),保核:B,净化有,控制:E-B(深海游龙),续航:B,攻击辅助:B+
丽丽真的弱。有很严重的问题,首先她的优点是最不容易死的英雄之一,非常滑溜上蹿下跳,她的单挑能力非常强,丽丽大魔王经常打的近刺远刺抱头鼠窜——没有然后了。丽丽的奶是有弹道延迟的,自动追寻最近的英雄,这让她保核能力严重不足,大招倒是不错,但也有被晕打断的风险,她的伤害靠磨,团战中打的伤害基本是前排身上,属于比较低质量的伤害,属于典型的小团强大团弱,划水好开心就是死不了,经常上演队友全死光就剩你一个,5个人追着你打了一路你华丽丽回家的滑稽场景...但操作简单,低端局强,非常适合没奶选手或新手使用,并且推荐在弹头枢纽站使用有奇效。
乌瑟尔:群抬:C+,保核:A-A+++(无敌),净化有,控制:B-A+(神圣风暴),续航:B,攻击辅助:B+
评价:不能评价,当前版本就很弱,群抬无力保核不适合这个多肉时代,控制足倒是可以来一波神圣风暴有奇效,攻击弱。基本就是玩玩——但是!风暴2.0马上就要来了!一切都大不一样了,马上近刺疯狗乌瑟尔就要出炉了!期待~
以上内容仅限于2017/4/24这个版本,风暴是版本游戏,不要和版本对着干。但大体玩法应该不会有太过剧烈的变动,可供参考。

风暴英雄里英雄的主要属性分为哪些

你说的“属性”是什么我不太清楚。是英雄类型吗?
一、风暴英雄里英雄可以分为4类
1、战斗英雄。俗称就是肉、坦克。有些没玩过风暴英雄的玩家可能觉得这类英雄没有伤害,那就错了。风暴这游戏有天赋存在,战斗英雄也可以通过天赋调整成输出项的,有时一场比赛下来一个战斗英雄的英雄伤害(风暴里伤害统计分2种,一种是对小兵和建筑造成的总伤害;一种是对敌方英雄造成的总伤害。这里说英雄伤害是指对英雄的伤害)是第一名这种情况也是常见的。但是我推荐初玩者不这么尝试,这是通常是建立在对场上形势、双方阵容、自身定位都有高深研究的前提下的。而初学者用战斗英雄走DPS路线很容易因为选择和操作不合理而导致一盘酱油从而导致“群喷”的出现,这是很影响游戏心情的。
2、刺杀英雄。这英雄主要就是打伤害的,有远有近。这类英雄初学较容易上手,因为你只要注意好自己走位然后打伤害就行了。重要的是这类英雄玩起来也比较爽快,打顺了可以增加你玩下去的欲望~
3、辅助英雄。好像叫支援英雄,不清楚了。不要扣字眼...这就是常说的奶。但是这游戏里面有几个奶人能力是很差的,只能套盾吸收伤害。如果玩不好,别人打过伤害了才给盾。这样一两个回合后你就发现血线非常底抬不起来了,这类英雄要注意。另外,辅助英雄也有DPS天赋,打全场伤害第一也不奇怪,我以前经常这么干、、、请不要喷我,哈哈。
4、专业英雄。这类英雄一般伤害都还可以,但是他还有一些特别的“本事”。一般来说都是关于兵线的,他能快速处理兵线。这类英雄有:坦克、阿巴瑟、阿兹莫丹、希尔瓦娜斯等等。
5、混合型英雄。这英雄就一个,瓦里安。他在10级的时候大招3选1,选什么就决定他是什么英雄。选了防战天赋,他就是战斗英雄。选了武器战或者狂暴战天赋,他就是刺杀英雄。
二、因为这游戏没有装备,所以也就没有所谓的增加“属性”这么一说。但是有几点你可以注意一下,也勉强可以算是属性。就是很多天赋会提到“增加XX护甲“。
如果这类描述出现,那就是减伤。比如:增加25护甲。那就是:减伤受到的伤害25%。
但是如果他描述是:增加15法术护甲。那这个效果只能吸收15%的技能伤害。普通攻击的伤害并不减免。而通常的“格挡“天赋是吸收普通攻击的伤害,不吸收机能伤害。
这就是我现在唯一能想到的一条属性了。其他那些什么增加攻击力这些没什么可以注意的,就字面意思。
打了这么多,纯手打。不喜可关掉,误喷~
但请珍惜劳动者的劳动成果~