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炉石传说大厨诺米奇迹牧国服传说卡组 打法心得介绍

2019-09-28 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

炉石传说新手攻略 如何迅速上传说的技巧心得

炉石传说新手攻略 如何迅速上传说的技巧心得

一、目标坚定且明确

很多人每月以低保为目标,也有很多人每月都上传说,不同的目标给你不同的动力,也意味着你付出相当的时间,普通的玩家必须经历大量的对局,大概在100-500局不等。

所以切记不能两天打鱼三天晒网,打到个4级3级然后就停滞不前,不继续努力了。一级渡劫失败,心态爆炸,连败到五级的情况也比比皆是,切记平常心对待,你付出了才有收获,一旦你放弃了,那传说妹子自然渐行渐远。

二、卡组成熟且完善

要上传说,卡组自然是要偏向功利,可以说周报中的任何T1卡组都是适用的,T1卡组的构筑已经相对的十分完善,可以根据环境进行微调,但是切记贪嗔痴,塞入大量针对卡,想成为多面手,反而得不偿失,导致未针对到的卡组胜率下降。

另外,快攻、中速、控制卡组是存在相互克制的关系的,因此你最好需要准备两套以上不同类型的卡组,对于当前分段的卡组环境要敏感,及时根据环境更换卡组,有意识的规避劣势对局,尽量增加优势对局。

三、思考练习并掌握

有时候会有好友问我,用什么卡组上传说好。在这里,我想强调一点,其实用什么卡组并不是最重要的,周报的T1、T2卡组其实都强度相当,半斤八两,大家都是五五开,重要的是你能否熟练掌握该卡组,打出他该有的强度。

许多人诟病宇宙牧天下第一,不削必亡,事实情况是,很多人打不出宇宙牧的上限,蹩脚的操作和大局观,让他们只知道58同城和58同沉。殊不知个别不代表全部,个别对局的运气对于你冲传说需要的几百场对局影响并不大。你需要做的就是要稳稳拿下你的大优对局,把握细节,争取劣势对局,扬长避短。

你的整体思路是抓快攻,那么你用控制术;你想抓牧师,那么你可以选择熟练掌握弑君贼。既然你已经有了优势对局,那么你自然要做好面对劣势对局的准备,没有劣势对局岂不是无敌?

举个栗子,某平台主播全程用无限火球法,在一月初很短的时间内就上了传说,一月初的环境是王子贼、快攻骑和宇宙牧三分天下,他对无限火球法的掌握的熟练度就很高了,在面对半数快攻对局的情况下也能达到五十多的胜率,上传说的整体胜率高达70%。

我想强调的不是他对阵牧师的高胜率,而是他对阵劣势对局也不低的胜率,如果你也能完全的熟练掌握一个T1卡组,上传说必然水到渠成。

四、肝

假如我们以五级0星开始计算,你需要取得25颗星才能上传说,十分钟一局,每天玩3个小时(这个强度已经挺高的了),那么这意味着:

如果你胜率为70%,你还需再打62.5局,需要10个小时,需要3天。

如果你胜率为60%,你还需再打125局,需要21个小时,需要一周。

如果你胜率为55%,你还需再打250局,需要42个小时,需要半个月。

如果你胜率为52%,你还需要再打625局,需要100小时,需要一整个月。

如果你胜率不足50%,那么……算了,咱不上了好么,肝留着。

记住,上面的时间还不算你肝低保的时间,你上还是不上,传说,它都在那里。

五、结语及卡组分享

上面四点是我觉得上传说需要的几个必要条件,上传说,难不难?难,也不难,会者,肝者,不难。

神秘代码:AAECAZICAqEGkbwCDvcD5gXlB8GrArazAs27AobBAuTCAuvCAuLKApvNApHQAvvTAovlAgA=

那么最后按照国际惯例分享一下卡组,这个月9号上传说用的一套快攻德,大家根据环境选择使用。(不需要调整了,已经是完全体)

吊打对局:无限火球法、奥秘法、弑君贼;

优势对局:所有其他快攻卡组、王子贼、奇迹贼;

均势对局:恶毒龙牧、宇宙牧

小劣对局:大哥牧、磨块术、心火龙牧

被吊打对局:控制术

炉石传说牧师怎么玩 新手牧师玩法心得

牧师的JJC是相对弱势的一个群体,我认为JJC第一梯队的是法师、骑士、萨满。第二梯队的是盗贼、小德、猎人。第三梯队的是战士、术士、牧师。第三梯队的3个职业原因是因为本身的英雄技能对场面的控制力不是非常的大,而前面的职业大多数都是可以用英雄技能直接对场面进行影响,当然牧师也是可以给随从治疗,但是这是非常被动的情况,前提是你的随从要先占住场并且能够吃掉对面。
我的牧师胜率接近70%,差不多10把7胜3负,也刚好能7胜毕业。其实这个胜率还是比较满意的。下面就来详细说一下如何打好牧师。
先说几个新手玩牧师注意的地方:
1.1费上北郡牧师
这是一个值得注意的地方,如果我手里没有惩击和痛的情况下,我是不会在1费裸上北郡的。因为如果对方2费的时候出3攻2血的随从,北郡会被白白的吃掉。而1费下北郡几乎带来不了太大的优势,前期利用加血补牌也是非常亏节奏的,不是很推荐。所以一般我起手都会考虑是否应该换掉北郡。当然,后手1费北郡+2费跳币残阳是个压制力不错的开局。上面所指的是在你没能力保护北郡的情况下,谨慎使用。
2.在前期使用思维窃取
思维窃取是一张非常优秀的牌,赚卡差并且常常带来意外的惊喜。偷到对方职业法术或者职业高质量卡,简直是爽!但是我不建议在5回合之前使用这张牌。3费使用更是非常的亏节奏。注意一般来说起手是不留的,在中后期场面占优的时候使用,能够稳定的赚卡差。当然,如果场面无解的情况,也可以用来赌赌运气。
3.如何最大化利用英雄技能
牧师的英雄是恢复随从和英雄的生命值,这个技能在前期的作用不是很明显,因为双随从的质量差别不是非常的大,大部分情况下都是进行交换,很少出现残血的随从。而英雄血量在前期也是相当充足的。但是到4费之后,由于1些优质的4费随从能够吃掉1、2费的小随从,这时候就可以好好利用牧师的技能了,主要目的是保护随从在和对方交换后能不死,而不是看到残血的随从都用,主要的水晶还是用来上新随从。到后期。治疗术给哪个随从,主要是考虑对方的AOE,比如对法师,7费场上有3只随从,4血,5血,1血。有人会选择加1血随从的生命值,不然法师下回合用火冲击杀,但是考虑到对方有4伤害的AOE,选择4血随从进行治疗。
牧师的选卡方面:
1.几乎必选:密教暗影祭祀和暗影狂乱,暗影狂乱的使用时机和配合还是有些小技巧的,可以配合其他法术和随从,让对方2只随从正好形成互相杀死对方的状态。暗影狂乱大部分时候能够1换2,并且恶心到对方,比如获取对方的亡语随从让自己受益,战利品和麦田都是非常好的选择对象。密教暗影祭祀不管拿什么都是赚,不要每次都想偷到古拉巴什狂暴者,有2攻随从就出手吧,本身神抽就不错,本人玩牧师非常喜欢的一张卡,也是翻盘神器。
2.尽量多拿:痛和灭,常常可以教低的消耗去清理一些难解的随从,比如水元素、圣盾随从、88大树、风投等。不过这2种张,各自最好不要超过3张。对于4攻的随从,可以配合黑铁或者炼金来解决。
3.必须1张:精神控制,最好的卡组是保证有1张精神控制,2张也是可以接受的,但是3张以上或者没有精神控制的卡组,都不是十分理想的卡组,这张牌几乎是必赚2张以上的卡差,并且可以让局势瞬间逆转。但是改到10费之后,有些卡手。尽量在10费之前不要落后太多,或者让对方场上空场或者只留1-2只随从,只时候精神控制的作用就会非常的大。
4.控制场面:神圣新星很多人认为这是一张神卡,我不否认,但为什么我只排到第四类来说呢。如果是新星只当做一张2点伤害的AOE来用,这是一张很废的卡,因为5费2点的AOE很难能够清场,除非对面场上都是2血随从。但是如果在交换随从的时候配合使用,那么效果非常的优秀!记得在使用之前尽量让自己的随从优先攻击(不死的话),这样可以顺便治疗随从。所以使用的最佳时机在于你场上随从占住了。新星一般2张就够了,3张也可以考虑,千万别选太多,而且起手尽量不留,因为5点的费用基本挽回不了什么劣势,前期也是会比较卡手的一张牌。
竞技场还是存在运气的成分,即使你有逆天的卡组,抽的不好或者碰到比你更好的卡组,也不一定打的赢。所以大家还是要抱着娱乐的心态去打,别太较真。神抽神马的真的没办法。

炉石传说抗压狗头法师卡组心得分享

抗压狗头法师 炉石传说抗压狗头法师,小编也是第一时间了解到{keyword}的相关信息,下面就来为大家推荐{keyword}的相关内容吧

最近有玩炉石传说的小伙伴问到:“游戏中的抗压狗头法师怎么卡组?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

卡组思路

由于没有了天敌防战和蓝龙德,天梯上现在冰法数量也不多,所感觉新版本冰法还是可以上分的,至少到低保这个分段没有问题。

主要针对海盗战这类快攻,去掉呼啦换成冰锥,呼啦7费非常卡手,对慢速往往又不能清干净场面,换成冰锥后感觉好很多,也可以换一张火山药水,不过我没有试过。冰甲这种卡太慢了,所以也不带,取而代之的是满编镜像,关于玻璃or冰甲个人倾向带双玻璃不带冰甲。冰甲3费 经常会卡节奏,用玻璃省出来的两费用来过牌,多过一张牌,有可能直接提前一轮斩杀对手,而且玻璃防战士的武器效果很好。

同时为了应对,对各个卡组的思路和原来的冰法没什么差别就不细说了,打战士2费拍末日很重要,其他时候不停过牌,冰箱红龙在手然后苟到红龙下场基本就稳了,伤害不用吝啬,该解场解场,打战士靠的是红龙。龙牧打我们胜点就是痛末日和偷冰箱,如果没有我们是稳赢的。

冰法由于需要大量练习才能熟练掌握并且很容易被针对,因此天梯数量一直不多,所以没有人会防冰法,现在这个环境正好可以偷偷摸摸上一波分。

对战分析

海盗战 :起手优先找末日,玻璃寒冰剑可留1个,留2费过牌生物。这个对决思路就是解场尽可能降低场攻,赢的全部是红龙吹自己,然后红龙A死对方,完全不需要法术对脸。法术要全交用来解场不需要留着打脸,冰枪也可以用来冻脸或者冻生物,总之能苟一轮是一轮。

宇宙术 :冰法优势最大的对局,只输过一把原因是对方早下石头人,场面控制不住被对死。理论上术士脏鼠拉出大帝或者狗头都是可以赢的。起手只留各种过牌。对决要点是对方只要不下雷诺,红龙一定不能下,法术一定全部留着不打对方脸。术士在中期经常把自己抽到20血左右,对方这时又怕红龙肯定不敢下雷诺,冰法手里只要攒够伤害够随时可以斩杀。再有就是手里有狗头或者大帝的时候,末日绝对不能空场下,除非场面压力特别大的时候才考虑下,你空场下末日,被对方脏鼠拉出狗头或者大帝就哭了。

龙牧 :仅次于宇宙术的优势对局。起手只留各种过牌。牧师生物屁股大伤害低,一般没斩杀,场面比较好控,铜须可以交法术解其余全不解。一般满血斩杀或者红龙斩杀,如红龙的话手里至少有20+的伤害再下。

宇宙法 :对方冰箱加雷诺,至少需要30+15点伤害,还要分两次打出来,不知道怎么赢,只能赌对方没有抽到雷诺,快速破冰然后赌一手。

青海萨/ 中速萨 :起手留各种过牌生物和末日。感觉末日是关键,二费时拍末日对方解不解掉都很赚,对方铺满时末日如果能清一波场就赢了...后期往往因为断控场法术,被对方8费时破冰,手里伤害够但是红龙或者大帝下不去而输掉。所以前期根据手牌提前想好获胜方式非常重要,是要手里伤害法术多直接伤害全走脸吧,如控场AOE才多考虑红龙OTK。

奇迹贼 :起手找2费过牌生物,末日玻璃可留。玻璃尽量前面用掉,可以挡挡454硬币或者军七。后面基本没用 ,法伤刀扇就可以解掉了, 冰系法术就留给任务达人和大范吧,后期断了很可能会输。总之前期压力小要尽可能下过牌生物,对方一般会卖脸解,伤害一般情况全打脸,比较难有机会下红龙的。胜负还是取决于对方胡不了了,对方三费做出大范的话,基本就可以GG了。

青玉德 :带两个火把的冰法对青玉德是大优,青玉德加基森一波铺场很快,所以前期交控场法术一定要慎重。小德会找各种加血,所以伤害要全部留着一轮OKT,对方没加甲的话伤害不要对脸。下大帝或者红龙时,要考虑到对方肯定会有加8甲或者自然之触,一般要有24+伤害在下。

蓝龙德:感觉和上个版本一样,基本赢不了。

炉石传说火妖法冲天梯有什么心得 心得攻略

炉石传说非常全面的火妖法冲天梯心得,作为一个年迈的法师爱好者,闲来无事上论坛看看有没有一些好玩的法师卡组,结果一无所获。看到一个火妖法上传说的分享,感觉说的有点一带而过了,于是......

先说说时代~

似乎进入这个时代后,法师很难再有其他的卡组思路了,宇宙主题和法师略显不搭,至少强度不高。冰法类卡组难以玩出新花样,上手难易度又高,不被大多数玩家喜爱。目前剩下的“热门”法师卡组,也只剩下机械法(还能留下来只能说是因为价格低廉)、火妖节奏。

我总想弄点新花样出来!然后发到网上去!成为一代卡组的创始人~~不过时间证明,我没有什么敏感的嗅觉,就像火妖刚出来的时候,我并不看好这张卡一样。所以只好炒炒隔夜饭了,同时也期待有人能弄出新花样!然后我再来仔细发掘吧~

说起来也是蛋疼,这年头发个贴还必须要传说……不然没说服力。(被人加好友这么嫌弃过……)于是这个月我发奋图强!终于在6号上了传说,之后一波连胜上国服前五十~这回可以好好吹一波逼了吧!没有谁再能阻止我了吧!虽然我知道月初的排名不重要……而且后来我又去作死信仰贼了,看了下盒子,贼胜率40%……

我特么好歹也是年迈的贼啊!!好吧,不多说废话了,都是泪水。

卡组介绍(吹逼):

唐好汉火妖法

这套卡组是以“唐什么的”那个谁的火妖法为原型稍加修改的。也就是去掉了收割机,全部换上水元素。

只是做个模板看看,就不贴其他图片了,麻烦。上传说时的胜率比较夸张,胜率达到了80%以上。先提一下,不要在意胜率多么夸张,这其实只是天选之人的卡组,而我就是那个被选中的少年,来拯救世界的。

但胜率为什么这么高,肯定是有一定道理的,到底为什么呢?

我们来看看当前5级之后的天梯环境:

毒瘤骑:简单暴力效率的上分,玩的人数很多,而骑士也是唯一一个会出现火妖站场而解不掉的情况的职业。

德:稳定上分的代表,对大部分卡组都能达到55开甚至小优势。但众所周知,被火妖完吃。

快攻萨:萨满进化成了雷克萨,瞬间成为T1卡组,前期节奏压制,之后血量压制打死。但论前期抢节奏,火妖法好像不太服气。

战:因为高分段各种极限快攻,憋尿战多数,数量也不少,可谓是相生相克。所以顺带把伐木机换了水人,恭喜躺枪。

猎:不得不说,猎人开始变少了。

术:宇宙术爱好者依然不少,恶魔园也足够强度。

其他职业不提,因为确实不多。综上所述,天选火妖应运而生。在天梯环境下,拥有一个大优对局,两个小优对局,其他近乎55开对局,拥有80%的胜率,只能说是时代造就。

所以,虽然火妖法确实是一种low到不行的卡组模式,强度可能都达不到t2,可能面对很多卡组都是劣势对局。但就像远古时代的奶骑一样。

“我不需要战胜所有敌人,我只需要战胜最多的敌人。”

对各职业打法(吹逼……):

毒瘤骑:他解不掉火妖!!那么怎么玩?三费跳币火妖镜像,抱歉。好吧,上面只是理想状态,强行吹逼而已。实际上,由于火妖法整体强度不高,这套卡组的卡池又极其亏空,是,根,本,不,可,能!!解完佛祖博士佛丁的。所以,面对佛祖骑的时候,目标只有一个,抢血,打脸。说实话,这种感觉不太好,火妖法明明不应该属于快攻,却后期打不过快攻。不过贼玩多了,也就能理解为什么了。因为火妖法实际上就是一个法师形态的盗贼,或先手站场抢节奏,或一波火妖返场,控场面,最后抢血,却不具备随从正面对刚的资本。(起手留牌:低费随从,传送门,奥蛋,火妖。)记住返场这个词,不能返场不卖重要随从!

德:(起手留:科学家,低费随从,有寒冰剑或者奥秘可以也留下。不需要留火妖,没太大叼用。)多的我不多说,我就随便说几个假设。你场面上有伏龙科学家,对面选择成长,如果没其他更好的选择(因为火妖法想要进攻,前提条件是对手也想要进攻自己,否则只靠随从压场,对手压力不大)可以奥冲杀掉自己的科学家,卡住他的收割机。如果小德强行顶收割机,接下来只需要保持上怪不管一切反正打脸,或者上火妖解他随从就基本赢了。顺带一提,镜像到23,并不是什么大事儿。费用足够用了。为什么?4费火球完美解5费熊。有蓝龙,3费奥冲火冲解5血。

快攻萨:(起手留:低费随从,巫师学徒,奥冲,寒冰剑,拒绝奥蛋。不需要刻意留火妖。)宗旨只有一个,抢节奏,逼他和你一起抢节奏。就是互相解随从。最后通过随从质量和卡差打出优势。什么?你说他根本不吊你随从,法术死命打脸?我不服……这是55开对局。你站住场,早一点清完对面前期场面,你赢。僵持场面,就是被抢死,和快攻萨打其他职业没什么区别。不得不说,萨满真的崛起了。

战士:(起手留低费随从,1费镜像,水人,拒绝火妖。)站场,抢血,尽量成长法力伏龙,骗出解,保护水人。僵持入中吼期需要放慢速度,等大法师刷出火球。不能太着急。55开对局,有水人小优势。

猎人:(起手留,火妖,奥蛋,福龙。起手看到手牌较差,科学家可以留,但不需要指望他干嘛。)不管什么他是什么猎,反正当t7留牌。中速小优,t755开。火妖站场解场就能赢。和快攻萨一样,场面一直在僵持就跪下了。后手看见马云,如果能直接福龙硬币奥蛋的话,基本奠定一局胜利。因为猎人是特别需要先手出牌作为进攻方的,一旦让他去结肠,就输一半了。(猎人死于解场么……)

术士:(起手留,低费随从,水人,寒冰剑。不刻意留火妖,不留除了寒冰剑之外的解牌。)不管什么形态的术士,都是小劣,根本不是开玩笑。动物园数量不多,所以奥蛋奥冲之类的亏卡解一般很难发挥出来,干脆就当打战士留牌。判断出来是宇宙术之后,抢血即可。不用担心雷诺满上,他真能6,7费雷诺丢出来,不管怎么打都是输的。大法师不需要刻意留牌去刷太多火球,能丢出去刷一个就丢了,说起来很搞笑的是,术士经常解不掉大法师,我也没仔细去想过为什么……总之大法师上的果断点,有惊喜~~打恶魔园就是解场。不能返场清场不下重要随从,和打骑士一个道理。这两个职业都是没场面就是渣的代表~

牧师:(起手留,低费随从,不留水人,可留火球。)看见龙牧,并且他先站场,请速度退出游戏~~~下一场~~看见其他形态的牧师,当自己是抢血快攻即可。牧师不多。龙牧37

开,火妖法3。他的随从过于质量,解了就打不死人,不解场面又难处理。其他牧师就看他解的怎么样了~实在不行也是可以靠安东尼刷火球劝退的。总之能贪伤害就贪伤害,解场交给他去做就行了。55开。

炉石传说六月天梯高胜率传说奇迹贼怎么搭配 卡组心得

恶魔术,动物园……版本比较多,和恶魔术吃的卡组差不多,但是因为比较快,所以对猎人抗性好一点
龙牧,脸好快攻多的时候可以用,简单粗暴
环牧,豪战,这两卡组都是易入门难掌握的,除了天敌职业,其他卡组都能有比较稳定的胜率
中速猎,比t7慢,但是抢血能力也不差,打战士比t7容易些
雷克萨,萨满终极形态,伤害非常暴力
机械法,动物园多了以后比以前难冲分了,火妖法又不太稳定,冰法环境时好时坏,反正这赛季法师确实不算好打
刀油贼卡组很成熟,不过实在难精通,其他爆牌贼亡语贼大概不是谁用都强的
咆哮德,毒瘤德,手顺打爆一切,不顺也有翻盘之力,不过术士多的时候还是用别的卡组吧
最后说下宇宙卡组,这类卡组除了高爆发卡组外可以说什么都不虚……不过对战效果比较看技术还有组卡的水平……