无尽空间2可殖民行星上限怎么修改
有几种办法,1:雇用个英雄在星系里,把主管升了,然后,升了等级后,再点宣传部长,这是最推荐的。2:调低税率,但这样会降低星尘收入,初期适用。3:选择升科技,把异常给削掉。(有负面异常适用)4:把星球改造成不减满意度的。(大后期适用)5:购买星系改良,选择加满意度的。(所有期适用)如果都没用。。。那就是出BUG了,重开吧。。。。
endless space 2怎么增加殖民星上限
殖民星上限可以一直加的,最后占领整个银河系也不是问题,看了之前的回答实在觉得有点傻,所以回答一下。(说的比较详细,适合萌新)
在科技树的帝国发展方向,第四层科技,点出来【文化反转】,直接可以加两个殖民星上限。
点出文化反转科技之后,可以在四级的行星系上建造叫【自主管理】的行星系改良设施,每个行星系可以造一个,每个可以增加一个殖民星上限。(每个行星系都造上,你就可以占领银河系了)
注:行星系升级就是拿奢侈品升级,左上角经济界面自己研究一下,设置方向后在每个行星系单另升级。
还是想吐槽一下那个驴唇不对马嘴的品论。
在科技树的帝国发展方向,第四层科技,点出来【文化反转】,直接可以加两个殖民星上限。
点出文化反转科技之后,可以在四级的行星系上建造叫【自主管理】的行星系改良设施,每个行星系可以造一个,每个可以增加一个殖民星上限。(每个行星系都造上,你就可以占领银河系了)
注:行星系升级就是拿奢侈品升级,左上角经济界面自己研究一下,设置方向后在每个行星系单另升级。
还是想吐槽一下那个驴唇不对马嘴的品论。
无尽空间2过度殖民怎么办
无尽空间2有个殖民地满意度折减,如果我没记错初始会有8个星系的限制,如果你殖民超过八个星系了就会降低满意度(好像是每超出一个星系-15,最高75)在技术研究里研究出高级的政府技术可以提高殖民地上限,初始携带帝国特性“狂热的殖民主义者”可以降低满意度折减(每级/25%)
无尽太空 怎么让殖民星缩短建造时间,我建造一个要...
这里写一进阶篇.只属于个人对于此游戏的理解.假也放完了.估计以后没什么时间玩了
0 电脑要灭的时候.疯狂的和他交换有用科技.他挂了也要贡献点东西东西出来.
1 科技树是可以放大的.里面会有很多详细研究结果说明.有的新人还不知道.发展什么科技完全没谱.仔细看看自己需要什么科技在发展
2 对于这个游戏不管你以什么胜利.科技是必不可少的一大因素.所以初期应该以科技为先.
3 科技为4大类.科技力为主.外交为辅.武器是生存的保证.殖民科技应该是有闲余能力的时候发展的.
4 不要到处树敌.专攻一家.此游戏如果领先太多.会造成NV1的局面.疲于应付.该给的给.欲与取之.必先予之.别看电脑领先你多少分数.都是假的.
5 很多玩家不知道怎么贸易.用一朋友的说的就是 XY道理.X=别势力的行星.Y=自己的行星.能看见多少地图你就有多少贸易.所以开图也是一大必要
6 对于建筑.要有优先次序建造.人口-工业-科技-经济-月球科技.人口是一切能力的基础
7 别节约钱.没用那东西.能买出来的就砸.次序可以看6
8 这里写40回合以前的发展顺序.适用大部分种族.
9 一点心得.研究科技的时候.注意自己有多少科技力和研究的科技需要多少科技力.如果大于.可以用Shift添加其他科技.这样不会浪费科技能力.一次研究几种科技出来也是很正常的
10 容易做大的几个势力是初期:带人口粮食增长.初期虫洞能力开.工业能力强的种族.中期是战斗能力强的种族.后期就不好说了
1-5回合.发展+10工业科技.飞船探路.研究外星生物学科技.可以大幅的增加人口基数.5-20回合.研究+40科技能力.没建筑的星系全部工业转科技.可以节约2-5回合左右的研究时间.次阶段要不停探路.人口超过3的星系出殖民船.开局好的话10回合应该可以搞定4-6以上星系,20回合以后就是研究虫洞.出去殖民的时候了.此处有一分差.如果想迅速入侵.可以先出武器科技.导弹.然后建造船只.等虫洞好了你的船也生产的差不多了..对于此阶段的电脑完全压制.探路也要做好早起准备.5船探路是比不可少的.迅速摸清对手星系.为外交手段打下基础.(殖民科技.殖民星球能力完全是属于过度.有充分的理解就知道.不用去浪费回合研究),对于无尽难度.远交近攻是必须的.背面有可靠的盟友.也是必须的.除开一家敌对.其他势力应该保持和平和合作协议基础上.40回合以前.应该可以坚研究到3大类科技4层左右.此也有一分差.如果想入侵.武器科技+巡航科技(此处就会路过很多殖民星球科技.所以说是顺便.)要点星系.另外要害星系肯定是要占领的.尽量在30回合开始保持科技力压制.然后发展外交科技.为干掉身边势力做准备.该给的给.该放的放.别让电脑抱团和出现巨无霸势力.帮助弱小.送科技送粮送资源都是可以的.毕竟一家做大.你中后期也是难啃的.此处40回合大概写的差不多了.其他我也没想到.有补充有疑问日后更新.
40回合以后.保证每个星系都有贸易.可以提供非常多少科技力和钱.记住一点.顺风的时候对于科技能力发展是第一.逆风就是武器科技第一.打出一片天空.这个游戏的外交实在有点鸡肋......
0 电脑要灭的时候.疯狂的和他交换有用科技.他挂了也要贡献点东西东西出来.
1 科技树是可以放大的.里面会有很多详细研究结果说明.有的新人还不知道.发展什么科技完全没谱.仔细看看自己需要什么科技在发展
2 对于这个游戏不管你以什么胜利.科技是必不可少的一大因素.所以初期应该以科技为先.
3 科技为4大类.科技力为主.外交为辅.武器是生存的保证.殖民科技应该是有闲余能力的时候发展的.
4 不要到处树敌.专攻一家.此游戏如果领先太多.会造成NV1的局面.疲于应付.该给的给.欲与取之.必先予之.别看电脑领先你多少分数.都是假的.
5 很多玩家不知道怎么贸易.用一朋友的说的就是 XY道理.X=别势力的行星.Y=自己的行星.能看见多少地图你就有多少贸易.所以开图也是一大必要
6 对于建筑.要有优先次序建造.人口-工业-科技-经济-月球科技.人口是一切能力的基础
7 别节约钱.没用那东西.能买出来的就砸.次序可以看6
8 这里写40回合以前的发展顺序.适用大部分种族.
9 一点心得.研究科技的时候.注意自己有多少科技力和研究的科技需要多少科技力.如果大于.可以用Shift添加其他科技.这样不会浪费科技能力.一次研究几种科技出来也是很正常的
10 容易做大的几个势力是初期:带人口粮食增长.初期虫洞能力开.工业能力强的种族.中期是战斗能力强的种族.后期就不好说了
1-5回合.发展+10工业科技.飞船探路.研究外星生物学科技.可以大幅的增加人口基数.5-20回合.研究+40科技能力.没建筑的星系全部工业转科技.可以节约2-5回合左右的研究时间.次阶段要不停探路.人口超过3的星系出殖民船.开局好的话10回合应该可以搞定4-6以上星系,20回合以后就是研究虫洞.出去殖民的时候了.此处有一分差.如果想迅速入侵.可以先出武器科技.导弹.然后建造船只.等虫洞好了你的船也生产的差不多了..对于此阶段的电脑完全压制.探路也要做好早起准备.5船探路是比不可少的.迅速摸清对手星系.为外交手段打下基础.(殖民科技.殖民星球能力完全是属于过度.有充分的理解就知道.不用去浪费回合研究),对于无尽难度.远交近攻是必须的.背面有可靠的盟友.也是必须的.除开一家敌对.其他势力应该保持和平和合作协议基础上.40回合以前.应该可以坚研究到3大类科技4层左右.此也有一分差.如果想入侵.武器科技+巡航科技(此处就会路过很多殖民星球科技.所以说是顺便.)要点星系.另外要害星系肯定是要占领的.尽量在30回合开始保持科技力压制.然后发展外交科技.为干掉身边势力做准备.该给的给.该放的放.别让电脑抱团和出现巨无霸势力.帮助弱小.送科技送粮送资源都是可以的.毕竟一家做大.你中后期也是难啃的.此处40回合大概写的差不多了.其他我也没想到.有补充有疑问日后更新.
40回合以后.保证每个星系都有贸易.可以提供非常多少科技力和钱.记住一点.顺风的时候对于科技能力发展是第一.逆风就是武器科技第一.打出一片天空.这个游戏的外交实在有点鸡肋......
无尽太空 怎么玩 求高手解答:1、在何时开始殖民。...
这里我按照我打最强难度电脑的打法给你介绍
殖民是开始就要迅速开始的,刚开始第一个科技就要跟粮食有关这样才能迅速崛起人口,然后大量生产殖民飞船。我的具体方式是第1回合就开始侦察搜索可殖民星系,同时在星球和星系发展粮食科技然后再工业,这2个科技完毕就开始大量生产殖民船,迅速向可殖民星系开去。
星球开发?应该说是星系开发的,星球只要不是气体和行星其他(这2种无法改造)的都是好的,所以嘛星球是什么不重要,重要的是星系里有几个星球。初期选择星球当然最好是平原.海洋.森林,毕竟这3种星球不需要科技就可以占领,而且不降低人口心情。战斗星球初期选择熔岩和沙漠星球(沙漠工业略低但是人口比熔岩高),这2种星球基础工业强大,在初期对付电脑时大量生产舰队有很大的好处,但是如果你喜欢长期战就要变成平原星系,平原星球利用科技把粮食产量全部变成工业产量(远比工业产量星系大的多)。
至于10个回合占领10个星球你不觉得他是在吹么,你想想建造一个殖民船一个回合能完成么(购买例外),他还要占领10个星系,就算星系之间再近也没那么快。当然他说的也不是不可能,因为他那是修改或者利用某些我不知道的BUG。
压榨电脑这个是需要你绝对的武力,弱国无邦交这个道理你懂的,设计电脑的AI也是如此,你强大到电脑无法抗衡而且是绝对劣势的状态才能压榨。我一般是先把电脑打到剩1-3个星系的时候停止攻击然后开始修好,提高了友好再开始各种交易等等(交易是一定要互相友好)。
对于你说的科技发展到加40我不是很明白你的意思,但是这里我可以给你说下我的发展意图然后你自己大概理解下。
主星系:星球上粮食科技-工业科技-殖民船(根据周围可殖民星系决定建造多少)-建造战舰(偶尔穿插个提高科技点的科技)
科 技:根据种族的不同开始研究的顺序不一样,如果没有科技树左边粮食科技的就要先提高粮食的科技,然后是工业或者是殖民星球科技(根据周围星系殖民的重要性改变先后次序),最后就迅速研究出同档次的三种武器和武器防御系统,这初期的一系列步骤完成。中期和后期就根据自己的需求来提高,不过我重点提高的对象是科技树右边的科技点。
这里我就跟你多余说说战争毕竟这个是游戏的主线。电脑的AI是快速生产大量战舰来压制我们,这个对初期新手很多人都是难以防御的,其实破掉这个方法很简单,三种防御系统和三种武器都要有,而且70%分配给三种防御。刚开始的几个回合可能我们损失的不少,但电脑的AI会针对你的防御系统改变武器,后期生产的舰船都是拥有多武器,但是攻击力分散无法撼动你的防御,这样我们就可以无损伤害电脑了。
殖民是开始就要迅速开始的,刚开始第一个科技就要跟粮食有关这样才能迅速崛起人口,然后大量生产殖民飞船。我的具体方式是第1回合就开始侦察搜索可殖民星系,同时在星球和星系发展粮食科技然后再工业,这2个科技完毕就开始大量生产殖民船,迅速向可殖民星系开去。
星球开发?应该说是星系开发的,星球只要不是气体和行星其他(这2种无法改造)的都是好的,所以嘛星球是什么不重要,重要的是星系里有几个星球。初期选择星球当然最好是平原.海洋.森林,毕竟这3种星球不需要科技就可以占领,而且不降低人口心情。战斗星球初期选择熔岩和沙漠星球(沙漠工业略低但是人口比熔岩高),这2种星球基础工业强大,在初期对付电脑时大量生产舰队有很大的好处,但是如果你喜欢长期战就要变成平原星系,平原星球利用科技把粮食产量全部变成工业产量(远比工业产量星系大的多)。
至于10个回合占领10个星球你不觉得他是在吹么,你想想建造一个殖民船一个回合能完成么(购买例外),他还要占领10个星系,就算星系之间再近也没那么快。当然他说的也不是不可能,因为他那是修改或者利用某些我不知道的BUG。
压榨电脑这个是需要你绝对的武力,弱国无邦交这个道理你懂的,设计电脑的AI也是如此,你强大到电脑无法抗衡而且是绝对劣势的状态才能压榨。我一般是先把电脑打到剩1-3个星系的时候停止攻击然后开始修好,提高了友好再开始各种交易等等(交易是一定要互相友好)。
对于你说的科技发展到加40我不是很明白你的意思,但是这里我可以给你说下我的发展意图然后你自己大概理解下。
主星系:星球上粮食科技-工业科技-殖民船(根据周围可殖民星系决定建造多少)-建造战舰(偶尔穿插个提高科技点的科技)
科 技:根据种族的不同开始研究的顺序不一样,如果没有科技树左边粮食科技的就要先提高粮食的科技,然后是工业或者是殖民星球科技(根据周围星系殖民的重要性改变先后次序),最后就迅速研究出同档次的三种武器和武器防御系统,这初期的一系列步骤完成。中期和后期就根据自己的需求来提高,不过我重点提高的对象是科技树右边的科技点。
这里我就跟你多余说说战争毕竟这个是游戏的主线。电脑的AI是快速生产大量战舰来压制我们,这个对初期新手很多人都是难以防御的,其实破掉这个方法很简单,三种防御系统和三种武器都要有,而且70%分配给三种防御。刚开始的几个回合可能我们损失的不少,但电脑的AI会针对你的防御系统改变武器,后期生产的舰船都是拥有多武器,但是攻击力分散无法撼动你的防御,这样我们就可以无损伤害电脑了。