炉石传说平民海盗贼卡组心得分享
海盗贼 炉石传说海盗贼,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关海盗贼 炉石传说海盗贼的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
炉石传说海盗贼怎么卡组?平民海盗贼卡组有哪些心得?下面是小编为大家带来的炉石传说平民海盗贼卡组攻略,一起来看看吧!
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%20 平民海盗贼卡组攻略:
%20 卡牌替换
%20 银色侍从—海盗帕奇斯
%20 银色指挥官—火车王
%20 阿古斯之盾—毒心者夏里尔
%20 起手留牌
%20 起手找1费生物,如果真的1张也没有,那么就把所有卡全部换掉。
%20 当银色侍从和蹩脚海盗同时出现时,蹩脚海盗的优先级更高,因为你可以2费转刀,马上buff蹩脚海盗。当你有2张或者3张1费在手的话,那么持刃教徒也可以留,在卡组里,南海船工是最弱的1费生物,但如果你起手没有别的1费生物,那么还是要留。唯一的特例,不是1费生物,你也要留下来的,就是后手可以起手留迪菲亚,这样1费硬币迪菲亚可以给你22+21的场面。
%20 对阵小技巧:
%20 1、抢到节奏是赢下游戏的关键。要尽力让自己的生物比对面多(攻击频率上领先),这样可以让自己在交换上始终保持优势,拥有更多更优的选择。
%20 2、盗贼的英雄技能也很重要,就算是解场掉了血,但这根本就微不足道。英雄技能能帮助你解场两次(比法师多一次),不用太担心你的血量,因为场面对于你来书更重要。当你的血量不太健康时,你再考虑不卖脸而是用生物来交换吧。
%20 3、冷血是一张效率很高的抢血卡,1点法力水晶就可以造成4点伤害,当你能够正确使用时,往往还能够赚到更多。比方说你控制了场面,然后加到一个圣盾生物上,对面需要两次伤害来源,才能解掉这个大威胁,有时甚至连圣盾都没办法破掉。当你确认对面没有办法解掉你的生物时(比方说对阵没有补刀的牧师、术士时),甚至在第二回合就打出你的冷血,加到第一回合丢到场上的银色侍从身上,从第二回合就开始抢血。
%20 4、如果你的单卡都没有打出连击效果的话,就会变得很弱,试着提前规划好费用,准备一些combo在手里。比如说你有一个1费和一个军七,那么在第三回合先不上,而是等到第四回合上1+3的combo,把军七的连击效果发挥出来。
%20 5、荆棘谷猛虎是一张非常好的卡,因为在它潜行时,你的对手几乎不可能解掉它。这意味着它可以稳定提供5点伤害,或者给它加上buff,提供更多的伤害。
%20 6、如果你的场面开始失控了,那么就意味着你要开始all-in走脸了,也许你运气好下一回合能够抽到足够的伤害来结束比赛,比如冲锋,刺骨,冷血等。
炉石传说2017卡组排名%20谁才是天梯最强
1、奥秘法
现在奥秘法大热,天梯5级以上基本都是,只要对手没有奥秘吞噬者,还是很开心。
2、中速猎
还是老样子,铺的快就抢得快,没什么特别,就是很容易赢。
3、牧师(龙牧、心火牧、奇迹牧)
虽然牧师在这个版本中不是很强力,但是娱乐还是可以的。最近胜率有所提高。
4、任务贼
现在大多数还是任务贼,少数还有奇迹贼,任务贼看速度,奇迹贼看大范。
5、任务战
现在还是任务战居多,海盗战还是有的,防战就是凤毛麟角了。
计算炉石传说胜率需要达到多少能到5级,传说
5级之前有连胜奖励,从20级到5级累计60颗星,需要30场;
5级之后无连胜奖励,从5到传说累计25颗星,需要25场。
也就是说从20级开始55连胜可以冲到传说。
好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组?
标准:奇数贼,治疗园,亡语猎,奥秘猎,任务贼
奇数贼不用讲了,一个版本证明了她的能力,在环境整体偏慢仅有少数快攻的情况下奇数贼更难遇到强力的针对。
治疗园并不是个胜率极高的卡组,他最大的优势是打一把速度快而且胡起来几乎没法抵挡,顺起来经常6-7回合就能结束战斗。这样的卡组对于冲分是很有力的。
亡语猎也能很好地针对环境,尽管没有前两者快,但源源不断的铺场并且亡语阻止一键清场对于一些卡组(比如各类防战)是更大的威胁。
如果环境里的快攻多了起来,奥秘猎就成为了一个好选择。他有非常多的防快攻手段,而四狼上警足以劝退大多数快攻卡组。dk也提供了一个清场和返场的手段,同时保证面对后期卡组也有一战之力。
任务贼是完全针对后期卡组的,之所以推荐她有一个大原因就是任务贼作为一套自闭卡组的速度是较快的,一旦在5-7回合完成任务就可以凭借无法解掉的场面碾压大多数慢速卡组。
狂野:偶数萨,蓝龙德,换家德,奇数贼。
偶数萨和奇数贼差不多,在狂野一个版本已经证明了他的能力,即使没有添加新卡也足够强大。大生物依然是德鲁伊最大的威胁(德鲁伊在艾维娜一套之前只有剧毒之种和腐根两种解大生物的手段,而为了针对其他快攻目前德鲁伊只会带剧毒之种)。
由于香瓜的加入,两种艾维娜体系的德鲁伊得到了极大的补强,我甚至被5费打出过艾维娜一套(三费跳刀,四费香瓜,五费534顶刀然后直接艾维娜一套)。这个也不用讨论了,只是如果环境里偶数萨突然很多的话不妨增加针对卡。
狂野奇数贼依然是很不错的,尽管不如偶数萨,她依然可以对阵大多数慢速卡组有胜算,并且打偶数萨是个小优势对局。
以下是我几个不推荐卡组的理由:
防战(标准/狂野):太慢了,不适合上分。
各类慢速术士(标准/狂野):同上。
标准蓝龙德/换家德:使用744的版本需要有费用下744,面对快攻往往根本没机会下,只能被打爆。而且速度相对来说也不快。
狂野奥秘法:曾经面对德鲁伊的小劣对局现在已经因为香瓜的加入变成了大劣,四个主流卡组能输给两个,那就没有胜算了。
奇数骑(标准/狂野):大多数卡组都有针对他的办法了,他依然是可以选择的套牌,但我不会把他作为第一选择。
如果你想要其中一套卡组的构筑请追问或私信,我会回复你(只是可能要晚一些了)。
炉石传说新版本任务贼卡组里吹嘘海盗这卡重要吗%20没...
不怎么重要,任务贼使用吹嘘海盗无非看重三点:一是可以补牌,二是任务完成后能从1/1变5/5,三是可以拉帕奇斯,如果不算帕奇斯这个因素,吹嘘海盗在卡组里其实不如工程师学徒。
《炉石传说》狗头人任务贼卡组做任务所用的牌:
对面是快攻和中速的情况,尽量用冰川裂片做任务,但如果手里回手没到,可以卖掉冰川裂片然后用其他随从做任务。如果没摸到冰川裂片,尽量用船工或者野猪做任务,这样至少在索尼娅的回合可以稍微解解场,火羽精灵就是拿来卖的。
对面是慢速卡组的情况,这种情况我们前期的场面压力会比较小,倾向使用冲锋怪或者火羽精灵做任务。但如果选择用火羽精灵做任务请一定注意回手随从的个数,防止迟迟做不成任务的情况。
对面是疯狂过牌职业例如无限火球法的时候,也可以选择用寒光智者做任务,但首先由于费用问题任务比较难做,其次很容易爆任务,但有时只需要爆牌并不需要靠任务去赢,需要自己斟酌。