用PS4打NBA2k16怎么样
PS4版试玩心得:
动作方面,首先传球动作完全重制的感觉,传球出球速度比2k15快了很多,接球者接球动作也是干净利落,并且接球后衔接投篮突破运球的动作都非常流畅自然,接球投篮操作如丝般顺滑。
2.投篮的手感也比2k15好了,并且出球速度也快了,也更接近于真实了,没有以往那种按了投篮键,要吊在半空中等时机出手的感觉,而是非常自然的随投篮动作松开。
3.抢篮板也基本没有延迟了,想起跳就能起跳,但是起跳早时机不对或位置不对容易犯规。盖帽强化,无脑突篮下基本能一个大帽把他扇出去。投篮也终于能从背后盖帽了。
4.对持球人的防守加强了,贴身防守做得不错,当然得看防守人的防守能力和力量,不然贴身防守还是容易被一步过。加强了侧身逼迫防守,就是被过了半个身位也有机会依靠协防,把持球者逼到死角。内线身体对抗依然还是没有碰撞的力量感,基本就是持球人配合防守人的防守动作,把身体抛在空中一扭,从容地把球投出去,然后基本不进。现实篮球里那种艰难起身对抗,下半身发力,上半身闪躲仓促出手的感觉,2k从来都没有过。不过内线贴身防守动作触发后,有些动作还能起跳盖帽,增加了内线防守的操作度,不再是只能看播片的感觉。
5.挡拆操作自由度更高了,能够选择在哪个方向挡拆,配合新的手递手操作,这一作能够打出非常赞的小球配合和大个策应配合,比如内线手递手传球给后卫,然后迅速根据防守球员位置选择合适的挡拆方向,然后选择切入内线或者外切继续留在外线,着实有一种内线策应组织进攻的感觉。
6.进攻AI进步明显。在没有使用战术的情况下,小范围的跑位很积极,持球一侧内线经常提到高位掩护策应,内线接球以后外线球员积极跑位,或突然启动拉扯出投篮空间,或切入篮下,也能看到像库里这样的灵巧后卫切入后反跑,寻找投篮空间。挡拆后大个球员跑位路线合理,外切和内切基本都能出现在防守最空虚的位置。弱侧也能经常看到无球掩护和底线大范围跑动,只要球转移得够快,即使不组织战术,也能传出大空位,而不用像以往的2k那样,靠防守AI“故意”放空位给玩家,制作投篮空间。
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好玩。《2K18》主要是继续细化了卡牌的功能,首先增加了有球星签名的卡牌,这些卡牌当然更加珍贵,出售价格更高,球员的实力也会有明显的提升。
《NBA 2K18》
制作公司:Visual Concepts
发行公司:2K Sports
游戏平台:PC PS4 XBOXONE XBOX360 PS3
游戏类型:体育竞技SPG
语言版本:中文
《NBA2K18》MC模式剧情及比赛试玩心得 NBA2K18好玩吗
其他方面没感受到什么区别,毕竟玩的不多,人物能力又低懒得多玩。画面而言没觉得有什么大进步(PS4的截图本身就会缩一点,上传的虎扑就更缩了),反正这画面对我来说是够了。剧情看起来还不错,比较感兴趣,期待接下来的发展,更期待mc的社区。虽然每代出了后我都会吐槽各种问题,但该买还是得买啊,何况PS4有国行和大陆服务器呢。