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《时空之旅》技能学习初体验

2024-06-14 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

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内容预览:
茶璃的时空之旅
作者:雪瑟雨朵
第一章 “夜之泪”的发源地
更新时间2010-10-10 18:41:07 字数:3872
 望着那些在夜空中的璀璨星光,Charli静静地站着,仿佛此刻没有什么可以影响到她一样。再过两天就是自己的20岁生日了,今年的她还会是一个人吗?爸爸会从国外赶回来吗?
  要是自己也可以像天上的星星那样无忧无虑,那该有多好。身为跨世纪财团的千金,从出生的时候开始,就有了一定的觉悟。不可以像寻常人家的女孩子般嬉闹玩耍,或者躺在爸爸妈妈的怀抱里尽情撒娇。何况妈妈在她还未满周岁的时候就离家出走了,她还能怎么办?身为独女,将来势必要继承爸爸的产业,可是这么大的担子为何一定要由她来承担?
  的确,在外人眼里,她是个处处都会受人瞩目的发亮点,必须时时刻刻注意自己的言行举止,不可以出现微妙的瑕疵。所以她苦读书卷,研习各种技能,而也确实在小小年纪就创下了旷世之举。在爸爸的宴会上,精通多国语言的她也为爸爸添了不少光芒。可是她不想要这样啊?她宁愿是个普通家庭的孩子……
  次日清晨,“小姐,小姐------”在一阵急快的嚷嚷声中,Charli睁开了眼眸,茫然地看着眼前这个聒噪的“小麻雀”,没错啦,也可以说是她从小到大的玩伴。好笑地说道,“拜兰,怎么啦?什么事让你这么兴奋哦?”
  拜兰赏了她一对卫生球,这个小姐啊,从认识她开始,就一直喜欢开她玩笑,现在还惟恐天下不乱哩!真是败给她了~
  “呐、呐,这是老爷……
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《泰坦之旅》手游狩猎技能怎么加点?

泰坦之旅手游中职业有很多,盗贼后期多为辅助专精出现,陷阱多数在后期不会保留,如果是战系打法有时还会加致死打击12,致命创伤1,如果降抗足够,刀刃之芒6也可以考虑,但不推荐。和防御搭配时点数充足会加预谋打击8,幸运一击1。加点方法:

1. 初期加满射术本体,55固伤,基基本上你就碾压能看到的所有怪。不要急着加第二专精,到14级之前就加加树木学识,加加狩猎专精条。

2. 14级,到特尔斐城,去找那个顶个球的npc洗点,射术保留一点,狩猎专精条满,剩下的点全部加到射术的第二进阶分裂射击,现在你有了一把散弹枪。

3. 接下来优先加满分裂射击,加满后加1点齐射,把树木学识补齐,开始加狩猎艺术,狩猎艺术满了把射术二进阶加满,然后狩猎艺术两个进阶可以各加1,狩猎大师加1,狩猎呼唤1+1,这些点都加满。

《泰坦之旅》先锋如何加技能点?

战斗专精:
武器大师,双持的四个被动,闪避都满。军旗本体满,如果打了纯BUG补丁的话,军旗进阶满,没有就不加了。冲击及其进阶除了断筋都满,断筋随意。战风本体一点,进阶如果不用剑斧矛的话就不加,一点用来赶路或冲锋,号角及进阶可以1+1,保命用,先祖随意,打BOSS用。

梦幻专精:
三个主动梦境点满其中一个,三个被动梦境全满,幻影攻击及其进阶全满,扭曲现实本体一点,进阶全满控场,扭曲波浪本体可加一点减速用,进阶随意。

泰坦之旅不朽王座怎么学习学习多个职业技能

2级升第一个专精,8级以后升第二个专精,最多两个, 特俗职业技能不能全省,比如死灵的三重、梦魇的心灵、战士的冲击、防御的盾击。这些是可以放到左键上无cd的,不能冲突。

《泰坦之旅》哪个职业比较好?

这个要看玩家喜欢怎么样的玩法了,或者玩家认为怎么样才可玩性高。是操作要求高就是可玩性高还是比较奇特算是可玩性高?

泰坦之旅中大家可以看到,梦幻专精 的 技能 主要分为 4 类 :

1. 近战攻击技能 。 如 psionic touch 、幻影攻击 等 。

2. 被动技能,主要是 加 战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的 。

3. 法术技能 。

4. 召唤技能,噩梦 的特点是 自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是 死灵专精 的尸王 与 盗贼专精 的 毒药 的 结合体 ,但 噩梦 对 主角 的 直接帮助不大 ,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效 。

游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼 4 种 ,下面就来一一分析 :一、战斗:战斗本身有 冲击 ,有不错的附加效果 ,使得 梦幻专精 的 psionic touch 没了用处 。幻影攻击 倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾 (战风实在太垃圾)。

但是战斗的安全性太差 ,以前搭配 死灵专精 还可以 强力吸血 来维持安全 ,现在 的 梦幻专精 只能 -40% 敌人的 吸血抗性 ,比 死灵专精 差不少 。死灵专精 还能降低 敌人伤害 ,降低敌人的伤害吸收 。所以 梦幻 + 战斗 的 伤害能力、安全性 都不比 死灵 + 战斗 好多少 。因此不是一个好搭配 。

二、盗贼:盗贼 的 预谋打击 同样与梦幻专精的 psionic touch 有冲突 ,你只能选其一作为普通攻击 手段 ,就会浪费另一个 。幻影攻击同样有用 。 毒药技能和 噩梦 的 技能 有部分冲突 ,因为它们都能 混乱敌人 。

安全性方面,盗贼 的问题比 战斗 更严重。 因为 战斗 好歹 还有 战旗 + 号角 ,盗贼 则一无所有 ,遇见 Boss 的大招 就比较危险 。

因此 ,梦幻 + 盗贼 也不是一个好搭配 。

三、狩猎:如果用弓 ,可以 远程杀敌,还有 群杀效果 ,但必须用 射术 ,psionic touch 和 降抗光环 就没用了 ,梦幻技能中的 + 战斗能力 的 技能也没用了 。

如果用 矛 ,psionic touch 和 降抗光环 正好派上用场 ,+战斗能力 的 技能也有用 。 单体伤害很高 ,但 没有 常规的 群杀能力 ,可以靠 幻影攻击 部分弥补 这一缺憾 。

安全性方面,技能就已经提供了 60% 躲避远程攻击 的能力 ,如果再加上装备 ,可以更高 。两个专精的技能都可以 + 防御能力 ,防御能力也可以很高,从而拥有极高的 躲避 近战攻击 的能力,这样一个 远近都不怕 的角色 ,应该说是 生存能力 很强的 。

需要注意的是打Boss 的时候,一定要速战速决 。因为没有 伤害吸收 ,所以很怕 Boss 的大招,一定要在 最短的时间内 ,利用 降抗光环 + 猫眼 + 狩猎呼唤 的 强大威力 ,在 Boss 大招 发出前 ,把它解决掉 。

四、防御:个人认为也是一个比较适合搭配 梦幻专精 的技能 。 如果 不搭配 战斗专精 的话 ,防御专精 就少了 可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击 、武器大师带来的战斗能力 、战旗的降抗 、冲击带来的攻速 、30% 的 闪避 、20% 的物理和穿刺抗性 。但是这些基本上都可以用 梦幻专精 的 技能来弥补 :psionic touch 代替 冲击 ,premonition 提供 战斗能力 , temporal flux 提供 攻速 ,trance of wrath 提供 降抗 ,premonition 还能提供 防御能力 来部分弥补 没有闪避技能 的问题 。还可以靠装备(尤其是 上古神器)来弥补 闪避 和 物理 、 穿刺抗性。