风暴当前版本英雄强度分析 看谁是大腿谁
你的题目没打完。。强度的话,看下一些天梯强度评测就可以了,基本T0和T1都很强势,最近T0又出来了,之前好久没有T0英雄了~
英雄不会因为强变成大腿的。。这个说法很奇怪。
英雄不会因为强变成大腿的。。这个说法很奇怪。
风暴英雄辅助英雄能力全解析辅助英雄怎么玩?
辅助英雄一共没几个,而且强弱有明显的档次,属于典型的供不应求,一般我们评价辅助能力的时候,可以简单分为几种因素
1群抬能力——特指能够抬起全队的血线的能力,不一定应急
2保核能力——指的是能够接触或大量供给给某一英雄从而令其自由发挥,无法在短时间内被击杀的能力
3净化——接触当前控制状态。
4控制——阻碍敌人的进攻或留下敌人
5续航——持续作战能力或全队持续做战能力
6攻击辅助——自己有伤害或对全队有伤害提升能力
所以你就可以大概的评价大多数的奶了
最强的:玛法里奥:群抬A+,保核C,净化有,控制A+(缠绕+沉默),5续航A(暮光梦境被动回蓝,自己还能给队友加蓝)6:攻击辅助B(实战中缠绕接队友的控制,上去开沉默就是秒)除了保核应急能力以外,都属于顶级,缠绕的修改确实有点过分,让缠绕几乎成了必中技,完成玛法攻守两方面的强大
DJ:群抬:C+,保核:A(如选择音障),净化无,控制:C+(推人),续航:A,攻击辅助:A+
DJ是比较灵活的奶,音障和加速的组合令多前排团队的攻击性极强,他的抬血能力并不算太强,但只要脱战或打赢团,总能把血抬起来,高续航高攻击辅助高应急(大招)和不时威胁敌人残血的移动攻击是其特点,缺点是等级落后时非常无力。
武僧:群抬:C+-B,保核:A+(如选择升灵掌并且会玩)-B,净化无,控制:无(推人),续航:A,攻击辅助:A+
攻击性很强的近刺和辅助的结合体,有很强的位移能力,利用2甚至三段位移能够让他有效威胁敌人残血,升灵掌有很强的保核能力但难度不低,位移+回天息的组合让他保核,跟进能力不错,第一级天赋只要不是铁拳都有很强的续航能力,路人局不太稳定,比赛常客,对个人能力要求高,攻击性辅助
老狗:群抬:C-B+(后期),保核A-A++(先祖治疗),净化有,控制C-A(13级地缚图腾),续航:C-A(续航天赋),攻击辅助B+
曾经一度最强的治疗,但先祖和治疗链的削弱让他前期抬血能力比较虚,后劲不足,后期持续变强,可怕的地缚图腾令其在攻守两端都有不错的表现,而w电盾带护盾值让他应急能力很高,先祖治疗更是绝望之奶——然而一切都偏后,前期弱。值得一提的是他是少有的打野,清线强辅助,学双雷盾能极大地提升打boss,打野清线打机制速度惊人,很推荐在永恒战场选出(战术需要抢boss血量获得主动权为主,否则还找人打架,前期老狗弱容易直接崩)。
天使:群抬:B,保核:A+,净化无,控制:C+,续航:A+,攻击辅助:B
天使是个各种小细节,而且比较吃阵容的辅助,如果阵容不对或不太会玩,所有指标扣1-2个等级的分。她的细节太多,区区一个总结没法说。蹭能量,技能都怎么用,大招怎么判断,阵容怎么组合,给谁挂特质又该怎么换,面对什么地图该怎么打。天使是个不扣细节根本没有足够的能量和控制能力,还不如一个雇佣兵,是个没细节=小兵的英雄
塔萨达:群抬:E,保核:A++,净化无,控制:B-A(立场,而且会用),续航:B,攻击辅助:A
塔萨达自从当年被砍后是个饱受诟病的英雄,主要在于他极端缺乏抬血能力,别说护盾蹭血或棒子,牺牲了别的能力换来的容错率那么低的回血评价为E有毛病?但取而代之的是强大的保核能力,护盾和视野,加上现在的减速能力让他有着优秀的保核能力,而且是含有的辅助里打野清线强的英雄。缺点是致命的抬不起来血线,残血没奶起来没法上,不敢上,打赢了团状态不好也没法打boss和拆迁无法扩大优势,适合双辅助,是最强的双辅助选择之一
泰兰德:群抬:C—B(主治疗天赋+潜行大招),保核:C—A(同上),净化无,控制:C+-B+(群星坠落),续航:C+,攻击辅助:A+++
攻击型辅助,有很强的战略意义,两个大招都有很强的战略性,猫头鹰对地图视野有很强的把控效果,而d更是集火之王,comboo之王,过去很长的一段时间里整个风暴都在泰兰德的de组合前颤抖。女王,牛头,大菠萝等强先手控配合ed一套就是秒杀,也加快了人们认识净化这一天赋的重要性。但自身腿短,奶小,危险高,潜行大招能一定程度上弥补了这些,但攻击性会下降,双辅最佳选择人选之一,吃阵容,怕冲脸,却适和配合冲脸队。
莫拉里斯中尉:群抬:B 保核:A+,净化有,控制:C,续航:C-(20级选反应堆改为A),攻击辅助:C-A+(激素)
俗称医生姐姐,及其吃阵容,保核能力很强,前期正常而言只要她有蓝,就绝对不输团(但不见得打赢)极强的单体抬血能力和保核能力,还有侦察机反隐,在阵地战辅助这一方面可以说是力压群雄,哪怕玛法也只能拼蓝不能拼血。但她怕被突,又伤害低下,清不动线,属于极端的补位神奶,适合智商型玩家,一旦阵容合适拿出来就是无解必胜,强无敌。激素很强,适合给一切普攻英雄搭配,尤为适合小鹿雷诺泰凯斯微辣等物理远程
精灵龙:群抬:C-B(闪烁治疗),保核:B+,净化无,控制:B-A+(吹风),续航:A+,攻击辅助:A
别被华丽的数据迷了眼,这也是个极端奶,他团战机动性强,z移动在战场各处,在团战前多吃一波经验再z过来及时支援,适合冲脸队或反冲脸队,招牌技能变羊压制敌人的强力近刺,e后期有法术减伤所以前弱后强,q一般但给了他辅助里少有的清线能力,吹风面对冲脸阵容强无敌,配合冲脸阵容z前排吹分割战场美如画,闪烁治疗保核强机动性高,但都建立在他自身弱,前期奶少,从10发力的特点之上。属于能力全面前期弱后期猛,但自身是个翻盘点的特殊奶
丽丽:群抬:C+A-(千杯不醉),保核:B,净化有,控制:E-B(深海游龙),续航:B,攻击辅助:B+
丽丽真的弱。有很严重的问题,首先她的优点是最不容易死的英雄之一,非常滑溜上蹿下跳,她的单挑能力非常强,丽丽大魔王经常打的近刺远刺抱头鼠窜——没有然后了。丽丽的奶是有弹道延迟的,自动追寻最近的英雄,这让她保核能力严重不足,大招倒是不错,但也有被晕打断的风险,她的伤害靠磨,团战中打的伤害基本是前排身上,属于比较低质量的伤害,属于典型的小团强大团弱,划水好开心就是死不了,经常上演队友全死光就剩你一个,5个人追着你打了一路你华丽丽回家的滑稽场景...但操作简单,低端局强,非常适合没奶选手或新手使用,并且推荐在弹头枢纽站使用有奇效。
乌瑟尔:群抬:C+,保核:A-A+++(无敌),净化有,控制:B-A+(神圣风暴),续航:B,攻击辅助:B+
评价:不能评价,当前版本就很弱,群抬无力保核不适合这个多肉时代,控制足倒是可以来一波神圣风暴有奇效,攻击弱。基本就是玩玩——但是!风暴2.0马上就要来了!一切都大不一样了,马上近刺疯狗乌瑟尔就要出炉了!期待~
以上内容仅限于2017/4/24这个版本,风暴是版本游戏,不要和版本对着干。但大体玩法应该不会有太过剧烈的变动,可供参考。
1群抬能力——特指能够抬起全队的血线的能力,不一定应急
2保核能力——指的是能够接触或大量供给给某一英雄从而令其自由发挥,无法在短时间内被击杀的能力
3净化——接触当前控制状态。
4控制——阻碍敌人的进攻或留下敌人
5续航——持续作战能力或全队持续做战能力
6攻击辅助——自己有伤害或对全队有伤害提升能力
所以你就可以大概的评价大多数的奶了
最强的:玛法里奥:群抬A+,保核C,净化有,控制A+(缠绕+沉默),5续航A(暮光梦境被动回蓝,自己还能给队友加蓝)6:攻击辅助B(实战中缠绕接队友的控制,上去开沉默就是秒)除了保核应急能力以外,都属于顶级,缠绕的修改确实有点过分,让缠绕几乎成了必中技,完成玛法攻守两方面的强大
DJ:群抬:C+,保核:A(如选择音障),净化无,控制:C+(推人),续航:A,攻击辅助:A+
DJ是比较灵活的奶,音障和加速的组合令多前排团队的攻击性极强,他的抬血能力并不算太强,但只要脱战或打赢团,总能把血抬起来,高续航高攻击辅助高应急(大招)和不时威胁敌人残血的移动攻击是其特点,缺点是等级落后时非常无力。
武僧:群抬:C+-B,保核:A+(如选择升灵掌并且会玩)-B,净化无,控制:无(推人),续航:A,攻击辅助:A+
攻击性很强的近刺和辅助的结合体,有很强的位移能力,利用2甚至三段位移能够让他有效威胁敌人残血,升灵掌有很强的保核能力但难度不低,位移+回天息的组合让他保核,跟进能力不错,第一级天赋只要不是铁拳都有很强的续航能力,路人局不太稳定,比赛常客,对个人能力要求高,攻击性辅助
老狗:群抬:C-B+(后期),保核A-A++(先祖治疗),净化有,控制C-A(13级地缚图腾),续航:C-A(续航天赋),攻击辅助B+
曾经一度最强的治疗,但先祖和治疗链的削弱让他前期抬血能力比较虚,后劲不足,后期持续变强,可怕的地缚图腾令其在攻守两端都有不错的表现,而w电盾带护盾值让他应急能力很高,先祖治疗更是绝望之奶——然而一切都偏后,前期弱。值得一提的是他是少有的打野,清线强辅助,学双雷盾能极大地提升打boss,打野清线打机制速度惊人,很推荐在永恒战场选出(战术需要抢boss血量获得主动权为主,否则还找人打架,前期老狗弱容易直接崩)。
天使:群抬:B,保核:A+,净化无,控制:C+,续航:A+,攻击辅助:B
天使是个各种小细节,而且比较吃阵容的辅助,如果阵容不对或不太会玩,所有指标扣1-2个等级的分。她的细节太多,区区一个总结没法说。蹭能量,技能都怎么用,大招怎么判断,阵容怎么组合,给谁挂特质又该怎么换,面对什么地图该怎么打。天使是个不扣细节根本没有足够的能量和控制能力,还不如一个雇佣兵,是个没细节=小兵的英雄
塔萨达:群抬:E,保核:A++,净化无,控制:B-A(立场,而且会用),续航:B,攻击辅助:A
塔萨达自从当年被砍后是个饱受诟病的英雄,主要在于他极端缺乏抬血能力,别说护盾蹭血或棒子,牺牲了别的能力换来的容错率那么低的回血评价为E有毛病?但取而代之的是强大的保核能力,护盾和视野,加上现在的减速能力让他有着优秀的保核能力,而且是含有的辅助里打野清线强的英雄。缺点是致命的抬不起来血线,残血没奶起来没法上,不敢上,打赢了团状态不好也没法打boss和拆迁无法扩大优势,适合双辅助,是最强的双辅助选择之一
泰兰德:群抬:C—B(主治疗天赋+潜行大招),保核:C—A(同上),净化无,控制:C+-B+(群星坠落),续航:C+,攻击辅助:A+++
攻击型辅助,有很强的战略意义,两个大招都有很强的战略性,猫头鹰对地图视野有很强的把控效果,而d更是集火之王,comboo之王,过去很长的一段时间里整个风暴都在泰兰德的de组合前颤抖。女王,牛头,大菠萝等强先手控配合ed一套就是秒杀,也加快了人们认识净化这一天赋的重要性。但自身腿短,奶小,危险高,潜行大招能一定程度上弥补了这些,但攻击性会下降,双辅最佳选择人选之一,吃阵容,怕冲脸,却适和配合冲脸队。
莫拉里斯中尉:群抬:B 保核:A+,净化有,控制:C,续航:C-(20级选反应堆改为A),攻击辅助:C-A+(激素)
俗称医生姐姐,及其吃阵容,保核能力很强,前期正常而言只要她有蓝,就绝对不输团(但不见得打赢)极强的单体抬血能力和保核能力,还有侦察机反隐,在阵地战辅助这一方面可以说是力压群雄,哪怕玛法也只能拼蓝不能拼血。但她怕被突,又伤害低下,清不动线,属于极端的补位神奶,适合智商型玩家,一旦阵容合适拿出来就是无解必胜,强无敌。激素很强,适合给一切普攻英雄搭配,尤为适合小鹿雷诺泰凯斯微辣等物理远程
精灵龙:群抬:C-B(闪烁治疗),保核:B+,净化无,控制:B-A+(吹风),续航:A+,攻击辅助:A
别被华丽的数据迷了眼,这也是个极端奶,他团战机动性强,z移动在战场各处,在团战前多吃一波经验再z过来及时支援,适合冲脸队或反冲脸队,招牌技能变羊压制敌人的强力近刺,e后期有法术减伤所以前弱后强,q一般但给了他辅助里少有的清线能力,吹风面对冲脸阵容强无敌,配合冲脸阵容z前排吹分割战场美如画,闪烁治疗保核强机动性高,但都建立在他自身弱,前期奶少,从10发力的特点之上。属于能力全面前期弱后期猛,但自身是个翻盘点的特殊奶
丽丽:群抬:C+A-(千杯不醉),保核:B,净化有,控制:E-B(深海游龙),续航:B,攻击辅助:B+
丽丽真的弱。有很严重的问题,首先她的优点是最不容易死的英雄之一,非常滑溜上蹿下跳,她的单挑能力非常强,丽丽大魔王经常打的近刺远刺抱头鼠窜——没有然后了。丽丽的奶是有弹道延迟的,自动追寻最近的英雄,这让她保核能力严重不足,大招倒是不错,但也有被晕打断的风险,她的伤害靠磨,团战中打的伤害基本是前排身上,属于比较低质量的伤害,属于典型的小团强大团弱,划水好开心就是死不了,经常上演队友全死光就剩你一个,5个人追着你打了一路你华丽丽回家的滑稽场景...但操作简单,低端局强,非常适合没奶选手或新手使用,并且推荐在弹头枢纽站使用有奇效。
乌瑟尔:群抬:C+,保核:A-A+++(无敌),净化有,控制:B-A+(神圣风暴),续航:B,攻击辅助:B+
评价:不能评价,当前版本就很弱,群抬无力保核不适合这个多肉时代,控制足倒是可以来一波神圣风暴有奇效,攻击弱。基本就是玩玩——但是!风暴2.0马上就要来了!一切都大不一样了,马上近刺疯狗乌瑟尔就要出炉了!期待~
以上内容仅限于2017/4/24这个版本,风暴是版本游戏,不要和版本对着干。但大体玩法应该不会有太过剧烈的变动,可供参考。
风暴英雄有哪些模式 风暴英雄全模式介绍解析
有训练模式、合作模式、快速比赛、非排名模式、排名模式、乱斗模式
训练模式顾名思义就是新手熟悉英雄和地图机制用的
合作模式就是俗称的“人机”,可以完成每日任务,2.0版本中可以完成任务1
快速比赛就是“匹配”,选定自己的英雄快速PVP……即是说,如果不是5黑,你没办法跟随机匹配到的队友商量阵容选择
排名模式即是“段位”、“天梯”、“联赛模式”,分有单排和团队两个模式,要注意的是团队模式必须满足开黑条件,即队伍必须是2+3和5黑的状态,4黑是无法进行排名模式的
非排名模式是基于排名模式规则进行游戏但不影响天梯段位的游戏模式
乱斗模式与守望先锋最初的乱斗相同,在特殊条件下(比如只能使用特定英雄或者不时获得嗜血之类的)进行PVP比赛的游戏模式
训练模式顾名思义就是新手熟悉英雄和地图机制用的
合作模式就是俗称的“人机”,可以完成每日任务,2.0版本中可以完成任务1
快速比赛就是“匹配”,选定自己的英雄快速PVP……即是说,如果不是5黑,你没办法跟随机匹配到的队友商量阵容选择
排名模式即是“段位”、“天梯”、“联赛模式”,分有单排和团队两个模式,要注意的是团队模式必须满足开黑条件,即队伍必须是2+3和5黑的状态,4黑是无法进行排名模式的
非排名模式是基于排名模式规则进行游戏但不影响天梯段位的游戏模式
乱斗模式与守望先锋最初的乱斗相同,在特殊条件下(比如只能使用特定英雄或者不时获得嗜血之类的)进行PVP比赛的游戏模式
美服《风暴英雄》英雄胜率统计 谁才是最强王者
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美服胜率查询,但包括了各个分段,不具有普遍性,要评最强应该根据钻石组及以上的表现。
当前(1月17日)来看,阿塔尼斯第一,萨穆罗第二,大螺丝第三,实至名归。最主要的是他们的样本也很多,popular(流行的)这样一行里都有很高的选取度,这说明他们在低分段玩家高选取度的情况下依然表现优秀,确实很强。
失落的维京人,阿努巴拉克,加兹鲁维,重锤军士,屠夫,凯尔萨斯 ,则以低选取度排名前列,这说明了维京人,加兹鲁维,凯尔萨斯在特定地图上的强大,但这种强大不具有普遍性。
维京人在恐魔园和核弹图有压倒性的强度,加兹鲁维则在禁区是无敌的存在,10级之前上路他一个人就逼迫除了雷克萨以外得所有人必须选2个人才能站住,而一旦拥有虫群后,他的炮台跟推则能最大化利用虫群。凯尔萨斯则是在防守,后期图上有着不错的表现,前期有较强的清线能力,后期则有不错的aoe能力,过了16级,凯子的伤害成长速率将远远超过奶的治疗成长。但同级别作战时不适合前期图选出。这三人靠着部分地图的超级表现做到了高胜率,但其他地图表现很差。
而小强,重锤军士和屠夫则是玩家样本少,都是热衷玩家玩,一定程度上拔高了胜率,这种强大具有一定的普遍性,值得练习。小强在中国不太流行,但在欧美是非常火的副T
(小强最好双肉或双辅助),重锤玩好的和玩不好的差异巨大,是个非常有潜力但大众未能认识到的强力党,屠夫则在低端局威力巨大,高端局比较吃队友配合,也是个上限很高的英雄。
数据这种东西看看就好,当年凯子没削弱时有压倒性的强度,选手比赛里,不ban必选。胜率才%53,因为玩家会玩不会玩都要选,结果数据样本看上去特别正常,实则强度过高。而前段日子的克罗米,胜率还不错,样本非常之少,因为一些实力不错的玩家一直苦练克罗米,结果胜率上来了,并不代表她就一定有这么高的强度(起码平均到各个段位玩家来看)而且不同的段位,强大与否也有较大差距。
美服胜率查询,但包括了各个分段,不具有普遍性,要评最强应该根据钻石组及以上的表现。
当前(1月17日)来看,阿塔尼斯第一,萨穆罗第二,大螺丝第三,实至名归。最主要的是他们的样本也很多,popular(流行的)这样一行里都有很高的选取度,这说明他们在低分段玩家高选取度的情况下依然表现优秀,确实很强。
失落的维京人,阿努巴拉克,加兹鲁维,重锤军士,屠夫,凯尔萨斯 ,则以低选取度排名前列,这说明了维京人,加兹鲁维,凯尔萨斯在特定地图上的强大,但这种强大不具有普遍性。
维京人在恐魔园和核弹图有压倒性的强度,加兹鲁维则在禁区是无敌的存在,10级之前上路他一个人就逼迫除了雷克萨以外得所有人必须选2个人才能站住,而一旦拥有虫群后,他的炮台跟推则能最大化利用虫群。凯尔萨斯则是在防守,后期图上有着不错的表现,前期有较强的清线能力,后期则有不错的aoe能力,过了16级,凯子的伤害成长速率将远远超过奶的治疗成长。但同级别作战时不适合前期图选出。这三人靠着部分地图的超级表现做到了高胜率,但其他地图表现很差。
而小强,重锤军士和屠夫则是玩家样本少,都是热衷玩家玩,一定程度上拔高了胜率,这种强大具有一定的普遍性,值得练习。小强在中国不太流行,但在欧美是非常火的副T
(小强最好双肉或双辅助),重锤玩好的和玩不好的差异巨大,是个非常有潜力但大众未能认识到的强力党,屠夫则在低端局威力巨大,高端局比较吃队友配合,也是个上限很高的英雄。
数据这种东西看看就好,当年凯子没削弱时有压倒性的强度,选手比赛里,不ban必选。胜率才%53,因为玩家会玩不会玩都要选,结果数据样本看上去特别正常,实则强度过高。而前段日子的克罗米,胜率还不错,样本非常之少,因为一些实力不错的玩家一直苦练克罗米,结果胜率上来了,并不代表她就一定有这么高的强度(起码平均到各个段位玩家来看)而且不同的段位,强大与否也有较大差距。
风暴英雄有哪些英雄 全英雄资料及来源介绍
http://a.163.com/db/talentCalculator/abathur
网易官方的风暴英雄模拟器,有点过时
http://heroes.blizzard.cn/heroes/zuljin
战网官方英雄介绍
http://heroes.blizzard.cn/minisite/appsite/
随身风暴英雄,最全的一个,是手机app,更新也跟的比较快,不时的还能领取到免费强化剂和头像,每周周免信息等,这个是最好最全的
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