命令与征服3战术
GDI:正面战场很强悍,初期步兵压制能力很强,配合好散兵坑与导弹兵,撑到T1T2装甲海(斗犬捕食APC震波,请不要小看斗犬,捕食到T3轨道炮了也很猛,迫击炮斗犬也要升),同时奥卡偷袭矿车。2到3矿场5矿车,中前期步兵和装甲压制同时要注意开矿,经济是GDI的软肋(东西太贵),而且GDI防空也不行(T3火鹰费操作,防空钨弹升级后还行)。只要建立一定优势后期猛犸神像别人是抗不住的。MARV请直接拉去采矿(别人的或无主的)。
ZOCOM:步兵的防护升级比GDI便宜还多防泰矿能力,但GDI系人海没什么前途。ZOCOM的飞机升级装甲后很硬,但ZOCOM没有轨道炮。ZOCOM还是比较适合步兵飞机协同,比如步兵加导弹锤头配合迫击炮斗犬。
钢爪:注意泰坦可以踩踏泰坦之外的T1车辆,等价抗打能力也强于捕食,用泰坦狼獾强攻在中前期还是比较强的,但因为步兵不行,很多驻兵单位(MRT,矿车,巨兽,MARV)都有点肋了。钢爪后期拼装甲还是得靠轨道炮加速反应装甲泰坦猛犸,MRT一定不能少,最好放导弹兵。
注:GDI系的空投下来的兵都直接有一级(老兵等级),价钱比直接造只贵200(是一次总共而不是每个单位),就是说随叫随到的几个老兵比你自己造新兵再运过来要便宜600。这个用好了很猛。
Nod:初期人海战术比较强,但不如多练练初期的摩托四驱偷袭,矿车电厂能飞车甩什么就甩什么,或者影子去炸建筑。T3后镭射电容的铲刀天蝎四驱毒液海牵制,隐形双喷火救世圣灵偷家或圣灵机甲拆家,隐坦偷矿车也很强。影子放信标幽魂炸电厂也还可以,不过一般对手不太可能给家里电厂边留死角,注意,没有比较大的优势别用Nod和别人打正面。
黑手:果断人海。没有空军,没有激光升级,圣徒的光环对小兵的加成又很大。中期对手反装甲火力不强的话试试火坦强推。防空就用螳螂。后期净化者要造几个,这玩意个人感觉要比圣灵性价比高,但要注意T-59的教徒。
凯恩之印:前期的觉醒是最能打也是最耐打的初级步兵。中期生化人提速后一定要打,偷袭还是用EMP打正面都还行,泰伯利亚生化兵一定要造,减速装甲,灭兵也比较快。拖到后期就升超级光束的步兵海加毒液海。
注:Nod的泰矿增生,花500,可以产出一片约有5000的矿。隐形,幻影,死亡救赎,都很牛叉的。泰矿引爆要是炸了一座矿场就赚了,毕竟别人的矿也没了。
Scrin:初期粉碎Rush很强,但后劲不足,没把握把对手打残就别用了(但虐电这招基本无敌)。中期带盾的一波中坦加搜索也很强(个人认为甚至比后期战舰还要强)。后期不要迷信鱼骨头舰,两个挂点火鹰可以无伤砸掉一架鱼骨头,人家还能层云穿越,补弹又快。螳螂弹弓对付战舰也很强。三足性价比不太高,但配合近距离自动EMP还是可以的。
Reaper-17:陆地正面简单暴力,战车厂里的东西都比Scrin系同样东西强一些(当然也要贵一些)。飞机场里只有驭风,这玩意在Scrin里一般都是板凳的。注意收割者三足打其他机甲都比较强,但怕T-59的教徒,RPG海等等。
Traveller-59:步兵可提速,中期步兵海还不错。注意用好教徒,控制大家伙,或者干脆提速后去偷矿车。后期有引擎升级,提升战舰速度。如果攒够了钱,事先造好信号传送器但别放下来,虫洞开到人家家里,过去一个超凡者再加点兵掩护,控制一个有建造范围的建筑放下信号传送器,直接召唤母舰,攻击...等着看一片废墟吧...
后期还是Scrin比较强,当然Nod也还可以。
抓狂打法:首推那个T59在别人家里召唤母舰,Scrin的传送六足毁灭者,或者Nod和凯恩之印的隐形(附近过去个基地车造隐形塔可以,那个隐形技能也行)双喷火(矿)救世圣灵拆家,GDI系的MARV强行霸人家的矿。
ZOCOM:步兵的防护升级比GDI便宜还多防泰矿能力,但GDI系人海没什么前途。ZOCOM的飞机升级装甲后很硬,但ZOCOM没有轨道炮。ZOCOM还是比较适合步兵飞机协同,比如步兵加导弹锤头配合迫击炮斗犬。
钢爪:注意泰坦可以踩踏泰坦之外的T1车辆,等价抗打能力也强于捕食,用泰坦狼獾强攻在中前期还是比较强的,但因为步兵不行,很多驻兵单位(MRT,矿车,巨兽,MARV)都有点肋了。钢爪后期拼装甲还是得靠轨道炮加速反应装甲泰坦猛犸,MRT一定不能少,最好放导弹兵。
注:GDI系的空投下来的兵都直接有一级(老兵等级),价钱比直接造只贵200(是一次总共而不是每个单位),就是说随叫随到的几个老兵比你自己造新兵再运过来要便宜600。这个用好了很猛。
Nod:初期人海战术比较强,但不如多练练初期的摩托四驱偷袭,矿车电厂能飞车甩什么就甩什么,或者影子去炸建筑。T3后镭射电容的铲刀天蝎四驱毒液海牵制,隐形双喷火救世圣灵偷家或圣灵机甲拆家,隐坦偷矿车也很强。影子放信标幽魂炸电厂也还可以,不过一般对手不太可能给家里电厂边留死角,注意,没有比较大的优势别用Nod和别人打正面。
黑手:果断人海。没有空军,没有激光升级,圣徒的光环对小兵的加成又很大。中期对手反装甲火力不强的话试试火坦强推。防空就用螳螂。后期净化者要造几个,这玩意个人感觉要比圣灵性价比高,但要注意T-59的教徒。
凯恩之印:前期的觉醒是最能打也是最耐打的初级步兵。中期生化人提速后一定要打,偷袭还是用EMP打正面都还行,泰伯利亚生化兵一定要造,减速装甲,灭兵也比较快。拖到后期就升超级光束的步兵海加毒液海。
注:Nod的泰矿增生,花500,可以产出一片约有5000的矿。隐形,幻影,死亡救赎,都很牛叉的。泰矿引爆要是炸了一座矿场就赚了,毕竟别人的矿也没了。
Scrin:初期粉碎Rush很强,但后劲不足,没把握把对手打残就别用了(但虐电这招基本无敌)。中期带盾的一波中坦加搜索也很强(个人认为甚至比后期战舰还要强)。后期不要迷信鱼骨头舰,两个挂点火鹰可以无伤砸掉一架鱼骨头,人家还能层云穿越,补弹又快。螳螂弹弓对付战舰也很强。三足性价比不太高,但配合近距离自动EMP还是可以的。
Reaper-17:陆地正面简单暴力,战车厂里的东西都比Scrin系同样东西强一些(当然也要贵一些)。飞机场里只有驭风,这玩意在Scrin里一般都是板凳的。注意收割者三足打其他机甲都比较强,但怕T-59的教徒,RPG海等等。
Traveller-59:步兵可提速,中期步兵海还不错。注意用好教徒,控制大家伙,或者干脆提速后去偷矿车。后期有引擎升级,提升战舰速度。如果攒够了钱,事先造好信号传送器但别放下来,虫洞开到人家家里,过去一个超凡者再加点兵掩护,控制一个有建造范围的建筑放下信号传送器,直接召唤母舰,攻击...等着看一片废墟吧...
后期还是Scrin比较强,当然Nod也还可以。
抓狂打法:首推那个T59在别人家里召唤母舰,Scrin的传送六足毁灭者,或者Nod和凯恩之印的隐形(附近过去个基地车造隐形塔可以,那个隐形技能也行)双喷火(矿)救世圣灵拆家,GDI系的MARV强行霸人家的矿。
请介绍下命令与征服3凯恩之怒的GDI阵营的战术介绍...
音波捕食APC这个T2组合能打爆除吞噬海外所有 T2部队。。但是在大炮石碑面前毫无还手之力
T3之后造几只神像和MRAV就好了
MRAV一定要进步兵。。哪怕4个导弹兵都后。。毕竟MRAV威力略弱
如果是与人对战的话。。
初期侦查很重要。。。开局出2~5队步枪兵去侦查。。最好要看见对方重工。。因为GDI是最怕屎开局的阵营了。。
然后对战GDI最强大的是奥卡打矿车。。。4个奥卡能爆2个矿车+重创1台(打满矿的)。。这会让对方直接卡钱。
我的攻略基于最新1.02版本。。。。
手打辛苦。望采纳
T3之后造几只神像和MRAV就好了
MRAV一定要进步兵。。哪怕4个导弹兵都后。。毕竟MRAV威力略弱
如果是与人对战的话。。
初期侦查很重要。。。开局出2~5队步枪兵去侦查。。最好要看见对方重工。。因为GDI是最怕屎开局的阵营了。。
然后对战GDI最强大的是奥卡打矿车。。。4个奥卡能爆2个矿车+重创1台(打满矿的)。。这会让对方直接卡钱。
我的攻略基于最新1.02版本。。。。
手打辛苦。望采纳
命令与征服3 GDI 战术
首先你要明确GDI的战术思路 GDI的3个族(只能这么叫了)不知道你要用哪个 不过先说本身的GDI对外星人 要知道战舰虽然厉害但是你要知道战舰的价钱实在要命 而且命令3中的矿点也是很快会枯竭的 即使外星人用了矿点嘴也是一样的 所以对付战舰流的战术就出来了 那就是压对手的矿点 随后外星人的低级兵种都不强 而GDI的空投实力又很强力 你要做的就是疯狂霸矿 同时骚扰对手的矿区 用空投是最快捷的 初期的斗牛犬空投敌人矿区就能对对手造成很大的心理压力 同时用轰炸机也能有效的打击对手的牛车 一轮直接秒掉对手的一个牛车 只要 要用巡逻指令 没扔完炸弹不让他回来 除非对手把主力放在矿区 否则根本不可能受的了 而在初期外星人的主力根本不是GDI坦克 直升机 装甲兵组成的空地一体的部队 而且一段进入中期 一定要做好侦察 为了能看到对手家里 死几个肉盾不算什么 只要看到对手的家里 就可以用轨道炮 空投 特种兵 火鹰不停的骚扰对手的舰队建筑物 建筑物的名字忘了 不过玩一局就知道了 只要时间算好 炸掉一次他就造不了大舰 而且GDI在防御上面比外星人可强多了 争取在每处矿都早防御 侦察不让对手偷矿 争取跟外星人打陆战 那长毛象和装甲兵直升机特种兵组成的立体优势是外星人抵抗不了的 尤其是混编部队 如果打的不是10000钱开局的 那就不好办了 只能直接诶打RUCH 也就是速攻 要知道GDI真的不是适合打发展战 打上你就知道了 无论外星人还是NOD 后期强力兵种都不是很怕GDI 除非你的操作好 用巨兽加直升机加大量的弹弓 否则敌人强大的空军 实在难对付 再有就是无限弹弓流 也就是电脑的最爱 满地的弹弓让对手抓狂 那玩意太便宜 直接A过去 小飞机都打没 不过我不喜欢这战术 对手也不是傻子 看到你弹弓流马上就改地面 你也是白投资
说白了 你一定要清楚GDI的战术思路 那就是空投 空投是做什么? 那就是骚扰 出其不意的出现在敌人想不到的地方 强力的的地面不对不过是为了应付敌人的后期而已 不要因为GDI有了长毛象和巨兽就跟那几个族打后期 仔细用就知道长毛象和巨兽也不很强力 根本没有吸了泰伯伦的外型坦克和带了喷火和激光的机架猛 唯一比较强力的装甲兵还超级贵 空军基本就是费操作 还来的慢 所以啊 如果没有打速战的决心 还是不建议用GDI
钢爪还可以 毕竟装甲力量够猛 电磁炮升级好后威力很大 可以在中期与敌人决战 注意 别想出长毛象以后再说 一定要在敌人后期不对没成型时就马上与敌人决战 让敌人只有几个大家伙就被迫投入战斗 否则 否则后期也一个鸟样
至于Z .... 我是在不好说这个族了 除了娘子军真是强大以外 基本没什么特色了 还是要靠前期的混合力量 否则你想考单爆娘子军的话 黑手海直接就你完蛋了 ……
说白了 你一定要清楚GDI的战术思路 那就是空投 空投是做什么? 那就是骚扰 出其不意的出现在敌人想不到的地方 强力的的地面不对不过是为了应付敌人的后期而已 不要因为GDI有了长毛象和巨兽就跟那几个族打后期 仔细用就知道长毛象和巨兽也不很强力 根本没有吸了泰伯伦的外型坦克和带了喷火和激光的机架猛 唯一比较强力的装甲兵还超级贵 空军基本就是费操作 还来的慢 所以啊 如果没有打速战的决心 还是不建议用GDI
钢爪还可以 毕竟装甲力量够猛 电磁炮升级好后威力很大 可以在中期与敌人决战 注意 别想出长毛象以后再说 一定要在敌人后期不对没成型时就马上与敌人决战 让敌人只有几个大家伙就被迫投入战斗 否则 否则后期也一个鸟样
至于Z .... 我是在不好说这个族了 除了娘子军真是强大以外 基本没什么特色了 还是要靠前期的混合力量 否则你想考单爆娘子军的话 黑手海直接就你完蛋了 ……
命令与征服3:凯恩之怒和红色警戒3起义时刻相比,哪...
红色警戒3,拖基地车前期乱跑,到处建立自己的基地,没有大本营的说法。命令与征服则不行,你必须守住自己的大本营。。因此玩套路,红色警戒3套路更多点,职业玩家的选择也多。网络上许多套路视频的啊,红色警戒3打前期压制玩苏联,中期压制玩盟军,玩后期选择帝国。帝国后期简直就是BUG。。当然,玩套路,也就是你说的战术啦,选苏联,套路多的一批吊糟。。顺便说一下,老子觉得命令与征服4比较好玩。。套路太多了,这种战略游戏。。选择自己的几套好的套路,基本对战,随便打打。。职业玩家打菜鸟起手三个兵营,6分钟基地车开你家,兵包围你家,你连建造的机会都不给,把你逼到海上,慢慢折磨死你的。更残忍的职业玩家,5分钟,打不死你算他输的
为什么命令与征服3里面的NOD用的战术电脑是EVA?而...
一,2代资料篇烈焰风暴中,GDI俘获研究的NOD原战术电脑CABAL(平行剧情:NOD篇是从GDI处夺回重组的)因为执行隐藏在其中的【由CABAL单独执行凯恩的升华计划】的秘密代码而控制电子生化部队反乱(因为CABAL的代码不知何种原因【详见凯恩阴谋学说】存在排除所有人类的部分)对所有人类(直观反映是GDI和NOD)展开攻击(或改造)。在GDI和NOD的联合攻击下,CABAL的核心被彻底摧毁,NOD失去CABAL并出于顾虑不再打算重组之,同时对凯恩的信仰动摇,NOD陷入分裂。在这一过程中(NOD第六关)苦于没有战术电脑指挥系统的NOD派遣了一支黑手部队前往GDI的某空军基地盗窃了一部EVA单元,并从此一直使用。值得注意的是,NOD在第一作泰伯利亚的黎明中与GDI同样使用EVA,而CABAL则是植入了凯恩计划与思想的特殊EVA(在2代正片里,丑恶不堪的半机械的凯恩是真身,而所有电子显示设备上的完美凯恩就是CABAL,CABAL“储存”了凯恩的意志,遵从CABAL就是遵从凯恩。2代正片中NOD战役,凯恩真身一直不在NOD众人面前出现。)【补充:命令与征服2系列的正统剧情是由双方的战役里各抽取一部分构成的】
2,[s kw in]
2,[s kw in]