怪物猎人OL装备套装搭配推荐 如何搭配合适
首先我们要确认的是,每个玩家在面对同一只怪物的时候,选择的打法是不一样的,不同的武器不同的玩法,就连一样的武器也会有不一样的走位和输出,那么什么样的技能搭配最适合自己呢?在MHOL中,我把套装搭配出来的技能分为三大类:1:极限输出;2:走位生存;3:输出与生存并存。
一般情况来讲,第三种最为常见,也最为实用,这样的搭配也被很多人称之为校服。现在我从第一种开始给大家分析一下各种选择的实际用途。
1:极限输出。
这种搭配我们也是时常看到,众所周知的有开火套、匠套等等,选择搭配极限输出的玩家大多数是熟悉游戏节奏的老司机,能很好的掌握游戏节奏,并对目标怪物进行预判,在找好输出位置之后疯狂的输出,而且在结算的时候通常输出列在第一位。一般情况以远程最为常见,因为远程在有队友或者艾露猫吸引仇恨的情况下可以找到安逸的输出环境,在开火的同时几乎可以无视怪物的攻击,能连续不断的打出爆炸伤害。近战这种套装选择常见于单刷,因为对于近战来说走位要求较高,组队的时候仇恨乱,很容易失误撞到目标怪物的技能上,在开火的同时被怪物一套带走。这种套装技能中放弃了生存完全以输出为目的的搭配虽然伤害爆炸,但是并不适合所有的怪物。极限输出套装一般适用于甲壳种、鸟龙种、鱼龙种、古龙种,因为这些怪物没有致命的控制技能(比如说吼叫),也很少有快速的连击动作,所以我们有足够好的输出环境来对付他们。严格来说古龙种也只有老玩家会为了打成白金选择这种搭配方式。
2:走位生存。
这种搭配常见于新手玩家,以及一少部分老猎人。这种搭配最常见的有高级耳拴、风压无效、耐震、防御性能、回避性能等等,一般选择这种搭配的套装中只有一种甚至没有提升攻击的技能,选择这种搭配的玩家大多数是不熟悉游戏节奏、或者是开荒、以及不熟悉目标怪物技能的玩家,之前我说的一少部分老猎人选择这种搭配则是因为这样的配装在实战的时候确实安逸,刷本的时候十分方便,但是输出效果实在一般。这种套装搭配一般适用于飞龙种、牙兽种、古龙种。当玩的时间久了玩家自然会发现:其实耳拴和风压这两种技能用处并不大,一般情况怪物在吼叫的时候是不会做出攻击动作的,就算是龙妈这种吼叫之后飞天甩尾的怪物,只要你走位对了,提前选好一个侧面的位置她也不会打到你;岩龙一家不需要高耳,因为在吼叫结束后我们有足够的时间进行躲避,风压也是几乎不会对玩家造成太大影响。所以这种搭配方式一般适用于初期,后期会淘汰。
3:输出与生存并存。
这种搭配方式一般被玩家们称之为校服或者是毕业套,当然校服并不适用于所有人,每个人都有自己的校服。以近战太刀为例,常见的搭配有匠业物见切、回2无锋耳拴见切、心眼耳拴业物见切,等等。每个武器的毕业套装都是不同的,在这里我就不一一举例了,下面放出一个比较好用的校服(近战)给大家做个参考。
这种搭配的好处就是我们在给自己制造了一个安逸的输出环境的同时,还能有效的进行输出,很大程度上提高了副本生存率,而且灵活运用自己的毕业套装也能打出很稳定的爆炸伤害。
这三种搭配方式都介绍完了,最后总结一下我们该如何选择技能。
首先,一个套装一般会可以配出3-5个技能,我们要尽量保证这些技能中至少有一个生存系的技能,有了好的输出环境才能更好的输出,打个比方说:火龙一家在吼叫的时候有耳拴的可以上去放个陷阱或者开e799bee5baa6e997aee7ad9431333365656661始输出,而没有的只能捂住耳朵站在原地,这样前者就多了一次输出的机会。
其次,在选择输出系技能的时候我们要尽量保证搭配出最适合自己武器的套装,这一点尤为重要。打个比方说,大家都知道匠是近战通用的提升输出的技能,然而并不是所有武器都适合出匠,有的时候甚至匠+业物都不合适,在这个时候强行出技能反而会影响自己的输出,乱了狩猎的节奏。
最后一点,也是最重要的一点:我们要根据自己的狩猎习惯以及自己的打法来选择出技能,不要被其他人的套装所影响,他们的套装只能为我们提供一个方案,并不是必须的,强行使用别人的套装时间长了就会发现:诶这套怎么还不如我之前用的舒服。这里我再举个例子,现在很多玩家喜欢使用匠+挑战者2的套装,不得不承认这套输出确实爆炸,甚至不弱于开火套装,但是!这是极限输出套装的一种,并不完全适合打牙兽种这种非常活跃的怪物,不擅长用这套的玩家经常追着炎狮子、剑极狼等怪物满场跑,或者被他们虐得死去活来却找不到原因,这就是由于极限输出套装的弊端,我们没有足够安逸的输出环境来进行狩猎。
一般情况来讲,第三种最为常见,也最为实用,这样的搭配也被很多人称之为校服。现在我从第一种开始给大家分析一下各种选择的实际用途。
1:极限输出。
这种搭配我们也是时常看到,众所周知的有开火套、匠套等等,选择搭配极限输出的玩家大多数是熟悉游戏节奏的老司机,能很好的掌握游戏节奏,并对目标怪物进行预判,在找好输出位置之后疯狂的输出,而且在结算的时候通常输出列在第一位。一般情况以远程最为常见,因为远程在有队友或者艾露猫吸引仇恨的情况下可以找到安逸的输出环境,在开火的同时几乎可以无视怪物的攻击,能连续不断的打出爆炸伤害。近战这种套装选择常见于单刷,因为对于近战来说走位要求较高,组队的时候仇恨乱,很容易失误撞到目标怪物的技能上,在开火的同时被怪物一套带走。这种套装技能中放弃了生存完全以输出为目的的搭配虽然伤害爆炸,但是并不适合所有的怪物。极限输出套装一般适用于甲壳种、鸟龙种、鱼龙种、古龙种,因为这些怪物没有致命的控制技能(比如说吼叫),也很少有快速的连击动作,所以我们有足够好的输出环境来对付他们。严格来说古龙种也只有老玩家会为了打成白金选择这种搭配方式。
2:走位生存。
这种搭配常见于新手玩家,以及一少部分老猎人。这种搭配最常见的有高级耳拴、风压无效、耐震、防御性能、回避性能等等,一般选择这种搭配的套装中只有一种甚至没有提升攻击的技能,选择这种搭配的玩家大多数是不熟悉游戏节奏、或者是开荒、以及不熟悉目标怪物技能的玩家,之前我说的一少部分老猎人选择这种搭配则是因为这样的配装在实战的时候确实安逸,刷本的时候十分方便,但是输出效果实在一般。这种套装搭配一般适用于飞龙种、牙兽种、古龙种。当玩的时间久了玩家自然会发现:其实耳拴和风压这两种技能用处并不大,一般情况怪物在吼叫的时候是不会做出攻击动作的,就算是龙妈这种吼叫之后飞天甩尾的怪物,只要你走位对了,提前选好一个侧面的位置她也不会打到你;岩龙一家不需要高耳,因为在吼叫结束后我们有足够的时间进行躲避,风压也是几乎不会对玩家造成太大影响。所以这种搭配方式一般适用于初期,后期会淘汰。
3:输出与生存并存。
这种搭配方式一般被玩家们称之为校服或者是毕业套,当然校服并不适用于所有人,每个人都有自己的校服。以近战太刀为例,常见的搭配有匠业物见切、回2无锋耳拴见切、心眼耳拴业物见切,等等。每个武器的毕业套装都是不同的,在这里我就不一一举例了,下面放出一个比较好用的校服(近战)给大家做个参考。
这种搭配的好处就是我们在给自己制造了一个安逸的输出环境的同时,还能有效的进行输出,很大程度上提高了副本生存率,而且灵活运用自己的毕业套装也能打出很稳定的爆炸伤害。
这三种搭配方式都介绍完了,最后总结一下我们该如何选择技能。
首先,一个套装一般会可以配出3-5个技能,我们要尽量保证这些技能中至少有一个生存系的技能,有了好的输出环境才能更好的输出,打个比方说:火龙一家在吼叫的时候有耳拴的可以上去放个陷阱或者开e799bee5baa6e997aee7ad9431333365656661始输出,而没有的只能捂住耳朵站在原地,这样前者就多了一次输出的机会。
其次,在选择输出系技能的时候我们要尽量保证搭配出最适合自己武器的套装,这一点尤为重要。打个比方说,大家都知道匠是近战通用的提升输出的技能,然而并不是所有武器都适合出匠,有的时候甚至匠+业物都不合适,在这个时候强行出技能反而会影响自己的输出,乱了狩猎的节奏。
最后一点,也是最重要的一点:我们要根据自己的狩猎习惯以及自己的打法来选择出技能,不要被其他人的套装所影响,他们的套装只能为我们提供一个方案,并不是必须的,强行使用别人的套装时间长了就会发现:诶这套怎么还不如我之前用的舒服。这里我再举个例子,现在很多玩家喜欢使用匠+挑战者2的套装,不得不承认这套输出确实爆炸,甚至不弱于开火套装,但是!这是极限输出套装的一种,并不完全适合打牙兽种这种非常活跃的怪物,不擅长用这套的玩家经常追着炎狮子、剑极狼等怪物满场跑,或者被他们虐得死去活来却找不到原因,这就是由于极限输出套装的弊端,我们没有足够安逸的输出环境来进行狩猎。
怪物猎人OL这套是啥时装为什么找不到有?
这个嘛.....首先 麒麟套装复是一个非常平滑的套装,可以说是多面手,几乎是全才。但是男装就是样子难看了点......................但是 麒麟套装还是非常给力的(虽然男的样子实在是难看不得不吐槽。。)
至于死神套装 还是不错,尤其是不弹刀(心眼)是很给力的,还有 不弹刀是有伤害的
不信你可以去找那个视频
太刀红黑龙
先说好,红黑龙的肉质是不论锋利度一律弹刀,紫斩也一起弹制!那么为什么有那么多人还是用近战干掉了红黑龙呢?就是因为有这个效果—心眼。所以那些什么不弹刀但是没伤害的纯属瞎说
LZ懂了吧?当然,后期的G级任务的话,这些装备就基本一般了,zd,,,
至于死神套装 还是不错,尤其是不弹刀(心眼)是很给力的,还有 不弹刀是有伤害的
不信你可以去找那个视频
太刀红黑龙
先说好,红黑龙的肉质是不论锋利度一律弹刀,紫斩也一起弹制!那么为什么有那么多人还是用近战干掉了红黑龙呢?就是因为有这个效果—心眼。所以那些什么不弹刀但是没伤害的纯属瞎说
LZ懂了吧?当然,后期的G级任务的话,这些装备就基本一般了,zd,,,
怪物猎人ol为什么这么多人玩一下就弃坑
这游戏给我的感觉跟掌机上zhidaoP3和2G气氛完全不同,很多限制,很多地方根本就是为了引诱你充钱而设计。
比如把所有装备设计很丑,逼你买时装掩盖。不是会员不能随地接邮件。技能要用金币解锁。限制每天进图次数。VIP收益会增加等各种好处。花钱装备高强化无脑。
反正这游戏根本就不是怪物猎人,而是借名号坑钱山寨版。
比如把所有装备设计很丑,逼你买时装掩盖。不是会员不能随地接邮件。技能要用金币解锁。限制每天进图次数。VIP收益会增加等各种好处。花钱装备高强化无脑。
反正这游戏根本就不是怪物猎人,而是借名号坑钱山寨版。
比较好玩的带时装系统的角色扮演手机游戏
你试试怪物猎人系列的
现在怪物猎人ol网游百都出了
这款游戏可度以说是腾讯下面比较成功的一款游戏
而且是CAPCOM联合开发的
不仅问在单机版的基础上答增加了好多游戏玩法
而且还有3D高清的场景
主要是打怪时的版感觉非常真实
目前游戏在觉醒内测阶段权
可以申请个激活码玩下
现在怪物猎人ol网游百都出了
这款游戏可度以说是腾讯下面比较成功的一款游戏
而且是CAPCOM联合开发的
不仅问在单机版的基础上答增加了好多游戏玩法
而且还有3D高清的场景
主要是打怪时的版感觉非常真实
目前游戏在觉醒内测阶段权
可以申请个激活码玩下
刚刚玩了下腾讯的怪物猎人ol。感觉这游戏好垃圾啊...
确实。很垃圾。完全颠覆了怪物猎人。那个猫车票就是复活币!好恶心!3猫后有钱就能复活!那个时装!完全就是穿了两套装备!这游戏也就画质吸引人。3D版DNF。没错吧?