上古卷轴5天际重制版毁灭法师怎么玩
怪物强度 会随着你的等级提升而提升的 游戏难度越高 提升的越快 大师级难度下 毁灭法师40级以后,你就会发现你的攻击弱爆了。
上古卷轴5天际重置毁灭法师怎么练?
天际重置我练的潜毁,毁灭涨的那叫一个坑爹。重制版没有毁灭减耗了,毁灭对应的都是加百分比伤害和回蓝。潜毁比单纯毁灭伤害高多了,因为有个倍击,就是被近身无力。毁灭涨的太慢,潜行满了毁灭还不到一百,推荐前期有钱就训练师,后期找书磨怪。重置的潜毁玩起来还是挺爽的,不过需要带小弟或练召唤,因为没练格斗技能还是很脆的。我潜行在灰胡子那刷到无声施法,现在打龙还是蛮快的,就是经常被秒。。
上古卷轴5毁灭法师攻略?
你好,我来跟你分享下我的经验。
首先,上古卷轴5职业方面非常开放,我把你说的毁灭法师定义成常规游戏的那种法师概念吧。
人物BUILD方面:
1、你需要强大的毁灭术的使用能力,请在前期尽快的练习这一系法术,并且在火、冰、闪电这3大分支中选择一个你最喜欢的使用,因为在PERK(天赋)里面,这三个分支是分开的,各自有各自的强化点;点满减少法术消耗的PERK。
2、由于你穿布甲,它们是没有护甲的装备,那么请你尽可能掌握变换系法术,里面的魔法护甲你可以理解为法术盾,强化后你会在穿布甲的情况下通过法术护盾获得更多的护甲,避免被敌人近身秒杀。
3、中后期选择一个副系法术修炼。强烈推荐幻术系(强大的控制能力)或者召唤系(如果你不喜欢带随从,为你提供大肉盾)。
4、中后期尽可能修炼两种元素的毁灭法术,防止遇到某一元素魔免的敌人。
接下来是友情提示
1、上古卷轴5当中,毁灭法术没有你想象的那么强大,很多时候比较疲软,请坚持下去,并且掌握毁灭法师的几种不同玩法。暴力向,或者潜行偷袭向,或者控制向。
2、大师级的毁灭法术不能通过NPC学习,需要完成导师交给的任务。
3、你完全可以当一个全系的法师。特别现在传纪模式出现,你怎么玩都可以,但是注意前期压低你的级别,集中你的天赋点。
以上!手打辛苦,真心希望帮得上你,望采纳。
首先,上古卷轴5职业方面非常开放,我把你说的毁灭法师定义成常规游戏的那种法师概念吧。
人物BUILD方面:
1、你需要强大的毁灭术的使用能力,请在前期尽快的练习这一系法术,并且在火、冰、闪电这3大分支中选择一个你最喜欢的使用,因为在PERK(天赋)里面,这三个分支是分开的,各自有各自的强化点;点满减少法术消耗的PERK。
2、由于你穿布甲,它们是没有护甲的装备,那么请你尽可能掌握变换系法术,里面的魔法护甲你可以理解为法术盾,强化后你会在穿布甲的情况下通过法术护盾获得更多的护甲,避免被敌人近身秒杀。
3、中后期选择一个副系法术修炼。强烈推荐幻术系(强大的控制能力)或者召唤系(如果你不喜欢带随从,为你提供大肉盾)。
4、中后期尽可能修炼两种元素的毁灭法术,防止遇到某一元素魔免的敌人。
接下来是友情提示
1、上古卷轴5当中,毁灭法术没有你想象的那么强大,很多时候比较疲软,请坚持下去,并且掌握毁灭法师的几种不同玩法。暴力向,或者潜行偷袭向,或者控制向。
2、大师级的毁灭法术不能通过NPC学习,需要完成导师交给的任务。
3、你完全可以当一个全系的法师。特别现在传纪模式出现,你怎么玩都可以,但是注意前期压低你的级别,集中你的天赋点。
以上!手打辛苦,真心希望帮得上你,望采纳。
上古卷轴5主毁灭的法师怎么玩
先介绍三类毁灭法术:
火系:火系法术的特点是均带有灼烧效果,三类法术中耗蓝最少,伤害最高的一系,三系中最常用也最实用。
冰系:冰系法术特点是减速和伤害体力,效果和法术等级相关,虽然也带有持续伤害,但是非常低,几乎可以忽略,三类法术中耗蓝中等的一系(基础法术除外),但由于天际多冰抗怪物,所以伤害实际是最低的,而修冰系多半也是为了冰风暴,不过药水对于冰系的部分法术有着近乎变态的加成,所以在某些情况下也是输出最高的一系魔法。
电系:电系法术的特点是伤害法力,无需飞行时间,攻击距离相对短,精准度极高,三系法术中耗蓝最高的一系,但抗电怪物屈指可数,所以总体表现仍然会比冰系法术好。
尽量能学都学,根据对手来选择法术,诺德人冰抗高,暗精灵火抗高,法师型闪电有奇效!
前期只会新手法术时,在使用持续性法术的时候轻点鼠标,法术释放完毕立即收回,通过法术附带的效果进行杀伤,这样耗魔较少,但杀伤却很可观,火舌术是毁法前期最重要的杀敌魔法,因为火焰类附带的灼烧拥有最高的附加伤害,用即收即放这种方法,你甚至可以在低等级装备不好的情况下轻松杀死大量近战及其头疼的怪物。
有钱了尽量花钱去冬堡学院学习下毁灭系,这样可以更快的升级,毁灭系升级特别慢!点出毁灭冲击后就厉害了,配合冰风暴可以做到aoe加击退效果!
蓝不够的话可以通过脱下加魔法值的装备再穿上快速获得少许魔法值。
火系:火系法术的特点是均带有灼烧效果,三类法术中耗蓝最少,伤害最高的一系,三系中最常用也最实用。
冰系:冰系法术特点是减速和伤害体力,效果和法术等级相关,虽然也带有持续伤害,但是非常低,几乎可以忽略,三类法术中耗蓝中等的一系(基础法术除外),但由于天际多冰抗怪物,所以伤害实际是最低的,而修冰系多半也是为了冰风暴,不过药水对于冰系的部分法术有着近乎变态的加成,所以在某些情况下也是输出最高的一系魔法。
电系:电系法术的特点是伤害法力,无需飞行时间,攻击距离相对短,精准度极高,三系法术中耗蓝最高的一系,但抗电怪物屈指可数,所以总体表现仍然会比冰系法术好。
尽量能学都学,根据对手来选择法术,诺德人冰抗高,暗精灵火抗高,法师型闪电有奇效!
前期只会新手法术时,在使用持续性法术的时候轻点鼠标,法术释放完毕立即收回,通过法术附带的效果进行杀伤,这样耗魔较少,但杀伤却很可观,火舌术是毁法前期最重要的杀敌魔法,因为火焰类附带的灼烧拥有最高的附加伤害,用即收即放这种方法,你甚至可以在低等级装备不好的情况下轻松杀死大量近战及其头疼的怪物。
有钱了尽量花钱去冬堡学院学习下毁灭系,这样可以更快的升级,毁灭系升级特别慢!点出毁灭冲击后就厉害了,配合冰风暴可以做到aoe加击退效果!
蓝不够的话可以通过脱下加魔法值的装备再穿上快速获得少许魔法值。
上古卷轴5毁灭召唤法师新手问题。
首先法师最好用高精灵,天生魔法值增加50点(等于平白获得5个等级的奖励点数),并有初期神器技能一天能用一次高等血脉,就是无限快速回蓝60秒。有人说这后期没用,但如果这个没用,那别的种族更没用了。
1、毁灭系魔法消耗减半类的除了第一个前置技能其他都不用加。最右边“双手施法”、“冲击”必加,法师就靠这个混的,打人对方就摇晃卡好节奏对方就一步也动不了,无限单体虐人。“强化火焰”“强化冰霜”“强化闪电”可以选择加,但我个人喜欢全加满,因为这三种攻击都有自己的效果特点。火焰克制一切亡灵(亡灵也包括吸血鬼)、难缠的巨魔等等非常实用,还带缓慢灼烧。冰霜克制近战猛的敌人,又减速又大量消耗对方体力,耗光了对方没办法冲刺或者用重击等杀招。雷电系最给力的就是没有弹道时间,一般打准了对方闪避不了,不像火球飘啊飘啊,对方一个移动可能就打不到了。雷电还能大量消耗对方魔法,有时候能克制强力法系,对方魔法被你耗光了只能拿小匕首戳你,那是没啥伤害的。
2、召唤系初中期很强、很有用,但糟糕的是后期元素真的不给力。小怪吧没必要用,BOSS吧搞不好被一刀一个。如果不是因为我是个恋尸狂,我根本就不用召唤系。但你说了你练元素,那加点自然就是最左边那条线加满,就是召唤者、元素占卜师、元素威能、双生魂。全都加满。但我一般加的是僵尸那条线。耗魔减半我是不加的,看自己喜好了。双手也不加没用,只是拖延点儿时间不会让召唤物增强的。
3、附魔一般必加,而且尽量要最快速度练满。走中间那条线,而且第一个必须要全部加满五点,这是管附魔效果值的,不加满就是弱。两边那条线不用加,左边那条线增加三系魔法这个好像是给近战附魔武器用的。
4、炼金我没加,我感觉战士依赖比较重。但这只是我的个人感觉,其实炼金等玩儿到高手了还是很有研究价值的。
5、锻造。我只说我自己的想法。锻造我走的重甲路线,点右边那条线全点满。就是矮人甲、兽人甲、乌木甲、恶魔甲、龙甲。我不知道你安装最新的银色守卫DLC和龙裔DLC没。貌似龙裔DLC中的龙甲还能增强龙吼。
6、重甲。这个有争议,但我个人认为必加。先走左边那条线,而且第一个要加满5点。有人说法师不用重甲,但是我觉得每次遇敌都用改变系护甲魔法容易失了先手变得被动,而且好像也加不了多少防御,尤其是大师难度,右手刚放护甲就被BOSS秒了哎。但重甲加满就不一样了。配合锻造那简直就是乌龟壳,后期也不用怕弓箭手了(当然我知道弓箭能躲,但是这不省事儿嘛)。重甲初期实在是不方便移动,但70出个技能让重甲减慢速度为0就真正熬出头了。
7、其他。另外我知道你是喜欢简洁的人,但是我还是罗嗦句。如果过于依赖召唤系,那么你的毁灭就会练不上去,任何技能、魔法的强度都是由熟练度决定的。如果毁灭练不上去的话碰到厉害BOSS就是各种为难。而治愈系我觉得不用加点儿,但是必须练,因为别的不说就光结界类魔法就是对付强悍法系BOSS的保命技能(结界需要靠经验提前支起来,否则无效)。而幻化系的狂暴类法术更是神技,还有隐形术也很有玩儿头。但幻化系耗费点儿比较多,需要加满右边两条线,这还是很矛盾的。
附魔只要掌握好诀窍就最好练。你可以先加入冬堡的魔法学院,那里有5个导师都会卖灵魂石,你就买最便宜的微型灵魂石。还有各个城的宫廷法师也卖(宫廷法师在皇宫,很显眼)。然后给你随从弄一把好的吸魂剑,并将所有的灵魂石放在随从身上,下副本她打什么你就帮着秒了。他级会无限帮你收集灵魂石。然后你每次路过城镇的时候都去铁匠铺看看,等看到有恶魔驱散的武器一定要不惜砸锅卖铁也要买到。这个东西是练附魔赚钱的神器。一个匕首副一个恶魔驱散就变成两千的价格了。怎么也能卖个800。你F100个匕首然后路过哪都卖一卖用不了多久就有八万。还有矮人地下城也出大量灵魂石,还出矮人金属锭。又能轻松把锻造练起来,打造极品重甲了。
再有很多新手不了解大师级难度的意义。大师难度那不是自虐吗?能轻松打过去干嘛要为难自己?很多人都这么想,但其实大师级是每个高手的必经之路,因为能玩儿出更多的东西(比如更巧妙的手法。)即使不算这些大师级难度也有诸多数不清的有点。举个例子比如这个难度更容易获得好东西、好装备。更容易提升技能的成长,因为技能的成长是与你的伤害值的积累成正比的,普通难度打不出多少伤害怪就挂了。而且大师难度如果掌握方法居然也是有方法初期就完虐的。
再举个例子,我刚玩儿这个游戏法师练到后期感觉异常无聊,于是我找了两个法师怪的尸体永恒奴役。并将难度调为大师加上吸血鬼公主三个僵尸,这三个僵尸有时候对敌还会复活周围的死尸最多变成了6个僵尸。碰到大群法系怪后真正的游戏性就体现出来了。我方7人和地方一群法师发生了激烈的魔法大战。漫天大火球噼里啪啦的乱炸,暴风雪乱刮。动不动就看到有一方的人被炸上天去了。整个场面被大魔法震的不停的摇晃不已,看的我瞬间大叫过瘾。而我就在旁边充当牧师左手释放分辨敌我的法术,右手加血(吸血鬼阵营有个亡灵治愈类法术)。当然玩儿这个需要有mod增强才能不丢尸体,还能藏尸。但是不推荐新手玩儿这个。后期无聊了再玩儿。
当然以上都是我个人观点,也许谁有更好的呢。
1、毁灭系魔法消耗减半类的除了第一个前置技能其他都不用加。最右边“双手施法”、“冲击”必加,法师就靠这个混的,打人对方就摇晃卡好节奏对方就一步也动不了,无限单体虐人。“强化火焰”“强化冰霜”“强化闪电”可以选择加,但我个人喜欢全加满,因为这三种攻击都有自己的效果特点。火焰克制一切亡灵(亡灵也包括吸血鬼)、难缠的巨魔等等非常实用,还带缓慢灼烧。冰霜克制近战猛的敌人,又减速又大量消耗对方体力,耗光了对方没办法冲刺或者用重击等杀招。雷电系最给力的就是没有弹道时间,一般打准了对方闪避不了,不像火球飘啊飘啊,对方一个移动可能就打不到了。雷电还能大量消耗对方魔法,有时候能克制强力法系,对方魔法被你耗光了只能拿小匕首戳你,那是没啥伤害的。
2、召唤系初中期很强、很有用,但糟糕的是后期元素真的不给力。小怪吧没必要用,BOSS吧搞不好被一刀一个。如果不是因为我是个恋尸狂,我根本就不用召唤系。但你说了你练元素,那加点自然就是最左边那条线加满,就是召唤者、元素占卜师、元素威能、双生魂。全都加满。但我一般加的是僵尸那条线。耗魔减半我是不加的,看自己喜好了。双手也不加没用,只是拖延点儿时间不会让召唤物增强的。
3、附魔一般必加,而且尽量要最快速度练满。走中间那条线,而且第一个必须要全部加满五点,这是管附魔效果值的,不加满就是弱。两边那条线不用加,左边那条线增加三系魔法这个好像是给近战附魔武器用的。
4、炼金我没加,我感觉战士依赖比较重。但这只是我的个人感觉,其实炼金等玩儿到高手了还是很有研究价值的。
5、锻造。我只说我自己的想法。锻造我走的重甲路线,点右边那条线全点满。就是矮人甲、兽人甲、乌木甲、恶魔甲、龙甲。我不知道你安装最新的银色守卫DLC和龙裔DLC没。貌似龙裔DLC中的龙甲还能增强龙吼。
6、重甲。这个有争议,但我个人认为必加。先走左边那条线,而且第一个要加满5点。有人说法师不用重甲,但是我觉得每次遇敌都用改变系护甲魔法容易失了先手变得被动,而且好像也加不了多少防御,尤其是大师难度,右手刚放护甲就被BOSS秒了哎。但重甲加满就不一样了。配合锻造那简直就是乌龟壳,后期也不用怕弓箭手了(当然我知道弓箭能躲,但是这不省事儿嘛)。重甲初期实在是不方便移动,但70出个技能让重甲减慢速度为0就真正熬出头了。
7、其他。另外我知道你是喜欢简洁的人,但是我还是罗嗦句。如果过于依赖召唤系,那么你的毁灭就会练不上去,任何技能、魔法的强度都是由熟练度决定的。如果毁灭练不上去的话碰到厉害BOSS就是各种为难。而治愈系我觉得不用加点儿,但是必须练,因为别的不说就光结界类魔法就是对付强悍法系BOSS的保命技能(结界需要靠经验提前支起来,否则无效)。而幻化系的狂暴类法术更是神技,还有隐形术也很有玩儿头。但幻化系耗费点儿比较多,需要加满右边两条线,这还是很矛盾的。
附魔只要掌握好诀窍就最好练。你可以先加入冬堡的魔法学院,那里有5个导师都会卖灵魂石,你就买最便宜的微型灵魂石。还有各个城的宫廷法师也卖(宫廷法师在皇宫,很显眼)。然后给你随从弄一把好的吸魂剑,并将所有的灵魂石放在随从身上,下副本她打什么你就帮着秒了。他级会无限帮你收集灵魂石。然后你每次路过城镇的时候都去铁匠铺看看,等看到有恶魔驱散的武器一定要不惜砸锅卖铁也要买到。这个东西是练附魔赚钱的神器。一个匕首副一个恶魔驱散就变成两千的价格了。怎么也能卖个800。你F100个匕首然后路过哪都卖一卖用不了多久就有八万。还有矮人地下城也出大量灵魂石,还出矮人金属锭。又能轻松把锻造练起来,打造极品重甲了。
再有很多新手不了解大师级难度的意义。大师难度那不是自虐吗?能轻松打过去干嘛要为难自己?很多人都这么想,但其实大师级是每个高手的必经之路,因为能玩儿出更多的东西(比如更巧妙的手法。)即使不算这些大师级难度也有诸多数不清的有点。举个例子比如这个难度更容易获得好东西、好装备。更容易提升技能的成长,因为技能的成长是与你的伤害值的积累成正比的,普通难度打不出多少伤害怪就挂了。而且大师难度如果掌握方法居然也是有方法初期就完虐的。
再举个例子,我刚玩儿这个游戏法师练到后期感觉异常无聊,于是我找了两个法师怪的尸体永恒奴役。并将难度调为大师加上吸血鬼公主三个僵尸,这三个僵尸有时候对敌还会复活周围的死尸最多变成了6个僵尸。碰到大群法系怪后真正的游戏性就体现出来了。我方7人和地方一群法师发生了激烈的魔法大战。漫天大火球噼里啪啦的乱炸,暴风雪乱刮。动不动就看到有一方的人被炸上天去了。整个场面被大魔法震的不停的摇晃不已,看的我瞬间大叫过瘾。而我就在旁边充当牧师左手释放分辨敌我的法术,右手加血(吸血鬼阵营有个亡灵治愈类法术)。当然玩儿这个需要有mod增强才能不丢尸体,还能藏尸。但是不推荐新手玩儿这个。后期无聊了再玩儿。
当然以上都是我个人观点,也许谁有更好的呢。