乱斗西游昆仑奴怎么获得 昆仑奴获取方法
活动时间:5月13日—5月26日
活动内容:参与活动可获得金币、元宝、金灵石在内的丰厚奖励!完成任务收集英魂碎片,更可召唤三星英雄昆仑奴!
免费获得:共计120个碎片
1.购买沙僧或年兽时装,10个
2.参与1次帮派BOSS,5个
3.扫荡或通关精英英雄试炼,5个
4.实时对战3次,5个
5.获得3个法宝,10个
6.击杀200个桃子,5个
7.夺取经文15次,5个
8.进行1次天赐神兵十连抽,10个
9.乾坤斗法6次,5个
10.通关1次须弥幻境,5个
11.五行山对战胜利10次,5个
12.奈何桥对战胜利20次,5个
13.进行10次排行榜对战,5个
14.进行3次篝火夜话,5个
13.1.活动期间累计登陆7天,1到7天都是5个,合计35个
付费获得:共计390个
1.活动期间达到VIP5,10个
2.活动期间达到VIP10,10个
3.累计充值6元,20个
4.累计充值36元,30个
5.累计充值96元,50个
6.累计充值188元,110个
7.累计充值308元,150个
活动期间,共可获得 昆仑奴英魂510个,可达到5星。
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8.进行1次天赐神兵十连抽,10个
9.乾坤斗法6次,5个
10.通关1次须弥幻境,5个
11.五行山对战胜利10次,5个
12.奈何桥对战胜利20次,5个
13.进行10次排行榜对战,5个
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付费获得:共计390个
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活动期间,共可获得 昆仑奴英魂510个,可达到5星。
乱斗西游新英雄昆仑奴怎么操作
乱斗西游》全新英雄昆仑奴携破阵乐活动正式登上乱斗西游的大舞台。他全身青色犹如巨岩一般厚重,背负着一座崎岖的山峰,金色的饰品勾勒出雄健的身姿,这,就是全新英雄昆仑奴!
英雄背景
那座昆仑山一如既往地平静,平静得波澜不惊,这座山的守护者名叫昆仑奴。他不太说话,憨憨傻傻的,身体皮肤泛着一种奇异的蓝色。五百年前他被唤作丑奴,被当做一件商品在长安城市场上出售。他在快要饿死的时候被他的主人带走,不管主人要他做什么他都会做,直到最后被主人抛弃,这个蓝皮大汉双手扼死了自己的主人,这便是有仇报仇。
后来铁面人救下了他,取名"昆仑奴",作为报恩,昆仑奴用自己的性命守护昆仑山,至今已五百年...
英雄技能解析:
【魔之元】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%。
【真·魔之元】
英雄达到五星后,升级为真·魔之元,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%。
技能1:雷霆/连山
昆仑奴自由切换自身普攻效果。
雷霆:普通攻击带有连锁闪电效果,第三段击将生成雷电法术场,对立于其上的敌人造成伤害。
连山:普通攻击将降低敌方移动速度,第三段击将把前方范围内的敌方击飞。
解析:切换型的技能能够满足昆仑奴在不同情景下的不同需求。
雷霆主要是附带AOE范围效果,在推图的时候非常有效,特别是范围型刷怪的地图上,雷霆的AOE输出将大放光华。
而连山更多是适用于PVP的地图上,攻击减速的效果在“对战”地图上,追击敌人有神效。
技能2:昆仑之力
被动:
在PVP下,昆仑奴周围有防御塔损毁或者击杀敌方英雄时将获得防御塔作为武器,如果已持有防御塔,将刷新攻击次数,增加物理、法术穿透、攻击距离,可进行9次攻击。
在PVE下,此技能冷却完成时,便会重新获得防御塔作为武器
主动:
向前方奋力一击,对前方范围内敌人造成大量伤害,如果此时持有防御塔,则会毁坏防御塔并对敌人造成额外眩晕效果
解析:
被动:在PVP的情况下,昆仑奴KS(击杀英雄)人头具有非常优先性,持有防御塔后将会增加双穿透及攻击距离,能够大幅度增加昆仑奴的攻击环境和输出效果。PVE状态下主要是用来增加范围输出
主动:主动技能一般来说都是用来作为切入技和爆发收割。这个时候如果拥有防御塔还能够将其作为控制技能,不过一般来说,拥有高爆发和切入与一体的技能来说,已经足够满足PVP的需求了。
技能3:破阵化生
各项基础属性增长,包括生命值、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御。免疫嘲讽,并且在技能持续期间内,每受到一次攻击便按照生命最大值回复一定的生命值
解析:非常简单实用的大招,全属性增加并且免除嘲讽技能,同时还能够按照最大百分比来进行回血,如果再配上技能2的防御塔,简单来说就是一个又肉又有输出的英雄,PVP时如果不能第一时间处理昆仑奴,那么他将会起到非常恶心的效果。
新英雄带来的战术格局变化
通过上面的技能解析,相信很多玩家都应该心里有数。对于这样一个又肉又输出的英雄,其地位和阎罗王处于同一平台,但是相比较阎罗王,普通攻击自带AOE或击飞效果简直强劲到爆。
对于昆仑奴来说,最需要的不是辅助而是战术型搭配,而昆仑奴的登场,对于当前的国家队来说,地藏菩萨的作用将会极大的被削弱。免嘲讽带击飞,同时拥有极强的爆发能力,都极为克制地藏。
推荐组合英雄:
李靖(百眼魔君)+哪吒(武德星君)
简单来说,这套组合的概念是一位英雄能够拥有强力控制技或强力DEBUFF耗血技能,另外一位则拥有高爆发或者控制。而昆仑奴只需要顶在最前面充当一个DPS肉坦的作用。
新英雄的出装推荐和经文推荐
出装思路:相比较其他属性来说,昆仑奴由于大招按百分比回血,因此生命值的重要性大于其他属性,而且相比较来说,昆仑奴作为肉盾的重要性比他的输出更重要,因此装备选择上,尽量以附加强度后增加生命值
武器:对于昆仑奴来说,回复性和生命值要大于输出,所以青藤玉树的效果更加适合昆仑奴。
(青藤玉树) X2
头盔:相比较单纯的增加生命值和物理防御,珍珠头带拥有物穿和物理强度增加以及物理防御,总体论属性优先度高于其他装备
(珍珠头带)
衣服:由于衣服都是附带防御属性,作为一名昆仑奴来说,附带物理强度反而是最好的属性。
(磐龙陷阵)
鞋子:鞋子的生命值属性不太高,但是有穿透和普攻伤害加成,在属性需求来看,追星踏月增加的属性更加符合昆仑奴,不要忘记,昆仑奴的一技能效果就是需要普通攻击来触发,因此增加攻击速度并不会太亏。
(追星踏月)
饰品:相比较其他饰品的属性,鸾飞凤舞的物强和攻速加成更加适合昆仑奴,理由同追星踏月,触发普通攻击
(江湖夜雨)
经文推荐:
由于经文是影响整个团队,所以在此仅推荐几个对于昆仑奴有核心作用的经文。
转轮:增加相当于生命值百分比的物理强度。对于昆仑奴来说,自身拥有着极高的血量,因此这个经文能够给予昆仑奴不凡的输出。
庄严:增加自身基于物理强度的生命值。对于昆仑奴来说生命值是和物强一样重要的属性,因此基于物强增加的生命值,能够很好的提高昆仑奴的生存能力。
罗睺:英雄施放技能后,下次普攻会额外造成(物强+法强)的法术伤害,对于昆仑奴这样自身拥有法强成长的英雄来说,罗睺能够最大化的增加昆仑奴的输出。
日常玩法解析
篝火:对于昆仑奴在说,在篝火上优势并不算太大,由于篝火是一个讲究持续爆发的玩法,而昆仑奴有AOE,有瞬间爆发有控制,但是唯独持续爆发和攻速缺少,所以在篝火上,昆仑奴并不适合。
排行榜:对于排行榜,昆仑奴在布阵的时候,优先排在最前面,由于排行榜上都是电脑自动操作。昆仑奴自身的体质非常优秀,更何况还有大招的百分比回血,所以放在最前面吸收伤害是最好不过。
对战:在对战上,昆仑奴能够轻易的收集到防御塔,同时一技能连山效果也有了更好的发挥。攻击距离远,穿透效果强,同时攻击减速+击飞,如此强劲的PVP效果让昆仑奴在对战上能够大显神威。
闯关:相比较在对战上的强势,昆仑奴对于闯关模式中最重要的就是拥有强劲的AOE效果,雷霆的连锁闪电和第三下的法术攻击在刷怪的地图上有着重大的发挥作用,而破阵化生则能够在BOSS关卡上让队伍扛得住伤害。
英雄背景
那座昆仑山一如既往地平静,平静得波澜不惊,这座山的守护者名叫昆仑奴。他不太说话,憨憨傻傻的,身体皮肤泛着一种奇异的蓝色。五百年前他被唤作丑奴,被当做一件商品在长安城市场上出售。他在快要饿死的时候被他的主人带走,不管主人要他做什么他都会做,直到最后被主人抛弃,这个蓝皮大汉双手扼死了自己的主人,这便是有仇报仇。
后来铁面人救下了他,取名"昆仑奴",作为报恩,昆仑奴用自己的性命守护昆仑山,至今已五百年...
英雄技能解析:
【魔之元】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%。
【真·魔之元】
英雄达到五星后,升级为真·魔之元,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%。
技能1:雷霆/连山
昆仑奴自由切换自身普攻效果。
雷霆:普通攻击带有连锁闪电效果,第三段击将生成雷电法术场,对立于其上的敌人造成伤害。
连山:普通攻击将降低敌方移动速度,第三段击将把前方范围内的敌方击飞。
解析:切换型的技能能够满足昆仑奴在不同情景下的不同需求。
雷霆主要是附带AOE范围效果,在推图的时候非常有效,特别是范围型刷怪的地图上,雷霆的AOE输出将大放光华。
而连山更多是适用于PVP的地图上,攻击减速的效果在“对战”地图上,追击敌人有神效。
技能2:昆仑之力
被动:
在PVP下,昆仑奴周围有防御塔损毁或者击杀敌方英雄时将获得防御塔作为武器,如果已持有防御塔,将刷新攻击次数,增加物理、法术穿透、攻击距离,可进行9次攻击。
在PVE下,此技能冷却完成时,便会重新获得防御塔作为武器
主动:
向前方奋力一击,对前方范围内敌人造成大量伤害,如果此时持有防御塔,则会毁坏防御塔并对敌人造成额外眩晕效果
解析:
被动:在PVP的情况下,昆仑奴KS(击杀英雄)人头具有非常优先性,持有防御塔后将会增加双穿透及攻击距离,能够大幅度增加昆仑奴的攻击环境和输出效果。PVE状态下主要是用来增加范围输出
主动:主动技能一般来说都是用来作为切入技和爆发收割。这个时候如果拥有防御塔还能够将其作为控制技能,不过一般来说,拥有高爆发和切入与一体的技能来说,已经足够满足PVP的需求了。
技能3:破阵化生
各项基础属性增长,包括生命值、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御。免疫嘲讽,并且在技能持续期间内,每受到一次攻击便按照生命最大值回复一定的生命值
解析:非常简单实用的大招,全属性增加并且免除嘲讽技能,同时还能够按照最大百分比来进行回血,如果再配上技能2的防御塔,简单来说就是一个又肉又有输出的英雄,PVP时如果不能第一时间处理昆仑奴,那么他将会起到非常恶心的效果。
新英雄带来的战术格局变化
通过上面的技能解析,相信很多玩家都应该心里有数。对于这样一个又肉又输出的英雄,其地位和阎罗王处于同一平台,但是相比较阎罗王,普通攻击自带AOE或击飞效果简直强劲到爆。
对于昆仑奴来说,最需要的不是辅助而是战术型搭配,而昆仑奴的登场,对于当前的国家队来说,地藏菩萨的作用将会极大的被削弱。免嘲讽带击飞,同时拥有极强的爆发能力,都极为克制地藏。
推荐组合英雄:
李靖(百眼魔君)+哪吒(武德星君)
简单来说,这套组合的概念是一位英雄能够拥有强力控制技或强力DEBUFF耗血技能,另外一位则拥有高爆发或者控制。而昆仑奴只需要顶在最前面充当一个DPS肉坦的作用。
新英雄的出装推荐和经文推荐
出装思路:相比较其他属性来说,昆仑奴由于大招按百分比回血,因此生命值的重要性大于其他属性,而且相比较来说,昆仑奴作为肉盾的重要性比他的输出更重要,因此装备选择上,尽量以附加强度后增加生命值
武器:对于昆仑奴来说,回复性和生命值要大于输出,所以青藤玉树的效果更加适合昆仑奴。
(青藤玉树) X2
头盔:相比较单纯的增加生命值和物理防御,珍珠头带拥有物穿和物理强度增加以及物理防御,总体论属性优先度高于其他装备
(珍珠头带)
衣服:由于衣服都是附带防御属性,作为一名昆仑奴来说,附带物理强度反而是最好的属性。
(磐龙陷阵)
鞋子:鞋子的生命值属性不太高,但是有穿透和普攻伤害加成,在属性需求来看,追星踏月增加的属性更加符合昆仑奴,不要忘记,昆仑奴的一技能效果就是需要普通攻击来触发,因此增加攻击速度并不会太亏。
(追星踏月)
饰品:相比较其他饰品的属性,鸾飞凤舞的物强和攻速加成更加适合昆仑奴,理由同追星踏月,触发普通攻击
(江湖夜雨)
经文推荐:
由于经文是影响整个团队,所以在此仅推荐几个对于昆仑奴有核心作用的经文。
转轮:增加相当于生命值百分比的物理强度。对于昆仑奴来说,自身拥有着极高的血量,因此这个经文能够给予昆仑奴不凡的输出。
庄严:增加自身基于物理强度的生命值。对于昆仑奴来说生命值是和物强一样重要的属性,因此基于物强增加的生命值,能够很好的提高昆仑奴的生存能力。
罗睺:英雄施放技能后,下次普攻会额外造成(物强+法强)的法术伤害,对于昆仑奴这样自身拥有法强成长的英雄来说,罗睺能够最大化的增加昆仑奴的输出。
日常玩法解析
篝火:对于昆仑奴在说,在篝火上优势并不算太大,由于篝火是一个讲究持续爆发的玩法,而昆仑奴有AOE,有瞬间爆发有控制,但是唯独持续爆发和攻速缺少,所以在篝火上,昆仑奴并不适合。
排行榜:对于排行榜,昆仑奴在布阵的时候,优先排在最前面,由于排行榜上都是电脑自动操作。昆仑奴自身的体质非常优秀,更何况还有大招的百分比回血,所以放在最前面吸收伤害是最好不过。
对战:在对战上,昆仑奴能够轻易的收集到防御塔,同时一技能连山效果也有了更好的发挥。攻击距离远,穿透效果强,同时攻击减速+击飞,如此强劲的PVP效果让昆仑奴在对战上能够大显神威。
闯关:相比较在对战上的强势,昆仑奴对于闯关模式中最重要的就是拥有强劲的AOE效果,雷霆的连锁闪电和第三下的法术攻击在刷怪的地图上有着重大的发挥作用,而破阵化生则能够在BOSS关卡上让队伍扛得住伤害。
乱斗西游昆仑奴飞升效果解析 昆仑奴飞升怎么样
现在的乱斗西游,玩家谈论的最多的就是篝火夜话,很多的玩家可能试验了每一个英雄在篝火的表现,那么作为一个新英雄我们就来首先看看他的篝火的可行性,提到现版本的篝火,那么首先一点,那就是破防。
在昆仑奴的属性当中,我们发现唯一的破防就来自于他的飞升,这个英雄可飞升10次,减防百分比从飞升1到10分别是6.12.18.24.30.36.42.48.55.61,到了飞升10那就是61%的减防。
而且这个英雄攻速又快,因此小编个人觉得这个英雄在篝火中还是有一展拳脚的机会的,至于阵容搭配的选择问题,我们就得在考虑点了。
在昆仑奴的属性当中,我们发现唯一的破防就来自于他的飞升,这个英雄可飞升10次,减防百分比从飞升1到10分别是6.12.18.24.30.36.42.48.55.61,到了飞升10那就是61%的减防。
而且这个英雄攻速又快,因此小编个人觉得这个英雄在篝火中还是有一展拳脚的机会的,至于阵容搭配的选择问题,我们就得在考虑点了。
乱斗西游昆仑奴技能厉害吗 这并不是一个渣渣
新英雄昆仑奴刚拿到手我就觉得他适合排行,看他形象很多人都第一时间把他当作一个肉,但是现在的环境特别是法宝一出大家的伤害普遍升高连地藏都常常被秒,而从技能看就知道昆仑奴不可能比地藏硬,那么他的位置在哪呢?
这是我的昆仑奴,走的是功速 因为一技能可以看出他的控制和伤害多在第三段攻击,所以我先给他试的功速。
而根据二技能在摧毁和击杀英雄时会获得防御塔,并获得下面黄字的附加状态,一个带有收割性质的技能介绍,因此我初步把它定位(一会会看到这状态有多恐怖)。
好了,排行走起!钻石分段,这里站立不高但装备绝对都是精良的。
昆仑奴刚出来,发现两个猪一样的队友,地藏还半血金角哪吒几乎满血。昆仑奴很重要的一点是人头的收割,我这个其实蛮失败的,如果在他上场时对面有一两个残雪,赢得会更轻松。
乱斗西游昆仑奴修罗血战怎么打?
大家应该都体会过了今天的修罗有什么变化,已经不单单是玩家数据而是真人。
第一场:小v没见过内胆。。。42内胆已经吓尿了,而且青狮篝火并不弱。
第二场,修罗老无赖地藏有多少人打玩家是输在地藏上的。
第三场依旧是地藏,带加血法宝,胜。
昆仑奴英雄技能解析:
被动技能:
【魔之元】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%。
【真·魔之元】
英雄达到五星后,升级为真·魔之元,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%。
主动技能:
技能1:雷霆/连山
昆仑奴自由切换自身普攻效果。
雷霆:普通攻击带有连锁闪电效果,第三段击将生成雷电法术场,对立于其上的敌人造成伤害。
连山:普通攻击将降低敌方移动速度,第三段击将把前方范围内的敌方击飞。
解析:切换型的技能能够满足昆仑奴在不同情景下的不同需求。雷霆主要是附带AOE范围效果,在推图的时候非常有效,特别是范围型刷怪的地图上,雷霆的AOE输出将大放光华。而连山更多是适用于PVP的地图上,攻击减速的效果在“对战”地图上,追击敌人有神效。
技能2:昆仑之力
被动:
在PVP下,昆仑奴周围有防御塔损毁或者击杀敌方英雄时将获得防御塔作为武器,如果已持有防御塔,将刷新攻击次数,增加物理、法术穿透、攻击距离,可进行9次攻击。
在PVE下,此技能冷却完成时,便会重新获得防御塔作为武器
主动:
向前方奋力一击,对前方范围内敌人造成大量伤害,如果此时持有防御塔,则会毁坏防御塔并对敌人造成额外眩晕效果
解析:
被动:在PVP的情况下,昆仑奴KS(击杀英雄)人头具有非常优先性,持有防御塔后将会增加双穿透及攻击距离,能够大幅度增加昆仑奴的攻击环境和输出效果。PVE状态下主要是用来增加范围输出
主动:主动技能一般来说都是用来作为切入技和爆发收割。这个时候如果拥有防御塔还能够将其作为控制技能,不过一般来说,拥有高爆发和切入与一体的技能来说,已经足够满足PVP的需求了。
技能3:破阵化生
各项基础属性增长,包括生命值、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御。免疫嘲讽,并且在技能持续期间内,每受到一次攻击便按照生命最大值回复一定的生命值
解析:非常简单实用的大招,全属性增加并且免除嘲讽技能,同时还能够按照最大百分比来进行回血,如果再配上技能2的防御塔,简单来说就是一个又肉又有输出的英雄,PVP时如果不能第一时间处理昆仑奴,那么他将会起到非常恶心的效果。
分析:
总的来说新英雄可开发性还是很高的,有控有aoe有持续,而且免嘲讽加种族相克对地藏队也会有些冲击,更多的还有待有心人去挖掘。而且有一点昆仑奴在修罗时是直接自带防御塔,不过在打地藏时因为主动会使其破坏而两手空空,至于篝火是不是也自带得等晚上测试。如果篝火给力我估计使不使用二技能主动也许是个手操的重点
这是我的昆仑奴,走的是功速 因为一技能可以看出他的控制和伤害多在第三段攻击,所以我先给他试的功速。
而根据二技能在摧毁和击杀英雄时会获得防御塔,并获得下面黄字的附加状态,一个带有收割性质的技能介绍,因此我初步把它定位(一会会看到这状态有多恐怖)。
好了,排行走起!钻石分段,这里站立不高但装备绝对都是精良的。
昆仑奴刚出来,发现两个猪一样的队友,地藏还半血金角哪吒几乎满血。昆仑奴很重要的一点是人头的收割,我这个其实蛮失败的,如果在他上场时对面有一两个残雪,赢得会更轻松。
乱斗西游昆仑奴修罗血战怎么打?
大家应该都体会过了今天的修罗有什么变化,已经不单单是玩家数据而是真人。
第一场:小v没见过内胆。。。42内胆已经吓尿了,而且青狮篝火并不弱。
第二场,修罗老无赖地藏有多少人打玩家是输在地藏上的。
第三场依旧是地藏,带加血法宝,胜。
昆仑奴英雄技能解析:
被动技能:
【魔之元】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%。
【真·魔之元】
英雄达到五星后,升级为真·魔之元,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%。
主动技能:
技能1:雷霆/连山
昆仑奴自由切换自身普攻效果。
雷霆:普通攻击带有连锁闪电效果,第三段击将生成雷电法术场,对立于其上的敌人造成伤害。
连山:普通攻击将降低敌方移动速度,第三段击将把前方范围内的敌方击飞。
解析:切换型的技能能够满足昆仑奴在不同情景下的不同需求。雷霆主要是附带AOE范围效果,在推图的时候非常有效,特别是范围型刷怪的地图上,雷霆的AOE输出将大放光华。而连山更多是适用于PVP的地图上,攻击减速的效果在“对战”地图上,追击敌人有神效。
技能2:昆仑之力
被动:
在PVP下,昆仑奴周围有防御塔损毁或者击杀敌方英雄时将获得防御塔作为武器,如果已持有防御塔,将刷新攻击次数,增加物理、法术穿透、攻击距离,可进行9次攻击。
在PVE下,此技能冷却完成时,便会重新获得防御塔作为武器
主动:
向前方奋力一击,对前方范围内敌人造成大量伤害,如果此时持有防御塔,则会毁坏防御塔并对敌人造成额外眩晕效果
解析:
被动:在PVP的情况下,昆仑奴KS(击杀英雄)人头具有非常优先性,持有防御塔后将会增加双穿透及攻击距离,能够大幅度增加昆仑奴的攻击环境和输出效果。PVE状态下主要是用来增加范围输出
主动:主动技能一般来说都是用来作为切入技和爆发收割。这个时候如果拥有防御塔还能够将其作为控制技能,不过一般来说,拥有高爆发和切入与一体的技能来说,已经足够满足PVP的需求了。
技能3:破阵化生
各项基础属性增长,包括生命值、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御。免疫嘲讽,并且在技能持续期间内,每受到一次攻击便按照生命最大值回复一定的生命值
解析:非常简单实用的大招,全属性增加并且免除嘲讽技能,同时还能够按照最大百分比来进行回血,如果再配上技能2的防御塔,简单来说就是一个又肉又有输出的英雄,PVP时如果不能第一时间处理昆仑奴,那么他将会起到非常恶心的效果。
分析:
总的来说新英雄可开发性还是很高的,有控有aoe有持续,而且免嘲讽加种族相克对地藏队也会有些冲击,更多的还有待有心人去挖掘。而且有一点昆仑奴在修罗时是直接自带防御塔,不过在打地藏时因为主动会使其破坏而两手空空,至于篝火是不是也自带得等晚上测试。如果篝火给力我估计使不使用二技能主动也许是个手操的重点
乱斗西游昆仑奴怎么样?使用技巧。
就一套打出去留着眩晕技能在干