《使命召唤10:幽灵》的剧情?
《使命召唤10:幽灵》讲述的是美国被瓦解,不再是超级大国。十年后,一支名为“幽灵”的精锐部队秘密地发动一场战争、向不知名的敌人宣战,为其及美国的幸存势力报仇雪恨。
宁静而阳光明媚的一天。洛根和父兄正在树林里休憩。一切都显示出这是一个平凡而温馨的普通日子。可是,巨大的震动却打扰了亲人间的闲谈。大树都被震倒,难道是大地震?三人急冲冲的向家里跑去。
突然看到巨大的爆炸在街区的各个角落爆炸,不明情况的父亲让洛根兄弟俩赶紧回家。自己去查明究竟。15分钟前。宇航员们正在空间站对奥丁系统进行维护。这是一个毁灭性的全球打击系统。但是,空间站新来的客人却来着不散。
刚通过交换间就拿出武器,射杀空间站工作人员。在通过走道时,凯拉和迎面而来的敌人扭打在一起。更惊人的消息传来,奥丁系统已经被入侵者启动。锁定了美国的各大城市,毁灭性的打击迫在眉睫。
凯拉决定破坏眼前的一个发射器,少一个发射器至少会少一点伤亡。洛根兄弟在奥丁系统从天而降的轰击中艰难逃生。联合会篡改奥丁,给予了美国毁灭性的的打击。
他们摧毁了美国主要的能源基地。旧世界的体系崩溃了。此时的洛根兄弟已经成长为了领土防御部队的战士。他们和爱犬一起,奉命侦查敌情。一段故事就此开始......
扩展资料
《幽灵》保留了大多数传统《使命召唤》的感觉,但它带来的是大规模的个人化体验,更加多样化,更加平更的多人对战。
本作的核心,是新增的“士兵创造”模式,玩家可以从10个独特的角色中选择一名,每个角色都有特有的6套出门装,乘以6个职业,再搭配所有可选的设定两万种。
而且“使命创造”模式还将继承《黑色行动2》的“选10”系统,允许玩家在开场前决定自己擅长的武器和相应的福利技能。
游戏共提供了39种武器,12种装备,35个技能(perk),三大类36种连续得分奖励,还有大量的武器配件。
“士兵创造”的设计理念非常宏伟,每一种搭配都将具有自己的优势。无论你想成为舞刀弄枪的近战狂魔还是想成为鬼鬼祟祟的冷枪射手,你都可以随心所欲。但“士兵创造”提供这么强大的多样性的同时,它的复杂程度也是前所未有的。
《幽灵》中的武器很平衡,鼓励玩家来尝试不同种类的武器。轻机枪作用不大,而冲锋枪瞄准快而且对于速度的影响不大。一个名为神枪手步枪的新武器种类填补了狙击步枪和冲锋枪之前的鸿沟,给玩家提供射程,威力和更好的运动能力。
狙击步枪大部分没有改动,除了两点:新狙击镜不影响周边视线(但是会模糊周边视线),而瞄准助手被削弱了,让闪狙更加困难。
求使命召唤10完整剧情,一定要玩过的大神的原创!
《使命召唤10:幽灵》单人剧情流程耐玩?
使命召唤10幽灵讲的是什么?剧情和现代战争有联系吗?
剧情开始:在主人公的老爸一开始会说个故事,是讲特种部队幽灵的(其实他老爸就是幽灵的领导人...),在即将回家是,突然一发轨道炮从宇宙发射下来,故事回到15分钟前,联合国突击了一个空间站,所以才发射了轨道炮,主角和他哥一起跑路,然后和他爸上了一辆车就走了...
中间的剧情是主人公哥俩参了军,在任务中有两个幽灵队友,说有一个人被抓了,并且那个人知道袭击空间站的幕后主使,之后就出那人后主人公上了一个直升机,上面就有他的老爸,他老爸说哥俩很勇猛所以然他们批准他们成为幽灵的一员,
然后在一次任务中幽灵部队把罗科(幕后主使)抓住了,然后在把罗科送往基地时被袭击了,掉到了一片丛林里,最后他们会合了,
最后剧情更坑,在把联合国基地踏平后罗科想乘坐列车逃走,哥俩在列车开之前上了列车,他们一路狂奔到车头,在罗科准备反抗时,在太空站里的队友朝着列车前的桥梁开了一炮,结果列车掉水里了,他们三都没死,主人公随地捡起一把大左轮朝着罗科开了一枪,(我在玩的时候朝着胸口开的)子弹穿了罗科,主人公的哥哥,和一层微微破损的防弹玻璃,,车子进水了...,主人公抱着他哥游上岸去,结果出字幕了...我都以为结束了,结果画面切换来,一把镜头移向右边,罗科还没死!!他把主人公打晕了,主人公就被拖走了...剧情结束.................然后出现真字幕!