GTA5怎么直接打爆汽车 GTA5打油箱位置
使用枪械瞄准载具左侧的后轮胎上面一点点并进行连射
GTA5 PC版特殊车辆怎么使用的详细说明
gtav怎么打爆汽车,后面没有油箱盖啊!轿车又看不...
GTA5PC版怎么操作,GTA5PC版按键操作指南
一、键鼠操作——
1、键盘W/A/S/D:移动角色
2、键盘SPACE:跳跃
3、键盘LEFT SHIFT:冲刺
4、键盘F:进入载具
5、键盘LEFT CTRL:潜行模式
6、键盘C:往后看
7、键盘TAB:切换武器
8、键盘E:功能按键
9、键盘R:填装弹药
10、键盘Q:进入掩体
11、键盘ESC:暂停选单
12、滑鼠左键:拳击
13、滑鼠右键:锁定目标
14、键盘R:选择镜头
二、PC手柄操作——
1、LT键:锁定目标
2、LB键:武器轮盘(武器选单)
3、BACK键:切换视角
4、左摇杆:移动
5、摁下左摇杆:隐匿模式
6、十字键↑:使用手机
7、十字键←:手机键位左移
8、十字键↓:切换角色(需要搭配右摇杆选择角色)
9、十字键→:手机键位右移
10、RT键:射击/发射武器
11、RB键:进入掩体(有效距离为3米)
12、START键:暂停选单
13、Y键:进入载具
14、X键:跳跃
15、B键:填装弹药(驾车时置换成特别视角)
16、A键:冲刺
17、右摇杆:调整视角
18、摁下右摇杆:往后看
扩展资料:
操作按键注意点——
1、驾驶车辆的鼠标灵敏度 按住左键(默认)车会跟着鼠标走 默认值25%,推荐值0%。调成0后开短剑坦克蓄力的时候不会跑偏。
2、第一人称视角瞄准类型 正常和机械瞄准,字面意思。默认正常,推荐彩虹6号玩家选择机械瞄准。瞄准后滚动滚轮可以在二者切换。
3、辅助按键上面加上鼠标侧键,这样打狙方便一点。可以实现开镜即放大,放大的过程中不影响其他操作。
4、用数字键直接选择想要的武器比tab加鼠标球快很多,如果对面没有改这个,和他对战的时候会有绝对的优势。
GTA5PC版车辆性能修改方法,GTA5车辆性能怎么修改
先找到游戏目录下的handling.meta文件,打开文件后就是车辆性能数据,只要修改相应的数值就能修改车辆性能。
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称
<fMass value="3500.0" />重量
<fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力
<fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)
<vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数
<vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数
<fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[车辆驱动轮由它决定]
<nInitialDriveGears value="6" />变速箱
<fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数
<fDriveInertia value="1.0" />换挡速度
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.0" />降档
<fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速
<fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)
<fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)
<fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)
<fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0
<fTractionCurveMax value="1.86" />
<fTractionCurveMin value="1.52" />
<fTractionCurveLateral value="16.0" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />
<fCamberStiffnesss value="0.0" />
<fTractionBiasFront value="0.48" />
<fTractionLossMult value="0.8" />
<fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度
<fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼
<fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼
<fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限
<fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限
<fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高
<fSuspensionBiasFront value="0.7" />
<fAntiRollBarForce value="0.3" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />
<fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度
<fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度
<fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害
<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害
<fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数
<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害
<fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小
<fOilVolume value="8.0" />油耗
<fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移
<fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移
<nMonetaryValue value="50000" />售价
<strModelFlags>220010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>420000</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>