Scott Burgess表示《暗黑破坏神:不朽》上线后,他们会继续定期发布新内容。他们的目标是每隔几个月发布一个新的地牢或区域,以及全新故事内容。Burgess指出,《暗黑破坏神:不朽》发布前可能遗漏了一些想法,在未来更新中将添加这些想法。
谈到游戏本身,Burgess认为这是一款 真正的暗黑破坏神游戏 ,对于新手而言很容易上手。 所有暗黑粉丝都会喜欢上它,他们将在黑暗逼真的地下城探索。对于从未玩过暗黑的玩家来说,这也是一款非常平易近人的游戏。
此外Burges还称,考虑到玩家对游戏PC版的诉求,为确保PC玩家能获得优秀体验,他们一直在打磨和润色,并做到与移动平台同步推出。《暗黑破坏神:不朽》将包含类似MMO的元素,比如多人城镇中心、八人突袭、PVP战场和斗争循环模式。在提供注重社交的MMO免费游戏的同时,又不失《暗黑破坏神》IP的独特体验。
关于许多人对《暗黑破坏神:不朽》氪金的担忧,Burges表示不管你是否花钱,该作对每个人而言都很有趣。 我玩测试版时没花一分钱,我们团队中只有少数人氪金了,因为他们想看看体验如何。我在PvP时很有战力,经常获得MVP排名。我们正努力做一些事情,确保所有人都觉得这款游戏很有趣。玩家购买些东西后,会感觉物超所值。这就是我们的目标。
《暗黑破坏神:不朽》所有游戏内容都是免费的,在未来还将有新的职业、区域和地下城。对于那些不想花一分钱的玩家,游戏提供了免费的战斗通行证,并以道具、货币和升级材料的形式提供大量奖励。