引爆海外热潮,游戏质量有所保障
数据显示,暗黑手游在美国的收入占所有收入的 43%,而韩国则占 23%,随后是日本、德国和加拿大分别占 8%、6% 和 3%,其余 17% 的收入来自其他市场。
其实,暗黑手游在发售之前就已经有超过3500万的预约量,国际服正式上线之后便迅速占领了全球超过40个国家和地区App Store的头榜,包括美国、谷歌Play商城也是一样。在安卓平台暗黑手游同样是波兰、美国、德国、英国、法国、日本和西班牙等地下载次数最多的免费游戏。
并且,暗黑手游在国际服公测后便成功成功登顶100+个国家地区的App Store 游戏免费榜榜首,上线首周就收获了1000万新增用户,首周收入2000万美金,获得了不少玩家的青睐。暗黑手游国际服公测后引爆海外热潮,足以看出暗黑手游的质量是有所保障的。
经典IP打磨出色作品,不负玩家期待
作为诸多探险RPG的开创者,暗黑破坏神这一经典IP的影响力特别大,暗黑手游也延续了暗黑系列作品以往的风格特色,给玩家带来熟悉的暗黑味道。
暗黑手游的剧情介于《暗黑破坏神Ⅱ》和《暗黑破坏神Ⅲ》之间,主要讲了世界之石破碎后,迪亚波罗和奈非天相互对立,远古恶魔意图收集世界之石控制世界的故事。这样的剧情设定进一步补充和延伸了暗黑系列的世界观,并且,玩家还可以通过 故事任务+世界事件 的形式尽情体验 刷刷刷 的快感,将庇护之地的传奇不断延续。
兼顾新老玩家游戏需求,游戏体验得以保障
玩法方面,暗黑手游在暗黑系列基础上也有一些新的创意。在暗黑手游中,玩家依旧可以体验到大小秘境、骷髅王副本、铁匠铺、阵营战争等暗黑系列经典的副本和系统。
为了适应移动端的环境生态和玩家需求,暗黑手游也进行了一定的优化和改良,比如提升在秘境中获取的装备的强度,缩短人物的养成周期;增加获得产出的途径,让游戏体验更加丰富多元;取消了 技能树 的限定,让装备的获取和提升再无无上限 这种优化改良不仅保留了暗黑老玩家对暗黑系列的情怀,同时也让新玩家更容易上手。
暗黑手游中的装备和武器都无法直接交易,玩家需要通过刷本来获得,这样保证了玩家之间的公平性,让平民玩家也能够拥有良好的游戏体验。而且,玩家挑战精英怪物和boss时会掉落帮助战斗的法球,合理利用这些法球能够帮助玩家战胜boss,获得更多游戏乐趣。
另外,暗黑手游的双阵营机制也备受玩家追捧,双阵营机制中暗影会与不朽者的 非对称 对抗玩法大大提高了玩家社交体验。
暗黑手游国际服公测后引爆海外热潮,游戏质量得到了玩家的认可和支持,国外很多主流媒体也给予肯定评价,这是暗黑手游的成功之处。相信未来暗黑手游还会继续推出更多优质内容,满足各类玩家的游戏需求,游戏口碑也会越来越好。