模组改变内容详情如下:
荒野:
- 现在法律调度的时间确实取决于与城镇的距离。因为地图被分为几个区域--农村(~500米)、地方(~1公里)、荒野(直到地图结束)。所以在荒野中不再有即时的执法者。除非你足够 幸运 ,偶然发现了一个产生几率是15%的随机巡逻队。
- 请注意,当地和野外的调度组现在都会带着狗来搜寻你。
- 调度组本身取决于证人报告的犯罪类型。在野外,低度的犯罪不会引起法律的注意。虽然现在游戏中有些地区即使是中等程度的犯罪也不会引起法律的注意。我不会破坏那些具体的地区,但很容易猜到:在游戏的传说中最遥远和/或最危险的地区。
- 你所犯的一些罪行的赏金水平也会影响到前来追捕你的执法者的数量。
- 如果你在当地/荒野地区打死了派遣组--派遣将结束,直到遇见下一个证人。如果你决定枪毙农村执法者,那么他们将获得增援。
- 赏金猎人小组也有变化。在某种程度上,你会遇到法警和平克顿警探。
- 所有地区都得到了处理,除了。Guarma, Aquasdulces, Elnido, Manicato, Sisika, Wapiti, Occupied Caravan Camp。这些将在下次更新中加入。
城镇:
- 每个城镇都有自己的情况。还记得法警是如何在瓦伦丁的酒馆外执法的吗?现在他们将乘坐马车进入小城镇。
在瓦伦丁和圣丹尼斯的农村地区可以看到加特林马车,它是为了配合SergeantJoe的mod使用。特别是6th Star- GatlingWagons.asi文件,你可以在他的mod文件夹内找到。