放置游戏,一切皆可挂机
放置游戏如果还需要操作那叫什么放置 《星之觉醒》深谙这一原则,坚决将 放置 贯彻到底。将剧情融入主线推图中,全程自动战斗,剧情自动播放,绝对不会出现战斗后离开,回来后发现卡在剧情界面的情况。当玩家通关4-24后还能开启【战斗切出】功能,小队后台战斗,只需在战斗结束后点击【继续挑战】即可。
与之对应的,还有经典爬塔玩法【遗迹塔】,战力压制可直接跳过战斗,势均力敌,进入战斗后同样可以切出。(主线和遗迹塔切出战斗可同时进行 )
唯一可惜的是,这样切出战斗也会跳过主线剧情,当前测试阶段暂时没有剧情回顾功能,而它的剧情又挺有趣,叫人在快捷和剧情间难以取舍,若是能够回顾战斗中的剧情那就更好了!
玩法多样,不做无聊游戏
一般而言,放置游戏被人诟病的原因主要在于 无聊 ,但若是玩法增加,又会因为肝度增加背离了放置游戏轻松休闲的本质。有玩家疑惑:无聊加玩法,肝了增加挂机跳过等设计,这样不就行了?可惜大多数游戏为了活跃度和在线率,不愿意这样做。《星之觉醒》在这一点上确实大气,毕竟只要玩法有趣,何愁无人参与,无效战斗过程,该舍弃还是要舍弃。而它也的确有这么做的重要条件 玩法极多。
主线传统,推图解锁功能解释世界设定 老推图人了。除此之外,玩法主要分为PVE和PVP。
PVE挑战,内含8个部分,大多数副本通关后都可直接扫荡,而扫荡无法获得全部收益的【秘境探险】,则通过有趣的玩法和丰厚的奖励吸引玩家亲自体验,秘境进入只消耗门票,门票可累积,等玩家有时间再行挑战,更是大大降低了游戏的肝度。
PVP竞技,内含6个部分,有团队有单人,以单人PVP为主,社恐无忧,喜欢交朋友的玩家也能玩得尽兴。 作为放置游戏,《星之觉醒》的PVP玩法中也有放置玩法。【神力遗迹】占领高级遗迹即可获得占领奖励 每次占领最多持续4小时,每5分钟获得一次占领收益,到时间后自动回到遗迹入口,这样一来,即使是低战力玩家也能获得高级奖励!
养成轻松,杜绝资源浪费
放置游戏当然少不了养成元素,玩过这类游戏的大佬玩家当然能很快选择好适合培养的角色,但是还有很多萌新玩家,因为浪费资源养了不实用的角色,导致前期极为艰难。对于这种情况,来猜猜《星之觉醒》是如何解决的?
开局狂送福利,开局送五星、章节奖励五星、剧情挂架还送!并在各种地方送上抽卡券以及氪金货币星之彩。
如果这还不够,那么还有100级及以下重置,培养资源100%返还,养错角色不用怕,想改配队不用怕,卡关不用怕,一键重置,再练需要的角色就好了!
培养其他角色资源不够?开启【星之共鸣】,共鸣角色无需升级即可获得核心队伍中等级最低者的等级,最多可共鸣12名角色,不仅大大节省培养成本,还能使配队更自由!
贴心到这个地步,这款放置类新游《星之觉醒》还有什么理由不玩呢?