这意味着《尘封大陆》延期了一个季度,给了Deck 13更多的开发时间以将新IP的潜能最大化。官方还表示在科隆展上,《尘封大陆》收获了全世界媒体和玩家的高度评价。
外媒WCCF编辑Chris Wray曾在德国科隆展上的闭门展示上看到了该作的演示。下面是Wray看过演示后发表的感想:
在一个废墟世界中,你可以控制Atlas的沙子,帮助你打败控制统治世界的太阳神
战斗是该作最亮眼的部分,灵感来自于《怪物猎人》,有带有多个部分的巨型怪物。比如演示中有一个大型螃蟹怪兽,有很多区域需要解决,在你最终击败它之前,要分阶段摧毁它
最刺激的是,该作似乎永远不会丢失Deck 13在本作中想要实现的速度和流动性