上线后,官方开设的多个服务器瞬间爆满,数以万计的玩家涌入游戏,开启充满乐趣并烧脑的三国之旅。
《快点三国》在此前的多轮测试中,反复强调 高智商 与 弱克强 的概念。拥有更加丰富的阵型组合,武将的组合需要考虑阵营、属性、技能配合等诸多因素。
如同一阵营武将可以带来额外的增益,同属性的武将,在特定天气下可以得到大幅的攻防提升,而武将技能的配合则成为一个重要的玩点。其策略性得以碾压其他卡牌陈腔滥调搭配XP技能CP的老玩法。从而让阵容组合,不再局限在刘关张合体XP,孙策周瑜义兄弟组合这样的初级层面。
以目前相当流行的东吴阵营组合来看,孙策不搭配周瑜才是正解。作为主咖的孙策,叠加战意值后可以进入战意觉醒状态,双攻双防都将获得巨大提升,可以达到一拳超人的效果。
搭配大部分人都会忽略的 弱将 韩当和吕蒙可以给敌方目标施加【怒涛】效果,反而可以使孙策的最终输出伤害更上一层楼!
正是因为如此丰富的阵容组合,完全打开了玩家的想象力。华雄配马腾,吕布配张宝等等神仙组合纷纷现身,而传统卡牌游戏中必然出现的 最优解 完全没有出现。或许也正是因为丰富的阵容组合,让《快点三国》在测试期,就逐步积累了一大批忠实拥趸。
阵型策略组合,仅仅是《快点三国》展示高智商的一个部分,在战斗中,游戏设计了天气、地形等诸多足以影响结果,实现强弱逆转的因素。特别是增加天气手角色,可以自由切换天气为己方所用,一场战斗下来,双方都在争夺先手,并寻求控制天气,获得 主场 优势,让氪金不再成为变强的唯一途径。
不少《快点三国》的玩家甚至开始劝退周边想加入的抱着无脑氪金堆战力心态新人: 要看天气,要组阵容,要搭技能,建议想玩无脑三国卡牌的请绕道。 即使如此,《快点三国》依旧吸引了一大批技术流玩家,让官方服务器持续处于爆满状态,不得不连夜加开X组新服。如果感兴趣的玩家,不妨前往TAPTAP平台以及各应用商城下载,尝试这款不一样的三国卡牌。