食人鲨3D如何玩
食人鲨打顶级猎食者顺序
食人鲨打顶级猎食者顺序25431。
食人鲨前期玩法技巧:
前期以过图做任务为主不要在意全收集,有些地方你体型不够开不了门,也只能看着收集物品干瞪眼。建议先把和皮特的战斗过了升到lv30完全体形态,那时候基本就可以随便收集了。
前期优先升级声纳,边走边用,卡着冷却,这样能有效率的标记收集物,后期全收集就不用再跑一次图。前期器官里面关于消化的都可以先搁置不升级,先把重要的器官升满再考虑补全。
游戏以区域阶段式任务的形式推进,每到一个区域会设有不同的任务目标,比如吃掉指定的鱼类,以及战胜区域的Boss,达成区域一定进度后可解锁新的区域,前期小鲨鱼战斗力不高,见到大鳄鱼就不要硬刚了。
随着游戏流程的推进后续小鲨鱼逐渐进化成大鲨鱼,玩家可为鲨鱼进行不同部位的器官更换与升级改造,提升鲨鱼的作战能力,这时无论是面对同类还是捕猎者都丝毫不虚。
前中期残血的时候也要学会不要恋战,吃点小鱼回回血再重回战场。游戏的收集要素也比较丰富,比如车牌还有地标,解锁地标后会有诙谐的旁白说明。
技巧心得分享:
1、游戏一共三个套装,打船用的骨头套,跑图续航强的暗影套,你麻我麻大家麻哔哩哔哩套。本人觉得最好用的是暗影套,跑图快,刷恶名的时候一直咬人不容易死,而且可以打尾炮,很全能。
2、图五、图六的两个闸门跳起来咬好像是开不了开关的,可以用暗套空中打尾炮开启。
3、前六个图打怪都没什么难度,主要是收集麻烦。前两个图建议不刻意收集,等到变成完全体以后可以开所有的门,跳跃高度能收集到大桥下两个车牌以后再考虑全收集。图六最西边的路标很容易MISS,其他的收集要素如果一路开5级声呐扫一般不会漏。
4、图七主要有两个怪比较难缠,虎鲸和抹香鲸。这两个怪主要是不能数据碾压,我们反而会被群殴。打法建议是电套麻它,暗影套打尾炮正义叠毒,操作好的话可以随便那套近身闪避拼操作。
5、器官方面,前期带声呐和两栖,再带一个消化类器官。打恶名的时候可以带一个强健。后期图七有了结实的肌肉可以换掉两栖。诱变剂消化和肾上腺素可以不升,诱变剂够用,吃生物会回血所以也用不到肾上腺素。
6、电盾出现在在恶名9级的boss猎人和10级普通猎人及boss猎人,还有最终boss。打电盾建议开骨头套。
食人鲨通关了干嘛
通关了就可以休闲玩。
这个游戏的评分将会两极分化居多,将尽量不剧透的前提下谈论一下个人感受,或者给一些个人的心得。
主要是这个游戏的优点方面,除此之外,游戏本身的画面非常震撼,生态环境做得也很好,音乐方面总体来说很符合气氛,音效和打击感也是一大亮点之一。
但是这游戏的缺点其实更多,优化似乎有点问题时不时会卡,而且说是沙盒其实在比较大的区域之间来回切会读条,我到游戏结束之后还碰到了几个会卡在特定位置的恶性bug。
总游戏时长实在太过短暂,小品级游戏的时长,整个游戏打完感觉就和看了一部cult电影一样。战斗其实同质化比较严重,这也是我说act系统一言难尽的原因之一。
属于那种刚上手看起来很有意思,实际上一通乱按敌人基本打不到你,到了后期战斗系统的乐趣主要在于切换技能尝试不同的套装。而且敌人的招式同质化太过严重了,虽然外形很震撼,但横来竖去就是那几招,到了后期非常容易让人厌烦。
游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戏多指各种平台上的电子游戏。