原神万叶圣遗物推荐
1、辅助:
主属性(时之沙—元素精通)、(空之杯—元素精通)、(理之冠—元素精通)。
副属性:元素精通>充能效率>百分比攻击。
2、主C:
主属性(时之沙—元素精通)、(空之杯—风元素加成/元素精通)、(理之冠—暴击/爆伤)。
副属性(双爆>百分比攻击>元素精通)。
天赋优先级
辅助流(Q > E > A),主C流(A > Q > E)。
1、普通攻击:普攻五段倍率一般,但下落攻击极高,和魈下落攻击一样的倍率。主C优先提升。
2、元素战技:万叶的核心技能,单单E技能倍率一般,不过下落攻击也是风元素伤害,加一起倍率极高。CD比较短,解锁固有天赋:风物之诗咏,可以更紧密提供队伍元素伤害。
《原神》万叶增伤机制是什么?
原神万叶增伤机制是万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散不等于染色。染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。扩散是风元素伤害打到带元素的怪身上,从而导致元素向周边的怪物扩散。
而四风套的效果和万叶的天赋都是需要扩散才能触发。万叶二段可以转换元素,也就是染色,这一下打在丘丘人身上就可以触发扩散,条件满足。但是如果怪自身带元素那就会这样,有时会被自己的眼睛欺骗。
原神万叶的属性伤害
万叶可以加风属性伤害,万叶的第一个天赋,相闻之剑法有一个增伤加成的效果,万叶释放元素战技时,被其他元素染色的话,会造成额外的元素伤害。这个天赋是不会加风属性伤害的,只会增加其他属性伤害。
但是第二个天赋,风物之诗咏的效果是在万叶触发扩散反应后,万叶的每一点元素精通,会为队伍中的所有角色提供0.03%的元素伤害加成。比如,使用万叶打出扩散反应后,使用砂糖等风属性角色进行输出,就等于增加这些角色的风属性伤害。
《原神》万叶增伤机制是怎么样的?
原神万叶增伤机制是万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散不等于染色。染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。扩散是风元素伤害打到带元素的怪身上,从而导致元素向周边的怪物扩散。
而四风套的效果和万叶的天赋都是需要扩散才能触发。万叶二段可以转换元素,也就是染色,这一下打在丘丘人身上就可以触发扩散,条件满足。但是如果怪自身带元素那就会这样,有时会被自己的眼睛欺骗。
原神万叶的属性伤害
万叶可以加风属性伤害,万叶的第一个天赋,相闻之剑法有一个增伤加成的效果,万叶释放元素战技时,被其他元素染色的话,会造成额外的元素伤害。这个天赋是不会加风属性伤害的,只会增加其他属性伤害。
但是第二个天赋,风物之诗咏的效果是在万叶触发扩散反应后,万叶的每一点元素精通,会为队伍中的所有角色提供0.03%的元素伤害加成。比如,使用万叶打出扩散反应后,使用砂糖等风属性角色进行输出,就等于增加这些角色的风属性伤害。
《原神》枫原万叶什么时候上线?
《原神》枫原万叶2021年6月29日18:00~2021年7月20日14:59上线。
万叶的被动【风物之诗咏】是根据万叶的元素精通来提升队友的元素伤害,可以放在国家队里为队友增伤;万叶使用铁峰刺时,在国家队里,对比满命砂糖满精祭礼拉不开太大差距。
《原神》枫原万叶的角色生活:
万叶流浪四方,白天赶路,夜晚枕天席地,不计寒暑,不求富贵,只愿心中一方天地平稳自在。他虽常在野外留宿,却从不担心风雨将至。风雨也像避着他似的,总是绕道而行。听风观云是他独有的本事。人们不常留意天气变化,自然不知道其征兆。精于此道的万叶则不同,只要听见风声异常,感到四周潮湿,便知道是雨雪欲来,该回避了。
万叶喜欢躺在被正午的阳光晒暖的岩石上休息,醒来后继续漫无目的地前进。只要有刀相伴,他可以去任何地方。万叶不是特别喜欢那些粗制的食物。在他看来,吃东西本应是让人身心愉快的事情,不能随意将就,就算是一条普普通通的鱼也要烧得好吃才行。
《原神》万叶技能介绍是?
《原神》枫原万叶技能如下:
万叶的元素战技千早振可以分为三个阶段。初始吸附造成风伤,并且下落攻击将转化为风伤,只看该技能的风伤,若为长按状态,9秒的CD,可造成443%+375%=818%的风伤。天赋相闻之剑法,将在万叶下落瞬间额外追加一段200%倍率的附着元素伤害。
伤害还可以豁,并且落地后会产生一个小型风穴持续牵引周围敌人,大概会持续3秒。对比温迪大招,这个技能的吸附能力更弱,持续时间也更短。不过对比战技输出的话,万叶这可比温迪的长按伤害要高许多。
枫原万叶其他情况简介。
枫原万叶流浪四方,白天赶路,夜晚枕天席地,不计寒暑,不求富贵,只愿心中一方天地平稳自在。他虽常在野外留宿,却从不担心风雨将至。
风雨也像避着他似的,总是绕道而行。听风观云是他独有的本事。人们不常留意天气变化,自然不知道其征兆。