《原神》雷电将军技能是什么?
《原神》雷电将军技能是如下:
1、天赋。
进行至多五段的连续枪击。重击消耗一定体力,进行向上的挑斩攻击。
2、元素战技:神变·恶曜开眼。
雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼。获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元索范围伤害。
3、元素爆发:奥义·梦想真说。
汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害;并在接下来的一段时间内,使用梦想一心战斗。依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。
雷电将军技能升级顺序
元素爆发>元素战技>普通攻击。
元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。
《原神》雷电将军技能是?
1、普攻天赋
进行至多五段的连续枪击。重击消耗一定体力,进行向上的挑斩攻击。
2、元素战技:神变·恶曜开眼
雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼。获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元索范围伤害。
3、元素爆发:奥义·梦想真说
汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害;并在接下来的一段时间内,使用梦想一心战斗。依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。
雷电将军技能升级顺序
元素爆发>元素战技>普通攻击。
元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。
原神打完雷电将军之后干什么
原神游戏里面的打完雷电将军是暂时没有任务的,需要等稻妻更新以后才会有新的任务。
雷电将军是游戏《原神》中的5星雷系角色,她是此世最殊胜威怖的雷霆化身,稻妻幕府的最高主宰。
《原神》游戏简介
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
《原神》雷电将军强度是怎么样的?
很高。雷电将军的元素战技「神变·恶曜开眼」会为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼」,在队友造成伤害时,协同队友发动攻击。被雷罚恶曜之眼作用的队友,将依据自身元素爆发的元素能量,提升元素爆发造成的伤害;施放元素爆发时,还会为雷电将军的「诸愿百眼之轮」积累愿力。
雷电将军施放元素爆发「奥义·梦想真说」时,会耗尽诸愿百眼之轮的愿力,发动梦想一刀造成雷元素范围伤害,并进入梦想一心状态。
状态持续期间,雷电将军会使用刀进行攻击,在攻击时为队友恢复元素能量,提升自身抗打断能力并免疫感电反应伤害。梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害,受益于施放时消耗的诸愿白百眼之轮的愿力层数。
雷电将军定位为雷系长枪类辅C,解锁二命后可做速切主C。辅助方面,雷电将军元素战技可为队友提供可观的元素爆发增伤,元素爆发期间,站场输出可为全队回复元素能量,加速充能循环。
输出方面,雷电将军元素战技有着脱手、高频挂雷、AOE输出的特性,元素爆发倍率优秀的同时,还可享受极高的增伤加成,解锁二命减防后爆发伤害非常可观。整体而言,雷电将军综合了爆发增伤、脱手挂雷、爆发输出、全队回能。是位不可多得的深渊利器。
《原神》雷电将军四星圣遗物搭配是什么?
《原神》雷电将军四星圣遗物搭配是如下:
1、绝缘之旗印搭配。
雷伤杯,充能沙,暴击头,其他加攻击。其中时之沙元素充能效率,空之杯雷元素伤害加成,理之冠暴击/暴伤。配装主要增加雷元素伤害和元素充能效率,如果有好的双暴杯会有更大提升。
2、如雷的盛怒搭配。
雷伤杯,精通沙,其他加攻击。解析:这一套是打感电反应的,既保证了一定的输出,又将容错率大幅提高,渴望输出的小伙伴可以带上有攻击词条的沙漏,再把充能提高到170%左右,会比较合适。
推荐圣遗物及套装效果:
一、绝缘之旗印套装。
1.二件套:元素充能效率提高20%。
2.四件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。最多通过这种方式获得75%提升。
二、千岩牢固套装。
1.二件套:生命值提升20%
2.四件套:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒最多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。