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《炉石传说》擎旗奔行者卡牌效果介绍

2022-08-27 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

炉石传说怎样组合卡牌最强?

炉石传说没有最强的卡组,只有最适合的卡组。

介绍一套较强的法师卡组:

奥数飞弹*1:就是用来补刀的,因为你的随从不解场,对面进行随从交换后,可能留下很多1血随从

冰枪术*2:输出的保证,一般单独使用,特别情况可以冰一下对面英雄

寒冰箭*2:配合冰枪打出成吨的伤害,除非有两个寒冰箭,否则不要交寒冰箭解场

镜像*2:1费两嘲讽,配合飞刀,谁用谁知道

奥数智慧*2:过牌

寒冰屏障*2:死人是没有dps的

火球术*2:招牌技能

冰霜新星*2:用来抢血的

镜像实体*1:加强随从的输出,多一个奥秘,不至于科学家没奥秘挂。

送葬者*2:核心卡牌之一,起手就要找他

麻风侏儒*2:稳定的直伤,亡语

科学家*2:他就是用来挂冰箱的,亡语,节奏卡牌

战利品*2:压缩牌库,亡语

猫头鹰*1:沉默对手关键卡牌

血法师*1:过牌法强一体,亡语

飞刀杂耍者*2:核心卡牌之一,没有送葬就找他

寒光智者*1:快速补充手牌

洛欧塞布*1:禁魔,越早上越好

核心思想是前期随从蹭血,中期法术带走。起手不留任何法术,最好有送葬者和马云,科学家,飞刀次之。前面几费都是要铺怪的,非嘲讽不解场,非大赚不解场(战利品撞死诺森德这样的)。

卡组偏于低费,手牌容易打空,对过牌要求很高,所以我们看到有11张的过牌,除了奥数智慧之外,其余过牌并不拖节奏。沉默只有一个,要么过强,要么解冻洛欧塞布,要么沉默成长起来的对面的送葬,看具体情况。

扩展资料:

火球并不是斩杀的必须品,可以打出一发火球用来抢血或者解大怪,奥秘是要靠科学家挂上去的,3费去挂奥秘太拖节奏。所以科学家被沉默的话非常的伤。

各类斩杀的计算:

3费7伤:寒冰箭+冰枪

4费11伤:寒冰箭+冰枪*2

6费14伤:血法+寒冰箭+冰枪*2

8费18伤:血法+寒冰箭*2+冰枪*2

10费21伤:血法+火球+寒冰箭+冰枪*2

《炉石传说 》动物园术士是指什么 ?具体怎么操作 ?需要哪些卡?_百度...

动物园卡组攻略

炉石传说里面有这样一句话:流水的炉石,铁打的园。作为炉石传说经久不衰的卡组之一,他同时也是随从交换打法的代表性卡组,随从交换打法意为以小博大,以多战少,通过随从的优势交换掌控场面,从而达到滚雪球的效果。

  动物园虽然目前强度一般,但这是相对5-传说的环境,不过国服资深动物园玩家们依旧使用动物园达到传说500名成绩,同时低分段动物园也是十分好用。这里是一套低配版的动物园。

  动物园的随从数量特别多。当前版本动物园的特点是随从质量很高,同时自残卡存在超模的配合。如果说节奏贼是独孤九剑,那么动物园就是七伤拳,伤敌一千自损八百,但就是这一千足以杀敌。

  在前期的时候,不要吝啬血量,牢牢站稳场面最为关键。有的人也许会说萌新打脸就完事了,这种说法是错误的,进行优势的随从交换远比打脸重要的多,但也需要随时注意不要错斩。

  在动物园中,由于恐狼的原因,随从的站位很重要,这也是炉石的一大基本功。大概总结一下,大怪放两边,恐狼放中间,虫卵放狼右,鬼父(小鬼首领)放狼左,小小随从近恐狼,飞刀放在最左边。

使用动物园的第一阶段是有什么打什么,牌打空人打死,自己血量不值钱。

  第二阶段是明白了什么是优势的随从交换,知道了卡牌之间的配合。

  第三阶段是场面尽在掌控之中,知道如何避免失去场面。达到这样就是合格的动物园了。

软件帝小波为您解析,希望我的分享对您有所帮助。

炉石传说竞技场提高胜率方法指南

炉石传说竞技场,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道炉石传说竞技场的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于炉石传说竞技场的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

《炉石传说》是一款好玩的卡牌竞技游戏,在游戏中有很多特色游戏玩法,但是大家觉得最刺激的应该就是竞技场了吧,因为这样就可以和其他玩家同台pk了,但是竞技场也不是那么好玩的,也许要懂得很多技巧的,下文为大家带来的就是竞技场中的一点选牌技巧,本文带来的是炉石传说中的竞技场90%胜率教学,大家一起和小编来看看吧:

  

竞技场,为什么我特别强调是竞技场,因为它与对战模式有很大的不同,它需要自己从随机三个职业中随机建立自己的卡组。正因为这样的原因,它大大限制了特色打法的出现!如猎人的放狗一波流,低费的鱼人流和海盗流等多牌组合型卡组,选不到核心卡牌,或选了该打法的卡牌而凑不出整套打法的卡组,这些基本是必然出现的情况了。如果想你的战网点或者是金币不白白浪费的话,那么请在组建卡组的时候,尽可能选择1-3张就可以构成的兼容性卡牌。

例如术士的鲜血小鬼(潜行,除其以外己方随从+1生命)为兼容核心的小型卡组:鲜血小鬼、机械幼龙技工、剃刀猎手等等;或者以飞刀杂耍者(每召唤一个随从,随机使敌方-1生命)为兼容核心的低费仆从小型卡组。  

王冠竞技场核心准则:  

【竞技场卡组最强调的是单独卡牌对整体的兼容性,这样才能发挥使随机构牌有稳定的发挥】  

为大家推战一张竞技场神牌——麻疯侏儒(1/2/1,亡语:对手英雄-2生命),被我奉为竞技场的通用型低费仆从中战斗机,简直是低费神牌。这张牌可以稳定地对对方英雄造成2点伤害(多无聊的人才会去沉默一个1费仆从),而本身的2攻击,能一头撞死绝大多数低费仆从。建议组牌出现时抓1-3张,对面如果不是法爷和小德,就呵呵了;即便对上那两,在1-3费回合,扣他血还能消耗他2费,很可能造成对方空场,下回合继续占据主动,骚得不行;对上盗贼,骑士嘛,呵呵,好则3血和4血,你懂的。谁用谁知道,战斗是最好的教科书,水水不会坑你的。  

国服现版本竞技场最常遇到的是牧师,其次是法爷,所以我我们组牌时,使我们的牌组能适应对战各职业的同时,也要稍微针对一下这两常见职业。那么,现在先说说牌组随从的构成。  

30张卡牌组成的牌组,在竞技场里,随从牌要有15-18张,其中,费数构成为:1-2费5-7张,3-5费6-7张和6费以上4张。  

1-2费的首要推荐随从卡牌(中立非史诗牌,职业卡牌以后针对说明)有:麻疯侏儒、叫嚣的中士、巫医、南海船工(带武器的职业)、年轻的女祭司、幼龙鹰(猎人)、圣光护卫者(牧师)、奥秘守护者(圣骑、法师)、持盾卫士、银色侍从;  

小个子召唤师、工程师学徒、年轻的酒仙、恐狼前锋、战利品贮藏者、精灵龙、淡水鳄、狗头人地卜师、血沼迅猛龙、酸性沼泽软泥怪、血帆袭击者(带武器的职业)、铁喙猫头鹰、铸剑师、魔瘾者(法师)。  

3-5费的有:大地之环先知、破碎残阳祭司、帝王眼镜蛇、攻城车、铁鬃灰熊、无畏剑圣、暴怒的狼人(法师有奇效)、牛头人战士、王牌猎人、精神控制技师、血色十字军战士、麦田傀儡;  

年迈的法师、年迈的酒仙、破法者、银月城卫兵、阿古斯防御者、黑铁矮人、森金持盾卫士、冰风雪人、食人魔法师;  

加基森拍卖师、暗鳞治愈者、藏宝海湾保镖、雷矛特种兵、霜狼督军、恶毒铁匠(刺客、战士)、无面操纵者、沼泽爬行者、狂奔科多兽、碧蓝幼龙、风险投资公司雇佣兵。  

6费以上有:大法师(法师)、竞技场主宰、鲁莽火箭兵、冰霜元素、烈日行者、艾露恩的女祭司、银色指挥官、暴风城勇士、海巨人。  

很好,希望大家都能记下水水所说的随从,它们都是兼容性和性价比都很高的卡牌,在竞技场组牌时,不要追求高费厉害的随从,因为对面的拆解手段有很多,很容易被低费随从及魔法牌消灭。在交战阶段,尽量用6费以下的仆从建立场上优势,并且留有足够处理特殊情况的手牌,那时候再掏出高费牌确立胜局,就算被牧师控制过去或被其他方式处理掉,也没关系了。  

最重要记住一点,建立场上优势后,千万要留手牌,仆从和魔法不要一鼓作气丢下去,除非战事打得不可开交需要不断放牌,否则,人家一个AOE就有机会翻盘。  

《炉石传说》如何在逆风局中赢得比赛?

第一类:拼质量这个概念非常好理解,咱比谁的随从牛逼嘛,你下个马云我就下虚空行者,你下战利品我就下阿玛尼,你上他死定购我上雪人。

这类思路也是深受广大新手玩家喜爱,甚至可以说在很多新手玩家看来,节奏还只是一个很模糊概念,只是单单地认为只要场上的随从质量不输给对方就行了。

像“要不是他有橙卡我能输?”之类的言论就很生动形象地表达出了入门级玩家对于游戏的理解。这里开个小玩笑,没有贬低新手玩家的意思,毕竟我也是从这个阶段过来的。

这类“解”法的优点是简单粗暴,不需要思考??弊端也非常明显,做不到完全地逆转局面,仅仅是略微掌握了优势。而留下对方随从不解会使得对方有多种手段来解我方的场,比如搭配各种buff类的随从和法术。

而如果对方单单用手牌就做到解场,这就意味着我们又是瞬间节奏全失,并且对方的随从有机会表现出更高的价值。另,不解对方的一些关键性的随从可能会导致局面失控,最具代表性的即是奇迹贼的加基森,此外还有防战的铸甲师和苦痛侍僧,法师的法力符龙,萨满的无羁元素等等。

第二类:单卡逆转如果一张牌能同时做到解场和站场,我还有什么好思考的?

盗贼的军情七处特工,德鲁伊的丛林守护者,萨满的火元素。这三张牌我敢有底气地说他们都是各自职业的最强单卡。

不带军七的盗贼我没有见过,不带小鹿的小德我也没有见过,不带火元素的萨满,嗯,可能是没有命出火元素了。(萨满:我就不想跟什么T5术、T6贼、T7猎这样的人说话!)

三十张卡牌的限制使得我们必须将质量最高的,或者是最全面的卡牌加入卡组,因此这几张卡无疑都是最佳的选择。

而与这三张卡比较,适用性逊色一些,人气也低一些的职业卡牌是这两张--密教暗影祭司和奥尔多卫士。

和上文三张的直接伤害来比较,这两张卡能发挥出应有作用的机会就稍微少了一些,密教的费用和火元素一样,但身材逊色不少,尽管能赚到比火元素更大的收益,但说真的,你很难拐卖到非常好的随从。而奥尔多只能算半个解,对于一些特效类的随从能起到的限制作用不是很大,比如加基森、老牛、大螺丝等等。

接着介绍中立随从:

天梯热门度非常高的有:炎魔之王拉格纳罗斯(这是一张集解场、站场、质量于一身的卡牌,但他不是唯一一张,你有别的答案吗?)、银色指挥官、黑骑士、王牌猎人、血骑士(他确实是一个解场手段)。

人气稍微弱一些的有:迦顿男爵、狂奔科多兽、哈里森琼斯和酸性沼泽软泥怪(你没看错,他们也是)、疯狂投弹者、精灵弓箭手。

基本上无人问津的是:死亡之翼(他是上面那个问题的答案)、雷矛特种兵、精神控制技师、血帆海盗。

第三类:低费消除+随从站场相比于拼质量,这类解场就显得美观且科学多了,三费以下的法术包括能补刀的职业技能都是低费消除手段,虽然说为了解场而花掉少许费用会使站场的随从质量不够高,但毕竟是逆转了节奏呀。这类手段的优先度比拼质量高的多,当然可能也会有例外的情况。

萨满可以说是此类解场手段的代表职业了,大量低费解场法术,并且永远不会缺少站场随从。而这些低费法术的优质却导致了萨满这个职业目前的构建思路显得比较单调,天梯中出现的萨满基本都是以低费法术为卡组重要组成的控制萨。

风怒萨也好嗜血萨也好,在被其斩杀之前你总是觉得对方除了扔各种法术解场和招图腾以外没做什么事情。当然,这只是我个人的见解。

而在低费消除法术中,最值得讲解的我觉得是三张作用相仿的0费法术--背刺、月火术、怒火中烧。在天梯中,这三张卡的热度也是从前往后逐渐变低。无消耗是一个非常奇妙的特点,而这个费用注定这几张只能是亏质量的卡。

那么既然亏掉了质量,必须在最合适的时机使用他们才能发挥出最大的作用。因此这三张牌赚节奏的意义要比解场重要的多。

举个例子,对方场上一个飞刀,我方三费,手上有背刺毒药,无可上随从,血量健康的时候武器毒药的优先度明显比背刺武器要高。因为这个场合背刺赚不到节奏即我们用掉背刺也站不了场,所以最好把背刺保留。

同理,月火术和怒火中烧也应该这么使用,尽管说这两张牌的伤害不如背刺,但他们没有背刺一样的限制,一张能打脸,一张能加攻击。尽管很多看官可能会觉得,月火术配合蓝龙才叼啊!配合紫罗兰能下崽子啊!怒火不是应该配狼人冲锋一波吗!

这些都是很美的套路,但每张牌都应该出现在最需要他们的地方,而不是去填入这些固定的思路中去。每张牌不应该只有一种使用方法,不应该有教科书一样的模式,寻找自己最喜欢的,或者是最有新意的使用方法,这才是炉石的魅力所在。

而灵魂火赚节奏的意义我也不再强调了,我想说这张卡才是术士的最强单卡。

接下来为大家带来几组1+1>2的解场手段:

巫师学徒+寒冰箭。法师前期的强力逆转手段。

奥金尼+治疗环。四费烈焰风暴,快攻卡组的噩梦。

狂野炎术士+猎人印记。强力点面消除手段,横扫的升级版。

猎人印记或生而平等+精灵弓箭手。论补刀技能的重要性。

炉石传说牧师怎么组牌

治疗之环 除非萨满能在未来获得治疗链这样的法术,否则治疗之环就是游戏目前群疗最强大的法术。但是别忘了,它的效果包括对手的随从,但并不包括双方的英雄。 这点很关键。如果对手没有随从的话,0蓝耗给每个随从治疗4点什么相当爽。然而,如果你有奥金尼灵魂祭司,这张卡牌就成了0蓝耗的地狱火,而且英雄不会掉 血。但是这张卡牌的使用依赖着大量的使用条件,如何才能在不帮助对手的情况下发挥它的作用?事实上,治疗之环在牌组构建中并不让人看好,而竞技场更是如 此。 竞技场:1/5 | 天梯排位:2/5 沉默 这张卡牌拥有和小精灵一样的问题,0蓝耗并不意味着它的价值很高,别忘了它还会占用宝贵的30个卡牌插槽中的一个。如