minecraft经常内存溢出
一、数组分配的上限 Java里数组的大小是受限制的,因为它使用的是int类型作为数组下标。这意味着你无法申请超过Integer.MAX_VALUE(2^31-1)大小的数组。这并不是说你申请内存的上限就是2G。你可以申请一个大一点的类型的数组。比如: 复制代码代码如下: final long[] ar = new long[ Integer.MAX_VALUE ]; 这个会分配16G -8字节,如果你设置的-Xmx参数足够大的话(通常你的堆至少得保留50%以上的空间,也就是说分配16G的内存,你得设置成-Xmx24G。这只是一般的规则,具体分配多大要看实际情况)。 不幸的是,在Java里,由于
如何使用Unsafe操作内存中的Java类和对象
本文由ImportNew-吴际翻译自zeroturnaround。欢迎加入翻译小组。转载请参见文章末尾的要求。让我们开始展示内存中Java类和对象结构你可曾好奇过Java内存管理核心构件?你是否问过自己某些奇怪的问题,比如:一个类在内存中占据多少空间?我的对象在内存中消耗了多少空间?对象的属性在内存中是如何被布局的?如果这些问题听起来很熟悉,那么你就想到了点子上。对于像我们这样的在RebelLabs的Java极客来说,这些难解的谜题已经在我们脑海中缠绕了很长时间:如果你对探究类检测器感兴趣,想知道如何布局让所有的类更容易地从内存中取到指定变量,或是想在系统运行时侵入内存中的这些字段。这就意味着
如何在Swift里用UnsafeMutablePointer
如果你建一个Swift工程,当你创建一个C文件时,然后添加一些方法,比如返回char*类型方法(已经桥接完成),然后你在Swift中书写这个C定义的方法时,xcode会自动转换到swift中的类型。char*对应UnsafeMutablePointer,const char*是UnsafePointer。 好了,我开个简单的头。看文章主要内容。 大多数时候,C语言指针有两种方法导入到Swift中: UnsafePointer UnsafeMutablePointer 这里的T是C类型的等价的Swift类型。声明为常量的指针被导入为UnsafePointer,非常量的指针则被导入为U
求教java中的unsafe.allocateMemory 会导致内存申请失败吗
一:Java内存区域与内存溢出异常 在运行Java程序时,Java虚拟机会把管理的内存划分为若干个不同的数据区域。 Java虚拟机运行时数据区 数据区域图中,除了方法区和堆区是线程共享区外,其他三个是线程隔离的数据区(private) 程序计数器(Program Counter Register):属于线程私有的,占用的内存空间较少,可以看成是当前线程所执行字节码的行号指示器,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选择下一条,需要执行的字节码指令,分支,循环,跳转,异常处理,线程恢复等基础功能需要依赖这个计数器来完成,这个区域是jvm规范中没有规定任何OutOfMemoryError情
C#一般是在什么时候要用到指针?有没有比要用到指针呢?
C#已经不推荐指针了,因为不安全。一般都没有必要用到指针了。
如果一定要用到指针,可以这样
1、修改工程配置
工程中默认的配置是不支持代码的非安全性的,如果我们想使用指针就要修改这个默认的设置。否则我们在编译的时候就会出现“不安全代码只会在使用/unsafe编译的情况下出现”。具体的设置如下图所示。
2、定义非安全代码
在C#中如果想使用指针就需要将代码定义为unsafe。unsafe是C#中的一个关键字,我们可以将一个类、一个方法、代码块或者字段标记为unsafe。剩下的工作就和在其它语言中使用指针相同了。下面是一个使用指针的代码演示。
usingSystem;
classEx_point
{
//用unsafe指示非保护语句
unsafestaticvoidAddParam(int*a)
{
*a=*a+10000;
}
unsafepublicstaticvoidMain()
{
inti=10000;
AddParam(&i);
Console.WriteLine(i);
}
}