足球经理中球员的各项属性都有什么意义?
我简单的说下,球员在比赛里的发挥,一个是看球员的比赛状态,这个是隐藏属性,有时候运气不好,就算是梅西也进不了球。还有一个是球员的关键属性,关键属性越高,比赛里的表现越好。 中后卫:头球,盯人,抢断,强壮,弹跳高度,镇定,大局观,集中,意志力,防守站位。 边后卫:传中,盯人,抢断,盘带,预判力,集中,无球跑动,防守站位,团队意识,工作投入,加速度,耐力。尤其是耐力和无球跑动很重要。 守门员:判断高球,拦截传中,手控球,一对一,反应,镇定,集中,大局观,灵活性,防守站位 中场的话分很多类球员,简单来说技术流的话就是技术,传球,想象力和盘带要好。防守流的抢断,防守站位,身体要好。 前锋有两类:射手型
足球经理OL各位置属性怎么样 各位置属性关键攻略分析
我简单的说下,球员在比赛里的发挥,一个是看球员的比赛状态,这个是隐藏属性,有时候运气不好,就算是梅西也进不了球。还有一个是球员的关键属性,关键属性越高,比赛里的表现越好。 话说你也能玩下腾讯别的游戏啊,而且也是有段位的哦,游戏王z牌对决w也有排位赛会获得一定的等级分。让玩家们对各自的实力没有一个明晰、完整、直观的概念。更是你踏上电竞之路的最佳起点,竞技场有不同风格英雄,在明争暗斗浴血争锋中对战吧~
足球经理2020怎么看球员能力值
根据球员属性值分析。 1.压迫式防守:主要相关属性:耐力——次要相关属性:工作投入。
2.贴身盯防:主要相关属性: 盯人——次要相关属性:个人习惯中的 贴身盯防。
3.抢断:主要相关属性:受伤倾向 次要相关属性:勇敢、侵略性、肮脏。
4.当球队持球时的跑动路线:这个指令和你的战术安排关系密切,和球员属性倒关系不大。唯一要注意的是,“向前压上”指令会让球员积极前插,最好给有助攻能力和抢点能力的球员勾选,那些传中差,速度慢,无球跑差的球员就安心待在后面吧。
5.跑空档接球:爆发,盘带,传中,无球跑4项属性中至少需要2项达标。
6.移动自由度:主要相关属性:无球跑——次要相关属性:决断。
7.当球员持球时的跑动路线:,一共3种指令:“利用宽度”,球员会更多地往边路带球,适合边锋和边后卫;“带球内切”。顾名思义,球员会更多的从边路往中路内切过来,适合内锋;“拿住球”,这个指令比较适合高中锋和拖后前锋,需要有一定的强壮度和平衡能力。
8.直传偏好:主要相关属性:传球、视野次要相关属性:决断。
9.起球点(传中起球点):主要相关属性:速度、爆发次要相关属性:盘带能力。
10.传中频率:主要相关属性:传中次要相关属性:视野
11.盘带:主要相关属性:盘带次要相关属性:爆发、灵活
12.射门:主要相关属性:远射次要相关属性:射门还会受到镇定、技术、无球跑、平衡以及球员自身习惯的影响。
13.传球风险偏好:主要相关属性:视野、技术次要相关属性:传球、决断
14.传中目标:这个指令和你的战术设计有关,比如你在禁区里是有高中锋的,就尽量高球(高球,低平球需要在球队战术中设置)传给“站桩式中锋”。如果在弱侧是有内锋或者抢点边锋的,那么可以多传“远点”,而如果你的战术安排中,有中场球员后插上的,可以传到“中路”;如果你的抢点前锋无球跑比较出色的,那么可以多传“近门柱”。 当然这些并不是绝对的,还要考虑到总体战术中很多方面的设置,在这里就不赘述了。
2.贴身盯防:主要相关属性: 盯人——次要相关属性:个人习惯中的 贴身盯防。
3.抢断:主要相关属性:受伤倾向 次要相关属性:勇敢、侵略性、肮脏。
4.当球队持球时的跑动路线:这个指令和你的战术安排关系密切,和球员属性倒关系不大。唯一要注意的是,“向前压上”指令会让球员积极前插,最好给有助攻能力和抢点能力的球员勾选,那些传中差,速度慢,无球跑差的球员就安心待在后面吧。
5.跑空档接球:爆发,盘带,传中,无球跑4项属性中至少需要2项达标。
6.移动自由度:主要相关属性:无球跑——次要相关属性:决断。
7.当球员持球时的跑动路线:,一共3种指令:“利用宽度”,球员会更多地往边路带球,适合边锋和边后卫;“带球内切”。顾名思义,球员会更多的从边路往中路内切过来,适合内锋;“拿住球”,这个指令比较适合高中锋和拖后前锋,需要有一定的强壮度和平衡能力。
8.直传偏好:主要相关属性:传球、视野次要相关属性:决断。
9.起球点(传中起球点):主要相关属性:速度、爆发次要相关属性:盘带能力。
10.传中频率:主要相关属性:传中次要相关属性:视野
11.盘带:主要相关属性:盘带次要相关属性:爆发、灵活
12.射门:主要相关属性:远射次要相关属性:射门还会受到镇定、技术、无球跑、平衡以及球员自身习惯的影响。
13.传球风险偏好:主要相关属性:视野、技术次要相关属性:传球、决断
14.传中目标:这个指令和你的战术设计有关,比如你在禁区里是有高中锋的,就尽量高球(高球,低平球需要在球队战术中设置)传给“站桩式中锋”。如果在弱侧是有内锋或者抢点边锋的,那么可以多传“远点”,而如果你的战术安排中,有中场球员后插上的,可以传到“中路”;如果你的抢点前锋无球跑比较出色的,那么可以多传“近门柱”。 当然这些并不是绝对的,还要考虑到总体战术中很多方面的设置,在这里就不赘述了。
足球经理2015球员全属性一览详解球员有哪些属性
一. 基本属性和一些杂项: 1.体重(Weight):球员的体重。这是一个纯数据性属性,不会对球员的表现产生影响 PS:注意的是,虽然体重没有影响,但身高对球员争顶、守门员抓球等都是有影响的。它会影响对一个球是否需要起跳头顶等。不同身高的人对付相同高度的球,情况是不同的。 2.本国声望(Home Reputation):球员在他母国的人们中声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。当他在母国的一家俱乐部中效力时,这项属性会和他的当前声望(Current Reputation)一致。 3.当前声望(Current Reputation):球员在他的俱乐部所在
足球经理2011怎么才能看到球员具体能力值
两种方法:一、开始新游戏时在游戏下方有个“显示隐藏属性”,在后面的小框内打钩(默认是不显示的)。这样你在游戏里看球员属性时就可以看到包括能力以及潜力在内的各项隐藏属性了 二、下载一个核武,或者球探工具,都可以非常清晰明了的看到球员各项能力,球探工具里还有对能力以及潜力的评价。