如何评价游戏《超级机器人大战30》?
《超级机器人大战30》是一款经典的SPRG游戏,在玩法层面融合了角色扮演与策略战棋。但不同于《火焰纹章》《战场女武神》这些以人为单位的SRPG,玩家在这里需要指挥的,是各种萝卜片中的机器人。
这些机器人来自不同的日本动漫作品,既有《机动战士高达》《魔神Z》这样的昭和老将,也有《反叛的鲁路修》《SSSS.古利特》这般平成新秀。
相较于旧作,《机战30》最大的创新是对叙事逻辑进行了重整。它没有延续过去那种线性剧情为主,偶有分歧路线的故事框架,而是将主导权下放到了玩家手中。
具体来说的话,就是在简短的教学剧情之后,整个太阳系都会对玩家开放。围绕这一舞台,我能自由选择要攻略的任务,也能在单个关卡中重复刷取资源,或是进行一些特殊挑战,进而获取机体,解锁相关剧情。
《超级机器人大战30》推荐主力机体有吗?
盖塔、魔神 真盖塔龙 推荐度:★★★★★☆ 机战系列三满贯之一的盖塔机体,除了移动和射程以外基本上没有其他任何缺点的机体,初期限制较大的情况下一定要注意利用插件补强射程和移动,EN方面尽快达成5改奖励的EN自动回复即可解决,可以作为各种遗产支线任务中,超一流的主力攻关人员。 随着后期隼人、弁庆加入后,真盖塔龙对应的范围武装也会增多,可以大幅改善射程问题。龙马的王牌奖励为170气力以上1.3倍攻击威力,基本上可以说是游戏中顶级输出。 真盖塔龙由于是早期就有5改过万HP的机体,实际上不仅是攻击,高等级底力的情况下防御面也有一定的优势。 一七式/魔神Z/大魔神/魔神凯撒 推荐度:★★★★★ 机战系列
《超级机器人大战30》魔神机体好用吗?
魔神Z: 5改奖励EN+50,装甲+200,EN回复小。 能够通过甲儿击坠数提前解锁,还蛮不错,整体配置和T没有太大区别,同时攻击比T的消耗高20,要90EN一发了。 得益于本次合体技的特殊机制早早就有15改9200的合体技非常强力,单走也能有8000,消耗只要50EN,算是补足了T里面没有好用远程武器的短板。 EN用的很快,后期追加绑定甲儿的超光子力飞拳,1发,15改9900,10改建议选一个弹数+1。机体有魔神力,130气1.2,不过需要剧情追加。基本上还是绑定甲儿开的,改造继承到凯撒。 大魔神: 5改奖励同魔神Z。 和铁也一起来,轰天雷比T的账面高一点,消耗也大,一发85EN
《超级机器人大战30》攻略谁要有?求全面点的
勇者警察 杰德卡/火焰杰德卡 推荐度:★★★★☆ 杰德卡是地面路线最优先加入我方的强力超级系机体之一,武器方面由于缺乏移动后可攻击的大招,因此在攻击面上会比同期的魔神Z(一七式)、大魔神、牙王凯号等拉开一定的差距,但初期完全可以将其往远程狙击的方向培养,此外杰德卡5改奖励的移动+2更能提升其战场的移动能力,利用各种增加射程的插件加上一击脱离技能等,可以在很长一段时间内作为游戏中主力的收割王者。 杰德卡的王牌奖励能够无条件增伤、减受伤等,可以将培养方向转为上前线吸收伤害且进行远程狙击的特殊超级系机体。 勇者王 牙王凯号/究极我王凯牙 推荐度:★★★★★★ GAOGAIGAR系列机体是当前《机战3
问一下《超级机器人大战30》好玩吗?
不好玩,我都玩了几十关了,剧情像流水账没啥燃点。不像w我几乎都没看过剧情,燃得我回头补完了机动战舰抚子号。 游戏性上也没啥难度,精英模式难点仅仅在于命中上。我记得第一次玩的是机战2,需要考虑摆阵,占地形之类的。30我玩到收菲尼克斯,不知道有没有一半以上的流程了,几乎没有什么地形要素的考虑全平地。 aos系统也是中后期完全让游戏难度变成割草,精神都可以中途回复,完全可以滥用,敌方阶段都可以用更是没啥难度了,修理机器人被boss打,一个预见就好了。 总的来说像是应付出来的流水作品,参战作品多一点,关卡多一点就应付过去的样子