暗黑破坏神中决定性打击和致命一击还有粉碎性打击分别是什么意思...
(CB)压碎性打击(决定性打击), 这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。 近战时: 对普通怪物 : 25% 对敌对玩家: 10% 对敌对玩家的雇佣兵 : 10% 对头目级怪物 : 12.5% 远程时: 效果是近战的 1/2 另外物免对CB有效 CS&DS 致命打击(Critical Strike/CS )双倍打击(Deadly Strike/DS)均能造成双倍伤害 两属性不能直接叠加 具体计算为: CS + DS * ( 1 - CS ) 比如你为95级亚马逊 装备有大军和蚀肉骑士 这两装备提供的DS=50% 亚马自身CS技能提供CS=70%所以你最终造成双倍
暗黑2里压碎打击,致命攻击,撕开伤口效果什么用?
1、压碎性打击:也叫决定性打击,无视血量百分比掉血,普通怪是四分之一,精英怪是八分之一,boss是十六分之一。
2、 致命攻击:攻击出现双倍的伤害,这个属性也会造成双倍的打击。
3、 撕开伤口:攻击怪物会持续掉血,对于会自疗的怪物比较有效。这个属性通过将生命回复速度设为负值而使得怪物不停的流血并损失生命值。也就是说,被击中的目标不会自动补血了。
扩展资料
游戏介绍:
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
游戏原版一共有圣骑士,野蛮人,女巫,亡灵法师,亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个职业。职业的所有属性都没有上限。
暗黑破坏神2里类似撕开敌人伤口 压碎性打击 这些 哪些效果是对魔法攻...
撕裂伤口:令对方持续掉血 压碎性打击:(CB)每次攻击扣1/X血(X具体数字见官网) 这些都属于物理技能和普通攻击触发的范畴,魔法(圣骑的圣锤、天堂之拳,男巫的骨矛等)/元素(法师的各种冰火电,男巫的毒等)攻击不会触发。
《暗黑》中粉碎性打击有什么用途
去1/4格血,如怪物100点血,第一次去25点,第二次去75*1/4点血,依次类推,对boss有用,对小怪没什么用,必须是物理攻击。粉碎性打击有一定的几率,最高为75%。 就是打得死无全尸那种,血肉满地啊!就好象先冰冻住了后打碎那种了。目的是防止再生和被复活。
暗黑破坏神2的装备属性问题!
一:%压碎性打击 目标身上出现红色的效果,直接打掉目标当前血量的25%(如果是boss,减半。远程武器也减半)。效果受到物理抗性的影响。 二:%粉碎性打击 同上 三:%撕开伤口 让目标生命恢复速度变为负,出现掉血的视觉效果。持续8秒。伤害随着你人物等级的提高而提高。99级时大致为每秒300点。对boss减半,远程武器减半。 四:%致命攻击 目标身上出现黄色闪光,物理攻击效果翻倍。 五:伤害减少1,例如怪物打我10点血,减少1,是不是就成了9点了 是的。同样,带有伤害减少X%的,就是直接提升你X%的物理伤害抗性。上限50% 六:魔法伤害减少1:同上 是的。同样,带有抗性+X%的,就是直接提升元素