炉石传说酒馆战棋六属性强度分别如何?
酒馆战棋从更新至今,到现在稳定的环境,六属性的强度梯队依旧十分的明显。六属性就是说的六个强度种族:鱼人、野兽、龙、海盗、机械、恶魔,在版本更新迭代后,很多适应之前流派已经不再适用,伴随环境的改变加上复仇玩法的上新,强度排位也已经再次发生改变。
鱼人体系的玩法自从整活套路出新之后,就一直没有跌落过神坛,鱼人在高端局中往往被玩出许多新花样,不过这次更新存在卡池轮换的缘故,卡池的稀释度较大,所以鱼人在这次版本之后并不吃香,上下级差距明显拉大。野兽在失去整活鱼的压制下基本算得上是版本答案了,尤其是白狼野兽流,但是成型难度较大,需要配合多回合才能完美使用。
龙的地位一直处在稳定的前三,版本前后没什么大幅度影响,虽然后期成型的龙可以和鱼人、白狼争一争,但面对成型的整活流,还是只有被吊打的份,不过好处就是龙的卡池再一次丰富,也给整活龙带来新玩法。机械永远都是拯救你与烂分之中,只要情况不对抓紧时间换机械,机械打烂分还是相当恐怖的,至少也能把你从低位拉起来,如果开场就选择机械的玩法,后期只要节奏稳定,基本上可以肯定在一、二名之内,虽然现在爆爆流已经不再适合这个环境,但配合刷盾体系和亡语触发,还是能打出不错的效果。
恶魔和海盗在版本更新后并没有太强的优势,我个人感觉恶魔有些被削弱的意思,恶魔成型相对不太难,但奈何不住酒馆压根不给你刷恶魔,更别说核心粉绿了,而且不出粉绿就只能把酒馆升满,耗时还不出货,和海盗一起被埋末尾。而海盗一直被称作虚假的版本之子,胜率最低,前期可以压制其他职业,中期后期就可以显出乏力,虽然版本做出了调整,但是还是招架不住海盗的下滑趋势。
炉石战棋成就系统上线,新英雄希拉斯暗月也上线国服,强度怎么样?_百度...
随着成就系统的全面上线,新英雄希拉斯暗月也正式和国服的玩家们见面了,同以往一样,每当有新英雄上线的时候玩家们总是会在第一时间尝鲜并且切身实际的体验一下强度,不过和以往得出的评价不同的是,玩家们在实操之后对于暗月的评价却是两极分化严重,有的声称这英雄对标逐星,也有的说进不了T2顶多算是T3顶部。
大家都知道逐星的强势是因为2费的技能在前期非常顺滑,发现机制又让她可以在升本的时候拿到最优的战力提升手段,因此才十分强势。
但反观暗月,首先是奖券的刷新是非固定的,知名主播衣锦夜行在直播中便表示虽然奖券刷新率很高(最多两D便有),但由于刷新目标过于随机,因此很难选到完全适合体系的棋子,亏两块换一张奖券,大概率不赚。
但仅凭此说暗月弱势也不完全正确,由于一二本的棋子强度大致差不多,在前期刷到特别不想拿到的棋子(24恶魔)概率颇小,尽快的凑出三个奖券便相当于直接碰出一次,虽然是与酒馆等级相同,但在前期多一个棋子对于战力的提升不言而喻。
这里建议最好的节奏是在6费的时候选择最强的打工战力,锁一个奖券棋子。便可以在7费直接升3本拿到3本优质随从。
和逐星最大的区别不同,暗月是一个典型的前中期发力英雄,技能碰出的棋子可以定型中期流派且保住血量。而后期暗月的技能便显得有些食之无味弃之可惜,除非每次奖券都刷在需要的棋子上,否则中期的提速很容易让贪高本奖券的己方被血入一波,容错下降满盘皆输。
正如夜吹所说,浪费6块买一个不确定的五本随从,还不算锁时浪费的铸币,那为什么不用这些铸币直接搜索呢?
当然这并不代表暗月的强度仅此而已,当场上有元素在场时,走地元素凭借着多次的买卖怪十分契合暗月,此时的暗月强度会上升一个档次,同理海盗流也可以用暗月来玩,毕竟刷到白嫖海盗身上就是血赚。
总的来说作为一个新英雄,暗月的强度不算特别强,但在玩某些阵容的时候也不会很弱,对标逐星不太可能,但对标凯哥红龙还是相当可以的。大家认为新英雄强度如何,欢迎留言分享。
《炉石酒馆战棋》:英雄、棋子及各种套路解析是什么?
这里列举《炉石酒馆战棋》几个英雄的玩法套路:
1、克苏恩
克苏恩出了这么久很多人已经找到了玩法,前两回合找理财点技能,这已经是任何情况下都不会改变的公式打法,如果看到有任何人因为任何原因前两回合没点技能,可以直接上去说打错了。克苏恩的理想情况是3费技能,4费买理财卖一个技能,5费升本技能。有3费鲍勃一刷自己一刷+4费鲍勃一刷,三次机会找到一个理财。有理财开局大家都会玩这里不再赘述,主要讲没理财怎么玩。
34费技能,5费买怪技能,6费不升本买怪技能,7费1块钱升二,8费6块钱升三正好技能,9费如果要升四,升级费用也是7块,正好技能。而如果6费选择升了本,7费时升本是6块,买怪是3块,怎么操作都会非常难受。克苏恩非理财1星卡最优选微型木乃伊,其次22复生,再次小拳头。后续发展尽量朝机械体系靠,如果ban机械可以朝嘲讽流靠,克苏恩并不是ban了机械就不行的英雄。
2、詹迪斯·巴罗夫
俗称女巴,最考验细节的英雄。首先要知道女巴技能和理财鱼/虎的配合,每对理财本体用一次技能就会多一个衍生物,那么如果是理财开局,恭喜,天胡。3费一次技能(另外两个怪非常差可以等着4费再点,34费加起来点一次就行了),4费升本,5费再一次技能,三个衍生物碰一个三星卡。678费再三次技能,同时8费升四,达成碰一个五星卡。俗称一三一五。女巴8费碰五的优先级是:有鱼人铜须=理财鱼碰出的国王>诺米>没鱼人铜须=光牙>小龙虾>熊妈妈>>>其他
3、玛维·影歌
3费有理财就买理财卖一个点技能,没理财直接买一个,有无理财只影响战力不影响后续节奏。4费买一个点技能。5费是一个争议点。如果4费技能点的是三连,那么应该56费连续升本达成6费碰四,人称小尤朵拉船长。正常情况不要升本,还是买一个点技能,玛维要多在一本待一会寻求更多的三连可能性。接下来678费一般是连升本。
如果5费看到了三连,直接技能点了会在7费到账,玛维7费碰四个人觉得接受不了,碰四比碰五更容易炸,选择技能点别的怪然后锁住,6费技能点三连会在8费碰五,7费技能点三连会在9费碰六,这里理解不了可以死记硬背一下。8费开始建议不要技能点三连了,再拖两回合会卖太多血,直接锁或者直接碰。
4、至尊盗王拉法姆
4费不升本点技能不用多说了,5费除非有甲板杂兵+一个任意理财,否则一定一定不要升本。如果升本了下回合6费非常尴尬,而不升本下回合2升本+3买怪+1技能正好,再下回合6升本+1买怪又正好,再再下回合又是7升本+1技能正好,非常舒服。这一条同样适用于很多一费技能英雄,如玛维,穆克拉和4费选择不升本点技能的奥秘哥,男巴则是例外,因为男巴有很多零钱6费回合不会尴尬。
5、炎魔之王拉格纳罗斯
先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说升本就是浪费钱,鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。
螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。
6、希拉斯·暗月
暗月非常适合有机械+元素的局在四本玩叉子配机械,边买元素边买券非常爽,或者在五本凑光牙/霍格。没有了暗月奖品的加持,暗月已经很难做到上六本开六星卡,但是这反而让暗月的排名极大幅度提高了,所以稳才是真谛。
暗月前期一句话总结是5费开2,6费尽量不开,7费开3,8费开4。开局带券理财>22复生23龙23鱼这样的优质券>不带券的理财鱼和水滴>小拳头21恶魔这样的垃圾券>不带券的理财虎。7费开3的目标是偏折和武道家,开4的目标是叉子,机械蛋,和永不嫌多的真神吵吵模组。中期要在四本或者五本其中一个停很久,不要急着升,至少凑出金色的目标卡再考虑是否升本(3掘金,3叉子,3光牙,4霍格)
《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心有哪些?
《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心介绍如下。
一、机杂圣盾流
机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从。
这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械随从只需要不停提升攻击力就是大的提升了。
二、大威天龙
龙流派的核心毫无疑问就是奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜,卡雷苟斯给了龙流派无限的上限,而且保证了龙流派每个回合都不会空过,因为战吼随从是酒馆中出现多的随从了。
而红衣纳迪娜的存在就给龙加上了一个强的防御,有了她,甚至不用特地选择优秀的龙族随从,因为有了圣盾之后都差不多,决赛的大威天龙只要有双红衣基本就是可以直接劝退对面了。
三、海盗流派
海盗流派主要分为两种,一种是以霍格船长为核心的电表倒转,通过霍格船长的效果,买海盗返还代币,配合海盗掠夺者的效果,使用一张海盗就获得+1/+1,还有南海勇夫,本回合中你每购买一张海盗,就使一个友方海盗获得+1/+1,这几张卡的效果配合。
第二种则是跳操流,这是一个非常花里胡哨的流派,但是成型之后强度非常高,核心是海盗无赖的亡语配合卡德加和瑞文的效果不断召唤11海盗,然后配合亡灵舰长,友方海盗攻击时,全体随从+2/+1,不停刷大身材。
四、恶魔流派
恶魔主流分为剑宗和气宗,两套阵容打法思路也都完全不相同。剑宗恶魔核心是小粉(愤怒编织者),主要是通关卖血来保证小粉的身材足够强大,然后上四本,在四本找其他可以稳定提升的随从,比如鬼狱火、掘金者、亚煞极的勇士。
气宗恶魔流则是以喷子(灵魂杂耍者)为核心,配合各种亡语恶魔随从打出效果,但在目前的运营版本,喷子的战斗力确实不足了,前中期用来稳住血量还可以,拖到后期几乎没有烂分的可能。
五、鱼人流
鱼人流的核心毫无疑问是布莱恩铜须,有了铜须,鱼人就可以直接翻身做大哥了,当然光铜须也是不够的,还需要蛮鱼斥候的帮助,各位只要体验过一次就会爱上这种超展开的感觉的。
六、野兽流
野兽流一般是两种玩法,一种是以熊妈妈为核心,buff大各种亡语野兽,然后他们死亡时召唤的野兽也可以吃到熊妈妈的buff,算是一种套娃流了,只不过在熊妈妈还在的情况下,能稳定召唤出身材稳定的野兽,但这种流派的问题很明显,熊妈妈只要死了战斗力可以说直接少了一大半。
另一种就是鹉大狼,通关巨大的鹦鹉触发巨狼戈德林的亡语效果buff全体野兽,金鹦鹉+金巨浪戈德林+金瑞文可以一次攻击就把全部野兽的身材拉倒60+,非常无敌,但是这套阵容的缺点就是很怕后手攻击,所以往往需要一个强力嘲讽怪来保护。
七、元素流
元素流也主要分两种玩法,一是以糯米为核心的糯米流,通关糯米的效果不停提升酒馆中元素随从的身材,这样就可以稳定提升战斗力了。但是问题是糯米因为需要几个回合的发育时间,这就导致往往只有在四本三连碰到糯米的情况下才会考虑选取糯米,后期自己刷新到的时候往往已经太迟,没法选择了。
另一种就是以六本的三个随从为核心的拉格流,小拉格+温和的灯神+炎魔副官加尔,三者配合可以达到无限滚雪球的效果,这他阵容在后期就是身材不足的阵容的噩梦,因为加尔的身材往往到了后期少说都有300+的血量。
八、光牙流
光牙流应该是不需要多说的流派了,核心就是光牙,有了光牙慢慢找胚子就行了,金光牙就可以挂机吃鸡了,简单粗暴还强。
炉石传说战棋t1阵容2020
截止10月最强阵容
JK贼
卡组代码
AAECA6IHg7oCm8MDCLIC7/ECrwSggAPjtAOSlwPBrgPLwAMLtAHtAvmuA7muA4gHzQObtgPOrwOPlwOqrwP+rgMA
卡组分析:这一卡组若是与劫匪之王进行配合使用的话,则这一阵容将可以打出联动效果,之后你可以通过宝藏卡奇迹之杖来进行快速的过牌。
T7猎
卡组代码
AAECBB+KFp/DA6/XAwAPqAK1A8kE3gSSBe0GlwjbCf4M7/EC7JYD86cD+a4D+68DhbADAA=
卡组分析:在前中期的时候,你可以使用这一卡组来进行打前中期,你只要将节奏抢到手,之后你就可以使用这一卡组来赢下比赛,而且这一卡组在后期的时候,可以说是非常强势的。
节奏瞎
卡组代码
AAECAea5AwTJugPMugPDvAPaxgMNh7oDi7oDvbsD2LsD5rsD4LwDusYDx8YD2cYD1cgD18gD98gD/MgDAA==
卡组分析:这一卡组当中的恶魔猎手是近期新出的新英雄,而这一卡组的强度可以说是非常高的,且卡组的搭配费用相对来说比较低,而这一卡组当中只需要3张橙卡,这样就可以发挥出相应的作用。
扩展资料
在酒馆战棋模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一对战,直到场上只剩下最后一名玩家。
《炉石传说:酒馆战棋》共有多位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响玩家招揽、战斗和制定战术的方式。
当游戏开始后,玩家需要在可选的英雄中做出选择。玩家可以稍微花一点时间,斟酌的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。
而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏。
参考资料:百度百科 炉石传说
参考资料:百度百科 酒馆战棋