如何评价游戏《超级机器人大战30》?
《超级机器人大战30》是一款经典的SPRG游戏,在玩法层面融合了角色扮演与策略战棋。但不同于《火焰纹章》《战场女武神》这些以人为单位的SRPG,玩家在这里需要指挥的,是各种萝卜片中的机器人。
这些机器人来自不同的日本动漫作品,既有《机动战士高达》《魔神Z》这样的昭和老将,也有《反叛的鲁路修》《SSSS.古利特》这般平成新秀。
相较于旧作,《机战30》最大的创新是对叙事逻辑进行了重整。它没有延续过去那种线性剧情为主,偶有分歧路线的故事框架,而是将主导权下放到了玩家手中。
具体来说的话,就是在简短的教学剧情之后,整个太阳系都会对玩家开放。围绕这一舞台,我能自由选择要攻略的任务,也能在单个关卡中重复刷取资源,或是进行一些特殊挑战,进而获取机体,解锁相关剧情。
问一下《超级机器人大战30》好玩吗?
机战30古铁巨人评价如何
机战30是指《超级机器人大战30》,其中古铁巨人是十分好用的机体(1)特有零件【战斗指令.SSSS】,强无敌;(2)未进行【超合体】时,拥有4个残弹武器,续航一流;(3)自带1.2倍率,武器面板极高(单体仅次于FGGG),自带特有技能【古立特修复光束】;(4)自带决心和觉醒,清杂打boss都很好用。
《超级机器人大战30》是一款经典的SPRG游戏,在玩法层面融合了角色扮演与策略战棋。但不同于《火焰纹章》《战场女武神》这些以人为单位的SRPG,玩家在这里需要指挥的,是各种萝卜片中的机器人。这些机器人来自不同的日本动漫作品,既有《机动战士高达》《魔神Z》这样的昭和老将,也有《反叛的鲁路修》《SSSS.古利特》这般平成新秀。
《机战》30结局是什么?
《机战》30结局有三种有无穷探究的尽头、结局为真理、出现真结局在找到的答案背后这三种,都可以达成结局。
1,愚蠢路线结局默认为在无穷探究的尽头(终わりなき探求の果てに)。
2,抹除路线且卡路雷乌姆加入我方,结局为真理(真理)。
3,抹除路线且卡路雷乌姆未加入我方,出现真结局在找到的答案背后(たどりついた答えの向こうに)。
机战的改变
《超级机器人大战30》对剧情模式,进行了大刀阔斧的革新,舍弃了过往超级系与真实系双线并进的线性叙事框架,取代以自由度更高的任务模式,通过自由选择主线、支线、特殊任务,灵活掌握剧情推进的节奏。而众多练级关卡的存在,进一步降低了本作的养成成本——当然,这也会杀死玩家大量的时间。
而这也就意味着,男女主在主线剧情上不会有太大差异,以及,喜闻乐见的双主角机不会出现。无论选择哪一个主角,驾驶的机体都是凶鸟30,作为30周年的纪念作,还是稍显遗憾。