如何评价游戏《超级机器人大战30》?
《超级机器人大战30》是一款经典的SPRG游戏,在玩法层面融合了角色扮演与策略战棋。但不同于《火焰纹章》《战场女武神》这些以人为单位的SRPG,玩家在这里需要指挥的,是各种萝卜片中的机器人。
这些机器人来自不同的日本动漫作品,既有《机动战士高达》《魔神Z》这样的昭和老将,也有《反叛的鲁路修》《SSSS.古利特》这般平成新秀。
相较于旧作,《机战30》最大的创新是对叙事逻辑进行了重整。它没有延续过去那种线性剧情为主,偶有分歧路线的故事框架,而是将主导权下放到了玩家手中。
具体来说的话,就是在简短的教学剧情之后,整个太阳系都会对玩家开放。围绕这一舞台,我能自由选择要攻略的任务,也能在单个关卡中重复刷取资源,或是进行一些特殊挑战,进而获取机体,解锁相关剧情。
问一下《超级机器人大战30》好玩吗?
机战30古铁巨人评价如何
机战30是指《超级机器人大战30》,其中古铁巨人是十分好用的机体(1)特有零件【战斗指令.SSSS】,强无敌;(2)未进行【超合体】时,拥有4个残弹武器,续航一流;(3)自带1.2倍率,武器面板极高(单体仅次于FGGG),自带特有技能【古立特修复光束】;(4)自带决心和觉醒,清杂打boss都很好用。
《超级机器人大战30》是一款经典的SPRG游戏,在玩法层面融合了角色扮演与策略战棋。但不同于《火焰纹章》《战场女武神》这些以人为单位的SRPG,玩家在这里需要指挥的,是各种萝卜片中的机器人。这些机器人来自不同的日本动漫作品,既有《机动战士高达》《魔神Z》这样的昭和老将,也有《反叛的鲁路修》《SSSS.古利特》这般平成新秀。
《机战》30结局是什么?
《机战》30结局有三种有无穷探究的尽头、结局为真理、出现真结局在找到的答案背后这三种,都可以达成结局。
1,愚蠢路线结局默认为在无穷探究的尽头(终わりなき探求の果てに)。
2,抹除路线且卡路雷乌姆加入我方,结局为真理(真理)。
3,抹除路线且卡路雷乌姆未加入我方,出现真结局在找到的答案背后(たどりついた答えの向こうに)。
机战的改变
《超级机器人大战30》对剧情模式,进行了大刀阔斧的革新,舍弃了过往超级系与真实系双线并进的线性叙事框架,取代以自由度更高的任务模式,通过自由选择主线、支线、特殊任务,灵活掌握剧情推进的节奏。而众多练级关卡的存在,进一步降低了本作的养成成本——当然,这也会杀死玩家大量的时间。
而这也就意味着,男女主在主线剧情上不会有太大差异,以及,喜闻乐见的双主角机不会出现。无论选择哪一个主角,驾驶的机体都是凶鸟30,作为30周年的纪念作,还是稍显遗憾。
《超级机器人大战30》参战作品是什么?
《超级机器人大战30》的参战作品有:
《超电磁侠孔巴特拉V》、《机动战士高达》(仅机体参战)、《机动战士Z高达》、《Z-MSV》《M-MSV》(仅机体参战)、《机动战士高达叛逆的夏亚》、《机动战士V高达》、《机动战士高达NT》、《重战机L-GAIM》、《勇者王GaoGaiGarFinal》。
《CodeGeass反逆的鲁鲁修》、《真盖塔机器人世界最后之日》、《剧场版魔神ZINFINITY》、《魔法骑士》、《枪与剑》、《银河机攻队庄严王子》。
超级机器人大战t游戏简介。
《超徕级臫机器人大战T》头为万樤代南梦宫出品的《超级机器人大战》系列游戏,是首个登陆NS平台的机战作品。《超级机器人大战T》给予了玩家们一个非常有趣的开头。
这就是在传统的多主角选择上,玩家可以选择成为一个在工作岗位上兢兢业业的“社畜男”或是成为一个追求金钱至上的御姐,而玩家的选择也在这一瞬间决定了整个游戏剧情走向和各个角色对于玩家的看法。