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《超级机器人大战30》库珊・奥莉薇机师评价

2022-06-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

问一下《超级机器人大战30》好玩吗?

不好玩,我都玩了几十关了,剧情像流水账没啥燃点。不像w我几乎都没看过剧情,燃得我回头补完了机动战舰抚子号。 游戏性上也没啥难度,精英模式难点仅仅在于命中上。我记得第一次玩的是机战2,需要考虑摆阵,占地形之类的。30我玩到收菲尼克斯,不知道有没有一半以上的流程了,几乎没有什么地形要素的考虑全平地。 aos系统也是中后期完全让游戏难度变成割草,精神都可以中途回复,完全可以滥用,敌方阶段都可以用更是没啥难度了,修理机器人被boss打,一个预见就好了。 总的来说像是应付出来的流水作品,参战作品多一点,关卡多一点就应付过去的样子

《超级机器人大战30》反击成就怎么拿?

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  1.通过定制(至少50%来解锁这两种武器的对抗能力。越多越好。也要增加武器的伤害。)以及一个像样的飞行员。你几乎可以使用任何一个高达飞行员,只要让他们在40级以北的某个地方使用一套坚实的技能就可以了。

  2.去前线执行任务。最好是软的。只要你有100%的命中率,敌人只有0%,你就没事了。为了安全起见,部署你的高达和另外一两个强壮的机器人。

  3.把你的高达冲向敌人中间,把其他人藏在角落里。不轮到你了。如果你有MxP和信用转换器,请在现场来回运行任何拥有它们的人。

  4.通过反击技能五次击杀后,你应该获得该成就。当达到目标时,它会弹出,而不是在阶段结束时,所以只要不断获得反击杀,直到它出现。你们会知道这是一个计数器能力的用法,因为当你们这样做的时候,它会在你们的机器人上方显示计数器。

《机战》30结局是什么?

《机战》30结局有三种有无穷探究的尽头、结局为真理、出现真结局在找到的答案背后这三种,都可以达成结局。

1,愚蠢路线结局默认为在无穷探究的尽头(终わりなき探求の果てに)。

2,抹除路线且卡路雷乌姆加入我方,结局为真理(真理)。

3,抹除路线且卡路雷乌姆未加入我方,出现真结局在找到的答案背后(たどりついた答えの向こうに)。

机战的改变

《超级机器人大战30》对剧情模式,进行了大刀阔斧的革新,舍弃了过往超级系与真实系双线并进的线性叙事框架,取代以自由度更高的任务模式,通过自由选择主线、支线、特殊任务,灵活掌握剧情推进的节奏。而众多练级关卡的存在,进一步降低了本作的养成成本——当然,这也会杀死玩家大量的时间。

而这也就意味着,男女主在主线剧情上不会有太大差异,以及,喜闻乐见的双主角机不会出现。无论选择哪一个主角,驾驶的机体都是凶鸟30,作为30周年的纪念作,还是稍显遗憾。

机战30男女主角剧情区别

男女主的后续机体不同,剧情基本没区别,没选的另一人以后会作为副主角出场。本作男女两个主角最直观的差异当然是外观,其次是性格。

男主有些与世无争的消极气息,女主则有些敏感焦虑。两个主角的关卡难度差异不大且有大量一致的关卡,所以两位主角可以自由选择,喜欢的话继续二周目。

超级机器人大战

《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,有新作。

每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。

除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。

机战30古铁巨人评价如何

非常好。
机战30是指《超级机器人大战30》,其中古铁巨人是十分好用的机体(1)特有零件【战斗指令.SSSS】,强无敌;(2)未进行【超合体】时,拥有4个残弹武器,续航一流;(3)自带1.2倍率,武器面板极高(单体仅次于FGGG),自带特有技能【古立特修复光束】;(4)自带决心和觉醒,清杂打boss都很好用。
《超级机器人大战30》是一款经典的SPRG游戏,在玩法层面融合了角色扮演与策略战棋。但不同于《火焰纹章》《战场女武神》这些以人为单位的SRPG,玩家在这里需要指挥的,是各种萝卜片中的机器人。这些机器人来自不同的日本动漫作品,既有《机动战士高达》《魔神Z》这样的昭和老将,也有《反叛的鲁路修》《SSSS.古利特》这般平成新秀。