暗黑地牢2通关后干什么
暗黑地牢2通关后就没有任务了。
暗黑地牢2通关攻略:
瘟疫常用技能是12458,升级技能顺序为五技能、八技能、二技能、一技能、四技能,瘟疫5技能升级没什么争议,升级后额外使全体减1压力,从废物技能直接升华,8技能效果是使目标失去所有黄色状态,每层黄色状态治疗10%,升级后蓝色状态也会转换为治疗,这使得该技能不仅获得巨大奶量,而且能去除一些麻烦的蓝标,非常有用。
2技能升级后有33几率附加连携标记,附加晕眩标记,和8技能一样都是好升级,但按下个地图选择,比如森林,前排有死抗和格挡,没法快速处理前排且贴BUFF怪少那就先点2控住比较好,兽窟和血色修道院我就点8,4技能升级只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪费一个宝贵技能点。
盗墓我常用12679,打最终boss用5代替6,升级2、1技能,很多技能点的话点个5,1、2技能升级后都能响应标记,常用的标记手段其实是瘟疫那个双晕,强盗的抵近射击虽然也能挂标记,但强盗一号位开局抵近射击很危险。
万一喜羊羊之类的超速给你来个头槌强盗就惨了,所以先升级2响应瘟疫标记更稳妥些。突刺最大的问题是升级只加上限不加下线,也没有响应标记加伤害的效果,这代并不是很好用。6吃尸体神技不解释,但不值得升级,投资强盗更好。
《暗黑地牢2》通关注意事项介绍:
一个角色压力4以上,你点到他身上会显示“易怒,不耐烦”,这个时候队友做什么他都喜欢加关系恶化,比如吐糟某人抢人头,不给他治疗,等等。所以要保持一个队伍四个人和谐氛围,只要保持大家压力一直不超过3或者4就行了。
这个很简单,一开始就会给你两个带压力治疗的角色。瘟疫医生Ounce of prevention,和老兵的Bolster,这两个技能升级之后都是会给全队压力治疗的,瘟疫医生全队治疗,CD3回合。老兵Bolster随机治疗,但是没有CD。
建议第一个旅馆就第一点升级瘟疫医生的治疗,第一个图完成就可以培养的全队支援满点。除此之外,地图上随机刷出的减压力的道具战斗中不要忘记用,另外每次选择的时候每个角色都会告诉你他们的想法,黄色是减压力,蓝色加压力,这也是一个帮助控制队伍压力的重要因素。
还有一点很重要的是左上角的黑条,每次进旅馆都会+3个蓝色骷髅,这个骷髅越高,火炬降的越快,火炬高和火炬低完全是两个游戏,所以如果你不是想挑战自己的话,选择无脑选加火炬,其他所有物品都是虚的。
暗黑地牢2游戏目录怎么打开
《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon 2)是Red Hook工作室开发的一款哥特式类Rogue回合制RPG,于2021年10月26日开始在Epic商城进入抢先体验阶段。
开发者表示《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon 2)与前作有很多不同点。如果《暗黑地牢》是个关于“清理后院”的故事,那么续作《暗黑地牢2》就更像是一段详尽的旅程。另外,开发者也会在续作中对战斗系统进行少许改动:“我们的战斗系统也将回归,不过我们会对其进行重要的调整——包括机制方面和演出效果方面的调整。”
暗黑地牢2怎么休息
《暗黑地牢2》是Red Hook制作的哥特式类Rogue回合制RPG。相比与前作,游戏中对战斗系统进行少许改动。而配音阵容则保持不变。
《暗黑地牢2》有不少游戏结构方面的变化和技术上的进步,在1代的基础上发展出了新的方向;游戏战役规模更加精炼,没有1代那么耗时间,可以说有利有弊;而角色间的关系变成了压力系统的核心,他们的形象也更生动。
《暗黑地牢》阵容如何搭配?
1、十字军+十字军+十字军+十字军:
后面的十字军用光矛输出,前面的盾晕,最后留2个敌人晕到死,空闲十字军的给队员回血,减压就是这么任性。
2、十字军+十字军+女圣职+女圣职:
开局双圣职晕人,十字军输出,缺点是没有对3,4站位敌人的控制能力,不过最后留一个敌人晕倒死,女圣职补血,十字军减压力,初期小地图绝对碾压。
3、十字军+赏金猎手+女圣职+女圣职:
相比上一队伍2号位置的赏金猎手有闪光弹和拉人可以有效的把3、4号位置的恶心敌人控制住。
4、神秘法师+赏金猎手+女圣职+女圣职:
神秘法师的晕人技能拥有初期最高的暴击率17%左右, 频繁的暴击是前期减少队伍压力的有效方式,而且还有标记技能,配合赏金猎人的标记双倍输出前期不暴击轻松伤害10-20。
5、女蛮子+十字军+巫医+女圣职:
女蛮子晕前2个,巫医晕后2个,十字军输出,女圣职加血。
扩展资料
《暗黑地牢》小技巧:
1、地图里面除了拆陷阱有职业加成外,没有发现其他加成,用盗墓贼挖坟效果也一样。
2、建筑物升级平均加比单加一种的效率高了一大截。
3、所有的buff和defuff都可以叠加两层效果。
4、死亡之门(空血)状态下,中致命一击就死亡,而且一直空血被致命一击的几率会快速增加。
5、各种无说明的怪癖都是非常恐怖的。比如压力的负面影响,满压的爆发状态。