炉石传说18.4补丁酒馆更新了什么 酒馆更新一览
炉石传说酒馆战棋在18.4补丁上线后更新4位新英雄,和大量新的元素随从加入酒馆,其中有我们熟悉的老朋友也有有些新的卡牌,下面一起看看酒馆战旗的更新内容吧。
酒馆战棋新英雄
炎魔之王拉格纳罗斯
死吧,虫子![被动]
在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
萨弗拉斯[被动]
在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+4/+4。
齐恩瓦拉
雪崩[被动]
在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。
拉卡尼休
点亮酒馆[消耗2枚铸币]
随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。
风领主奥拉基尔
随风而行[被动]
战斗开始时:使你最左边的随从获得风怒、圣盾以及嘲讽。
从9月29日起,至下个扩展包上线前,玩家可以以优惠价格购买酒馆通行证。这些新英雄将在10月14日正式解锁,拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验。
酒馆战棋新随从
元素将始终保留在随从池中,直到在未来的补丁里加入轮换随从池。
商贩元素
[等级1,元素]2点攻击力,2点生命值
当你出售该随从时,将一张2/2的元素牌置入你的手牌。
刷新畸体
[等级1,元素]1点攻击力,3点生命值
战吼:你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
派对元素
[等级2,元素]2点攻击力,2点生命值
在你使用一张元素牌后,随机使另一个友方元素获得+1/+1。
熔融岩石
[等级2,元素]2点攻击力,3点生命值
嘲讽。在你使用一张元素牌后,获得+1生命值。
静滞元素
[等级3,元素]4点攻击力,4点生命值
战吼:随机在鲍勃的酒馆中添加一个其他元素并使其冻结。
奥术助手
[等级3,元素]3点攻击力,2点生命值
战吼:使你的其他元素获得+1/+1。
爆裂飓风
[等级3,元素]4点攻击力,1点生命值
圣盾。风怒。
暴走旋风
[等级4,元素]6点攻击力,6点生命值
使你具有风怒的随从获得超级风怒
野火元素
[等级4,元素]7点攻击力,3点生命值
在该随从攻击并消灭一个随从后,随机对一个相邻的随从造成超过目标生命值的伤害。
致命的孢子
[等级4]1点攻击力,1点生命值
剧毒。
管理者埃克索图斯
[等级4]6点攻击力,3点生命值
在你的回合结束时,在本回合中你每使用过一张元素牌,使你最左边的随从获得+1/+1。
诺米,厨房煞星
[等级5]4点攻击力,4点生命值
在你使用一张元素牌后,鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
小拉格
[等级5,元素]4点攻击力,4点生命值
在你使用一张元素牌后,使一个友方随从获得等同于该元素等级的属性值。
酒馆旋风
[等级5,元素]4点攻击力,4点生命值
战吼:随机将一张其他元素置入你的手牌。
炎魔副官加尔
[等级6,元素]8点攻击力,1点生命值
嘲讽。在你使用一张元素牌后,你每有一个元素,便获得+1生命值。
温和的灯神
[等级6,元素]6点攻击力,8点生命值
嘲讽。亡语:随机召唤一个其他元素,并将召唤的元素的复制置入你的手牌。
酒馆战棋等级积分更新
外部酒馆战棋等级积分将会重置,全新的进度系统将会推出。新系统与玩家在构筑排名模式中熟悉的进度系统类似。
玩家的等级积分会重置为0分,所有新玩家起始的等级积分也为0分。玩家以排名前4结束对局时就能获得等级积分,每场胜利最多获得300分。玩家的等级积分不会降低到0分以下,并且在获得2000分之前不会掉分。
以下是新系统的具体细节:
在2000分至6000分之间,每500分(2500分、3000分等)将设立保护等级,你的等级积分不会掉至该分数以下。
在6500分以下,玩家在对局结束时会获得少量的等级积分加成,帮助玩家更快地提升等级积分。
库拉格第几回合用技能
不论第几回合,玩库拉格的时候,通常是存到10个铸币时,我们再使用这个珍贵的技能。
天空上尉库拉格是《炉石传说》酒馆战棋模式在17.4版本新增的一个英雄,技能招财小猪可以提高每轮获得的铸币。
天空上尉库拉格技能介绍:
技能名:招财小猪。
技能效果:在本回合中获得一枚铸币,每回合都会提高,每场对战仅限一次。
玩库拉格的时候,通常是存到10个铸币时,我们再使用这个珍贵的技能。这个时候开启存钱罐有三种好处,第一种好处就是让你在后期有更多的刷新机会,第二种让你买随从的时候不用担心卡住费用。
最后一种好处,也就是我们经常利用的一点,就是可以让你的酒馆等级迅速连跳两本。这是其它英雄都做不到的!
而在每局酒馆战棋对战开始时,系统将在目前的六个随从类型(野兽,恶魔,龙,机械,鱼人,和最新的海盗)中选择本场对战招募池的五种随从类型。
对战中可用的随从类型将在选择英雄时显示,招募阶段中你也可以随时将指针悬停在鲍勃的牌库上进行查看。为了保证战局公平,那些基于某种特定随从类型设计的英雄会在该随从类型无法使用时坐在酒馆外面暂时休息。
目前海盗会始终出现在可用随从池中,直至在今后的更新中加入变换随从池。
《炉石传说》酒馆战棋更新内容是什么?
在炉石传说的游戏中,20.2的新版本将会在近期进行更新,此次的更新内容非常丰富,在酒馆战棋中加入了许多新的英雄,接下来就带大家一起来看看详细的内容吧。
20.2补丁将于5月5日发布,带来了酒馆战棋的主要更新、可购买套牌,以及更多精彩内容!
酒馆战棋更新
野猪人已加入酒馆战棋,成为最新的随从类型!当野猪人加入酒馆战棋之后,每场对局里依然会有五种随从类型,这意味着每场比赛将有三个随从类型缺席。就和龙与海盗上线的时候一样,在下一个主要内容更新发布以前,野猪人会出现在每一场酒馆战棋对局中。
野猪人更新将带来17个新随从,3个新英雄,以及一个全新机制:鲜血宝石!鲜血宝石是能够使一个友方随从获得+1/+1的法术。有些野猪人会给你鲜血宝石,有些则会在使用鲜血宝石时产生特殊互动。
《炉石酒馆战棋》:英雄、棋子及各种套路解析是什么?
这里列举《炉石酒馆战棋》几个英雄的玩法套路:
1、克苏恩
克苏恩出了这么久很多人已经找到了玩法,前两回合找理财点技能,这已经是任何情况下都不会改变的公式打法,如果看到有任何人因为任何原因前两回合没点技能,可以直接上去说打错了。克苏恩的理想情况是3费技能,4费买理财卖一个技能,5费升本技能。有3费鲍勃一刷自己一刷+4费鲍勃一刷,三次机会找到一个理财。有理财开局大家都会玩这里不再赘述,主要讲没理财怎么玩。
34费技能,5费买怪技能,6费不升本买怪技能,7费1块钱升二,8费6块钱升三正好技能,9费如果要升四,升级费用也是7块,正好技能。而如果6费选择升了本,7费时升本是6块,买怪是3块,怎么操作都会非常难受。克苏恩非理财1星卡最优选微型木乃伊,其次22复生,再次小拳头。后续发展尽量朝机械体系靠,如果ban机械可以朝嘲讽流靠,克苏恩并不是ban了机械就不行的英雄。
2、詹迪斯·巴罗夫
俗称女巴,最考验细节的英雄。首先要知道女巴技能和理财鱼/虎的配合,每对理财本体用一次技能就会多一个衍生物,那么如果是理财开局,恭喜,天胡。3费一次技能(另外两个怪非常差可以等着4费再点,34费加起来点一次就行了),4费升本,5费再一次技能,三个衍生物碰一个三星卡。678费再三次技能,同时8费升四,达成碰一个五星卡。俗称一三一五。女巴8费碰五的优先级是:有鱼人铜须=理财鱼碰出的国王>诺米>没鱼人铜须=光牙>小龙虾>熊妈妈>>>其他
3、玛维·影歌
3费有理财就买理财卖一个点技能,没理财直接买一个,有无理财只影响战力不影响后续节奏。4费买一个点技能。5费是一个争议点。如果4费技能点的是三连,那么应该56费连续升本达成6费碰四,人称小尤朵拉船长。正常情况不要升本,还是买一个点技能,玛维要多在一本待一会寻求更多的三连可能性。接下来678费一般是连升本。
如果5费看到了三连,直接技能点了会在7费到账,玛维7费碰四个人觉得接受不了,碰四比碰五更容易炸,选择技能点别的怪然后锁住,6费技能点三连会在8费碰五,7费技能点三连会在9费碰六,这里理解不了可以死记硬背一下。8费开始建议不要技能点三连了,再拖两回合会卖太多血,直接锁或者直接碰。
4、至尊盗王拉法姆
4费不升本点技能不用多说了,5费除非有甲板杂兵+一个任意理财,否则一定一定不要升本。如果升本了下回合6费非常尴尬,而不升本下回合2升本+3买怪+1技能正好,再下回合6升本+1买怪又正好,再再下回合又是7升本+1技能正好,非常舒服。这一条同样适用于很多一费技能英雄,如玛维,穆克拉和4费选择不升本点技能的奥秘哥,男巴则是例外,因为男巴有很多零钱6费回合不会尴尬。
5、炎魔之王拉格纳罗斯
先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说升本就是浪费钱,鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。
螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。
6、希拉斯·暗月
暗月非常适合有机械+元素的局在四本玩叉子配机械,边买元素边买券非常爽,或者在五本凑光牙/霍格。没有了暗月奖品的加持,暗月已经很难做到上六本开六星卡,但是这反而让暗月的排名极大幅度提高了,所以稳才是真谛。
暗月前期一句话总结是5费开2,6费尽量不开,7费开3,8费开4。开局带券理财>22复生23龙23鱼这样的优质券>不带券的理财鱼和水滴>小拳头21恶魔这样的垃圾券>不带券的理财虎。7费开3的目标是偏折和武道家,开4的目标是叉子,机械蛋,和永不嫌多的真神吵吵模组。中期要在四本或者五本其中一个停很久,不要急着升,至少凑出金色的目标卡再考虑是否升本(3掘金,3叉子,3光牙,4霍格)
《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心有哪些?
《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心介绍如下。
一、机杂圣盾流
机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从。
这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械随从只需要不停提升攻击力就是大的提升了。
二、大威天龙
龙流派的核心毫无疑问就是奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜,卡雷苟斯给了龙流派无限的上限,而且保证了龙流派每个回合都不会空过,因为战吼随从是酒馆中出现多的随从了。
而红衣纳迪娜的存在就给龙加上了一个强的防御,有了她,甚至不用特地选择优秀的龙族随从,因为有了圣盾之后都差不多,决赛的大威天龙只要有双红衣基本就是可以直接劝退对面了。
三、海盗流派
海盗流派主要分为两种,一种是以霍格船长为核心的电表倒转,通过霍格船长的效果,买海盗返还代币,配合海盗掠夺者的效果,使用一张海盗就获得+1/+1,还有南海勇夫,本回合中你每购买一张海盗,就使一个友方海盗获得+1/+1,这几张卡的效果配合。
第二种则是跳操流,这是一个非常花里胡哨的流派,但是成型之后强度非常高,核心是海盗无赖的亡语配合卡德加和瑞文的效果不断召唤11海盗,然后配合亡灵舰长,友方海盗攻击时,全体随从+2/+1,不停刷大身材。
四、恶魔流派
恶魔主流分为剑宗和气宗,两套阵容打法思路也都完全不相同。剑宗恶魔核心是小粉(愤怒编织者),主要是通关卖血来保证小粉的身材足够强大,然后上四本,在四本找其他可以稳定提升的随从,比如鬼狱火、掘金者、亚煞极的勇士。
气宗恶魔流则是以喷子(灵魂杂耍者)为核心,配合各种亡语恶魔随从打出效果,但在目前的运营版本,喷子的战斗力确实不足了,前中期用来稳住血量还可以,拖到后期几乎没有烂分的可能。
五、鱼人流
鱼人流的核心毫无疑问是布莱恩铜须,有了铜须,鱼人就可以直接翻身做大哥了,当然光铜须也是不够的,还需要蛮鱼斥候的帮助,各位只要体验过一次就会爱上这种超展开的感觉的。
六、野兽流
野兽流一般是两种玩法,一种是以熊妈妈为核心,buff大各种亡语野兽,然后他们死亡时召唤的野兽也可以吃到熊妈妈的buff,算是一种套娃流了,只不过在熊妈妈还在的情况下,能稳定召唤出身材稳定的野兽,但这种流派的问题很明显,熊妈妈只要死了战斗力可以说直接少了一大半。
另一种就是鹉大狼,通关巨大的鹦鹉触发巨狼戈德林的亡语效果buff全体野兽,金鹦鹉+金巨浪戈德林+金瑞文可以一次攻击就把全部野兽的身材拉倒60+,非常无敌,但是这套阵容的缺点就是很怕后手攻击,所以往往需要一个强力嘲讽怪来保护。
七、元素流
元素流也主要分两种玩法,一是以糯米为核心的糯米流,通关糯米的效果不停提升酒馆中元素随从的身材,这样就可以稳定提升战斗力了。但是问题是糯米因为需要几个回合的发育时间,这就导致往往只有在四本三连碰到糯米的情况下才会考虑选取糯米,后期自己刷新到的时候往往已经太迟,没法选择了。
另一种就是以六本的三个随从为核心的拉格流,小拉格+温和的灯神+炎魔副官加尔,三者配合可以达到无限滚雪球的效果,这他阵容在后期就是身材不足的阵容的噩梦,因为加尔的身材往往到了后期少说都有300+的血量。
八、光牙流
光牙流应该是不需要多说的流派了,核心就是光牙,有了光牙慢慢找胚子就行了,金光牙就可以挂机吃鸡了,简单粗暴还强。