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[美女餐厅2]可以一直玩得方法

2022-06-18 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

美女餐厅2怎么玩?

  先简单说一下《美女餐厅2》游戏延续一代的技巧:
  1、如果你在干一件事情就一直干完再做另一件事。
  以结帐为例:要把所有帐结完后再统一收拾盘子,不要结一次账收拾一次盘子,这样没有加分。
  这种方法同样适用于点菜。

  2、顾客颜色的选择:挑相同颜色的顾客坐在相同的座位上,坐的次数越多,加分越多。

  比如:第一次选择红绿两色入座,下一次在挑选红绿两色入座,则分数翻倍。

  3、顾客的满意度最高为五个红心。如果红心全部变没顾客将走掉。红心越多说明满意度越高,最后付钱也就越多。

  可利用送免费饮料和在门口陪顾客聊天增加满意度。当然快捷的服务满意度也会增加。
  现在来说一下《美女餐厅》2代新的内容:

  1、新增人物:带婴儿一起进餐的家庭、看书的秃顶、不停打手机的男人、听WLAKMAN的女孩。

  1)看书的秃顶没什么特别,就是吃饭有点慢。

  2)带婴儿的家庭,入座以后要快速把婴儿椅放到座位上,否则婴儿会啼哭,影响周围顾客的满意度。如果上菜、结帐等环节速度过慢,婴儿同样啼哭。玩到后面婴儿会撒尿,要及时用拖把清理。

  3)不停打手机的人,耐性不是很好,如果等太久会跑掉。入座后手机会不停响,影响周围顾客满意度,其他顾客每次大概会减少半颗到一颗红心吧。

  4)听WALKMAN女孩,比较好处理,因为基本不受外界声音干扰。所以只要速度够快就不是问题。

  对于新增加的人物有个小窍门。在座位排列组合时,尽量在打手机的男人周围安排带婴儿的家庭和听WALKMAN的女孩,这两类人不受手机的干扰。

  对于一代已经有的人物,只要讲速度就好了。

  2、新增场景:在2代中比较大的不同是,每过一关,玩家可以选择要给自己的餐厅增加什么样的布景和设施。如果够了过关分数,提供的选择是2个,但如果是EXPERT分数过关,则将有3个选择。一般第三个都是最有档次的(当然,个人喜好不同,选择也不一样)。所以要争取EXPERT来为下一关有更多选择

  《美女餐厅》游戏2代中出现的本人认为比较有用的道具是电话。每个餐厅可以用电话召唤不同的服务人员。比如音乐表演、送饮料的和收盘子的服务生、和顾客聊天的服务员,钢琴师、歌手等等。

  个人认为如果排队等候和就餐人数相当时,可以召唤和顾客聊天的服务员,保证不会有顾客流失(这个也是最有用的附加人物)。 最好不要选择收拾盘子的服务生,因为他是只要结过账的桌子就会去收拾,就没有统一收拾盘子的加分了!

  这些就是我的一点心得,愿意和大家分享。希望喜欢这款《美女餐厅2》游戏的朋友一起补充完善。

  下载地址:http://games.sina.com.cn/downgames/demo/pcgames/2007-04-29/1536113436.shtml

美女餐厅2怎么通关?

1、 重复干同样的工作,会翻倍加分 (1)一次收净所有餐桌的菜单。 比如说收第一张菜单加30分,再收第二张就是60分,接着收第三张就是90分,依此类推。当然,要连续收才加。 (2)统一送餐。 菜单一次收净,当然饭也要一次送完,加分同上 2、不着急收盘子 先统一结帐,再统一收盘子。(还是那个道理,统筹安排同样的动作,会翻倍加分) 看,我结帐到第三张桌子时,已经加分150了。(这样操作很赚哦~) 往后的关里有十几张桌子,想想吧,你不超级分数才怪。 3、让同样颜色的客人坐同样的椅子次数越多加分越多,最高分值是入位一次加400分~ 看着满场写着2、3甚至4的小旗子,爽啊! 4、有招待器再好不过,把客人都哄高兴了再放入场 放心,时间足够。(招待器就是门口的大爱心柜子) 看,这时候其实已经关门很久了,看看分数,收完这3桌,准到专家级分数! 所以,不用着急啦~先把客人哄好吧!他们都能满桃心地离开呢! 5、两类最吵得客人的最好解决办法(美女餐厅2的特别之处) (1)分类入场 A抱小孩的家庭成员:想让小孩不吵,就给他拿婴儿座椅。还有如果你动作慢,怠慢了家庭成员,小孩就会哭闹,周围的人,除了打电话的男人不嫌吵,其他人会降爱心值。 B打电话的男人:没有办法让他不吵,解决方法就是大家一起吵。 家庭成员和cellphone男人在一场吃饭,谁也不在乎别人吵。把爱吵得放一起,给他们慢慢吵。 2)隔开一个座位即可不受干扰啦 这可是最怕吵闹的读书老人哦,都安安稳稳的相安无事。 (3)吵闹者都是上下左右的发出声波,所以错开座位也可以不受干扰。 如果觉得空着桌子耽误时间,也可以把运动女孩放进来。因为她们总是戴着耳机听音乐,所以不怕吵 6、按吃饭速度放入场 吃饭速度有快慢,以下排列由慢到快(按这个顺序放入会使他们交菜单的时间基本吻合) 读书老人和老头——家庭组合——娃娃头姑娘和运动女孩——cellphone男人——商务女士 先放吃饭快的人入场,没有招待器的时候就看着外面人得爱心变化,在他爱心值掉到发火之前放他进来,如果有招待器,有时候,第一个进场的老人我把他放到打样在让他吃都没问题,哈哈,现实中不可能让别人从早等到晚,所以说,这也算是美女餐厅2不符合情理的地方。在有耐性的人,你也不可能让他从开门等到打烊. (另外:他们的耐心程度,也基本上是这个顺序。老头子们有最后耐性,商务女士耐性最差,人家是OL,很忙的。) 7、最后那几关太变态,实在忙不过来可以打电话找帮手。 注意: (1)只能找一次,无论你请谁。 一共有四种帮忙的方法 A帮美女端盘子(一次可以拿3个盘子) B给入座的客人送饮料 C帮美女招呼门口的客人 D弹琴或唱歌给入座的客人听 (2)个人认为:帮忙送饮料和招呼客人的帮手最好用,效率最高。送饮料的是帮你照顾场内的顾客,招呼客人的是照顾场外的顾客。 用了他们其中任何一个,美女就可以或内或外的轻松一些。具体是要送饮料还是招呼场外的客人要看情况了,那边没耐性的人多点,就给哪边。(有个前提,就是你要把耐性差不多的客人一起放入场,如果,你同时把老头子和商务女士放一起,两个人吃饭点单的时间不一样,手盘子都不好收) 以上7个方法,用熟了绝对100%专家级过关。 辛苦半天了,该本人来显摆一下了,嘿嘿。 A. 全关可以只用过3张桌子(没有颜色的就是没用过); 这讨厌的爱哭的小孩,我就不给他椅子; 仍可以EXPERT(专家级-看右上角)完美过关。 只有得到EXPERT的成绩,门口才可以是星星的标记哦~ 一共5大关,每大关有10小关,最后那栋大楼是超高级餐厅,客人都穿着黑色礼服去吃饭。 只有EXPERT才能选择顶级的装饰品来布置餐厅(很不一样哦~) B. 分类的顶级,全场都是一类人。 爱吵就吵、爱静就静、爱快就快、爱慢就慢……总之,爱干嘛干嘛。 而且小孩一律不用给拿椅子,因为那是不加分的,费力不讨好的活儿。 转自: http://hi.baidu.com/%CE%DF%BA%FE%C2%E9%C0%B1%CC%CC/blog/item/2b325944e9e12336879473c2.html 楼主可以去看看。

玩美女餐厅2卡,没玩过的勿进

美女餐厅是玩过,但是没出现过这个情况,蛋糕工坊出现过这个情况,后来我把该卸的都卸了,重新安装在另外一个盘里,还修改了显示,还修改了鼠标,不知道到底哪个好使了,反正后来就没有了

美女餐厅2的第20关玩不过去,请高手指点

一、得分
开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……

每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客最后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。
点菜:20分
上蔡:30分
结账:50分
收桌子:40分
餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)
上薯条:75分(第三关)
上面包:100分(第四关)

二、加分(高分秘诀)
在游戏中,假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。

另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,第一次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。

因为,买单和结账的得分最高,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在最后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就靠最后的这些捡来的分数^o^

三、顾客满意度
每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。

十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。最后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的

每离开一桌客人扣除的分数:
第一关:-500分
第二关:-500分
第三关:-750分
第四关:-1000分
视察员离开扣除分数:-4000分

在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。
招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。
薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。

四、顾客
在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。

young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错
seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,
business women:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的
college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会
Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁
Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~

五、餐厅
在游戏中,玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅。

美女餐厅2第34关怎么过?

完全攻略 整理:GameBoz.com 作者:Gameboz社区-睡睡猫 幻想社区-朔月望星、Jeros 转载本文请不要去掉作者信息,谢谢。 成为一个白领,整天出入于写字楼,可能是许许多多女孩子非常向往的生活,可是写字楼里繁忙得工作,也可能使得很多人不堪重压。有一个地方就有这么一个女孩Flo,Flo在写字楼当一名文员,过着平平凡凡的生活,虽然繁忙得工作使得她透不过起来,可是也没什么好的办法解决,突然有一天,Flo看到了一个即将售出的餐馆,虽然这个餐馆又破又小,可是毕竟可以当做自己的事业呀,就这样一个美女餐馆诞生了…… 一、得分 开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽…… 每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客最后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。 点菜:20分 上蔡:30分 结账:50分 收桌子:40分 餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定) 上薯条:75分(第三关) 上面包:100分(第四关) 二、加分(高分秘诀) 在游戏中,假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。 另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,第一次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。 因为,买单和结账的得分最高,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在最后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就*最后的这些捡来的分数^o^ 三、顾客满意度 每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。 十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。最后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的 每离开一桌客人扣除的分数: 第一关:-500分 第二关:-500分 第三关:-750分 第四关:-1000分 视察员离开扣除分数:-4000分 在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的: 咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。 招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。 薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。 薯条机 面包机 四、顾客 在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。 young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错 2008-6-10 20:50 回复 海月飘影 11位粉丝 2楼 seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢, business women:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的 college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会 Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁 Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~ 五、餐厅 在游戏中,玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―- 第一家餐厅――很普通的小饭馆 第二家餐厅――风情独特的草屋餐厅 第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅 第四家餐厅――装修豪华的西餐厅 美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价 这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。 首先,游戏中所有的动作如下: 1。order(点菜) 2。food(送菜) 3。check(买单) 4。dishes(收桌) 5。送饮料 6。端免费点心 7。聊天 8。往厨房送单子 9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里 这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。 接下来是对1~4的combo得分有效动作分析: 所有的combo得分有效动作为如下几种: 1。order(点菜)(20*?)*? (?为连续完成次数) 2。food(送菜)(30*?)*? 3。check(买单)(50*?)*? 4。dishes(收桌)(40*?)*? 这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。 所以对于combo得分的分析结论是: 1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。 2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0) 3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。 还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位, 每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)最大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段! 颜色加分法加分规则如下: ×1 每坐下一人+100 ×2 每坐下一人+200 ×3 每坐下一人+300 ×4 每坐下一人+400 动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。 客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊! 第1家餐馆走一桌是500 第2家餐馆走一桌也是500 第3家餐馆走一桌是750 第4家餐馆走一桌是1000 第5家餐馆走一桌是2000 战术分析 1。尽可能拉近每桌间的时间间隔 2。入席前先聊天时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的第一桌(尤以office lady优先,耐心最差,关于各种客人的耐性,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐性差,有的排队耐性差。) 3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用聊天机、点心和饮料提升客人平均心数点) 4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。 邪道必胜打法 这个方法的原理是只要你站在聊天机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(最后几关的BW和CK除外)! 这样一开始就站到聊天机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则聊天为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把最普通的女人和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐性最好的Senior可以的话都留着,最后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。 假如排队的有要跑了,聊天又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo最好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。 总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。 总结 总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条最佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。 大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。