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暗黑 D2x1.10元素伤害解析

2022-06-08 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑2里伤害值的算法!

比如你砍敌人一刀.经过计算你身上的各种装备,发现你的攻击伤害是100的物理伤害,加50的闪电伤害.
同样的这个伤害对不同的敌人有着完全不同的结果(敌人受到的伤害),比如敌人物理免疫是50%,抗电是50%
格挡率是50%.再根据你的攻击准确率与敌人的防御算出攻击的最终命中率是50%
那么结果就是敌人会受到25的闪电伤害(50的闪电伤害,而敌人电抗是50%),也就是至少掉25点血..
然后你有50%机会打中怪物,而怪物还有50%将你的攻击格挡掉.所以你有1/4的机会让敌人受到50的物理伤害(100的物理伤害,而敌人物理免疫是50%).

总结就是:
玩家有1/4机会让敌人受到50的物理伤害+25的闪电伤害,也就是让怪物掉75点血.
玩家的另外3/4机会让敌人受到25的闪电伤害,也就是让怪物掉25点血.

你把我弄晕了

暗黑1.10和1.09的区别

改变很多....

1.出现了超级暗黑破坏神 就是掉毁灭那个

2.基本体系的改变与改进技能系统和怪物系统现在都进行了全面的更新.技能的平衡性更强了.怪物将更多,控制更好.虽然是官方的版本,但是MOD的爱好者们一定会非常喜欢这个改变.最主要的成果是任何角色的技能都可能被其他任何角色使用了.技能之间有了相互加成(像武器掌握一样),在一个技能上加的点数会对另一个技能产生作用.玩家的状态点数及资产将被重新核实,以改良服务器的状况.冲突检出系统Collision Detection System将被加速,同样是为了改良服务器的性能.

3.细节改进加大了高等级玩家在游戏系统中独享成果的难度.怪物变得更加强壮.通过增加HP值,提升其在高难度下的AI,增强了第五幕,噩梦及地狱难度下的怪物.其伤害值在高难度游戏下将进行大幅度的提升.降低了单纯升级行为的效果,特别是LEECH.在噩梦和地狱难度的第五幕随机地添置怪物,特别是远程攻击的怪物.增加了各难度第五幕的怪物的经验值.降低了噩梦和地狱难度中第五幕野蛮人战士的生命点数.增加了地狱难度中金色怪物出现的机率.在怪物死亡地点两屏幕以外的盟友共享的经验值将降低为零.这使低等级的角色不能再像以前那样,加入一个队伍,远离危险区域,只分享经验值,坐等升级.角色等级在70级以上时,经验值将进行减值,获得的经验值将在85%-0.8%之间,基本以指数降低.鼓励玩家在更多的区域,场景和等级进行游戏.被RUN次数最多的超级黄金怪物的掉落率,如剥皮凹槽ThreshSocket,暴躁外皮Pindleskin的掉落率将会降低.牛关获得的经验值和掉宝率都将降低.噩梦及地狱第五幕的怪物数量将会随机化,并且会出现其他各幕中的怪物.在各场景及难度中的黄金怪物将会增多.

4.增加了多样的物品为新打出的亮金盔甲,头盔及大部分的武器增加了新的属性.加入了上百种新增的暗金装备,其中29中只能在LADDER模式打出.

5.修订了所有人物职业的技能平衡:亚马逊-标枪及长矛技能刺戳Jab -增加了命中率威力一击Power Strike -增加了命中率及伤害值,加入了技能加成毒标枪Poison Javelin -增强了总的伤害及持续时间,加入了技能加成刺穿Impale -增加了命中率及伤害闪电球Lightning Bolt -增加了闪电伤害.加入了技能加成.全力一击Charged Strike -增加了发出闪电球的数量.降低了平均的闪电伤害.加入了技能加成.瘟疫标枪Plague Javelin -增加了命中率.增加了毒素伤害和持续的时间.降低了每升级所需要的魔法消耗.加入了技能加成.闪电冲击Lightning Strike–降低了平均闪电伤害.加入了技能加成.闪电之怒Lightning Fury–重新进行了平衡调整.增加了平均的闪电伤害.在初级时会比较低,但在高级时会迅速增加.加入了技能加成. -被动和魔法系技能内视Inner Sight–降低敌人更多的防御值.女武神Valkyrie–增加了命中率,减少了魔法的消耗.增强了抗性,加入了其他技能,如躲避等.加入了技能加成.诱饵Decoy–做了大量的修改,加入了抗性及躲闪等技能. -弓与十字弓技能魔法箭Magic Arrow -增加了命中率.火箭Fire Arrow -增加了命中率.减少了魔法的消耗.加入了技能加成.寒冷箭Cold Arrow -增加了命中率.增加了冰冷伤害.增加了魔法消耗.加入了技能加成.爆炸箭Exploding Arrow -增加了命中率.增加了火焰伤害.加入了技能加成.冰箭Ice Arrow -增加了命中率.加入了技能加成.燃烧箭Immolation Arrow -增加了命中率.减少了魔法的消耗.加入了技能加成.冰冻箭Freezing Arrow -增加了命中率.减少了魔法的消耗.加入了技能加成.

刺客-武学艺术技能双龙爪Dragon Talon -增加了命中率.火焰之拳Fists of Fire -加入了技能加成.雷鸣之爪Claws of Thunder -加入了技能加成.寒冰之刃Blades of Ice -加入了技能加成.所有的踢击技能All kick skills–增加了命中率加成. -影子训练淬毒Venom–不管还有其他什么毒素伤害,此技能的毒素伤害时间持续为0.4秒.影子武士Shadow Warrior–增加了生命及抗性.- Traps Skills炎之冲击Fire Blast -加入了技能加成.雷电网Shock Web -加入了技能加成.充能弹守卫Charged Bolt Sentry -加入了技能加成.火焰复苏Wake of Fire–在高等级中稍稍增强了火焰的伤害.加入了技能加成.闪电守卫Lightning Sentry -加入了技能加成.地狱火复苏Wake of Inferno -加入了技能加成.亡者守卫Death Sentry -加入了技能加成.

野蛮人–战吼战嚎War Cry -加入了技能加成.大叫Shout -增加了持续时间.战斗号令Battle Orders -增加了持续时间.战斗指挥Battle Command -增加了持续时间. -战斗掌握投掷掌握Throwing Mastery–对投掷型技能增加了命中率.-战斗技能重击Bash -加入了技能加成.双手挥舞Double Swing -减少了魔法的消耗.加入了技能加成.击晕Stun -加入了技能加成.双手投掷Double Throw -加入了技能加成.专心Concentrate -加入了技能加成.狂暴Frenzy -加入了技能加成.

德鲁依–元素技能火焰风暴Firestorm -增加了高等级时的物理及火焰伤害。加入了技能加成.熔岩Molten Boulder–增加了物理伤害。提升了高等级时的伤害。加入了技能加成.北极暴风Arctic Blast–增加了高等级时的物理及冰冷伤害。加入了技能加成.地裂Fissure -加入了技能加成.风之装甲Cyclone Armor -加入了技能加成.龙卷风Twister–增加了高等级的伤害。加入了技能加成.火山Volcano–增加了物理伤害。加入了技能加成.旋风Tornado–增加了高等级的伤害。加入了技能加成.飓风Hurricane -加入了技能加成.世界末日Armageddon -增加了高等级的火焰伤害。加入了技能加成. -变形系技能狼人变化Werewolf -加入了技能加成.允许变身时使用世界末日。熊人变化Werebear -加入了技能加成.允许变身时使用世界末日。撞槌Maul–加长了僵直时间。狂犬病Rabies–增加了毒素伤害。加入了技能加成.火爪Fire Claws–小幅度提升了火焰伤害。加入了技能加成. -召唤技能召唤灵狼Summon Spirit Wolf -加入了技能加成.狼獾之心Heart of Wolverine–增加作用范围及生命。召唤狂狼Summon Dire Wolf -加入了技能加成.橡树智者Oak Sage -增加作用范围及生命。巴布之心Spirit of Barbs–增加生命。召唤灰熊Summon Grizzly -加入了技能加成.

死灵法师–召唤技能骷髅掌握Skeleton Mastery–增加非骷髅的召唤物的伤害。增加了骷髅的生命。骷髅复生Raise Skeleton–增加骷髅的生命、攻击力和防御力。减少了骷髅的总数如下:前三级每级增加一个骷髅,3级后每升三级多召唤一个骷髅。加入了技能加成.粘土石魔Clay Golem–加入了降低敌人速度的能力。加入了技能加成.复生骷髅法师Raise Skeletal Mage - Increased Damage.减少了骷髅法师的总数如下:前三级每级增加一个骷髅法师,3级后每升三级多召唤一个骷髅法师。加入了技能加成.鲜血石魔Blood Golem -加入了技能加成.钢铁石魔Iron Golem–增加防御加成。加入了技能加成.火焰石魔Fire Golem -增加了火焰伤害。增加圣火的伤害。加入了技能加成. -白骨及毒素系技能致牙Teeth -加入了技能加成.白骨装甲Bone Armor -加入了技能加成.毒匕Poison Dagger -增加了命中率.增加了持续时间.加入了技能加成.骨墙Bone Wall–持续时间减半。生命减少。加入了技能加成.毒爆Poison Explosion -增加了持续时间.加入了技能加成.骨矛Bone Spear–增加魔法伤害。加入了技能加成.骨牢Bone Prison -持续时间减半。加入了技能加成.毒气新星Poison Nova -加入了技能加成.骨魂Bone Spirit–增加了高等级时的伤害。加入了技能加成.

圣骑士–战斗技能圣光弹Holy Bolt–增加魔法伤害。忽视不死系怪物的抗性。增加治疗的效果。祝福之槌Blessed Hammer -增加高等级时的魔法伤害。忽视恶魔系怪物的抗性。加入了技能加成.复仇Vengeance -加入了技能加成.牺牲Sacrifice -加入了技能加成.神圣盾牌Holy Shield -加入了技能加成.天堂之拳Fist of the Heavens -忽视不死系怪物的抗性。加入了技能加成.白热Zeal–4级以上时增加伤害。加入了技能加成.冲锋Charge -加入了技能加成. -进攻光环力量Might -加大了作用范围。圣火Holy Fire–在攻击中加入火焰伤害。加入了技能加成.荆棘Thorns -加大了作用范围。祝福瞄准Blessed Aim -加大了作用范围。神圣冰冻Holy Freeze–在攻击中加入了冰冷伤害。光环中加入伤害。加入了技能加成.神圣冲击Holy Shock–重新计算作用范围。在攻击中加入闪电伤害。增加了冲击的频率。加入了技能加成.避难所Sanctuary–增加了魔法伤害。加入了技能加成. -防御光环祈祷Prayer–增加了治疗效果。增加作用范围。抗火Resist Fire -加大了作用范围。蔑视Defiance -加大了作用范围。抗冰Resist Cold -加大了作用范围。抗电Resist Lightning -加大了作用范围。洁净Cleansing -加大了作用范围。加入了技能加成.冥思Meditation -加大了作用范围。加入了技能加成.救赎Redemption -加大了作用范围。拯救Salvation -加大了作用范围。

法师–冰冷系技能冰弹Ice Bolt -增加了冰冷伤害。加入了技能加成.冰封装甲Frozen Armor -加入了技能加成.霜之新星Frost Nova -增加了冰冷伤害。加入了技能加成.冰风暴Ice Blast -增加了冰冷伤害。加入了技能加成.冰冻装甲Shiver Armor -增加了冰冷伤害。加长冰冷持续时间。加入了技能加成.冰棱柱Glacial Spike -增加了冰冷伤害。加入了技能加成.暴风雪Blizzard -增加了冰冷伤害。加入了技能加成.寒冷装甲Chilling Armor -增加了冰冷伤害。加入了技能加成.冰封球Frozen Orb–加入了技能加成。-闪电系技能充能弹Charged Bolt -加入了技能加成.能量盾Energy Shield -加入了技能加成.新星Nova–重新计算伤害。闪电Lightning -加入了技能加成.连环闪电Chain Lightning -加入了技能加成. -火焰系技能火弹Fire Bolt -增加了高等级时的火焰伤害。加入了技能加成.地狱火Inferno -增加了高等级时的火焰伤害。加入了技能加成.火球Fire Ball -增加了高等级时的火焰伤害。略微增加了魔法的消耗。加入了技能加成.强化Enchant–重新计算伤害。增加了命中率。降低了魔法的伤害。加入了技能加成。流星Meteor -加入了技能加成.九头海蛇Hydra–重新计算伤害。加入了技能加成.

6.加入了新的符文之语和合成配方增加了20条新的符文之语.加入了如下的合成配方:3个无暇疵的宝石+1个魔法武器=1有魔法属性的,有孔的武器加入了46条新的合成配方:升级现有的符文与物品.最高的19个符文的升级只能由LADDER级的人物进行.

7.增进了PVP时的平衡性取消了“不在场”的技能,如法师的流星Meteor,火墙Firewall,烈焰之径Blaze,九头蛇Hydra;刺客的陷阱;德鲁依的火焰Volcano等.当施法者回到城镇时,它们会全部消失.这会防止那些出其不意宣布敌对的玩家对他人造成意外的打击.防止第三方作弊软件将布景物当作路标点.在宣布敌对和使用路标点或卷轴离开城镇之间会有十秒的延迟.耳朵及其他玩家掉落的东西(即使在城镇里)会更快地被删除.即使同屏幕内有其他玩家也一样.蓝色,绿色,金色及暗金物品会存在得长些.“击中使目标减速”的属性在PVP中被限制到50%.修正了双手武器的野蛮人无法锁定目标的BUG.投掷油瓶不再能够伤害对手.

8.Battle.net上的新变化,详情请见www.battle.net开放了新的大厅。玩家决定进入BN聊天室时可以进入大厅,也可以不进入大厅直接进行游戏。通过注册的邮箱可以取回忘记或是被盗的帐号的密码。加入了新的命令/mail account_name,可以向该帐号的注册邮箱中发送信件。在选择国度角色时加入“截止日期”的注释。为那些愿意从头开始,不受任何已经拥有了复制或作弊物品的玩家影响的人加入了新的天梯系统。要使用新的系统,玩家创建角色时需要勾选“天梯人物”(如创立资料片或专家级人物时那样)。天梯国度将定期地重置,旧有的天梯人物将变为一般人物,不能与新的天梯人物一起游戏。因此,所有的天梯角色都会重新开荒,老玩家不再显得巨牛无比。一旦一个玩家打败了迪亚波罗,那台计算机上登录的所有BN帐号都可以创立专家级人物。

9.Battle.net上的BUG在等待Blizzard技术支持的频道里不再有掉线情况。输入了密码的玩家不能加入没有密码的游戏。当一个玩家在使用Alt-F4退出游戏的过程中死亡后,他仍可出现在聊天大厅及人物选单中。更新了帮助菜单中的文本。不允许玩家改变聊天时的字体颜色,以使官方的公告更加醒目。魔兽III的玩家不再以穿斗蓬的形象出现在聊天室中。D2玩家在私人频道中时BN的稳定得到了加强。玩家在被踢出后不能马上重新加入该聊天频道。双手持标枪的野蛮人在聊天时得以正常显示。玩家的profile里不再含有年龄信息。

10.主要BUG更正了“德鲁依掉线”的BUG,当德鲁依使用33级以上的变狼Werewolf或变熊Werebear时不再引起其他玩家掉线。不会产生无敌的(HP<0)超级金怪,金色怪物及蓝色怪物。双手装备武器的野蛮人和刺客加入游戏正常。在无形的物品上镶嵌ZOD(33#)符文不再使其耐久度降为零。角色的攻击速度再快也不会迷失目标。召唤兽依据其主人的等级决定其怪物等级。召唤的灰熊学会了追击敌人。狂怒Fury和凤翼天翔Phoenix Strike不会再攻击施法者的佣兵和召唤物。女武神Valkyries不再被当作怪物计算而在噩梦和地狱难度里获得更高的生命值。受盟友的橡树智者Oak Sage加成的女武神Valkyrie不再被一击毙命。刺客和野蛮人的掌握技能不再有额外的致命一击的机率。橡树智者Oak Sage与狼獾之心Heart of Wolverine的技能效果在20级以上时仍然有增加。剧毒藤蔓Poison Creeper现在受PVP时的减值影响。神圣冰冻Holy Freeze不再对闪电技能的发射物进行减速。吸引Attract诅咒不会被其他的诅咒覆盖。使用战斗指挥Battle Command之后去掉装备的话不再享受技能的加成。(?) 18级以上的荆棘Thorns光环不再使玩家不受怪物的近程攻击。闪电Lightning和连锁闪电Chain Lightning受高速施展物品的加成。对远程武器使用强化Enchant技能产生的效果为一变量。对闪电强化的怪物使用火球Fireballs不会产生不可见的充能弹。寒冰之刃Blades of Ice的第三次聚气会冻结怪物。降低抵抗Lower Resist诅咒的效果在玩家的屏幕上有正确的显示。撕裂伤口按百分比产生效果。不会产生需要等级在99级以上的物品。有“自动回复数量”属性的投掷物品在数量降为零以后仍可以自动回复。新发现的有“提升耐久度”的无形物品会有最大的耐久度。“韵律Melody”的符文之语对弓起作用。离开金色怪物超过20秒不会影响其掉落率。降低目标防御的错误已经更正。在物品上显示“-X%敌人防御”不再计算为“将敌人防御降为-X%”。其作用在对玩家、超级金怪、佣兵、关底BOSS时减半。+最大/最小伤害不再在伤害增加X%之前计算。如果右键定义为圣光弹Holy Bolt,左键定义为冲锋Charge或重击Smite时,左键点击队友不再对队友进行攻击。站在其他玩家尸体上的角色不再对远程攻击免疫。点住左键进行移动时,定义在左键上的自动瞄准的技能不会再重复施放。自动瞄准技能指那些可以攻击附近敌人的技能,如天堂之拳Fist of the Heavens等。当点击一个怪物施放圣骑士的非光环技能时,如果魔法不足,将会改为普通攻击。两手同时使用武器,进行切换时攻击产生的BUG得以修复,包括刺客的双爪攻击。毒素作用的时间计算进行了修正。远程攻击的毒素伤害进行了修正。意志冲击Mindblast和转化Conversion的作用消失时,光环的影响同时消失。混乱Confuse诅咒不再会漏掉单个的怪物。神圣盾牌Holy Shield现在加成角色全身的防御,不止是盾牌的。刃之怒Blade Fury消耗的魔法被更正。骷髅,骷髅法师和石魔现在会拥有其攻击比率和防御值。钢铁石魔Iron Golems现在在噩梦和地狱难度中不再有额外的生命加成。没有足够强壮敏捷的佣兵不能装备该防具和武器。罗格佣兵不会再发射闪电弹。依森哈特的事件和荣耀可以在佣兵上同时作用。在TCP/IP游戏中扭曲的怪物得以更正。减慢或冻结怪物不再造成延时。堕落罗格攻击敌人时不再有长时间的停顿。野蛮人用左手投掷武器,右手装配近战武器时,投出的武器造成正确的伤害。NPC不会再给予玩家未辩识的任务奖励。当身上没有多余地方时,NPC不会无法给予人物奖励。天堂的信徒套装上+5光照范围的属性工作正常。刺客从靴子上得到特定的踢击伤害加成,并且在屏幕上显示。刺客的利爪掌握的伤害和攻击比率的加成不再互换。微弱暗视Dim Vision这类诅咒当玩家回城后不再持续。受毒素攻击或拥有重生生命的怪物的生命值的计算更新。在其他玩家身上施放的强化Enchant受火焰掌握Fire Mastery的加成。通过技能或魔法改变玩家的最大生命值时,其现有生命值亦得到相应的加成。刺客的踢击技能显示的攻击比率不会比真实的攻击比率高。

12.次要BUG召唤灵狼Spirit Wolf的伤害显示正常.巴布之灵Spirit of Barbs,狼獾之心Heart of Wolverine及橡树智者Oak Sage的半径修正.当自动地图选项里居中选项关闭后,打开技能树或物品框后地图不再居中显示.改变国度对话框里的外来信息被清除.剥皮巫师对剥皮者生命条开始有回复作用.修正了怪物的生命条溢出的BUG.耐力神殿不再在屏幕上消失.当角色装备了一个加全部技能的非战斗物品及单项技能的武器时,其技能树的等级的显示进行了更正。物品上加成的技能现在在技能树上始终显示。有高强壮的角色不装备武器时的伤害值显示进行了修正。冰冻箭和神圣冲击的伤害显示进行了更正。亚马逊的多重箭Multiple Shot技能注释更正为“3/4武器伤害”。当刺客使用双爪并使用了武器格挡的技能时,格挡率的百分比将在状态栏的防御栏中进行显示。金鸟的任务在玩家取得奖励之前会一直在任务日志中显示。救赎Redemption的技能描述更正,只对施法者有加成,对队友没有作用。救赎Redemption的图象效果不再在城镇中显示。雷云风暴Thunderstorm的图象效果进行了更正。神圣冲击Holy Shock的伤害在玩家屏幕上不再以蓝色显示。专家级的刺客和德鲁依在原始的D2中选择人物时不再是一个戴斗篷的形象。消息记录的响应进行了优化。玩家现在可以看到其他人踢箱子。“狂战士斧”的拼写更正了。Io, Shael和Jah符文有了其汉语、韩语及日语译名。对几个版本的本地化(翻译及文本框等)进行了更正,包括法、德、汉、西、韩等版本。

13.其他的改进和加强新的系统在载入国度角色时可以识别并删除复制、作弊及其他错误产生的物品。加强了几乎所有技能在20级以上时的伤害。为许多技能提供了相关加成。在较低等级技能上投入的点数将使高等级的技能更加有效果。鼓励玩家在较早的时候就在某些技能上投入点数,而不是将所有的技能点都存起来留给高级技能。重做了暗金/绿色/亮金及魔法物品掉落率的平衡性。降低抵抗Lower Resist及审判Conviction技能可以用来破除免疫。冰冷掌握Cold Mastery的效果改为常量。元素的穿刺攻击对免疫怪物的效果改为常量(?)。对原有的七个角色专用套装增加了新的属性和全套加成属性。对穿齐全套套装的角色加入了新的可视效果。第五幕远古的考验的任务(三个野蛮人)所奖励的经验值被限制到最多提升人物等级1。在没有完成特定的任务之前,不能进入其他玩家的时空门。如:在完成“召唤者”的技能之前不能进入术士的峡谷、塔拉夏的古墓及杜瑞尔的房间等传送点;在完成“失落的太阳”的任务之前不能进入女眷住处、宫殿及神秘庇护所的传送点;在完成“毁灭的神庙”任务之前不能进入憎恨神殿的传点;在完成“远古的考验”的任务之前不能进入世界之石要塞的传送点;完成“恐惧的末日”(D2玩家)或“毁灭的前夕”(D2X玩家)之前不能进入牛关。NOTE:已经杀死高等评议会但没有用“克莱姆的意志”摧毁强制之球的玩家也可以进入憎恨之厅的传送点。高难度游戏中的NPC不再接受低难度的任务物品来完成任务。(如ACT3的书,人像。)亚特玛加入了自动治疗能力。任务物品现在可以自动辨识。增强了墨菲斯托和三个野蛮人的难度。增加了安德瑞尔,墨菲斯托,迪亚波罗和巴尔的伤害及防御。给予墨菲斯托更强的霜之新星Frost Nova,其威力由墨菲(而非玩家)的等级决定。杜瑞尔增加了格挡的机率及抗性。降低了金色怪物使用的光环技能的等级。在第四、五幕的开阔地增加了更多的金色怪物。偷取生命的效果在噩梦及地狱难度中被降低了,具体的数值由怪物类型决定。地狱难度中第二幕中的召唤者增加了抗性及格挡机率。单人难度中怪物的生命值增加,多人难度中怪物的生命值增加的幅度降低。加强了治疗药剂及魔法药剂的效果。魔法药剂可以从NPC处买到。解毒药剂的效果增强,提供50的毒抗性及10点最大毒抗,持续30秒。溶解药剂的效果增强,提供50的冰抗性及10点最大冰抗,持续30秒。体力药剂的效果同耐力神殿相同,持续30秒。1.10版本中新出现的魔法属性的弓上如果有“火焰箭矢”或“魔法箭矢”的属性的话,其等级不再限制为1级。在赌博中得到黄金,套装及暗金物品的机率提升。提升了怪物掉落物品的机率,并增加了亮金物品的掉落机率。增加了有“增强伤害”、“偷取生命/魔法”、“+X所有抗性”词缀的出现机率。增加了佣兵的生命、攻击比率、防御力和等级。第三幕的佣兵不再有技能的上限。增加了佣兵的生命回复速度。增加了治疗药剂对佣兵的作用。降低了复活佣兵需要的金钱。加大了佣兵的活动范围。召唤物(除了复兴Revived的怪物外)的防御力和攻击比率现在由其技能等级决定。骨墙Bone Wall对施法者的队友来说不再是中立生物,也就是说不会被同盟者攻击。血鸟的能力有所加强。客串怪物(即在后面几幕出现的先前的怪物)的财富阶层TC由其新的等级决定。寒冰装甲Chilling Armor不再对其他寒冰装甲的伤害造成反击。一个玩家最多会产生16具尸体。只有第一具尸体上的物品在退出游戏时会被保存。在噩梦及地狱难度中拣回尸体将得到死亡损失的经验值的75%。这一条对所有的尸体都有效。格挡LOCK被取消了。当一个角色进行一次格挡后,在此后的一段时间内不会再次格挡。这个间隔由其高速格挡率FBR决定。降低了巴尔召唤“毁灭的仆从”(恐龙)时产生的LAG。噩梦及地狱中遗忘的塔楼的层数将增加。增加了精华物品的掉落机率。只有极少的暗金物品和新的“高级”物品的等级在85以上,也就是说,大部分物品的掉落率将更加高。珠宝及其他加成元素伤害的属性将会在描述中显示。布里撒•多•凯南的物品等级(并非等级需求)将增加到59。Items that grant skills bestow a lower skill level to those character classes who natively have the skill in their skill tree.注意,聚气物品上的技能会受到相关技能及掌握的加成,但不会受物品上的技能点数的加成。Cham(32#)符文的“冻结目标”属性由+1改为+3。Eth(5#)符文的效果改为“减-25%目标防御”,即四个Eth可将敌人的防御减至0。“忽视目标防御”的属性对超级金色怪物,佣兵及关底BOSS无效。对其他玩家及金色怪物的效果仍受减值。三个破碎的宝石加一魔法武器合成带孔的武器的公式改为:三个标准宝石加一带孔武器生成魔法属性的带孔武器。合成回复药剂的两个公式改为需要破碎的宝石及标准宝石。按住Ctrl键左键单击某物品可以直接将其卖给NPC。记录信息的日志长度从32行增加到128行。降低了诅咒的动画效果的像素密度。地图的亮度进行了优化,增加了更多的优化品质等级,使得显示效果更好。在自动地图选项中选择“显示同盟者–否”时仍然显示佣兵及召唤物。暗金物品在辩视前的样子与普通物品相同。魔法消耗的显示更正。旋风Whirlwind技能加入了新的动画效果。刺客的凤翼天翔Phoenix Strike第二次聚气加入了新的动画效果.为黄金,绿色及暗金物品加入了新的彩色图片。钉锤和法杖与其他物品一样,显示“+50%伤害对不死系”。TCP/IP“加入游戏”键中自动记忆上次参加的游戏的IP。在聊天行里输入命令时前边要加一个斜杠,如'fps'改为'/fps'加入了新的命令'/nopickup',可以控制是否自动捡起物品。当其关闭时,必须按住Alt键才可以捡起物品。非ladder国度游戏中的怪物在地狱的生命降为原来的75%,防御降为原先的85%,在高难度中不再增加AI和速度。

14.苹果机的改进支持Mac OS X 10.2+中全屏幕模式和4:3比例模式在低配置的机器上的性能将更好:MacOSX 10.2,256MB内存,Radeon或GeForce AGP的显卡.

暗黑破坏神第二章的佣兵光环是什么光环?有什么作用?

普通和地狱的光环是一样的
有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵

恶梦才有的:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和圣冰(防御型)

祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
圣冰:冰冻并减慢敌人

暗黑高手来!

[新人参看]全角色技能及有价值物品中英文名称对照表
版权所有:乌柒麽黑 原作 提交时间:2002-08-24 0:18:09

做这篇帖子的起因是见到Sor 区和Ama 区分别做出了各自的角色技能中英文名称对照表而起的念头。
原以为只是件简单的工作,不用费什么脑子,无非是些资料的Copy,Paste而已。
开始做之后,才发现自己错的厉害。
首先,资料很不好找,我查了N 个网站都没有繁体中文的技能及物品名称,不得已只好重装了一遍繁体中文版D2X(当然是盗版的了)。
接着是繁体汉字输入,查找技能英文简称,几种角色分类英文名称,常用武器装备,物品名称整理补充等等,尤其是一些找不到资料的物品中文名称,我最后只能采取用Jamella导入物品的办法进游戏一一察看<命苦呀:'( >。期间更因事几度间断,最后竟成了一件不想完成而又不得不完成的任务(《不可能的任务》or《简单任务》??@_@)。
这篇帖子可以说是我目前做的时间最长,又最辛苦的帖子了!!!
我个人更从中得出一个体会,就是要想比较认真的写出篇稍好的新人贴<呕心沥血啊>,实在是件及极辛苦而又缺乏成就感的事。
嘿嘿,些许牢骚,见谅见谅:$ 。

角色基本术语:

AR——Attack Rating 攻击准确率
Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率
bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB—— Crushing Blow 压碎性打击
CE——cold enhanched 冰冷强化
Char——Character 角色
CR——cold resist 冰冷抵抗力
dam——Damage 伤害值
Def/DR——Defence rating 防御度
DEX——dexterity 敏捷度
Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免)
DS——Deadly Strike 致命攻击
Dual leech——(life,mana)双吸
ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者)
Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力
Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense 防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。
Exp/XP——Experience point 经验值
FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
FCR——Fast cast rate 快速施法率
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
FR——fire resist 火焰抵抗力
FE——fire enhanched 火焰强化
HP——Hit Points 生命值(life)
IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
ITD——Ignores Target's Defense 忽视目标防御
KB——Knockback 击退
LE——lightning enhanched 闪电强化
Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧
life 生命值 又称:Hit Points(HP)
lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@)
LR——lightning resist 闪电抵抗力
mana 法力值
mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀)
MF——Magic Find 魔法物品找寻
Newbie——就是你了(新手)
NPC——Non player character 非玩家角色
PD——poison damage 毒素伤害 (骗点?@_@)
PI——Physical immune 物理免疫
PR——poison resist 毒素抵抗力
Req——Required/Requirement 需求
res——Resistance 元素抵抗(四防)
slvl——Skill level 技能等级
stamina 耐力值
STR——strength 强壮度/力量
TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能)
UnID——Unidentify 未鉴定
VIT——vitality 活力/体力值
WP——Waypoint 传送小站
XP/Exp——Experience point 经验值

增补术语:

BOT——英文Robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂,譬如KPBOT(自动KP机器人),SHOPBOT(自动购物机器人)
Dupe——英文duplicate的简写,指复制的装备
Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语
Ith——某种利用hack工具制造的Bug 物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性
cg——Chipped Gem 碎裂的宝石
pg——Perfect Gem 完美的宝石
PT——Perfect Topaz 完美的黄宝石
Jewels——珠宝
Rune——符文
SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm
LC——Large Charms 大型护身符
GC——Grand Charms 超大型护身符
cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块,常做动词用,指用Cube 转化或合成物品的行为
Craft——指物品的手工合成,即其英文原意

MBow——Matriarchal Bow女族长之弓,用做DIY合成Curel蓝色Bow的材料,要求其Ilvl物品等级>87。

N'sc或B'sc——通指Hell的Baal巴尔(怪物等级Mlvl=95)、Nihlathaks尼塞拉克(怪物等级Mlvl=98)掉出的SC。整个游戏中只有这二位老大出产的SC才可能合出那几种高元素或毒伤害前缀的SC(其Ilvl≥95)。Baal巴尔、Nihlathaks尼塞拉克掉出的GC没什么特别用处。

Diadem权冠——6 Perfect Skulls合成Rare Circlets稀有头缳用的材料,因为Diadems 总能保持Alvl 99,能够合出任何可能的词缀。亮黄的Rare Diadem或白色的Diadem(可以利用Imbue任务将之造成亮黄的)都可以用做材料。

Clvl — Character level角色等级,很简单的概念,就是指玩家自己角色的级别

Mlvl——Monster Level怪物等级,游戏代码中对三个难度的每一个怪物都有固定的等级设定。普通怪物从1-90 级,champions,bosses,SuperUniques相对其同类型的普通怪物会加几个等级。譬如Hell的Baal巴尔其怪物等级Mlvl=95、Nihlathaks尼塞拉克其怪物等级Mlvl=98,它们能够出产Cube用的N'sc。

Ilvl——Item Level物品等级,也就是不少玩家俗称的物品内部等级;它是一个变动的数字,其数值就等于各游戏难度掉落该物品的怪物(或者箱子)等级(Mlvl - Monster Level);目前的新版地图都具有了显示怪物等级的功能,省了大家再去翻看资料了。唯一要注意的是不要把怪物等级(Mlvl - Monster Level)和怪物所属的的TC - Treasure Class(财宝阶层)混淆

TC——Treasure Class财宝阶层,游戏中划分一组相近物品的游戏代码术语,用于决定物品的生成。玩家们谈论TC 时通常会涉及到武器和防具其中之一。武器和防具各自有30 个TCs相对应,从3-90,每隔3 升一级。

Alvl——Affix Level词缀等级,游戏中对每一个魔法前缀和后缀有相应的等级设定,这将决定什么样的Ilvl物品等级才能出现它们

(关于这些物品方面的属于更详细的参看《Items——D2x物品全解三部曲》)

全角色技能中英文名称对照表:

English—— 简体中文版—— 繁体中文版

Amazon 亚马逊 简称:Ama

Bowazon 使用Bow 或Crossbow 类武器为主要攻击手段的Amazon;
Jabazon 使用Spears 类武器,并以Jab为主要攻击手段的Amazon;
Javazon 使用投掷类(主要是Javelins标枪)武器,并以Lightning fury或Plague Javelin为主要攻击手段的Amazon;

Bow and Crossbow——弓箭和弩箭技能树——弓和十字弓技能

Magic Arrow——魔法箭——魔法箭;简称: MA
Fire Arrow——火之箭——火焰箭;简称: FA
Cold Arrow——冷之箭——冰箭;
Multiple Shot——多重打击——多重箭;简称: MS
Exploding Arrow——爆破箭——爆裂箭;
Ice Arrow——冰之箭——急冻箭;
Guided Arrow——向导之箭——导引箭;简称: GA
Strafe——惩罚——炮轰;俗称: 扫射
Immolating Arrow——火墙箭——牺牲之箭;简称: Immo
Freezing Arrow——冷冻箭——冻结之箭;简称: FA

Passive and Magic——被动与魔法技能——被动和魔法技能

Inner Sight——心灵视觉——内视;
Critical Shot——临界一击——致命攻击;简称:CS
Dodge——躲避——闪避;
Slow Missiles——缓慢攻击——慢速箭;简称:SM
Avoid——消除——躲避;
Penetrate——渗透——刺入;
Decoy——诱骗——诱饵;
Evade——规避——回避;
Valkyrie——瓦尔基里——女武神;简称:Valk
Pierce——刺穿——穿刺;

Javelin and Spear——标枪和魔法技能树——标枪和长矛技能

Jab——猛刺——戳刺;
Power Strike——能量穿透——威力一击;
Poison Javelin——毒之枪——毒枪;
Impale——穿刺——刺爆;
Lightning Bolt——闪电——闪电球;
Charged Strike——冲刺打击——充能一击
Plague Javelin——瘟疫之枪——瘟疫标枪;
Fend——保护——击退;
Lightning Strike——闪电打击——闪电攻击;
Lightning fury——狂暴闪电——闪电之怒;简称:LF

亚马逊常用武器装备中英文名称对照:

Buriza-Do Kyanon 布理撒多凯南<弩弓> 俗称:玻璃渣/大炮;
Cruel Matriarchal Bow 残忍的女族长之弓。最常见的DIY Bow;简称:CMBow
DIY Bow 就是玩家自己cube或shopping 来再镶以40ED/15IAS Jewel 的Bow。以其无可比拟的高速Frame 为部分玩家所喜好;
Eaglehorn 鹰号角<十字军之弓> 简称: EH;或称EBow
Goldstrike Arch金色的曲线<歌德弓>;
Lycander's Aim 雷山得的指标<祭奠之弓>;
Lycander's Flank 雷山得的侧腹<祭奠之长矛>;
M'avina's Caster 马维娜的施展------马维娜之战斗诗歌<大院长之弓>;
Titan's Revenge 泰坦的复仇<祭奠之标枪> 简称: Titan;
Windforce 风之力<九头蛇之弓> 简称: wf;

Assassin 刺客 简称:Asn/Sin/Assy,部分玩家使用Ass 的简称,建议不要再使用此简称,嘿嘿,会被人笑话的:rolleyes:

Trapper 以Traps 陷阱系技能为主要攻击方式的Assassin;
MA Asn 以Martial Art武术系技能为主要攻击方式的Assassin;
c/c Asn 使用claw+claw 双爪作战的 Assassin;又称:Dual claw Asn;
c/s Asn 使用claw+shield 爪盾组合方式作战的 Assassin;
Dual claw Asn 即c/c Asn;

Martial Art——武术技能树——武学艺术 简称: MA

Tiger Strike——虎击——虎击;简称: TS
Dragon Talon——龙足——龙爪;
Dragon Claw——龙爪——双龙爪;简称: DC
Fists of Fire——火拳——焰拳;简称: fof
Cobra Strike——眼镜蛇之击——眼镜蛇攻击;简称: CS
Dragon Tail——龙尾——神龙摆尾;简称: DT
Claws of Thunder——雷鸣爪——雷电爪;简称: cot
Blades of Ice——冰之刃——寒冰刃;简称: boi
Dragon Flight——龙翔——飞龙在天;简称: DF
Phoenix Strike——凤舞——凤凰攻击;简称: PS

Shadow Disciplines——幻影技能树——影子训练

Claw Mastery——钢爪精通——支配利爪;简称: CM
Psychic Hammer——通灵之锤——心灵战槌;
Burst of Speed——爆发速度——加速;简称: BoS
Cloak of Shadows——幻影披风——魔影斗篷;简称: CoS
Weapon Block——武器格挡——武器格挡;简称: WB
Fade——消退——能量消解;
Shadow Warrior——幻影战士——影子战士;
Mind Blast——意识攻击波——精神爆震;简称: MB
Venom——毒液——毒牙;
Shadow Master——幻影精通——支配影子;简称: SM

Traps——陷阱技能树——陷阱

Fire Blast——火焰冲击波——火焰爆震;
Shock Web——电击网——闪电网;
Blade Sentinel——刀刃哨兵——刃之守卫;
Charged Bolt Sentry——闪电岗哨——电能守卫;
Wake Of Fire——火之复苏——火焰复苏;简称: WoF
Blade Fury——狂暴之刃——刃之怒;
Lightning Sentry——闪电陷阱——雷光守卫;简称: LS
Wake Of Inferno——地狱火之复苏——复苏狱火;
Death Sentry——死亡陷阱——亡者守卫;简称: DS
Blade Shield——刀盾——刀刃之盾;

刺客常用武器装备中英文名称对照:

Bartuc's Cut-Throat 巴特克的猛击<巨鹰爪>;
Natalya's Mark 娜塔垭的标记------娜塔亚的非难<近身剪> 俗称:绿爪,Asn Set Claws
还有部分Cruel <残忍>前缀的Elite<精英>蓝色爪(有些是Ethereal无形的);比如常见的Cruel Scissors Suwayyah 残忍的近身剪;简称: CSS
Cruel Scissors Suwayyah of Quickness 残忍之快速的近身剪;简称: CSSQ

Barbarian 野蛮人 简称:Bar/Barb

Ssbar 以Sword+Shield 剑盾组合方式作战的Barbarian,目前的主流Bar玩法,多以WW 为主要攻击技能;
Throwing bar 使用投掷类(Javelins标枪较好)武器,以Double throw为主要攻击技能的Barbarian;
Frenzy bar 使用双手武器,以Frenzy 为主要攻击技能的Barbarian;
Spearian 以Spears 类武器为主要攻击手段的Barbarian;

War Cries——战斗呼声技能树——呐喊

Howl——怒吼——狂嚎;
Find potion——寻找药剂——找寻药剂;
Taunt——辱骂——嘲弄;
Shout——咆哮——大叫;
Find item——寻找物品——找寻物品;
Battle cry——战斗口号——战嚎;
Battle orders——战斗号令——战斗体制;简称: BO
Grim Ward——严密防护——残酷吓阻;
Warcry——战争呼声——战斗狂嚎;
Battle command——战斗命令——战斗指挥;简称: BC

Combat Masteries——战斗动作掌握技能树——战斗专家

Sword mastery——剑术掌握——支配长剑;简称: SM
Axe mastery——战斧掌握——支配斧头;
Mace mastery——钉头槌掌握——支配钉头槌;
Polearm mastery——长杆武器掌握——支配长棍;
Throwing mastery——投掷武器掌握——支配飞掷;
Spear mastery——枪矛掌握——支配长矛;
Increased stamina——增强持久力——增加耐力;
Iron skin——钢铁皮肤——鉄布杉;简称: IS
Increased speed——增强移动力——加速;
Natural resistance——自然抗力——自然抵抗;简称: NR

Combat——战斗技能树——战斗技能

Bash——怒殴——重击;
Leap——飞跃——跳跃;
Double swing——双重挥舞——双手挥击;
Stun——晕眩——击昏;
Double throw——双重投掷——双手投掷;简称: DT
Leap attack——跳跃攻击——跳跃攻击;简称: LA
Concentrate——集中——专心;
Frenzy——狂怒——狂乱;
Whirlwind——旋风——旋风;简称: WW
Berserk——狂暴——狂战士;

野蛮人常用武器装备中英文名称对照:

Bul Kathos Sacred Charge 布尔凯索的神圣代价------布尔凯索的孩子<巨神之刃> 俗称:Set 大剑;
Bul Kathos Tribal Guardian 布尔凯索的部族守护------布尔凯索的孩子<秘仪之剑> 俗称:Set 小剑;
Cruel Colossus Blade 残忍的巨神之刃 简称:CCB;
Cruel Colossus sword 残忍的巨神之剑 简称:CCS;
Cruel Colossus Blade of Quickness 残忍之快速的巨神之刃 简称:就是著名的CCBQ 了;
Cruel Colossus Blade of Swiftness 残忍之敏捷的巨神之刃 简称:CCBS;
Cruel Beserker Axe of Quickness 残忍之快速的狂战士斧 简称:CBAQ;
Cruel Hyperion Javelin 残忍之亥伯龙之枪(throwing bar 推荐选用)
Cruel Winged Harpoon 残忍之翼鱼叉(throwing bar 推荐选用)
Doombringer 末日毁灭者<冠军之剑>;简称: Doom
The Grandfather 祖父<巨神之刃>; 简称:GF(女朋友?@_@:$ );
Lightsabre 光之军刀<幻化之刃>;简称: LS
fury 神符之语剑狂暴,常用Balrog Blade<炎魔之刃>制作;

Druid 德鲁依 简称: Dru

Elementalist Druid 以Elemental 元素系技能为主要攻击方式的Druid;
Grizzlygeddon 使用Armageddon+Summon Grizzly为主要攻击技能的Druid;
WW druid 即werewolf druid,就是变狼的Druid;

Elemental——自然力技能树——元素

Firestorm——暴火——火风爆;
Molten Boulder——熔石——熔浆巨岩;
Arctic Blast——北极冰风——极地风暴;简称: AB
Fissure——裂缝——火山爆;
Cyclone Armor——暴风盔甲——飓风装甲;简称: CA
Twister——缠绕——缣鼬风;
Volcano——火山——火山;
Tornado——龙卷风——龙卷风;
Hurricane——飓风——暴风;
Armageddon——末日战场——毁天灭地;

Shape Shifting——形态转变技能树——外型变形

Werewolf——人狼——狼人变化;
Lycanthropy——变狼狂——变形术;
Werebear——人熊——熊人变化;
Maul——大槌——撞槌;
Feral Rage——野兽的愤怒——野性狂暴;
Fire Claws——火爪——焰爪;
Rabies——狂犬——狂犬病;
Shock Wave——冲击波——震波;
Hunger——饥饿——饥饿;
Fury——狂怒——狂怒;

Summoning——召唤技能树——召唤

Raven——乌鸦——乌鸦;
Poison Creeper——毒藤——猛毒花藤;
Oak Sage——橡树贤者——橡木智者;简称: OS
Summon Spirit Wolf——召唤精灵狼——召唤鬼狼;
Carrion Vine——死腐藤——食尸藤;
Heart of Wolverine——狼之心——狼獾之心;简称: HoW
Summon Dire Wolf——召唤恶狼——召唤狂狼;
Solar Creeper——太阳藤蔓)(太阳藤;
Spirit of Barbs——精神倒刺——棘灵;
Summon Grizzly——召唤灰熊——召唤灰熊;简称: Griz

德鲁依常用武器装备中英文名称对照:

Baranar's Star 巴拉那之星<恶魔流星锤>; 有时可简称为DS ;
Buriza-Do Kyanon 布理撒多凯南<弩弓> 俗称:玻璃渣/大炮;
Cruel Colossus Blade of Quickness 残忍之快速的巨神之刃; 简称:就是著名的CCBQ 了;
Cruel Beserker Axe of Quickness 残忍之快速的狂战士斧 简称:CBAQ
Hellslayer 地狱毁灭者<斩首斧>;
Immortal King's Stone Crusher 不朽之王的石头压碎者<食人魔之锤>;简称: IK Maul;
Messerschmidt's Reaver 希梅斯特的掠夺<豪杰斧>;
Schaefer's Hammer 史恰佛之鎚<传说之锤>;
The Cranium Basher 碎脑槌<雷锤>;

Necromancer 巫师 简称:Nec/Necro

Zookeeper 以Summoning为主要技能,辅以各种Curses的Necromancer;
Meleemancer 以近身格斗为主要攻击手段,而不依赖召唤大批奴仆的肉搏型Necromancer;
Poisonmancer 以毒系技能为主要攻击方式,有些以骨系技能辅助的Necromancer;
Venomancer 用Poison Dagger 攻击的Necromancer

Summoning——召唤系技能树——召唤法术

Skeleton mastery——骷髅掌握——支配骷髅;
Raise skeleton——复活骷髅——骷髅复苏;
Clay Golem——土之巨人——黏土石魔;简称: CG
Golem Mastery——傀儡掌握——支配石魔;简称: GM
Raise skeletal mage——复活骷髅魔法师——复苏骷髅法师;
Blood Golem——血之巨人——鲜血石魔;简称: BG
Summoned resistance——召唤反抗——召唤抵抗;
Iron Golem——钢铁巨人——钢铁石魔;简称: IG
Fire Golem——火之巨人——火焰石魔;简称: FG
Revive——复兴——重生;

Poison and bone——毒系 & 骨系技能树——毒素和白骨法术

Teech——牙齿术——牙;
Bone Armor——骨之护甲——白骨装甲;简称: BA
Poison Dagger——毒之匕首——淬毒匕首;简称: PD(骗点?)
Corpse Explosion+——尸体爆炸术——尸体爆炸;简称: CE
Bone Wall——骨墙术——骨墙;
Poison Explosion——毒气爆炸术——毒爆;
Bone Spear——骨之长矛——骨矛;
Bone Prison——骸骨监狱——骨牢;
Poison Nova——毒之雷星——剧毒新星;简称: PN
Bone spirit——骨之灵魂——白骨之魂;简称: BS

Curses——诅咒系技能树——诅咒

Amplify Damage——加大伤害——伤害加深;简称: Amp/Ad
Dim Vision——视力模糊——微暗灵视;简称: Dim
Weaken——弱化——削弱;
Iron maiden——钢铁处女——攻击反噬;简称: IM
Terror——恐怖——恐惧;
Confuse——混乱——迷乱;
Life Tap——生命源泉——偷取生命;
Attracc——吸引——吸引;
Decrepify——衰老——衰老;简称: Decrep/Dec
Lower Resist——降低抵抗力——降低抵抗;简称: LR(烂人@_@)

巫师常用武器装备中英文名称对照:

Suicide Branch 自杀支系<烧焦之杖>;
Blackhand Key 黑手之钥<墓地之杖>;
Wizardspike 巫师之刺<骸骨小刀>;

Paladin 圣骑士 简称:Pal/Pala/Pally

Avenger 以Vengeance+Conviction 为主要攻击技能的Paladin;
Charger/Chargedin 以Charge 为主要攻击技能的Paladin;
Hammerdin 以Concentration+Blessed hammer 为主要攻击技能的Paladin;简称: BHdin
Zealot 使用Zeal 为为主要攻击技能的Paladin;

Defensive Auras——防御技能树——防御性灵气

Prayer——祈祷——祈祷;
Resist Fire——火之光环——抗火;
Defiance——藐视光环——反抗;
Resist Cold——冰之光环——抗冰冷;
Cleansing——洁净光环——净化;
Resist Lightning——闪电光环——抵抗闪电;
Vigor——活力光环——精力;
Meditation——冥想光环——冥想;
Redemption——补偿光环——救赎;
Salvation——拯救光环——救助;

Offensive Auras——攻击技能树——攻击灵气

Might——力量光环——力量;
Holy-Fire——神圣之火——圣火;
Thorns——荆棘光环——刺针;
Blessed Aim——祝福光环——祝福瞄准;
Concentration——集中——专注;简称: Conc
Holy Freeze——圣洁寒冰——神圣冰冻;简称: HF
Holy Shock——神圣打击——圣光冲击;
Sanctuary——避难所——庇护所;
Fanaticism——狂热——狂热;简称: Fana
Conviction——审判——信念;简称: Conv

Combat——战斗技能树——作战技能

Sacrifice——牺牲——牺牲;
Smite——重击——重击;
Holy bolt——圣光术——圣光弹;
Zeal——热诚——白热;
Charge——冲锋——突击
Vengeance——复仇——复仇; 简称: Veng
Blessed hammer——神圣之槌——祝福之锤;简称: BH
Conversion——转化——转换;
Holy shield——神圣之盾——神圣之盾; 简称: HS
Fist of the heavens——天神之手——天堂之拳;简称: FoH

圣骑士常用武器装备中英文名称对照:

Baranar's Star 巴拉那之星<恶魔流星锤>; 有时可简称为DS ;
Griswold's Redemption 格瑞斯华尔德的救赎------格瑞斯华尔德的的传奇<神使之杖>;
Lightsabre 光之军刀<幻化之刃>; 简称: LS
Sazabi's Cobalt Redeemer 沙撒壁的忏悔之钴------沙撒壁的雄伟贡品<神秘之剑>;
Schaefer's Hammer史恰佛之鎚<传说之锤>;简称: Mallet
Cruel Beserker Axe of Quickness 残忍之快速的狂战士斧 简称:CBAQ
还有部分Cruel <残忍>前缀或做成fury<神符之语剑>的Elite<精英>武器比如:Phase Blade <幻化之刃>,Conquest Sword<征服之剑>,Cryptic Sword<神秘之剑>,Mythical Sword<秘仪之剑>,Berserker Axe<狂战士斧>,其中Phase Blade不能通过Cube 合成获得Cruel的前缀;

Sorceress 女巫 简称:Sor/Sorc

Boltress 以Charged Bolt 为主要攻击技能的Sorceress;
Tweaker 指一部分将FCR(Faster Cast Rate快速施法率)增强到max 的Sorceress;

Cold——冰系技能树——冰冻法术

Icebolt——冰箭——冰弹;
Frozen Armor——寒冰护甲——冰封装甲;
Frost Nova——霜之星——霜之新星;简称: FN
Ice Blast——寒冰冲击波——冰风暴;
Shiver Armor——战栗护盾——碎冰甲;
Glacial Spike——冰之长钉——冰尖柱;简称: GS
Blizzard——暴风雪——暴风雪;
Chilling Armor——寒冷装甲——寒冰装甲;
Frozen Orb——冰冻球——冰封球;简称: FO
Cold Matery——寒冰掌握——支配冰冷;简称: CM

Lighting——闪电系技能树——闪电法术

Charged Bolt——闪电弹——充能弹;简称: CB
Static Field——静力场——静态力场;简称: SF
Telekinesis——心灵念力术——心灵传动;简称: TK
Nova——雷星术——新星;
Lightning——闪电——闪电;
Chain Lightning——连环闪电——连锁闪电;简称: CL
Teleport——心灵传送术——传送;简称: Tele/TP
Thunder Storm——雷暴术——雷云风暴;简称: TS
Energy Shield——能量盾——能量护盾;简称: ES
Lightning Mastery——闪电掌握——支配闪电;简称: LM

Fire——火系技能树——火焰法术

Firebolt——小火球——火弹;简称: fb
Warmth——热情——暖气;简称:
Inferno——地狱火——地狱之火;
Blaze——火焰道标——炽烈之焰;
Fireball——大火球——火球;简称: FB
Firewall——火墙术——火墙;简称: FW
Enchant——施魔——强化;
Meteor——流星——陨石;
Hydra——守护神——九头海蛇;
Fire Mastery——火系掌握——支配之焰;简称: FM

女巫常用武器装备中英文名称对照:

Blade

暗黑破坏神2 1.10单机 符文之语 为什么不能用

我原来的想法和你的也一样,试了几次不行,可是现在没问题。其中很多问题你要注意,如果都做到了就一定没问题的,你仔细看看下面的内容就可以了,一定可是合成的。记得给分哦,谢谢,呵呵。还有什么不明白的加我就好,272121991

暗黑破坏神2中名词,又称神符之语(Rune words),规则:
* 你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
* 准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
* 准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
* 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。
* 神符之语在怀特之腿上无效。
* 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
* 装备类型说明
盔甲 = 任何身上穿的盔甲
头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环
盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌
木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版
榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤
近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内
远程武器 = 弓及十字弓
武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版D2x1.10神符之语
Rune Words
适用物品/镶Rune顺序 完成后状态 Completed Stats
Beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
5 Socket Axes/Scepters/Hammers
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)

装备后赋予+9级狂热灵气
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气) Level 9 Fanaticism Aura When Equipped
+40% Increased Attack Speed
+240-270% Enhanced Damage (varies)
20% Chance of Crushing Blow
25% Chance of Open Wounds
+3 To Werebear
+3 To Lycanthropy
Prevent Monster Heal
+25-40 To Strength (varies)
+10 To Energy
+2 To Mana After Each Kill
Level 13 Summon Grizzly (5 Charges)
Bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
4 Socket Body Armor
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)

装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气) Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies)
+50% Faster Hit Recovery
+25-50% To Poison Skill Damage (varies)
+300 Defense
Increase Maximum Mana 5%
Regenerate Mana 15%
+5% To Maximum Cold Resist
Fire Resist +30%
Poison Resist +100%
+13 Life After Each Kill
Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges)
Breath of the Dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
6 Socket Weapons
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求 -20% 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy
Indestructible
+60% Increased Attack Speed
+350-400% Enhanced Damage (varies)
+200% Damage To Undead
-25% Target Defense
+50 To Attack Rating
+50 To Attack Rating Against Undead
7% Mana Stolen Per Hit
12-15% Life Stolen Per Hit (varies)
Prevent Monster Heal
+30 To All Attributes
+1 To Light Radius
Requirements -20%
Call To Arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
5 Socket Weapons
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +1所有技能
40% 提升攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥(可变)
+1-6 Battle Orders(可变)
+1-4 Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率 +1 To All Skills
+40% Increased Attack Speed
+250-290% Enhanced Damage (varies)
Adds 5-30 Fire Damage
7% Life Stolen Per Hit
+2-6 To Battle Command (varies)
+1-6 To Battle Orders (varies)
+1-4 To Battle Cry (varies)
Prevent Monster Heal
Replenish Life +12
30% Better Chance of Getting Magic Items
Chaos(混沌)
适用于3孔爪
3 Socket Claws
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt
+35%提升攻击速度
+290-340% 增强伤害(可变)
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔 9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking
11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking
+35% Increased Attack Speed
+290-340% Enhanced Damage (varies)
Adds 216-471 Magic Damage
25% Chance of Open Wounds
+1 To Whirlwind
+10 To Strength
+15 Life After Each Demon Kill
Chains of Honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
4 Socket Body Armor
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率 +2 To All Skills
+200% Damage To Demons
+100% Damage To Undead
8% Life Stolen Per Hit
+70% Enhanced Defense
+20 To Strength
Replenish Life +7
All Resistances +65
Damage Reduced By 8%
25% Better Chance of Getting Magic Items
Crescent Moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
3 Socket Axes/Swords/Polearms
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气) 10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking
7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking
+20% Increased Attack Speed
+180-220% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target's Defense
-35% To Enemy Lightning Resistance
25% Chance of Open Wounds
+9-11 Magic Absorb (varies)
+2 To Mana After Each Kill
Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges)
Delirium
适用于3 孔 头盔
3 Socket Helms
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17吸引(Attract)(60次聚气) 1% Chance To Cast Level 50 Delirium* (morph) When Struck
6% Chance To Cast Level 14 Mind Blast When Struck
14% Chance To Cast Level 13 Terror When Struck
11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking
+2 To All Skills
+261 Defense
+10 To Vitality
50% Extra Gold From Monsters
25% Better Chance of Getting Magic Items
Level 17 Attract (60 Charges)
Doom(末日) <