求暗黑破坏神2全套详细符文之语合成公式,最好是X...
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 沙尔
14# Dol 多尔 15# Hel 海尔
16# Io 埃欧
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 **
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
> 3 小紫 -> 1 大紫
> 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
> 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
> 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
> 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
> 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
> 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
> 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
> 3 戒指 -> 项链
> 3 项链 -> 戒指
> 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
> 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
> 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
> 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
> 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
> 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
> 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
> 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
> 2 箭袋 -> 矢袋
> 2 矢袋 -> 箭袋
> 宝石的合成公式,没有变化.
> 10符文以前符文的合成公式,没有变化.
> 3 符文01 -> 符文02
> 3 符文02 -> 符文03
> 3 符文03 -> 符文04
> 3 符文04 -> 符文05
> 3 符文05 -> 符文06
> 3 符文06 -> 符文07
> 3 符文07 -> 符文08
> 3 符文08 -> 符文09
> 3 符文09 -> 符文10
> 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
> 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
>
> 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
> 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
> 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
> 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
> 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
> 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
> 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
> 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
> 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
> 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
> 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
> 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
> 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
> 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
> 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
> 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
> 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
> 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
> 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
> 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
> 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
> 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
> 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
> 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
> 1.10新增的打孔公式,强.
> 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
> 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
> 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
> 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...
> 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
> 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
> 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
> 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
> 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
> *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
> *符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
> 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
> 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
> 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
> 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
> 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
> 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
> 符文09 + 武器 -> 完全修好
> 符文08 + 盔甲 -> 完全修好
> 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
> 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
> 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
> 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
> 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
> 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
> 符文01 + 碎裂的紫宝石 + 特定属性的 武器 -> +30-50
....................................................................................
....................................................................................
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄色装备升级公式】
欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 沙尔
14# Dol 多尔 15# Hel 海尔
16# Io 埃欧
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 **
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
> 3 小紫 -> 1 大紫
> 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
> 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
> 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
> 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
> 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
> 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
> 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
> 3 戒指 -> 项链
> 3 项链 -> 戒指
> 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
> 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
> 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
> 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
> 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
> 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
> 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
> 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
> 2 箭袋 -> 矢袋
> 2 矢袋 -> 箭袋
> 宝石的合成公式,没有变化.
> 10符文以前符文的合成公式,没有变化.
> 3 符文01 -> 符文02
> 3 符文02 -> 符文03
> 3 符文03 -> 符文04
> 3 符文04 -> 符文05
> 3 符文05 -> 符文06
> 3 符文06 -> 符文07
> 3 符文07 -> 符文08
> 3 符文08 -> 符文09
> 3 符文09 -> 符文10
> 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
> 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
>
> 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
> 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
> 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
> 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
> 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
> 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
> 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
> 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
> 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
> 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
> 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
> 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
> 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
> 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
> 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
> 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
> 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
> 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
> 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
> 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
> 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
> 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
> 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
> 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
> 1.10新增的打孔公式,强.
> 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
> 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
> 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
> 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...
> 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
> 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
> 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
> 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
> 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
> *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
> *符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
> 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
> 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
> 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
> 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
> 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
> 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
> 符文09 + 武器 -> 完全修好
> 符文08 + 盔甲 -> 完全修好
> 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
> 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
> 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
> 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
> 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
> 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
> 符文01 + 碎裂的紫宝石 + 特定属性的 武器 -> +30-50
....................................................................................
....................................................................................
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄色装备升级公式】
欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具
暗黑里面的套装,有比较强的吗?可以混噩梦或者地...
专属套装的话...
pal的镶电珠可以玩闪电侠...虽然没有拿6孔幻化强...但也不错了...但关键是会发光...
asn的镶电珠可以玩电陷阱...虽然没有传送甲了...但关键是会半透明...-_-
=============以上需要pet拿无限支持==============Orz
nec纯召唤单机裸奔都可以通了...当然穿套装可以顺带玩无间道...
sor...mf去吧...
bar和ama的...随便玩吧...混8PP也基本可以了...
dru的...忘了它吧...当然虐单机还是十分够格了...
=============================================================
单机过关的话...噩梦比普通简单...简单得多...
地狱非魔法职业都是看人品了...有把好武器就很简单了...300ed以上的精华武器就可以很舒服了...拿把BotD只用普通攻击就可以通关了...
魔法职业对装备要求低...只要方向没练错基本没难度...nec全程裸奔, sor基本也可以裸奔...
最多就是打不过就磨...磨不起就跑...跑不过去就AG....
总之...LZ我看好你哟~ >.<
pal的镶电珠可以玩闪电侠...虽然没有拿6孔幻化强...但也不错了...但关键是会发光...
asn的镶电珠可以玩电陷阱...虽然没有传送甲了...但关键是会半透明...-_-
=============以上需要pet拿无限支持==============Orz
nec纯召唤单机裸奔都可以通了...当然穿套装可以顺带玩无间道...
sor...mf去吧...
bar和ama的...随便玩吧...混8PP也基本可以了...
dru的...忘了它吧...当然虐单机还是十分够格了...
=============================================================
单机过关的话...噩梦比普通简单...简单得多...
地狱非魔法职业都是看人品了...有把好武器就很简单了...300ed以上的精华武器就可以很舒服了...拿把BotD只用普通攻击就可以通关了...
魔法职业对装备要求低...只要方向没练错基本没难度...nec全程裸奔, sor基本也可以裸奔...
最多就是打不过就磨...磨不起就跑...跑不过去就AG....
总之...LZ我看好你哟~ >.<
暗黑里德鲁伊的终极装备是什么?
暗黑1.10 dru 篇风德
一、技能
飓风装甲、飓风、龙卷风、暴风、像木智者max
召唤灰熊、毒藤1
二、装备(很笼统的概述,根据你的情况来灵活调整)
1、头 2skill 20fcr
2、项链 2skill 20fcr
3、武器 主手:精神剑、oak、小刀 副手:cta
4、衣服 迷团
5、盾 精神
6、手 法师之拳
7、腰带 skill腰带
8、戒指 10fcr
9、鞋 shabao
10、gc windgc
11、sc 1fhr 其他mana/life
根据不同的对手搭配不同的装备。比如:vsnec fhr99就够了,vspal 、asn fhr要174。
三、经验点
全life(极限的追求)
四、几点注意事项
1、熟练lock name技术。
2、sum bug
3、时刻保持有像木智者保护。
4、跑、tp、lock灵活运用。
5、有耐心,你血最多,你抗磨。
多加练习,形成自己的战术风格与习惯
暗黑1.10 dru 篇毒暴狼
一、技能
狼人变化、变形术、狂犬病、狂怒、像木智者max
二、装备(笼统的概括,根据你的情况来搭配)
1、头 狼头、血腥之灵、年纪、30run头、99%ar黄金头。
2、项链 mala、2skill xl、猫眼、天使。
3、武器 愚人之幻化之刃、狂战士斧头等( ar根据角色等级)、悔恨(多少ias都行)、活力灵气弓、cta、3空60ias暗金盗墓者(3ias/ed),橙色棒。
4、衣服 迷团 、刚毅 、野蔷薇。
5、盾 wmd、精神盾
6、手 nec绿手套、卓古拉。
7、腰带 skill腰带、wm腰带、雷神、ama run要带。
8、戒指 天使 、乌鸦 、鬼火、毒藤+腐蚀之风。
9、鞋子 asn暗金鞋、沙包、40run鞋。
10、gc 变形gc
11、sc lr、pr的fhrsc、runsc、lifesc
根据不同对手,搭配不同装备。
三、经验点
str:拿装备
dex:block 75
life:all
四、几点注意:
1、跑的鬼意、无规则,时刻切换跑bow,改变跑速。
2、vs windru 、asn等要边跑边shift+狂怒,这样被lock name时候,可以第一时间攻击对手。
3、vs smitepal 跑要寻找凹凸坑挖,拐角地变线跑,找准机会就换bow跑。
多看、多打,形成自己的战术风格与习惯
暗黑1.10dru 篇 烈焰红唇熊
一、 技能篇
变型术20、熊人变化20、焰爪20、像木智者20、火风暴20、召唤灰熊1、毒藤1、飓风装甲1,刚好110点。
二、 经验点篇
力量:拿装备
敏捷:靠装备237
血:全加这
法力:0
三、 装备篇
头:2dru 99%ar10fhr 3焰爪2空黄金狼头(30# *2)、2dru 99%ar plr 10fhr黄金头环(7fhr9str pr jew *2),没有的话用狼头或者4变形技能头、年纪。
项链:2dru30str20dex plr
武器:主手幻化之刃(ias/40ed *2+13# *4=110ias)副手cta+精神盾
衣服:执政官衣服做的stone(依靠stone上的溶浆技能给焰爪加成伤害)
盾:storm(9str 9dex –需求jew)
手套:卓古拉
戒指:20str15dex plr、乌鸦
腰带:雷神、1.10wm腰带
鞋:暗金沙包
gc: 变形/45life *10
sc:20life pr、lr、fr 、usc
四、 打法
一个字“摸”,别摸错了对象就好,比如bhpal、nec、ama不是你该摸的对象,最好的对象是asn和狼熊dru。
一、技能
飓风装甲、飓风、龙卷风、暴风、像木智者max
召唤灰熊、毒藤1
二、装备(很笼统的概述,根据你的情况来灵活调整)
1、头 2skill 20fcr
2、项链 2skill 20fcr
3、武器 主手:精神剑、oak、小刀 副手:cta
4、衣服 迷团
5、盾 精神
6、手 法师之拳
7、腰带 skill腰带
8、戒指 10fcr
9、鞋 shabao
10、gc windgc
11、sc 1fhr 其他mana/life
根据不同的对手搭配不同的装备。比如:vsnec fhr99就够了,vspal 、asn fhr要174。
三、经验点
全life(极限的追求)
四、几点注意事项
1、熟练lock name技术。
2、sum bug
3、时刻保持有像木智者保护。
4、跑、tp、lock灵活运用。
5、有耐心,你血最多,你抗磨。
多加练习,形成自己的战术风格与习惯
暗黑1.10 dru 篇毒暴狼
一、技能
狼人变化、变形术、狂犬病、狂怒、像木智者max
二、装备(笼统的概括,根据你的情况来搭配)
1、头 狼头、血腥之灵、年纪、30run头、99%ar黄金头。
2、项链 mala、2skill xl、猫眼、天使。
3、武器 愚人之幻化之刃、狂战士斧头等( ar根据角色等级)、悔恨(多少ias都行)、活力灵气弓、cta、3空60ias暗金盗墓者(3ias/ed),橙色棒。
4、衣服 迷团 、刚毅 、野蔷薇。
5、盾 wmd、精神盾
6、手 nec绿手套、卓古拉。
7、腰带 skill腰带、wm腰带、雷神、ama run要带。
8、戒指 天使 、乌鸦 、鬼火、毒藤+腐蚀之风。
9、鞋子 asn暗金鞋、沙包、40run鞋。
10、gc 变形gc
11、sc lr、pr的fhrsc、runsc、lifesc
根据不同对手,搭配不同装备。
三、经验点
str:拿装备
dex:block 75
life:all
四、几点注意:
1、跑的鬼意、无规则,时刻切换跑bow,改变跑速。
2、vs windru 、asn等要边跑边shift+狂怒,这样被lock name时候,可以第一时间攻击对手。
3、vs smitepal 跑要寻找凹凸坑挖,拐角地变线跑,找准机会就换bow跑。
多看、多打,形成自己的战术风格与习惯
暗黑1.10dru 篇 烈焰红唇熊
一、 技能篇
变型术20、熊人变化20、焰爪20、像木智者20、火风暴20、召唤灰熊1、毒藤1、飓风装甲1,刚好110点。
二、 经验点篇
力量:拿装备
敏捷:靠装备237
血:全加这
法力:0
三、 装备篇
头:2dru 99%ar10fhr 3焰爪2空黄金狼头(30# *2)、2dru 99%ar plr 10fhr黄金头环(7fhr9str pr jew *2),没有的话用狼头或者4变形技能头、年纪。
项链:2dru30str20dex plr
武器:主手幻化之刃(ias/40ed *2+13# *4=110ias)副手cta+精神盾
衣服:执政官衣服做的stone(依靠stone上的溶浆技能给焰爪加成伤害)
盾:storm(9str 9dex –需求jew)
手套:卓古拉
戒指:20str15dex plr、乌鸦
腰带:雷神、1.10wm腰带
鞋:暗金沙包
gc: 变形/45life *10
sc:20life pr、lr、fr 、usc
四、 打法
一个字“摸”,别摸错了对象就好,比如bhpal、nec、ama不是你该摸的对象,最好的对象是asn和狼熊dru。
暗黑合成英文 帮忙翻译一下 翻译好请复制一份完...
8、任意一个 戒指 + 任意一个 护身符 = 一个售价为 2500000 的 耳朵 (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = 怀特之脚 (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 小型护身符 + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 小型护身符 (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 残忍 属性 (200%ed - 300%ed) 的 稀有 版本的该类型武器
12、任意一个 珠宝 + 一瓶体力药水 = 带 红宝石 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 魔法珠宝
13、任意一个 大型护身符 + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 大型护身符
例如:一个 大型护身符 + 紫宝石= +1刺客陷阱系技能大型护身符
一个 大型护身符 +无瑕疵紫宝石 = +1刺客影子系技能大型护身符
一个 大型护身符 +完美紫宝石 = +1刺客武术系技能大型护身符
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
紫宝石 对应 刺客 的技能
黄宝石 对应 亚马逊战士 的技能
蓝宝石 对应 野蛮人 的技能
绿宝石 对应 死灵法师 的技能
钻石 对应 圣骑士 的技能
红宝石 对应 法师 的技能
骷髅 对应 德鲁伊 的技能
14、任意一个 小型护身符 + 完美红宝石 = 带火焰伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美黄宝石 = 带闪电伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美绿宝石 = 带毒素伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美蓝宝石 = 带冰冻伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美钻石 = 带增加四防属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美紫宝石 = 带增加最大伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美骷髅 = 带快跑属性的 小型护身符
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)
--》使用举例:
利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分暗金、套装物品以及制作符文之语等等。
举个例子,你想要九头蛇之弓 ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到九头蛇弓的普通或者黄金版本(长战争弓和哥特弓)
然后用公式4把这个弓升级到黄金版本的九头蛇弓
再用公式1合成就出来了。
再举个做符文之语的例子,例如需要做一把基于黄金战争长矛的 “寂静"符文之语:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把长矛,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的正常长矛,
接着用两次公式4把这个正常长矛升级到正常战争长矛,
再用公式5制作出黄金战争长矛,
用公式6给这个黄金战争长矛 打6个孔,
最后到商店买来所需的符文镶上即可。
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = 怀特之脚 (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 小型护身符 + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 小型护身符 (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 残忍 属性 (200%ed - 300%ed) 的 稀有 版本的该类型武器
12、任意一个 珠宝 + 一瓶体力药水 = 带 红宝石 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 魔法珠宝
13、任意一个 大型护身符 + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 大型护身符
例如:一个 大型护身符 + 紫宝石= +1刺客陷阱系技能大型护身符
一个 大型护身符 +无瑕疵紫宝石 = +1刺客影子系技能大型护身符
一个 大型护身符 +完美紫宝石 = +1刺客武术系技能大型护身符
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
紫宝石 对应 刺客 的技能
黄宝石 对应 亚马逊战士 的技能
蓝宝石 对应 野蛮人 的技能
绿宝石 对应 死灵法师 的技能
钻石 对应 圣骑士 的技能
红宝石 对应 法师 的技能
骷髅 对应 德鲁伊 的技能
14、任意一个 小型护身符 + 完美红宝石 = 带火焰伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美黄宝石 = 带闪电伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美绿宝石 = 带毒素伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美蓝宝石 = 带冰冻伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美钻石 = 带增加四防属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美紫宝石 = 带增加最大伤害属性的 小型护身符
任意一个 小型护身符 + 完美骷髅 = 带快跑属性的 小型护身符
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)
--》使用举例:
利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分暗金、套装物品以及制作符文之语等等。
举个例子,你想要九头蛇之弓 ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到九头蛇弓的普通或者黄金版本(长战争弓和哥特弓)
然后用公式4把这个弓升级到黄金版本的九头蛇弓
再用公式1合成就出来了。
再举个做符文之语的例子,例如需要做一把基于黄金战争长矛的 “寂静"符文之语:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把长矛,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的正常长矛,
接着用两次公式4把这个正常长矛升级到正常战争长矛,
再用公式5制作出黄金战争长矛,
用公式6给这个黄金战争长矛 打6个孔,
最后到商店买来所需的符文镶上即可。
暗黑之破坏神2之毁灭之王1.11b的野蛮人怎么加技能
主要是力量,体制要多加,敏捷能套装备就可以了。
技能方面练法太多。
呐喊系的,要把战斗体制加满,右边的不加,其他的都加1就可以了。
被动系,铁布衫多加几点,跑步速度和跑步值1点,抗性加到5,武器支配方面如果你喜欢两手拿武器,最好加支配剑,要不多加支配钉锤(绿色的不朽套装武器就是大锤子)。
战斗系,比较麻烦,玩两手拿武器就把狂乱加满,如果不是的话就把旋风加满。狂战士技能太变态,敢加不敢用,攻变态的高,使用后防御变成了0,所以你自己看着是否要升,血厚可以考虑。
战斗系我的意见是,多加专心,和旋风,因为专心技能不守眩晕等状态影响,且加防御力和魔法攻击力,旋风可以攻击大范围敌人,吸血快,如果使用狂乱的话,到了地狱血吸不回来。
技能方面练法太多。
呐喊系的,要把战斗体制加满,右边的不加,其他的都加1就可以了。
被动系,铁布衫多加几点,跑步速度和跑步值1点,抗性加到5,武器支配方面如果你喜欢两手拿武器,最好加支配剑,要不多加支配钉锤(绿色的不朽套装武器就是大锤子)。
战斗系,比较麻烦,玩两手拿武器就把狂乱加满,如果不是的话就把旋风加满。狂战士技能太变态,敢加不敢用,攻变态的高,使用后防御变成了0,所以你自己看着是否要升,血厚可以考虑。
战斗系我的意见是,多加专心,和旋风,因为专心技能不守眩晕等状态影响,且加防御力和魔法攻击力,旋风可以攻击大范围敌人,吸血快,如果使用狂乱的话,到了地狱血吸不回来。