帝国时代3苏族怎么开局
帝国时代3苏族国家使用攻略怎么使用苏族部队
帝国时代3苏族人卡片怎么搭配?速答
卡组是要搭配战术的,上来就要卡组我怎么给你....这是常见的苏族卡组
帝国时代3阿兹特克和苏族哪个厉害?
假如是真的和人打,那你就用苏族好了,苏族弓骑真心变态,
如果和人打条约或者中期RUSH,就阿兹好了,阿兹讲究的不是瞬间爆发,而是长期输出,看自己喜好
美洲原住民除了因纽特人以外,都是印第安人,包括北美诸多部落,中美洲的阿兹特克、玛雅、萨巴特克、奥尔梅克和南美洲的印加、马普切。
印加、阿兹特克先进、强大,人口众多,但是与西班牙殖民者接触一触即溃。
玛雅人作为国家(城邦)一直抵抗直到1692年,之后仍然有零星抗争(甚至到了殖民地独立以后)。
北美的印第安人抵抗也比较激烈,比如拉科塔人、苏族、易洛魁、休伦、普韦布洛、海达 等等。
分析原因:
印加、阿兹特克都是中央集权国家,王权极高,以至于西班牙人立傀儡就可以进行统治而减少抵抗。而中央集权的决策失误造成损失往往是惨重的,输不起,会被“斩首行动”。有一个故事可以看出来——西班牙人在俘获印加皇帝 阿塔华尔帕 的时候,砍死了给皇帝抬轿子的人,这时候立刻有人争着接替,再砍死还有,总之皇帝一直稳稳坐在轿子上。都忙着给皇帝抬轿子,却没有人攻击西班牙人。
抵抗激烈且时间长的,往往是部落联盟或者城邦联盟。比如玛雅、苏族这样的,打败一个部落,其他部落还会抵抗。北美的印第安人大多属于这类,况且北美印第安人冥主决策的传统很高。南美洲马普切人抵抗也比较激烈,也是松散部落联盟。
另外,北美印第安人与玛雅人也有不一样——北美印第安人善于学习,随机应变很快。尤其是苏族,马传入以后,甚至转化成了游牧民族。火枪的技术更是得到学习发展。温切斯特连发步枪,由美国人发明,而使用这些作战的却是印第安人
最近喜欢玩帝国时代3,喜欢苏族,但是对抗专家级电...
优势:
1、苏族单位多是骑兵,酋长自带速度光环,因此苏族部队机动性很强,非常适合骚扰游击打法
2、苏族骑兵天生对炮兵伤害高,并且还有对炮兵伤害加成的科技升级,因此苏族可以说是最不怕炮兵的民族
3、苏族拥有野牛卡这种极其变态的卡,殖民堡垒时代只需要出2张野牛卡,基本可以保证这两个时代不差肉
4、苏族部队适合其经济发展结构,无论是斧骑兵还是弓骑士,都是多肉少金的资源消耗,弓骑士机动性强,前期完全可以媲美欧洲国家的火枪
5、苏族的白马(步枪骑士)是除了德国马战车外性价比最好的龙骑兵,并且反炮能力非常优秀
6、苏族的鹰神弓兵是除了易肉弓之外性价比最高的弓兵
弱势:
1、苏族没有围墙,因此苏族是侵略性民族,没法龟缩,就好比星际争霸里的虫族
2、苏族没有炮兵,也不像阿兹特克拥有弓箭武士,因此面对对手起围墙修塔龟缩时只能冲上去硬拆,不能靠炮远程拆对手建筑
3、苏族经济很畸形,肉常常都是四位数,而金却常常只有个位数,因为苏族缺少可以提高金子采集效率的卡片(易有金子采集效率卡,AZ更是直接有无限1000金的卡片)
4、苏族后期比起易和阿兹特克来说比较疲软,毕竟骑兵体积大,战斗时容易互相卡位,更何况后期如果对手炮多了(尤其是高难度的AI荷兰,出门就是一堆炮),炮兵群一样可以对骑兵造成很大伤害。白马虽然克炮,但很烧金子,斧骑兵又不敢冲上去,毕竟炮兵周围可是有大量长戟兵呢
因此,玩苏族就要力求在殖民堡垒时代解决战斗,毕竟进入工业时代,你就开始疲软了
初期直接发300肉的卡,早点升殖民。殖民一好,鹰神弓兵、斧骑兵的卡全部发出来,配合酋长直接去AI家砍农民,斧骑兵屠农能力可是很优秀的,有酋长的光环,对手追不上你。如果对手同样出马和你对砍,那就出弓骑士,弓骑士反马非常优秀
不要忘了做个火舞祭坛,升级到堡垒后就可以出白马了,集合所有部队,家里火舞祭坛先开加速量产部队,然后开火把对建筑加成伤害,之后直接带走AI吧,毕竟拖到工业时代的话形势就对你不利了