生与死5终极版会加入多少人物?
不单忍龙,也许VR战士那边还会继续挖人
《生与死》 作品赏析
诗歌赏析
普拉达早年依父母之命学习神学、法律,但他本人钟情于德国浪漫主义文学,在大学期间就着手翻译灾德、海涅等人的诗篇,并创作戏剧作品。但他把主要精力献给了政治事业。他的政治立场是激进的,是反传统反宗教的。他经常发表演讲,痛陈秘鲁落后的原因。为推进秘鲁的民主化进程呼喊是普拉达一生的使命,也正是在这个意义上,普拉达成为秘鲁一代年轻人的精神领袖。
普拉达的崇拜者们大多更乐于谈论他激进的政治思想,而不是他在文学上作出的贡献。而事实上,普拉达一生勤奋笔耕,共出版了九部诗集。他的诗歌题材广泛,形式多样:题材上可分为政治诗、爱情诗、哲理诗几种;风格上则有古典主义的、浪漫主义的、现代主义的等等。无论是写作哪一类题材、哪一种风格的诗篇,普拉达都十分注重诗歌的音律美。
诗歌开篇描写厂生命结束、—一切归零的场景。这里所描写的并不只是某个个体的死亡,而是人世间的一切都在沉沉入黑暗。动物(鸟)、植物(花)构成了人生存的自然环境,它们和人一起消亡。爱情,作为与他人交往的最深刻的方式已流逝进遗忘之海,而自身内在的情绪体验——如快乐——也进入了坟场。主体,主体得以存在的处所,主体的情感对象和主体的情感体验都已消亡。第二节以设问句开头,追问昨日的光明何在;接着出现了两组相互对立的词语:光辉与暗淡、美酒和胆汁。亮光终究要消逝于暗淡,甜美之物都包含着苦涩,正如出生本身就蕴涵酱死亡。第三节诗运用了反问句,在主题和气势上都是对第二二节的加强和递进。这一节的每一句诗都是用一组对立词汇构成的:甜蜜与痛苦,欢笑与呻吟,疯狂与徒劳,从而勾画出厂人生的荒谬处境。最后一节以感叹句起首,其中第一句大体是对第三节最后一句的反复,而后二句是对整首诗的总结。在最后两句中对整首诗进行总结和升华是十四行诗的常用手法。在这里,诗人感叹道:“什么是生活?身在梦乡而没有睡觉/什么是死亡?已经入睡又失去梦乡。”诗人把梦与睡觉剥离开来了,创造了一个意象组合上的惊奇。睡觉本是梦的载体,是梦的前提,然而诗人认为我们活着便是在梦乡,有活动,有欲求,丰富多彩。但我们不能在生命尚存时就停止行动和欲望,所以,人们注定在生时得不到睡眠;一旦我们死了,就扎实地睡着了,沉入了绝对的“无”当中。此时,我们拥有了睡眠,但不会再有欲求和行动,亦即不再有梦。
普拉达出身于传统、保守的宗教气氛浓郁的贵族家庭,而他自己则是。-个自由主义者和怀疑论者。普拉达好思辨,总希求从对立事物的夹缝中寻找出事物的真相来。这首诗企图从无数对立意象的叠加中探询出生与死的奥秘,它引导人们思索这样一个问题:如果“上帝死了”,如果宗教带来的慰藉被否弃了,人们该怎样勇敢而悲凉地去直面生的荒诞与死的空茫?这个问题也是西方20世纪现代派文学的共同问题。
《生与死》在题材上是一首哲理诗,形式上则是一首规范的十四行诗。作者为贡萨雷斯·普拉达。 在西班牙原文中这首诗歌的排列很整齐,每行都是以“r”结尾的,押韵方式则是abba abba cdc dcd。
诗歌译文
一片渺茫,毫无生灵的气息:
人、鸟、花,统统死去,
向爱情忘却之海,
快乐逃往狭小的墓地。
昨日的光明何处可见?
一切光辉都会暗淡,
一切美酒都蕴藏着胆汁,
一切都要将出生的罪过偿还。
享乐是一种甜蜜的痛苦,
谁能欢笑而从不呻吟?
狂的感觉,徒劳的热忱!
徒劳的思考,疯狂的渴望!
什么是生活?身在梦乡而没有睡觉,
什么是死亡?已经入睡又失去梦乡。
普拉达早年依父母之命学习神学、法律,但他本人钟情于德国浪漫主义文学,在大学期间就着手翻译灾德、海涅等人的诗篇,并创作戏剧作品。但他把主要精力献给了政治事业。他的政治立场是激进的,是反传统反宗教的。他经常发表演讲,痛陈秘鲁落后的原因。为推进秘鲁的民主化进程呼喊是普拉达一生的使命,也正是在这个意义上,普拉达成为秘鲁一代年轻人的精神领袖。
普拉达的崇拜者们大多更乐于谈论他激进的政治思想,而不是他在文学上作出的贡献。而事实上,普拉达一生勤奋笔耕,共出版了九部诗集。他的诗歌题材广泛,形式多样:题材上可分为政治诗、爱情诗、哲理诗几种;风格上则有古典主义的、浪漫主义的、现代主义的等等。无论是写作哪一类题材、哪一种风格的诗篇,普拉达都十分注重诗歌的音律美。
诗歌开篇描写厂生命结束、—一切归零的场景。这里所描写的并不只是某个个体的死亡,而是人世间的一切都在沉沉入黑暗。动物(鸟)、植物(花)构成了人生存的自然环境,它们和人一起消亡。爱情,作为与他人交往的最深刻的方式已流逝进遗忘之海,而自身内在的情绪体验——如快乐——也进入了坟场。主体,主体得以存在的处所,主体的情感对象和主体的情感体验都已消亡。第二节以设问句开头,追问昨日的光明何在;接着出现了两组相互对立的词语:光辉与暗淡、美酒和胆汁。亮光终究要消逝于暗淡,甜美之物都包含着苦涩,正如出生本身就蕴涵酱死亡。第三节诗运用了反问句,在主题和气势上都是对第二二节的加强和递进。这一节的每一句诗都是用一组对立词汇构成的:甜蜜与痛苦,欢笑与呻吟,疯狂与徒劳,从而勾画出厂人生的荒谬处境。最后一节以感叹句起首,其中第一句大体是对第三节最后一句的反复,而后二句是对整首诗的总结。在最后两句中对整首诗进行总结和升华是十四行诗的常用手法。在这里,诗人感叹道:“什么是生活?身在梦乡而没有睡觉/什么是死亡?已经入睡又失去梦乡。”诗人把梦与睡觉剥离开来了,创造了一个意象组合上的惊奇。睡觉本是梦的载体,是梦的前提,然而诗人认为我们活着便是在梦乡,有活动,有欲求,丰富多彩。但我们不能在生命尚存时就停止行动和欲望,所以,人们注定在生时得不到睡眠;一旦我们死了,就扎实地睡着了,沉入了绝对的“无”当中。此时,我们拥有了睡眠,但不会再有欲求和行动,亦即不再有梦。
普拉达出身于传统、保守的宗教气氛浓郁的贵族家庭,而他自己则是。-个自由主义者和怀疑论者。普拉达好思辨,总希求从对立事物的夹缝中寻找出事物的真相来。这首诗企图从无数对立意象的叠加中探询出生与死的奥秘,它引导人们思索这样一个问题:如果“上帝死了”,如果宗教带来的慰藉被否弃了,人们该怎样勇敢而悲凉地去直面生的荒诞与死的空茫?这个问题也是西方20世纪现代派文学的共同问题。
《生与死》在题材上是一首哲理诗,形式上则是一首规范的十四行诗。作者为贡萨雷斯·普拉达。 在西班牙原文中这首诗歌的排列很整齐,每行都是以“r”结尾的,押韵方式则是abba abba cdc dcd。
诗歌译文
一片渺茫,毫无生灵的气息:
人、鸟、花,统统死去,
向爱情忘却之海,
快乐逃往狭小的墓地。
昨日的光明何处可见?
一切光辉都会暗淡,
一切美酒都蕴藏着胆汁,
一切都要将出生的罪过偿还。
享乐是一种甜蜜的痛苦,
谁能欢笑而从不呻吟?
狂的感觉,徒劳的热忱!
徒劳的思考,疯狂的渴望!
什么是生活?身在梦乡而没有睡觉,
什么是死亡?已经入睡又失去梦乡。
生与死!!
如果知道生与死是必然的过程 , 那麽 , 生命的本身就是尊严。 因为生存和死亡 , 是没有办法分割的; 出生时 , 就已确定了死亡的必然来临。 因此 , 生存并不麻烦可怜 , 死亡也不需要觉得悲哀凄苦; 而是要看我们对生存及死亡的态度而定。
生与死 , 是一个广泛而深入的题目。 不同的人 , 有不同的看法、 想法及立场。 这个主题 , 在近叁十年来 , 渐渐受到东、 西方人士的重视 , 有许多的学者 , 从哲学、 宗教、 医学等多角度的立场来探讨。 在西藏系统的佛教 , 谈到很多关於这类的问题 , 我大致上也看过一些 , 不过 , 我今天不是以西藏佛教的角度来讨论 , 而是以中国汉传系统佛教的立场 , 来谈谈生与死的尊严。
我不是一个研究生死学的学者专家 , 我只知道从佛法的观点 , 对佛法的认识 , 以及对生死的体验及观察 , 来加以说明; 今天的这场演讲 , 我将它分为八个子题。
一、 由生命的无奈 , 无所依赖及无所适从 , 转变为生命的可爱、 可贵与自我肯定。
有很多佛教徒 , 对生命的感受是负面的 , 认为生命是无奈的、 受罪的 , 是一种负担 , 这是不了解佛法的原因。 佛说: 「人身难得 , 佛法难闻。 」 我们法身的慧命 , 就是要如何开悟? 如何成佛? 开悟成佛 , 一定要用我们这个色身 , 才能达成修行的目的; 色身就是肉体的生命 , 也只有在人的生命过程中 , 才可以听到佛法、 修行佛法。
许多人认为修行 , 是要到佛国净土去修 , 这种观念是错误的。 因为菩萨要成佛 , 一定是在人间 , 不是以其他类别的众生形态成佛。 必须先要有人的身体之后 , 才能发心; 发菩萨心 , 修菩萨道 , 然后成佛。 因此 , 人的身体是最可爱的、 可贵的; 由凡夫成为菩萨 , 由菩萨到佛 , 都是在人间修成的。
二、 生命的出生与死亡, 关系密切, 不可分割。 出生之时已确定了死亡的必然来临。 生未必可喜 , 死未必可哀 , 生命若无尊严 , 何喜之有? 死亡若有尊严 , 何可悲哀?
如果知道生与死是必然的过程 , 那麽 , 生命的本身就是尊严。 因为生存和死亡 , 是没有办法分割的; 出生时 , 就已确定了死亡的必然来临。 因此 , 生存并不麻烦可怜 , 死亡也不需要觉得悲哀凄苦; 而是要看我们对生存及死亡的态度而定。 如果生存、 生活得没有尊严 , 那死亡有什麽好可惜的? 生命又有什麽可喜的? 相反的 , 如果死亡得很有尊严 , 那死亡又有什麽可以悲哀的呢?
叁、 生命的尊严 , 是从活得有意义、 有价值、 有目标之中 , 来体验和显示。
人的生命 , 就是生与死的一个阶段和一个过程。 生命的尊严 , 可以从伦理的关系、 社会的角度、 历史的判断、 哲学的理论以及宗教的信仰等 , 多方面来确立它的意义和目标。 然而 , 今天我不是从以上的角度来谈 , 而是从一个佛教徒的立场来讨论生与死的尊严。
(一) 生命的意义
从佛教的立场看 , 生命它是为了受报和还愿而存在的。 过去许的愿 , 一定要实践承诺; 过去造的业 , 必须要受报。 因此 , 生命是因为因果的事实而存在。
(二) 生命的价值
生命的价值 , 并不是由客观的他人来评估判断、 来确立认定 , 而是自己负起责任 , 来完成你这一生中必须要完成的责任 , 同时尽量运用其有限之生命 , 作最高、 最大的奉献。
每个人在世界上 , 都扮演着许多不同的角色 , 像父母、 夫妻、 儿女、 老师、 学生等。 因此 , 我们要尽心尽力的尽自己的责任 , 充实自己 , 作不求回馈的奉献。 只是想如何的对他人有益 , 用物质的、 精神的种种能力 , 来奉献一个人、 二个人 , 乃至於许许多多的人 , 这就是生命的价值; 甚至於 , 对一个自然的环境 , 也要尽到保护的责任 , 也作奉献 , 这就是作自利与利人的工作 , 也是在行菩萨道。
(叁) 生命的目标
这是需要有个大的方向 , 来作为自己永 的归宿。 必须将自己的所有 , 分享给他人 , 回向给一切众生。 同时 , 继续发愿 , 愿自己能够成长与消融 , 能够圆融与超越 , 永无止尽地奉献。 如果建立这样的目标 , 不论人生是长是短 , 都是极有尊严的。
四、 生命与死亡是一体的两面 , 所以生存与死亡 , 都是无限时空中的必然现象 。
(一) 生是权利 , 死也是权利; 生是责任 , 死也是责任。 活着的时候 , 接受它、 运用它; 结束的时候 , 接受它、 欢迎它。 我常常对癌症末期的病人说: 「不要等死、 怕死 , 多活一天、 一分、 一秒都是好的 , 珍惜活着的生命。 」 因为生存和死亡 , 都是无限时间之中的必然现象; 不应该死的时候不应求死 , 必须要你死的时候 , 贪生也没有用。
(二) 生与死是息息相关的。 每个人从知道有生命的事实那一天开始 , 就要有面对死亡来临的心理准备。 要知道 , 死亡的人 , 可能是自己 , 也可能是亲友 , 这样的事 , 随时可能发生 , 这并不是让年轻人恐惧死亡 , 用死亡吓唬他们 , 而是要他们从小就知道死亡这样的事实 , 如此 , 才能帮助我们智慧的成长。
释迦牟尼佛在十多岁时 , 就发现人的生命过程 , 从生、 老、 病 , 到死亡的事实 , 因而促使他去修行、 去悟道 , 使他成长、 使他得到大智慧 , 进而拯救了全世界的人类。
(叁) 应该珍惜生命、 尊重生命的可贵 , 并且运用生命使自己成长 , 奉献他人。 至於什麽时候死亡 , 任何人都没有权利知道; 因此 , 知道它会来临 , 但是不必忧虑死亡的事实会在何时发生。
在台湾 , 我有一位在家弟子 , 他深信命理 , 曾请了多位相命师为他算命 , 都说他只能活到六十九岁 , 到了那一年 , 他把工作辞去 , 财产分掉 , 等待死亡的来临。 可是第二年仍然活着 , 於是很后悔的来问我说: 「师父啊! 我应该要死怎麽没死呢? 您知道什麽原因吗? 」 我说: 「也许你作好事积了德 , 改变了死亡的时间。 」 我又劝他说: 「不要怕死、 等死 , 活一天 , 就尽一天的责任及奉献 , 不去管什麽时候会死 , 只要运用你宝贵的生命好好活下去。 」 结果他一直活到八十六岁才去世。
五、 生从何处来? 死往何处去?
许多人从哲学上和宗教的信仰上 , 来建立生与死的理论和观念 , 也有人相信神通 , 用宿命通、 天眼通 , 看过去及未来; 这些 , 我只能说是人的一种希望、 一种看法和一种追求 , 但并不是可靠的。
中国的儒家学者主张 「朝闻道夕死可矣! 」 又云: 「生死由命」 或者是 「听天由命」 , 也就是说 , 生死是由命决定的 , 但是儒家并未说明命是什麽? 孔子曾说: 「未知生焉知死。 」 老子讲得很有道理: 「出生入死」 , 出生一定会入死; 又云: 「人之生 , 动之死地。 」 当人生的时候 , 死亡这条路已经开始在动了 , 因此 , 老子叫我们不必担心生与死的问题 , 只要 「尊道而贵德」 、 「夫莫之命而常自然」 , 就是说 , 只要有道德 , 至於人的生死 , 让它自然即可。
西方的宗教 , 不相信人是有过去世的 , 他们说人的生命是由上帝所创造、 所赐予的 , 死亡时 , 也是应上帝的召唤回天国去 , 这也很好 , 一切由上帝支配 , 不必担心着生与死 , 这也算是快乐又幸运的事。
泛神论的哲学 , 是说生命来自於整体的神 , 死亡又回归於整体的神。 唯物论的哲学 , 则是生死都是物质现象 , 生如灯燃 , 死如灯灭。
而佛教徒是相信人有过去世的 , 但是 , 生从哪里来? 是否要借神通去知道呢? 不需要 , 因为过去的生命是无限的长 , 无法去追究一生一生再上一生 , 究竟是从哪里来? 我们只要好好的作最大的奉献、 最好的修行 , 其他的 , 该怎麽样就怎麽样 , 一切顺其自然。
六、 佛教徒的生死观
(一) 我们在这现世一个生死的阶段 , 只是在无穷的、 无限的生命过程中的一个段落而已。 就像不断地在旅行 , 今天在纽约出现 , 明天不见了 , 接着又到了华盛顿、 芝加哥等地 , 每天在不同的地方 , 出现又消失; 生命也是一样 , 它是无始的事实 , 死亡不等於生命的结束 , 而是一期生命的过程告一段落 , 另一期的生命过程正在等待着去接受。
(二) 生命的生灭现象分为叁类:
刹那生灭 刹那 , 就是在极短的时间之中。 我们身体的细胞组织以及心念等 , 都是经常在生起 , 经常在消失; 心理及生理 , 不断地新陈代谢 , 不断地变动 , 有生有死 , 有起有灭。
一期生灭 从人的出生到人的死亡这个过程 , 一期或一个阶段的生与死。
叁世生灭 无限的过去叁世 , 无穷的未来叁世 , 加上目前的现在叁世。 就以这一生的现阶段来说 , 前生、 未来及现在 , 就是叁世生命; 无限的过去未来现在; 过去的过去未来现在 , 未来的过去未来现在 , 现在的过去未来现在。
这样的观念和理论 , 能为我们带来希望及安慰 , 也为我们带来在此生中 , 必须继续活下去的理由。 不应当死的时候 , 去自杀是对过去不负责任 , 对不起这一生 , 甚至可能扰乱对未来的前途。
(叁) 生与死的升华现象 , 分为叁个类别 , 叁个段落:
凡夫众生的分段生死 分段就是一个阶段一个阶段 , 一个过程一个过程 , 一生又一生; 从生到死 , 从死到生 , 这就是叁世生灭。 但是 , 凡夫仅仅停留在这个阶段 , 只有生死 , 没有提升生命的意义和品质。
圣者的变易生死 变易生死 , 就是用佛法来修行、 来成长 , 帮助自己来提升生命的品质。 因此 , 慈悲和智慧的功德身在变 , 不断在净化; 由菩萨的阶段或者罗汉的果位 , 乃至到成佛的层次 , 一级一级 , 不断地提升 , 这叫做变易。
大涅盘的不生不死 前面讲的都是有生有死 , 到了成佛的果位 , 也就是大涅盘境界时 , 超越肉身 , 实证法身 , 绝对的不生也不死 , 并且能以种种身分 , 普遍地出现在所有众生的生死苦海之中 , 虽然还有生死的现象 , 但是 , 已经没有生死的执着、 烦恼及不安。
七、 如何面对死亡? 如何使得死亡能有尊严?
(一) 能生则必须求生 , 非死不可则当欢喜地接受; 感恩生存 , 也当感谢死亡。 以禅修者的立场来看 , 死亡可以分叁个层次或叁个态度:
随业生死 生和死 , 自己作不了主 , 迷迷糊糊由他生 , 由他死; 生死茫然 , 醉生梦死。
自主生死 清楚地知道生与死 , 活要好好的活 , 死要勇敢的死; 活得快乐 , 死得乾脆。
超越生死--虽然有生有死 , 对於已经解脱、 超越生死、 大悟彻底的人来讲 , 生不以贪为生 , 死不以怕为死; 生与死不仅仅相同 , 甚至根本没有这样的事。
(二) 努力求生 , 生存时能使自己提升生命的品质 , 净化自己的心灵。 但不可求死 , 也不用怕死 , 对死亡要存有感谢的心 , 因为死亡能使自己放下此生千万种的责任 , 带着一生的功德 , 迎向一个充满着希望和光明的生命旅程。
(叁) 生死的现象 , 犹如日出与日没。 日没时 , 只是太阳在地平线上消失 , 而其本身永远不会消失; 日出时 , 只是太阳在地平线上升起 , 而其本身永远高悬於太虚空中。 人的肉体虽然有生与死的现象 , 然而 , 人人本具之清净佛性 , 永远如日中天。 因此 , 死亡不是可怕、 可悲的 , 不必畏惧它; 而我们的未来 , 却是充满着希望。
(四) 死亡来到时 , 若能自主自知 , 当以喜悦的心 , 勇敢地面对死亡、 接受死亡。 对於自己一生的行为 , 不论是善、 是恶 , 都要感谢 , 那是历练的经验 , 应当无怨、 无悔、 无 、 无傲。 过去的已成过去 , 迎向光明的未来 , 此时最为重要。
往生时的心态 , 有六种因素 , 可以决定死亡后未来的前途:
随业 善业、 恶业 , 哪一种较重 , 就到哪个地方去。
随重 受完重业的果报 , 依次再受轻业的果报。
随习 未作大善、 大恶 , 但有特殊强烈的习气 , 命终时 , 使随习气的偏向而去投生他的处所。
随缘 哪一种因缘先成熟 , 距离你最近、 最亲 , 就到哪里去。
随念 临命终时的心念倾向 , 决定了去处。
随愿 当临命的心愿要怎麽样时 , 就决定死亡后到哪里去。
禅的修行者 , 是要修行到随念、 随愿 , 如果变成了随业、 随重、 随习、 随缘 , 那是非常可怜的。
(五) 临命终时的人 , 如果已陷入昏迷 , 失去自主自知的能力 , 亲友应当以虔诚安定的心 , 为他诵经、 持咒、 念佛菩萨圣号 , 或者在他旁边禅修 , 以定力和信力 , 帮助他的神识免於茫然 , 免於昏乱 , 而得到安定 , 迎向光明 , 这样才不会使亡者下堕而能超生。
(六) 切忌慌乱地用器械抢救 , 不可呼天抢地的哭喊。 死亡的尊严 , 不是让临终的人痛苦的走 , 不论是在肉体上或精神上的痛苦 , 对死亡的人有害无益; 重要的是 , 让他平安、 宁静、 祥和、 温馨的离开人间。
八、 平安的死亡 , 即是死亡的尊严
死亡的尊严 , 馀下有许多的问题 , 那就是意外事件中死亡问题; 死亡后能否移动问题; 死刑及堕胎问题; 中阴身超度问题; 脑死及植物人的问题; 遗体器官捐赠问题; 自杀问题; 癌症末期 , 自然死亡及安乐死的问题; 生命与死亡的界定问题。
以上的每一个问题 , 均为一个重要的主题 , 都可以作一场大的演讲 , 今天因为时间有限 , 暂时将这些问题保留着 , 留待日后再向诸位分别解释。 不过死亡的原则不能违背平安与宁静 , 那便是重视死亡的尊严。
(一九九六年十月廿七日讲於纽约东初禅寺 , 姚世庄整理录音带成本文。 )
生与死 , 是一个广泛而深入的题目。 不同的人 , 有不同的看法、 想法及立场。 这个主题 , 在近叁十年来 , 渐渐受到东、 西方人士的重视 , 有许多的学者 , 从哲学、 宗教、 医学等多角度的立场来探讨。 在西藏系统的佛教 , 谈到很多关於这类的问题 , 我大致上也看过一些 , 不过 , 我今天不是以西藏佛教的角度来讨论 , 而是以中国汉传系统佛教的立场 , 来谈谈生与死的尊严。
我不是一个研究生死学的学者专家 , 我只知道从佛法的观点 , 对佛法的认识 , 以及对生死的体验及观察 , 来加以说明; 今天的这场演讲 , 我将它分为八个子题。
一、 由生命的无奈 , 无所依赖及无所适从 , 转变为生命的可爱、 可贵与自我肯定。
有很多佛教徒 , 对生命的感受是负面的 , 认为生命是无奈的、 受罪的 , 是一种负担 , 这是不了解佛法的原因。 佛说: 「人身难得 , 佛法难闻。 」 我们法身的慧命 , 就是要如何开悟? 如何成佛? 开悟成佛 , 一定要用我们这个色身 , 才能达成修行的目的; 色身就是肉体的生命 , 也只有在人的生命过程中 , 才可以听到佛法、 修行佛法。
许多人认为修行 , 是要到佛国净土去修 , 这种观念是错误的。 因为菩萨要成佛 , 一定是在人间 , 不是以其他类别的众生形态成佛。 必须先要有人的身体之后 , 才能发心; 发菩萨心 , 修菩萨道 , 然后成佛。 因此 , 人的身体是最可爱的、 可贵的; 由凡夫成为菩萨 , 由菩萨到佛 , 都是在人间修成的。
二、 生命的出生与死亡, 关系密切, 不可分割。 出生之时已确定了死亡的必然来临。 生未必可喜 , 死未必可哀 , 生命若无尊严 , 何喜之有? 死亡若有尊严 , 何可悲哀?
如果知道生与死是必然的过程 , 那麽 , 生命的本身就是尊严。 因为生存和死亡 , 是没有办法分割的; 出生时 , 就已确定了死亡的必然来临。 因此 , 生存并不麻烦可怜 , 死亡也不需要觉得悲哀凄苦; 而是要看我们对生存及死亡的态度而定。 如果生存、 生活得没有尊严 , 那死亡有什麽好可惜的? 生命又有什麽可喜的? 相反的 , 如果死亡得很有尊严 , 那死亡又有什麽可以悲哀的呢?
叁、 生命的尊严 , 是从活得有意义、 有价值、 有目标之中 , 来体验和显示。
人的生命 , 就是生与死的一个阶段和一个过程。 生命的尊严 , 可以从伦理的关系、 社会的角度、 历史的判断、 哲学的理论以及宗教的信仰等 , 多方面来确立它的意义和目标。 然而 , 今天我不是从以上的角度来谈 , 而是从一个佛教徒的立场来讨论生与死的尊严。
(一) 生命的意义
从佛教的立场看 , 生命它是为了受报和还愿而存在的。 过去许的愿 , 一定要实践承诺; 过去造的业 , 必须要受报。 因此 , 生命是因为因果的事实而存在。
(二) 生命的价值
生命的价值 , 并不是由客观的他人来评估判断、 来确立认定 , 而是自己负起责任 , 来完成你这一生中必须要完成的责任 , 同时尽量运用其有限之生命 , 作最高、 最大的奉献。
每个人在世界上 , 都扮演着许多不同的角色 , 像父母、 夫妻、 儿女、 老师、 学生等。 因此 , 我们要尽心尽力的尽自己的责任 , 充实自己 , 作不求回馈的奉献。 只是想如何的对他人有益 , 用物质的、 精神的种种能力 , 来奉献一个人、 二个人 , 乃至於许许多多的人 , 这就是生命的价值; 甚至於 , 对一个自然的环境 , 也要尽到保护的责任 , 也作奉献 , 这就是作自利与利人的工作 , 也是在行菩萨道。
(叁) 生命的目标
这是需要有个大的方向 , 来作为自己永 的归宿。 必须将自己的所有 , 分享给他人 , 回向给一切众生。 同时 , 继续发愿 , 愿自己能够成长与消融 , 能够圆融与超越 , 永无止尽地奉献。 如果建立这样的目标 , 不论人生是长是短 , 都是极有尊严的。
四、 生命与死亡是一体的两面 , 所以生存与死亡 , 都是无限时空中的必然现象 。
(一) 生是权利 , 死也是权利; 生是责任 , 死也是责任。 活着的时候 , 接受它、 运用它; 结束的时候 , 接受它、 欢迎它。 我常常对癌症末期的病人说: 「不要等死、 怕死 , 多活一天、 一分、 一秒都是好的 , 珍惜活着的生命。 」 因为生存和死亡 , 都是无限时间之中的必然现象; 不应该死的时候不应求死 , 必须要你死的时候 , 贪生也没有用。
(二) 生与死是息息相关的。 每个人从知道有生命的事实那一天开始 , 就要有面对死亡来临的心理准备。 要知道 , 死亡的人 , 可能是自己 , 也可能是亲友 , 这样的事 , 随时可能发生 , 这并不是让年轻人恐惧死亡 , 用死亡吓唬他们 , 而是要他们从小就知道死亡这样的事实 , 如此 , 才能帮助我们智慧的成长。
释迦牟尼佛在十多岁时 , 就发现人的生命过程 , 从生、 老、 病 , 到死亡的事实 , 因而促使他去修行、 去悟道 , 使他成长、 使他得到大智慧 , 进而拯救了全世界的人类。
(叁) 应该珍惜生命、 尊重生命的可贵 , 并且运用生命使自己成长 , 奉献他人。 至於什麽时候死亡 , 任何人都没有权利知道; 因此 , 知道它会来临 , 但是不必忧虑死亡的事实会在何时发生。
在台湾 , 我有一位在家弟子 , 他深信命理 , 曾请了多位相命师为他算命 , 都说他只能活到六十九岁 , 到了那一年 , 他把工作辞去 , 财产分掉 , 等待死亡的来临。 可是第二年仍然活着 , 於是很后悔的来问我说: 「师父啊! 我应该要死怎麽没死呢? 您知道什麽原因吗? 」 我说: 「也许你作好事积了德 , 改变了死亡的时间。 」 我又劝他说: 「不要怕死、 等死 , 活一天 , 就尽一天的责任及奉献 , 不去管什麽时候会死 , 只要运用你宝贵的生命好好活下去。 」 结果他一直活到八十六岁才去世。
五、 生从何处来? 死往何处去?
许多人从哲学上和宗教的信仰上 , 来建立生与死的理论和观念 , 也有人相信神通 , 用宿命通、 天眼通 , 看过去及未来; 这些 , 我只能说是人的一种希望、 一种看法和一种追求 , 但并不是可靠的。
中国的儒家学者主张 「朝闻道夕死可矣! 」 又云: 「生死由命」 或者是 「听天由命」 , 也就是说 , 生死是由命决定的 , 但是儒家并未说明命是什麽? 孔子曾说: 「未知生焉知死。 」 老子讲得很有道理: 「出生入死」 , 出生一定会入死; 又云: 「人之生 , 动之死地。 」 当人生的时候 , 死亡这条路已经开始在动了 , 因此 , 老子叫我们不必担心生与死的问题 , 只要 「尊道而贵德」 、 「夫莫之命而常自然」 , 就是说 , 只要有道德 , 至於人的生死 , 让它自然即可。
西方的宗教 , 不相信人是有过去世的 , 他们说人的生命是由上帝所创造、 所赐予的 , 死亡时 , 也是应上帝的召唤回天国去 , 这也很好 , 一切由上帝支配 , 不必担心着生与死 , 这也算是快乐又幸运的事。
泛神论的哲学 , 是说生命来自於整体的神 , 死亡又回归於整体的神。 唯物论的哲学 , 则是生死都是物质现象 , 生如灯燃 , 死如灯灭。
而佛教徒是相信人有过去世的 , 但是 , 生从哪里来? 是否要借神通去知道呢? 不需要 , 因为过去的生命是无限的长 , 无法去追究一生一生再上一生 , 究竟是从哪里来? 我们只要好好的作最大的奉献、 最好的修行 , 其他的 , 该怎麽样就怎麽样 , 一切顺其自然。
六、 佛教徒的生死观
(一) 我们在这现世一个生死的阶段 , 只是在无穷的、 无限的生命过程中的一个段落而已。 就像不断地在旅行 , 今天在纽约出现 , 明天不见了 , 接着又到了华盛顿、 芝加哥等地 , 每天在不同的地方 , 出现又消失; 生命也是一样 , 它是无始的事实 , 死亡不等於生命的结束 , 而是一期生命的过程告一段落 , 另一期的生命过程正在等待着去接受。
(二) 生命的生灭现象分为叁类:
刹那生灭 刹那 , 就是在极短的时间之中。 我们身体的细胞组织以及心念等 , 都是经常在生起 , 经常在消失; 心理及生理 , 不断地新陈代谢 , 不断地变动 , 有生有死 , 有起有灭。
一期生灭 从人的出生到人的死亡这个过程 , 一期或一个阶段的生与死。
叁世生灭 无限的过去叁世 , 无穷的未来叁世 , 加上目前的现在叁世。 就以这一生的现阶段来说 , 前生、 未来及现在 , 就是叁世生命; 无限的过去未来现在; 过去的过去未来现在 , 未来的过去未来现在 , 现在的过去未来现在。
这样的观念和理论 , 能为我们带来希望及安慰 , 也为我们带来在此生中 , 必须继续活下去的理由。 不应当死的时候 , 去自杀是对过去不负责任 , 对不起这一生 , 甚至可能扰乱对未来的前途。
(叁) 生与死的升华现象 , 分为叁个类别 , 叁个段落:
凡夫众生的分段生死 分段就是一个阶段一个阶段 , 一个过程一个过程 , 一生又一生; 从生到死 , 从死到生 , 这就是叁世生灭。 但是 , 凡夫仅仅停留在这个阶段 , 只有生死 , 没有提升生命的意义和品质。
圣者的变易生死 变易生死 , 就是用佛法来修行、 来成长 , 帮助自己来提升生命的品质。 因此 , 慈悲和智慧的功德身在变 , 不断在净化; 由菩萨的阶段或者罗汉的果位 , 乃至到成佛的层次 , 一级一级 , 不断地提升 , 这叫做变易。
大涅盘的不生不死 前面讲的都是有生有死 , 到了成佛的果位 , 也就是大涅盘境界时 , 超越肉身 , 实证法身 , 绝对的不生也不死 , 并且能以种种身分 , 普遍地出现在所有众生的生死苦海之中 , 虽然还有生死的现象 , 但是 , 已经没有生死的执着、 烦恼及不安。
七、 如何面对死亡? 如何使得死亡能有尊严?
(一) 能生则必须求生 , 非死不可则当欢喜地接受; 感恩生存 , 也当感谢死亡。 以禅修者的立场来看 , 死亡可以分叁个层次或叁个态度:
随业生死 生和死 , 自己作不了主 , 迷迷糊糊由他生 , 由他死; 生死茫然 , 醉生梦死。
自主生死 清楚地知道生与死 , 活要好好的活 , 死要勇敢的死; 活得快乐 , 死得乾脆。
超越生死--虽然有生有死 , 对於已经解脱、 超越生死、 大悟彻底的人来讲 , 生不以贪为生 , 死不以怕为死; 生与死不仅仅相同 , 甚至根本没有这样的事。
(二) 努力求生 , 生存时能使自己提升生命的品质 , 净化自己的心灵。 但不可求死 , 也不用怕死 , 对死亡要存有感谢的心 , 因为死亡能使自己放下此生千万种的责任 , 带着一生的功德 , 迎向一个充满着希望和光明的生命旅程。
(叁) 生死的现象 , 犹如日出与日没。 日没时 , 只是太阳在地平线上消失 , 而其本身永远不会消失; 日出时 , 只是太阳在地平线上升起 , 而其本身永远高悬於太虚空中。 人的肉体虽然有生与死的现象 , 然而 , 人人本具之清净佛性 , 永远如日中天。 因此 , 死亡不是可怕、 可悲的 , 不必畏惧它; 而我们的未来 , 却是充满着希望。
(四) 死亡来到时 , 若能自主自知 , 当以喜悦的心 , 勇敢地面对死亡、 接受死亡。 对於自己一生的行为 , 不论是善、 是恶 , 都要感谢 , 那是历练的经验 , 应当无怨、 无悔、 无 、 无傲。 过去的已成过去 , 迎向光明的未来 , 此时最为重要。
往生时的心态 , 有六种因素 , 可以决定死亡后未来的前途:
随业 善业、 恶业 , 哪一种较重 , 就到哪个地方去。
随重 受完重业的果报 , 依次再受轻业的果报。
随习 未作大善、 大恶 , 但有特殊强烈的习气 , 命终时 , 使随习气的偏向而去投生他的处所。
随缘 哪一种因缘先成熟 , 距离你最近、 最亲 , 就到哪里去。
随念 临命终时的心念倾向 , 决定了去处。
随愿 当临命的心愿要怎麽样时 , 就决定死亡后到哪里去。
禅的修行者 , 是要修行到随念、 随愿 , 如果变成了随业、 随重、 随习、 随缘 , 那是非常可怜的。
(五) 临命终时的人 , 如果已陷入昏迷 , 失去自主自知的能力 , 亲友应当以虔诚安定的心 , 为他诵经、 持咒、 念佛菩萨圣号 , 或者在他旁边禅修 , 以定力和信力 , 帮助他的神识免於茫然 , 免於昏乱 , 而得到安定 , 迎向光明 , 这样才不会使亡者下堕而能超生。
(六) 切忌慌乱地用器械抢救 , 不可呼天抢地的哭喊。 死亡的尊严 , 不是让临终的人痛苦的走 , 不论是在肉体上或精神上的痛苦 , 对死亡的人有害无益; 重要的是 , 让他平安、 宁静、 祥和、 温馨的离开人间。
八、 平安的死亡 , 即是死亡的尊严
死亡的尊严 , 馀下有许多的问题 , 那就是意外事件中死亡问题; 死亡后能否移动问题; 死刑及堕胎问题; 中阴身超度问题; 脑死及植物人的问题; 遗体器官捐赠问题; 自杀问题; 癌症末期 , 自然死亡及安乐死的问题; 生命与死亡的界定问题。
以上的每一个问题 , 均为一个重要的主题 , 都可以作一场大的演讲 , 今天因为时间有限 , 暂时将这些问题保留着 , 留待日后再向诸位分别解释。 不过死亡的原则不能违背平安与宁静 , 那便是重视死亡的尊严。
(一九九六年十月廿七日讲於纽约东初禅寺 , 姚世庄整理录音带成本文。 )
魔兽争霸3中的《幻想曹操传2.0A+终极版》怎么弄出...
ZHMQDLF-蒙其D路飞
SGHYD-剑过不留名"
YZSDYS-上帝的右手
这三人都不怎么厉害
进游戏以后输 就跟用秘籍一样
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洛克人X8的全部隐藏要素有什么?
游戏分为Easy、Normal、Hard3种难度,建议从最简单的难度开始,熟悉游戏基本操作和玩法,但是简单难度下有许多隐藏部分还无法体验到,只有通关后选择高难度再次游戏才能彻底感受到游戏的内涵。玩通简单模式后,在电脑提示下选择普通模式存盘,之后读档就可保留自己千辛万苦在简单模式下得到的装备和武器,重新开始冒险之旅。
3位主角在战斗中可拾取一些三角形东东,其中的蓝色三角形代表1个金属,黄色三角形代表5个金属,而红色三角形则代表50个金属。这些金属值在画面的右上角表现出来,可在研究室中购买道具,或者用以开发自身的潜能,将自己的Power值由0升至100%。另外还有一些隐藏的稀有金属,得到后可在任务完成后送到研究室进行开发,从而得到“半生命源”、“复活晶片”、“半武器源”等特殊晶片。每关结束后,3位主角都会获得各自的特殊武器。
游戏主画面左上角有一个很像“飞去来器”模样的图案,一旦它满值后会呈现红色,这时候按下V键,场景中的角色周围就会出现一个球形能量罩,能量罩触及到敌人就会引发两位角色齐心协力使出超级必杀技——双重攻击,这一招在对付Boss时尤其有用。玩家要注意的是,当Boss级的敌人在施展绝招时,它在短时间内是无敌的,即使你靠近它使出双重攻击也收不到意料之中的效果。
每关结束后电脑会对玩家的游戏表现给出评价,共分7个档次。评价的最终依据是分数,而分数的多少是参照通关时间、杀敌数量、总连击数等综合计算出的。如果是无伤害通关的话,还可额外获得50分的奖励。具体如下。
S级:分数要求不详,属于终极评价!
AAA级:≥241
AA级:201~240
A级:101~200
B级:51~100
C级:1~50
D级:0
游戏在关卡中不能随时存盘,只有在一关任务结束后回到研究室才可存盘。而一旦在任务中死掉,Easy模式下可无限续关,Normal模式下只有5次续关机会。
隐藏盔甲
作为游戏的主角,艾克斯拥有打造更高档盔甲的可能。在游戏第二阶段的几乎所有关卡内(除去海上神坛这关),每关特定之处都会有一个飞碟形装置,只要选择艾克斯出场,就可获得汤玛士博士为他打造的特殊诺伊捷盔甲配件。这些盔甲配件分为头盔、身体、手腕和腿部四大类,每类又可分为I、H两档。其作用如下。
头盔配件I:跳跃时,在敌人头上攻击
头盔配件H:加快能力回复速度
身体配件I:受伤程度减半或回复能力槽缩短
身体配件H:在无敌的状态下防御攻击
手腕配件I:破坏力及贯通性能惊人,可聚气射击
手腕配件H:可3方向同时破坏,也可聚气射击
腿部配件I:提升跳跃高度
腿部配件H:以无敌状态加速运动
玩家可任意选择装备和卸载诺伊捷盔甲各处配件,这个选择在出场角色选定画面中完成。当艾克斯的Power发展到100%时,还可取得紫色的终极盔甲。此外对于杰洛而言,进化到95%后,可获得黑色盔甲,攻击力达到以往的两倍。当艾克赛尔在简单模式下最终完成了对露明妮的致命一击,同时其Power也达到了100%,通关后就可获得白色盔甲,其作用是在开枪状态下能无限停留在空中,变身也没有了时间限制。
缘起
未来世界并非天下大同,在历经多次的战乱后,地球的环境日益恶化。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道,这项计划被命名为“雅科布计划”。同时人类也开发出了新智慧型机器人,并且大量生产供应月球。然而在一次轨道输送货柜坠落的事故中,艾克斯竟然意外地发现一批新智慧型机器人拥有复制DNA芯片的能力。更危险的是,4号货柜里的这批机器人竟然能轻易地复制了应该已被完全消灭的“西格玛”的DNA,而且能抵抗所有病毒的侵袭。紧接着各地也纷纷传出了新智慧型机器人发生暴动的事件。为了找出幕后真相并平定各地的动乱,艾克斯率领着杰洛和艾克赛尔展开了前途未卜的冒险。
第一阶段
诺亚公园
游戏的初始关卡,必须强制通过。而本关之后第二阶段的8个关卡顺序则可自由选择。
关卡要点:当过第一个小水沟时,要注意艾克斯无法蹲下,也无法斜向下射击那些小蟹形机器人。然后遇到的一处悬崖需要艾克斯冲刺才能过去,第一次玩会让你大呼头痛。对于杰洛的考验是,第一次要进行2段跳才能飞到房间上方出口,熟悉操控是本关的最大任务。
隐藏要素
1.杰洛在遇到的第一个瀑布前进行2段跳,跳进瀑布里的一个平台,可得到稀有金属。
2.前提是艾克斯已取得了头部配件,从第一个房间出来后,跳起就可看到画面顶部出现了一些金属,旁边有一处地方岩石与众不同,艾克斯在下面跳起击破岩石,上去后取得稀有金属。
3.主角必须是艾克斯,时机是第二次进入诺亚公园,地点在前次需要杰洛第一次进行2段跳的房间前,可发现先前没有打开的门这次开启了,艾克斯进入后得到手腕配件I。
奖励关卡:在瀑布前镇压小蟹形机器人的暴乱,敌人数量很多,但威胁不大,唯一需要注意的是那只飞来飞去的机械手。本关最大可杀敌999,目的就是赚取金属,没有实际意义。
Boss:铁手机器人
Boss战技巧:本关会3次遇见Boss铁手机器人,他会一次比一次表现强。第一次露面,建议选择艾克赛尔滞空射击它,一旦被它的飞爪擒住,赶紧换人就OK了。第二次要待它从瀑布中露头了才能打击它,不过可使用双重攻击。最后一次,这厮变得很强了,需要艾克斯蓄力后射击其头部使它暂时瘫痪,然后再攻击其背部,并注意收集它掉落的钻石。几次发动双重攻击之后就可击败它了。
第二阶段
舵罗尔亚基地 猎人训练场所,用于研究“希力欧斯”的暴乱原因。
关卡要点:这里是由8个小的训练关卡集合而成的。在主画面中的背景上可看到3排点阵,由高到低代表每个小关卡能得到的上中下等评价。训练关卡的难度是互动的,前一关的表现决定了你下一关的难度,同时也决定了你的起评档次。只要你失败一次,难度就会下降一档。每次表现达到最好标准就会让下次训练课程提升一档难度。此外,后期训练关卡之间的行进跳跃有一定的难度。
隐藏要素
1.在第四段训练进入第五段训练之间的地方,画面左上角高处有隐藏的配件,需要让艾克斯从右上角高处反身冲刺过去(按X键)就能到达。还有一个必要的前提是艾克斯已学会了迫击炮弹。
2.在第六段训练进入第七段训练之间的地方,利用冲刺就能得到稀有金属,对杰洛很有用。
3.训练关卡每次都能得到上等评价,可得到稀有金属。或者大多为上等评价,一两次为中等评价,也可得到稀有金属,两种金属作用不同。
特别关卡:这里的挑战是很多人梦寐以求的,也是勾起老资格洛克人玩家美好回忆的地方。如果玩家可达到这关从头到尾不丢一格血,而且每一小关都能以快速度击败敌人而使自己拿到所有上等评价,那么在最后就要进入Boss决战前会得到与昔日8位机上的Boss——剪刀人重逢的机会。不过前提要求很难达到,难度比较BT。
Boss:向日葵
自身属性:光
相克属性:暗
Boss战技巧:向日葵看上去并不凶恶,初期会在地面射出一条激光,遇墙后会反弹,要注意跳跃躲避。当它的HP减至一定程度后,激光会变为两条,这时要一边利用艾克斯的冲刺本领,一边利用它制造的障碍物躲避。当它的HP减至一半后会出现贯穿屏幕的红色巨型光柱,对主角的威胁就更大了。另外,它释放一种笼子具有捕捉效果,假如被捉住后要马上更换人来脱身。向日葵闪光效果时是不受攻击伤害的,当它刚刚钻出地面时打击它最为有效。 南极冰山
环境试验中心系统失灵,需要尽快恢复运作。
角色建议:首选艾克斯,其余一个在杰洛和艾克赛尔之间任意挑选。
关卡要点:本关类似于赛车形式,按Z键是刹车,X键是加速。沿途的敌人很容易对付,难点在于很多冰川的深坑地段需要借助跳板飞越,所以掌握方向和时机是需要一定技巧的。途中会遇到Boss驾驶着飞机两次拦截主角,第一次需要在躲避和射毁小兵、炮弹之后,利用飞机接近地面时射击机体,多次重复方能打败对方。第二次破坏飞机的良机出现在两种时刻,其一是在飞机正面对准自己,并向主角冲撞而来时,但在射击几枪后,要马上避开其威猛的撞击;其二是在飞机贴近地面飞行时,按X键加速迫近飞机连续攻击它,但很容易被飞机尾部扔出的东东击中。
隐藏要素
1.打完第二次飞机时主角会自动跳离飞车,在和Boss决战的门前会有个T字形墙壁,使用杰洛的2段跳上去。这里的难度较大,首先要在T字形墙壁的某一特定点往外跳之后,然后再看准时机跳一次才可能跳上去。跳上去之后会看到有好几个冰块挡在前面,这时用艾克赛尔的雷射枪化之,进去就能取得配件。
2.紧接着往画面左边走,向前腾空冲刺飞起不要停,直到看到平台再落下来,上去后得到稀有金属。
Boss:雪崩怪
自身属性:冰
相克属性:电
Boss战技巧:战斗在齐腰深的雪地进行。冰属性的雪崩怪一开始会释放冰晶攻击,注意选择缺口躲开,可考虑艾克赛尔的滞空攻击。失血过多之后它会从雪地里使出升龙拳,而后还会放出大型雪花试图冻住玩家,要灵活使用换人功能。使用电属性的攻击会收到事半功倍的效果。
火山地狱
镇压正在发生暴动的废物处理场。
角色建议:选择杰洛和艾克赛尔搭档比较合适。
关卡要点:对玩家跳跃能力要求很高的关卡(擅长游戏《钻子先生》的朋友就感觉很容易了),要连续不断借助平台往下跳,屏幕始终往上卷轴,稍有迟疑就会被卡死。注意有一些平台上会有踏一下过数秒钟就会引发爆炸的油桶,还有某些阶段有横贯屏幕的激光伤人。在一段由尖刺和管道构成的房间中,需要小心的敌人是一种持冷冻枪的小兵,被其射中后身体会被冻结,短时间内无法活动。战胜Boss之后的阶段逃生时,屏幕变成了往下卷轴,需要连续往上跳避免被通红的岩浆烧死。
隐藏要素
1.在那段有尖刺和管道构成的房间最高处的左边墙壁上,尖刺中间有一个小洞口,此刻无法进入其中。但在此段最底部有一个喷火飞人,利用艾克赛尔的复制功能复制这个飞人,然后再回到最上层就可进入洞口取得杰洛的武器。
2.还是在这一段中,某处地板踩上去感觉很不牢靠,控制杰洛抡起大锤子敲碎地板,掉下去可得到稀有金属。
3.艾克斯的腿部配件H,但中间有管道阻挡不能直接过去拿,需要从下面多次利用2段跳跳上去才能得到。
4.穿过一个房间后,是第二次朝下跳的场景,先别急着下去,借助空中的几个平台,跳到出口的正上方,进入隐藏房间得到稀有金属。
奖励关卡:往下一直跳,测试此段地域的深度。
Boss:火焰鸟
自身属性:火
相克属性:冰
Boss战技巧:火焰鸟擅长一些火属性的高招,开始表现为喷火飞铲。当HP减到1/4时会令主角脚下的5个油桶不断起伏,注意不要让自己站在最高或最低的油桶上。当它只剩下1/2HP时会在屏幕左右两侧冒出高高的火柱,此后它还会向一侧喷火,这里因为地域狭窄,所以尽快利用双重攻击来干掉它比简单躲避要实际一些。
神秘堡垒
搜索反重力研究所上空出现的不明建筑物。
角色建议:选择艾克斯和杰洛搭档
关卡要点:这一关由很多小房间组成,房间里的红色按钮可让房间顺时针180度旋转,而另外的绿色按钮则会顺时针90度旋转房间。出口传送点呈现绿色的发光半球状,有时候出口被箱子挡住了,需要多次旋转房间才能找到,但要小心不要让自己被旋转后落下的箱子砸死了。最难的是一处有着6个箱子的房间,箱子中会伸出尖刺,还会依次掉落,主角需要在其间寻找空隙灵活躲避,历经多次考验后才能离开房间。
隐藏要素
1.从上述最难的有着6个箱子的房间出来后,接下来的一个房间里有着许多尖刺和两个绿色传送点,将房间连续翻转多次,进入其中一个传送点,就可得到盔甲配件。
2.在那个需要上多级台阶的地方,左上角有一个箱子,让杰洛跳到箱子上面,之后换成艾克斯在箱子上面使用水晶墙,按S键蓄力形成的水晶可把箱子里面的东西带出来,这就是杰洛的某种特殊武器。
3.行进到最后一个四周都是尖刺、中间是移动的箱子的房间时,左下角有杰洛的功夫扇。不过要得到有些棘手,需要利用艾克赛尔的复制功能在这一关开始时复制一种可在尖刺上行走的敌人,之后变成他的样子就可取得了。
Boss:蚂蚁精
自身属性:重力
相克属性:暗
Boss战技巧:战斗开始后攻击你的仿佛是那些充满灵性的箱子,蚂蚁精倒像是一个旁观者,局外人。它不断改变重力的方向来让箱子四散跌落来砸你。等到蚂蚁精开始在房间中央营造出一个黑洞时,实际上代表着反击它的机会已悄然来临。当心它发出的一种绿色小球有捕捉作用,一旦被抓需要转换角色脱身。当其HP只剩1/2时这厮会不停地放大量的箱子砸你,左右冲刺躲避是最适合的。
海上神坛
阻止目标移动,恢复都市管理系统。
角色建议:关卡对3个人物的能力要求没有区别,故可任意搭配。
关卡要点:这一关和电影《第五元素》的一些片段很相似,属于3D状态下的追逐和射击模式,要在尽量避免撞上沿途障碍物的同时,注意吃到路上那些补充武器槽的光球,还要抓紧时间射击敌人,关键是按S键按钮加速紧追敌人,本关有时间限制,转了3圈还没有打倒对方就失败了。
Boss:闪电水母
自身属性:电
相克属性:地
Boss战技巧:战斗在一个小平台上进行,初期闪电水母不停地来回飞,看准了躲开它的攻击并且不停射它就可以了。1/4HP时开始发出6个小水母,并且放出电闪栅栏把你困住。要注意的是它此时的飞行路线会发生变化。在仅余1/2HP时启动大型闪电伤害很大。释放之前仔细观察地面,有亮光的地方就是闪电要劈下的地方。最后还会放伞状闪电和大水母,这时单纯躲避不是办法,还要伺机在自己生命受损时给予对方更大打击。注意被水母抓住时换人即可。
火箭森林
找出火箭保存处发生异常反应的原因。
角色建议:选择艾克斯和艾克赛尔搭档比较合适。
关卡要点:大树参天的森林里,有着与众不同的特点。本关玩家可驾驶一种机器人作战了,如此这般,不仅战斗力更强,而且还是拿到隐藏物品的必要前提。如何控制好机器人的行动是过关的关键。通过传送带和升降平台将机器人送到更远的地方需要一定的技巧和手段。此外,主角艾克赛尔的复制人功能和艾克斯的冲刺功夫也是需要灵活运用的高招。
隐藏要素
1.打完第一批机器人时出去,会看到两只拖着爆炸球的弹头怪,打死它们之后把机器人放在升降梯,升上去之后换成艾克赛尔驾驶机器人,先让机器人在空中飞一小段之后,此后让艾克赛尔脱离机器人,马上浮在空中飞过去,在大树旁边的小平台上会得到配件。
2.一开始的喷水池那里有一只身体较高而且会变成球滚来滚去的机器人,用艾克赛尔复制弹干掉它取得DNA后再继续往前走直到刚才拿配件的那个地方,在那里往下跳直到底部往左走会看到一个小通道,一般人进不去,这时就让艾克赛尔变身为刚才那个可变球的机器人进去拿稀有金属吧。
3.继续往前走会看到有刺的传送带上会有一些箱子在移动,这时就抓紧时机沿中间的道路进去,之后继续往左走会看到一个机器人,骑上穿越传送带,接着往右边的平台飞,到了之后先离开机器人继续往前走,前方有一个开关,按下去平台会自动下降,这时回去接着驾驶机器人跳上平台,借助它摧毁黑色的箱子,在地面有图样的地方使用艾克斯的水晶墙功夫,获取稀有金属。
4.完成上述第三步后,千万不要让机器人毁掉,驾驶它继续前进。不要让它踩爆所有箱子,之后会到达背景有金属的场景,让机器人从尖刺传送带传送进去,自己撞一次后利用隐身进入,之后驾驶机器人,到尽头得到稀有金属。
Boss:熊猫怪
自身属性:木
相克属性:火
Boss战技巧:熊猫怪一开始会发射从天而降的竹笋炸弹,它受打击多次后会低头从后背发射手雷,而且如果你靠近它后,它还会周身冒火。当其剩下1/2HP时,从地面会立起大竹子攻击你,它还会在周围做出半球状的紫色防护罩。小心应付它的进攻,干掉它还是比较容易的。
金属村
在金属采掘场发生暴乱,要尽快赶到现场镇压。
角色建议:选择艾克斯和杰洛搭档。
关卡要点:在金属采掘场一开始就被一个巨型机器人追,一边逃命一边还得对付沿途的小兵,逃到尽头需要打开吊车的开关,控制吊车臂吊着的铁爪撞击机器人的头部。击打开关3次就可打退机器人。机器人击退后转身就逃,追赶它时射击其上部会有大量金属掉落。当它逃进房间后,在半空的L形走道里来回击打两头的开关,控制吊车臂吊着的铁爪撞击机器人的头部6次就可彻底打瘫痪它。
隐藏要素
1.最初逃亡的阶段可看到巨大的恐龙骨架,跳上去在末端冲刺可取得稀有金属。
2.在一个小土坡下方有一个凹处被石头和油桶堵住了,在上面打开开关,启动吊车。之后机器人转身逃跑时,从高处的悬崖往吊车冲刺,接连跳过几个吊车臂上的高空木台,最后得到稀有金属。
3.原先被封住的凹处现在可打爆油桶进入,可得到艾克斯的身体配件I。
4.在机器人逃跑的后期,在一个凹沟里,使用水晶墙就可得到稀有金属。
Boss:滚石甲虫
自身属性:地
相克属性:重力
Boss战技巧:滚石甲虫外面裹着一层厚厚的甲壳,当它脱掉甲壳时才能有效打击它。它会释放金黄色的水晶和飞行的紫色水晶攻击玩家,而后还会在地面左右冲刺撞击主角。避过之后打击它,不是太难的挑战。
黑暗地域
潜入地下兵队基地,停止其一切武器生产活动。
角色建议:选择艾克斯和艾克赛尔搭档。
关卡要点:阴森黑暗的建筑物内,玩家沿着走廊前进,探照灯有规律的扫射,一旦被发现了就会触发警报,来去的道路均被封闭,走廊旁边的房间里就会出现一些士兵,此处的要点是必须把持盾的士兵头目消灭掉才可继续通行。由于小头目可施展防护罩功夫,所以这里也是打出空前绝后的999连击之最佳机会(如图22)。关卡后半部分出现了几次需要乘坐升降平台时,而在楼道里会有一段段的激光射线,这时需要玩家用手扣住平台边缘,躲在远离射线源的另一端方能避险。
隐藏要素
1.在进入有很多探照灯的走廊后,在走廊尽头可看到对面的小平台上面有个血瓶,跳到平台上,并攀附墙壁向上进入一个入口。利用艾克赛尔的变身能力变成士兵(按A键),按S键向门前打瞌睡的士兵敬礼,他就会规规矩矩地开门。进入发电机房后,在发电机前的地板上,利用艾克斯的水晶墙得到稀有金属。
2.接着用艾克斯的闪电打拳功夫,连续对着发电机放电用,发电机就会开始工作,之后整个黑暗地域的灯就全亮了。离开发电机房,沿来路回去,发现刚才经过的走廊半空中有多处平台,在最远端的平台上得到稀有金属。
3.之后需要按照最初的方向前进,在刚才进入发电机房的入口处跳下去,在下层的走廊尽头有两处平台,最高处的平台上有杰洛的新武器。
4.本关最后的游戏后半段最后一个需要乘坐升降平台的楼道里,平台不停往下降,但是如果抓紧时机不断沿墙壁往上跳,右边会有隐藏房间,在其中获得艾克斯的身体配件H。
Boss:黯夜螳螂
自身属性:暗
相克属性:光
Boss战技巧:黯夜螳螂初期的威力很弱小,完全没有Boss的气质,但是一旦你小瞧了它的威力就会上大当。它第一个让你吃惊的是放出黑色的追魂箭,雨点一般地落在地面。而之后的扇形光波斩更是力发千钧,紫色的攻击范围覆盖了足足一半的屏幕。要躲开这种攻击,只有看你是否能在其出招前看准方向,利用冲刺迅速躲到另外一边去,同时利用其短暂的不设防时段反戈一击。
第三阶段
雅科布
利用卫星轨道检测出从西格玛发出的通信信号。
角色建议:选择艾克斯和艾克赛尔搭档。
关卡要点:乘坐巨大的升降平台上去,沿途的小虾小蟹根本是螳臂当车,轻松解决掉。在最高处遇见维拉。
Boss:维拉
Boss战技巧:维拉对于玩家而言并非新角色,在前面的关卡中某些房间里你可能与它“巧遇”过多次。初期它会不停地放出光球,你只要不停地冲刺并寻找其中的缺口就可躲开。这之后它会释放追踪闪电和地面烈火,剩下1/2血值时会爆发6组闪电网封锁几乎整个画面,并且闪电会有规律地旋转。掌握其规律,利用空隙冲过去,或者用隐身鞋穿越。蓄积光球可有效打击它。
月球通道
资料卫星检测出西格玛反应。
角色建议:选择艾克斯和艾克赛尔搭档。
关卡要点:进入西格玛宫殿后,和前面的8个Boss再次激战。注意每次和一名Boss战斗结束后,马上收集场景中的战利品补充血值和装备。之后宫殿将会发生爆炸,赶紧沿原路退出,在入口处遇见西格玛。
Boss:西格玛
Boss战技巧:当你精疲力竭地和8个Boss再次激战过后,最关键的是需要保证充足的血值,否则面对西格玛时会非常被动。西格玛的威力斩伤害极大,可跳到墙壁上躲开,它攻击力很强劲,全屏攻击伤害最大。后期会释放红色激光令地面着火,这时也只能跳到墙壁上去躲。注意西格玛的子弹可使用黑洞功夫吸收。
西格玛神殿
一切都是西格玛干的坏事,要立即消灭它。
角色建议:选择杰洛和艾克赛尔搭档。
关卡要点:降落在月球表面,小心路上的深渊,掉进去就没救了。进入神殿后遇到维拉的复制版,它驾驶着机器人座驾,比上次遇到要难对付一点。干掉它之后继续前进,神殿内部出现许多小兵化身的西格玛幻像,它们都是不经打的纸老虎,这里难度最大的是如何巧妙地跳跃前进,如果身手不够敏捷的话完全无法通过此处。在最后的大殿里遇见被DNA病毒强化了的西格玛真身。干掉它后,真正的元凶露明妮现身了,需要打死它两次才能结束战斗。
Boss:维拉复制版
Boss战技巧:维拉驾驶着机器人座驾时,你就无法伤害到它本身,所以要尽快将它“斩落马下”。然后对付它的手段就和前面一样,没有太多不同,只是这家伙很明显地增强了不少战斗力。
Boss:西格玛终极版
Boss战技巧:西格玛简直就是邪恶的化身,终极版的它比前面那个强化了太多,简直不可同日而语。它手持一把绿色的巨剑,靠近它就会遭受致命腰斩,远离它也会受到光圈追击。选择杰洛跳到其身后的墙壁上攻击它,也可让艾克赛尔浮在半空中打击它。当其剩下1/2HP后,它可能伸出魔掌将你捏住,赶紧换人脱身吧。当它从天而降猛然斩击主角时,请赶紧使用冲刺手段进行躲避。最后当它在画面两侧点起火柱时,记住切勿跳到墙壁上,这样会受到致命的打击。
Boss:露明妮
Boss战技巧:原来邪恶的西格玛背后还有小女孩一般的露明妮在捣鬼,它的外形柔弱,但是本事决不是泛泛之辈。它周身围绕着8颗不同颜色的宝石,意味着它将前面8位Boss的功夫全部兼容并蓄,融于一身了。你静静地看着它变换着身体的颜色,使出和颜色一致的那个Boss的功夫,除了竭力躲避之外,还发现只有它变成自己本色时你才可正常攻击。真是可怕的“小甜甜”!当它变成蓝色发射出大功率的雷电攻击时,就是你给予它致命打击的最好时机。
Boss:露明妮终极版
Boss战技巧:一次失败并不能使露明妮彻底完蛋,它还在歇息时对猎人战队发动了心理攻势。当它化身为伸展双翼的大鸟时,决战的最后时刻终于到来了!露明妮从半空中俯冲下来发动了第一波攻势,这很容易躲过。然后就是一轮光波攻击,各种激光对人的伤害极大,即便小心应付可能也会中招一二。接着就是发射出许多大片的菱形金色羽毛来攻击玩家,看准这些羽毛的飞行规律,找到空隙跳跃或冲刺还算可对付。突然,不知道魔女使了什么阴招,天色一片昏暗,关键时刻到了!如果你不能在半分钟内结果它的性命,那么最后牺牲的将是正义的猎人。
尾声
最后阶段,艾克赛尔上前查看垂死的露明妮,不料被其暗算,身负重伤。大家思索着刚才露明妮说过的话,发现善与恶、真与假、对与错并非只是简单的对立。此次露明妮事件之后,政府决定放弃所有具备复制能力的新智慧型机器人,停止复制芯片的生产。可是,随着开发宇宙的不断深入,人们对于更高性能的机器人之需求却是越来越大。若干年后,这种内在的矛盾让复制芯片的生产再次被提上日程……
3位主角在战斗中可拾取一些三角形东东,其中的蓝色三角形代表1个金属,黄色三角形代表5个金属,而红色三角形则代表50个金属。这些金属值在画面的右上角表现出来,可在研究室中购买道具,或者用以开发自身的潜能,将自己的Power值由0升至100%。另外还有一些隐藏的稀有金属,得到后可在任务完成后送到研究室进行开发,从而得到“半生命源”、“复活晶片”、“半武器源”等特殊晶片。每关结束后,3位主角都会获得各自的特殊武器。
游戏主画面左上角有一个很像“飞去来器”模样的图案,一旦它满值后会呈现红色,这时候按下V键,场景中的角色周围就会出现一个球形能量罩,能量罩触及到敌人就会引发两位角色齐心协力使出超级必杀技——双重攻击,这一招在对付Boss时尤其有用。玩家要注意的是,当Boss级的敌人在施展绝招时,它在短时间内是无敌的,即使你靠近它使出双重攻击也收不到意料之中的效果。
每关结束后电脑会对玩家的游戏表现给出评价,共分7个档次。评价的最终依据是分数,而分数的多少是参照通关时间、杀敌数量、总连击数等综合计算出的。如果是无伤害通关的话,还可额外获得50分的奖励。具体如下。
S级:分数要求不详,属于终极评价!
AAA级:≥241
AA级:201~240
A级:101~200
B级:51~100
C级:1~50
D级:0
游戏在关卡中不能随时存盘,只有在一关任务结束后回到研究室才可存盘。而一旦在任务中死掉,Easy模式下可无限续关,Normal模式下只有5次续关机会。
隐藏盔甲
作为游戏的主角,艾克斯拥有打造更高档盔甲的可能。在游戏第二阶段的几乎所有关卡内(除去海上神坛这关),每关特定之处都会有一个飞碟形装置,只要选择艾克斯出场,就可获得汤玛士博士为他打造的特殊诺伊捷盔甲配件。这些盔甲配件分为头盔、身体、手腕和腿部四大类,每类又可分为I、H两档。其作用如下。
头盔配件I:跳跃时,在敌人头上攻击
头盔配件H:加快能力回复速度
身体配件I:受伤程度减半或回复能力槽缩短
身体配件H:在无敌的状态下防御攻击
手腕配件I:破坏力及贯通性能惊人,可聚气射击
手腕配件H:可3方向同时破坏,也可聚气射击
腿部配件I:提升跳跃高度
腿部配件H:以无敌状态加速运动
玩家可任意选择装备和卸载诺伊捷盔甲各处配件,这个选择在出场角色选定画面中完成。当艾克斯的Power发展到100%时,还可取得紫色的终极盔甲。此外对于杰洛而言,进化到95%后,可获得黑色盔甲,攻击力达到以往的两倍。当艾克赛尔在简单模式下最终完成了对露明妮的致命一击,同时其Power也达到了100%,通关后就可获得白色盔甲,其作用是在开枪状态下能无限停留在空中,变身也没有了时间限制。
缘起
未来世界并非天下大同,在历经多次的战乱后,地球的环境日益恶化。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道,这项计划被命名为“雅科布计划”。同时人类也开发出了新智慧型机器人,并且大量生产供应月球。然而在一次轨道输送货柜坠落的事故中,艾克斯竟然意外地发现一批新智慧型机器人拥有复制DNA芯片的能力。更危险的是,4号货柜里的这批机器人竟然能轻易地复制了应该已被完全消灭的“西格玛”的DNA,而且能抵抗所有病毒的侵袭。紧接着各地也纷纷传出了新智慧型机器人发生暴动的事件。为了找出幕后真相并平定各地的动乱,艾克斯率领着杰洛和艾克赛尔展开了前途未卜的冒险。
第一阶段
诺亚公园
游戏的初始关卡,必须强制通过。而本关之后第二阶段的8个关卡顺序则可自由选择。
关卡要点:当过第一个小水沟时,要注意艾克斯无法蹲下,也无法斜向下射击那些小蟹形机器人。然后遇到的一处悬崖需要艾克斯冲刺才能过去,第一次玩会让你大呼头痛。对于杰洛的考验是,第一次要进行2段跳才能飞到房间上方出口,熟悉操控是本关的最大任务。
隐藏要素
1.杰洛在遇到的第一个瀑布前进行2段跳,跳进瀑布里的一个平台,可得到稀有金属。
2.前提是艾克斯已取得了头部配件,从第一个房间出来后,跳起就可看到画面顶部出现了一些金属,旁边有一处地方岩石与众不同,艾克斯在下面跳起击破岩石,上去后取得稀有金属。
3.主角必须是艾克斯,时机是第二次进入诺亚公园,地点在前次需要杰洛第一次进行2段跳的房间前,可发现先前没有打开的门这次开启了,艾克斯进入后得到手腕配件I。
奖励关卡:在瀑布前镇压小蟹形机器人的暴乱,敌人数量很多,但威胁不大,唯一需要注意的是那只飞来飞去的机械手。本关最大可杀敌999,目的就是赚取金属,没有实际意义。
Boss:铁手机器人
Boss战技巧:本关会3次遇见Boss铁手机器人,他会一次比一次表现强。第一次露面,建议选择艾克赛尔滞空射击它,一旦被它的飞爪擒住,赶紧换人就OK了。第二次要待它从瀑布中露头了才能打击它,不过可使用双重攻击。最后一次,这厮变得很强了,需要艾克斯蓄力后射击其头部使它暂时瘫痪,然后再攻击其背部,并注意收集它掉落的钻石。几次发动双重攻击之后就可击败它了。
第二阶段
舵罗尔亚基地 猎人训练场所,用于研究“希力欧斯”的暴乱原因。
关卡要点:这里是由8个小的训练关卡集合而成的。在主画面中的背景上可看到3排点阵,由高到低代表每个小关卡能得到的上中下等评价。训练关卡的难度是互动的,前一关的表现决定了你下一关的难度,同时也决定了你的起评档次。只要你失败一次,难度就会下降一档。每次表现达到最好标准就会让下次训练课程提升一档难度。此外,后期训练关卡之间的行进跳跃有一定的难度。
隐藏要素
1.在第四段训练进入第五段训练之间的地方,画面左上角高处有隐藏的配件,需要让艾克斯从右上角高处反身冲刺过去(按X键)就能到达。还有一个必要的前提是艾克斯已学会了迫击炮弹。
2.在第六段训练进入第七段训练之间的地方,利用冲刺就能得到稀有金属,对杰洛很有用。
3.训练关卡每次都能得到上等评价,可得到稀有金属。或者大多为上等评价,一两次为中等评价,也可得到稀有金属,两种金属作用不同。
特别关卡:这里的挑战是很多人梦寐以求的,也是勾起老资格洛克人玩家美好回忆的地方。如果玩家可达到这关从头到尾不丢一格血,而且每一小关都能以快速度击败敌人而使自己拿到所有上等评价,那么在最后就要进入Boss决战前会得到与昔日8位机上的Boss——剪刀人重逢的机会。不过前提要求很难达到,难度比较BT。
Boss:向日葵
自身属性:光
相克属性:暗
Boss战技巧:向日葵看上去并不凶恶,初期会在地面射出一条激光,遇墙后会反弹,要注意跳跃躲避。当它的HP减至一定程度后,激光会变为两条,这时要一边利用艾克斯的冲刺本领,一边利用它制造的障碍物躲避。当它的HP减至一半后会出现贯穿屏幕的红色巨型光柱,对主角的威胁就更大了。另外,它释放一种笼子具有捕捉效果,假如被捉住后要马上更换人来脱身。向日葵闪光效果时是不受攻击伤害的,当它刚刚钻出地面时打击它最为有效。 南极冰山
环境试验中心系统失灵,需要尽快恢复运作。
角色建议:首选艾克斯,其余一个在杰洛和艾克赛尔之间任意挑选。
关卡要点:本关类似于赛车形式,按Z键是刹车,X键是加速。沿途的敌人很容易对付,难点在于很多冰川的深坑地段需要借助跳板飞越,所以掌握方向和时机是需要一定技巧的。途中会遇到Boss驾驶着飞机两次拦截主角,第一次需要在躲避和射毁小兵、炮弹之后,利用飞机接近地面时射击机体,多次重复方能打败对方。第二次破坏飞机的良机出现在两种时刻,其一是在飞机正面对准自己,并向主角冲撞而来时,但在射击几枪后,要马上避开其威猛的撞击;其二是在飞机贴近地面飞行时,按X键加速迫近飞机连续攻击它,但很容易被飞机尾部扔出的东东击中。
隐藏要素
1.打完第二次飞机时主角会自动跳离飞车,在和Boss决战的门前会有个T字形墙壁,使用杰洛的2段跳上去。这里的难度较大,首先要在T字形墙壁的某一特定点往外跳之后,然后再看准时机跳一次才可能跳上去。跳上去之后会看到有好几个冰块挡在前面,这时用艾克赛尔的雷射枪化之,进去就能取得配件。
2.紧接着往画面左边走,向前腾空冲刺飞起不要停,直到看到平台再落下来,上去后得到稀有金属。
Boss:雪崩怪
自身属性:冰
相克属性:电
Boss战技巧:战斗在齐腰深的雪地进行。冰属性的雪崩怪一开始会释放冰晶攻击,注意选择缺口躲开,可考虑艾克赛尔的滞空攻击。失血过多之后它会从雪地里使出升龙拳,而后还会放出大型雪花试图冻住玩家,要灵活使用换人功能。使用电属性的攻击会收到事半功倍的效果。
火山地狱
镇压正在发生暴动的废物处理场。
角色建议:选择杰洛和艾克赛尔搭档比较合适。
关卡要点:对玩家跳跃能力要求很高的关卡(擅长游戏《钻子先生》的朋友就感觉很容易了),要连续不断借助平台往下跳,屏幕始终往上卷轴,稍有迟疑就会被卡死。注意有一些平台上会有踏一下过数秒钟就会引发爆炸的油桶,还有某些阶段有横贯屏幕的激光伤人。在一段由尖刺和管道构成的房间中,需要小心的敌人是一种持冷冻枪的小兵,被其射中后身体会被冻结,短时间内无法活动。战胜Boss之后的阶段逃生时,屏幕变成了往下卷轴,需要连续往上跳避免被通红的岩浆烧死。
隐藏要素
1.在那段有尖刺和管道构成的房间最高处的左边墙壁上,尖刺中间有一个小洞口,此刻无法进入其中。但在此段最底部有一个喷火飞人,利用艾克赛尔的复制功能复制这个飞人,然后再回到最上层就可进入洞口取得杰洛的武器。
2.还是在这一段中,某处地板踩上去感觉很不牢靠,控制杰洛抡起大锤子敲碎地板,掉下去可得到稀有金属。
3.艾克斯的腿部配件H,但中间有管道阻挡不能直接过去拿,需要从下面多次利用2段跳跳上去才能得到。
4.穿过一个房间后,是第二次朝下跳的场景,先别急着下去,借助空中的几个平台,跳到出口的正上方,进入隐藏房间得到稀有金属。
奖励关卡:往下一直跳,测试此段地域的深度。
Boss:火焰鸟
自身属性:火
相克属性:冰
Boss战技巧:火焰鸟擅长一些火属性的高招,开始表现为喷火飞铲。当HP减到1/4时会令主角脚下的5个油桶不断起伏,注意不要让自己站在最高或最低的油桶上。当它只剩下1/2HP时会在屏幕左右两侧冒出高高的火柱,此后它还会向一侧喷火,这里因为地域狭窄,所以尽快利用双重攻击来干掉它比简单躲避要实际一些。
神秘堡垒
搜索反重力研究所上空出现的不明建筑物。
角色建议:选择艾克斯和杰洛搭档
关卡要点:这一关由很多小房间组成,房间里的红色按钮可让房间顺时针180度旋转,而另外的绿色按钮则会顺时针90度旋转房间。出口传送点呈现绿色的发光半球状,有时候出口被箱子挡住了,需要多次旋转房间才能找到,但要小心不要让自己被旋转后落下的箱子砸死了。最难的是一处有着6个箱子的房间,箱子中会伸出尖刺,还会依次掉落,主角需要在其间寻找空隙灵活躲避,历经多次考验后才能离开房间。
隐藏要素
1.从上述最难的有着6个箱子的房间出来后,接下来的一个房间里有着许多尖刺和两个绿色传送点,将房间连续翻转多次,进入其中一个传送点,就可得到盔甲配件。
2.在那个需要上多级台阶的地方,左上角有一个箱子,让杰洛跳到箱子上面,之后换成艾克斯在箱子上面使用水晶墙,按S键蓄力形成的水晶可把箱子里面的东西带出来,这就是杰洛的某种特殊武器。
3.行进到最后一个四周都是尖刺、中间是移动的箱子的房间时,左下角有杰洛的功夫扇。不过要得到有些棘手,需要利用艾克赛尔的复制功能在这一关开始时复制一种可在尖刺上行走的敌人,之后变成他的样子就可取得了。
Boss:蚂蚁精
自身属性:重力
相克属性:暗
Boss战技巧:战斗开始后攻击你的仿佛是那些充满灵性的箱子,蚂蚁精倒像是一个旁观者,局外人。它不断改变重力的方向来让箱子四散跌落来砸你。等到蚂蚁精开始在房间中央营造出一个黑洞时,实际上代表着反击它的机会已悄然来临。当心它发出的一种绿色小球有捕捉作用,一旦被抓需要转换角色脱身。当其HP只剩1/2时这厮会不停地放大量的箱子砸你,左右冲刺躲避是最适合的。
海上神坛
阻止目标移动,恢复都市管理系统。
角色建议:关卡对3个人物的能力要求没有区别,故可任意搭配。
关卡要点:这一关和电影《第五元素》的一些片段很相似,属于3D状态下的追逐和射击模式,要在尽量避免撞上沿途障碍物的同时,注意吃到路上那些补充武器槽的光球,还要抓紧时间射击敌人,关键是按S键按钮加速紧追敌人,本关有时间限制,转了3圈还没有打倒对方就失败了。
Boss:闪电水母
自身属性:电
相克属性:地
Boss战技巧:战斗在一个小平台上进行,初期闪电水母不停地来回飞,看准了躲开它的攻击并且不停射它就可以了。1/4HP时开始发出6个小水母,并且放出电闪栅栏把你困住。要注意的是它此时的飞行路线会发生变化。在仅余1/2HP时启动大型闪电伤害很大。释放之前仔细观察地面,有亮光的地方就是闪电要劈下的地方。最后还会放伞状闪电和大水母,这时单纯躲避不是办法,还要伺机在自己生命受损时给予对方更大打击。注意被水母抓住时换人即可。
火箭森林
找出火箭保存处发生异常反应的原因。
角色建议:选择艾克斯和艾克赛尔搭档比较合适。
关卡要点:大树参天的森林里,有着与众不同的特点。本关玩家可驾驶一种机器人作战了,如此这般,不仅战斗力更强,而且还是拿到隐藏物品的必要前提。如何控制好机器人的行动是过关的关键。通过传送带和升降平台将机器人送到更远的地方需要一定的技巧和手段。此外,主角艾克赛尔的复制人功能和艾克斯的冲刺功夫也是需要灵活运用的高招。
隐藏要素
1.打完第一批机器人时出去,会看到两只拖着爆炸球的弹头怪,打死它们之后把机器人放在升降梯,升上去之后换成艾克赛尔驾驶机器人,先让机器人在空中飞一小段之后,此后让艾克赛尔脱离机器人,马上浮在空中飞过去,在大树旁边的小平台上会得到配件。
2.一开始的喷水池那里有一只身体较高而且会变成球滚来滚去的机器人,用艾克赛尔复制弹干掉它取得DNA后再继续往前走直到刚才拿配件的那个地方,在那里往下跳直到底部往左走会看到一个小通道,一般人进不去,这时就让艾克赛尔变身为刚才那个可变球的机器人进去拿稀有金属吧。
3.继续往前走会看到有刺的传送带上会有一些箱子在移动,这时就抓紧时机沿中间的道路进去,之后继续往左走会看到一个机器人,骑上穿越传送带,接着往右边的平台飞,到了之后先离开机器人继续往前走,前方有一个开关,按下去平台会自动下降,这时回去接着驾驶机器人跳上平台,借助它摧毁黑色的箱子,在地面有图样的地方使用艾克斯的水晶墙功夫,获取稀有金属。
4.完成上述第三步后,千万不要让机器人毁掉,驾驶它继续前进。不要让它踩爆所有箱子,之后会到达背景有金属的场景,让机器人从尖刺传送带传送进去,自己撞一次后利用隐身进入,之后驾驶机器人,到尽头得到稀有金属。
Boss:熊猫怪
自身属性:木
相克属性:火
Boss战技巧:熊猫怪一开始会发射从天而降的竹笋炸弹,它受打击多次后会低头从后背发射手雷,而且如果你靠近它后,它还会周身冒火。当其剩下1/2HP时,从地面会立起大竹子攻击你,它还会在周围做出半球状的紫色防护罩。小心应付它的进攻,干掉它还是比较容易的。
金属村
在金属采掘场发生暴乱,要尽快赶到现场镇压。
角色建议:选择艾克斯和杰洛搭档。
关卡要点:在金属采掘场一开始就被一个巨型机器人追,一边逃命一边还得对付沿途的小兵,逃到尽头需要打开吊车的开关,控制吊车臂吊着的铁爪撞击机器人的头部。击打开关3次就可打退机器人。机器人击退后转身就逃,追赶它时射击其上部会有大量金属掉落。当它逃进房间后,在半空的L形走道里来回击打两头的开关,控制吊车臂吊着的铁爪撞击机器人的头部6次就可彻底打瘫痪它。
隐藏要素
1.最初逃亡的阶段可看到巨大的恐龙骨架,跳上去在末端冲刺可取得稀有金属。
2.在一个小土坡下方有一个凹处被石头和油桶堵住了,在上面打开开关,启动吊车。之后机器人转身逃跑时,从高处的悬崖往吊车冲刺,接连跳过几个吊车臂上的高空木台,最后得到稀有金属。
3.原先被封住的凹处现在可打爆油桶进入,可得到艾克斯的身体配件I。
4.在机器人逃跑的后期,在一个凹沟里,使用水晶墙就可得到稀有金属。
Boss:滚石甲虫
自身属性:地
相克属性:重力
Boss战技巧:滚石甲虫外面裹着一层厚厚的甲壳,当它脱掉甲壳时才能有效打击它。它会释放金黄色的水晶和飞行的紫色水晶攻击玩家,而后还会在地面左右冲刺撞击主角。避过之后打击它,不是太难的挑战。
黑暗地域
潜入地下兵队基地,停止其一切武器生产活动。
角色建议:选择艾克斯和艾克赛尔搭档。
关卡要点:阴森黑暗的建筑物内,玩家沿着走廊前进,探照灯有规律的扫射,一旦被发现了就会触发警报,来去的道路均被封闭,走廊旁边的房间里就会出现一些士兵,此处的要点是必须把持盾的士兵头目消灭掉才可继续通行。由于小头目可施展防护罩功夫,所以这里也是打出空前绝后的999连击之最佳机会(如图22)。关卡后半部分出现了几次需要乘坐升降平台时,而在楼道里会有一段段的激光射线,这时需要玩家用手扣住平台边缘,躲在远离射线源的另一端方能避险。
隐藏要素
1.在进入有很多探照灯的走廊后,在走廊尽头可看到对面的小平台上面有个血瓶,跳到平台上,并攀附墙壁向上进入一个入口。利用艾克赛尔的变身能力变成士兵(按A键),按S键向门前打瞌睡的士兵敬礼,他就会规规矩矩地开门。进入发电机房后,在发电机前的地板上,利用艾克斯的水晶墙得到稀有金属。
2.接着用艾克斯的闪电打拳功夫,连续对着发电机放电用,发电机就会开始工作,之后整个黑暗地域的灯就全亮了。离开发电机房,沿来路回去,发现刚才经过的走廊半空中有多处平台,在最远端的平台上得到稀有金属。
3.之后需要按照最初的方向前进,在刚才进入发电机房的入口处跳下去,在下层的走廊尽头有两处平台,最高处的平台上有杰洛的新武器。
4.本关最后的游戏后半段最后一个需要乘坐升降平台的楼道里,平台不停往下降,但是如果抓紧时机不断沿墙壁往上跳,右边会有隐藏房间,在其中获得艾克斯的身体配件H。
Boss:黯夜螳螂
自身属性:暗
相克属性:光
Boss战技巧:黯夜螳螂初期的威力很弱小,完全没有Boss的气质,但是一旦你小瞧了它的威力就会上大当。它第一个让你吃惊的是放出黑色的追魂箭,雨点一般地落在地面。而之后的扇形光波斩更是力发千钧,紫色的攻击范围覆盖了足足一半的屏幕。要躲开这种攻击,只有看你是否能在其出招前看准方向,利用冲刺迅速躲到另外一边去,同时利用其短暂的不设防时段反戈一击。
第三阶段
雅科布
利用卫星轨道检测出从西格玛发出的通信信号。
角色建议:选择艾克斯和艾克赛尔搭档。
关卡要点:乘坐巨大的升降平台上去,沿途的小虾小蟹根本是螳臂当车,轻松解决掉。在最高处遇见维拉。
Boss:维拉
Boss战技巧:维拉对于玩家而言并非新角色,在前面的关卡中某些房间里你可能与它“巧遇”过多次。初期它会不停地放出光球,你只要不停地冲刺并寻找其中的缺口就可躲开。这之后它会释放追踪闪电和地面烈火,剩下1/2血值时会爆发6组闪电网封锁几乎整个画面,并且闪电会有规律地旋转。掌握其规律,利用空隙冲过去,或者用隐身鞋穿越。蓄积光球可有效打击它。
月球通道
资料卫星检测出西格玛反应。
角色建议:选择艾克斯和艾克赛尔搭档。
关卡要点:进入西格玛宫殿后,和前面的8个Boss再次激战。注意每次和一名Boss战斗结束后,马上收集场景中的战利品补充血值和装备。之后宫殿将会发生爆炸,赶紧沿原路退出,在入口处遇见西格玛。
Boss:西格玛
Boss战技巧:当你精疲力竭地和8个Boss再次激战过后,最关键的是需要保证充足的血值,否则面对西格玛时会非常被动。西格玛的威力斩伤害极大,可跳到墙壁上躲开,它攻击力很强劲,全屏攻击伤害最大。后期会释放红色激光令地面着火,这时也只能跳到墙壁上去躲。注意西格玛的子弹可使用黑洞功夫吸收。
西格玛神殿
一切都是西格玛干的坏事,要立即消灭它。
角色建议:选择杰洛和艾克赛尔搭档。
关卡要点:降落在月球表面,小心路上的深渊,掉进去就没救了。进入神殿后遇到维拉的复制版,它驾驶着机器人座驾,比上次遇到要难对付一点。干掉它之后继续前进,神殿内部出现许多小兵化身的西格玛幻像,它们都是不经打的纸老虎,这里难度最大的是如何巧妙地跳跃前进,如果身手不够敏捷的话完全无法通过此处。在最后的大殿里遇见被DNA病毒强化了的西格玛真身。干掉它后,真正的元凶露明妮现身了,需要打死它两次才能结束战斗。
Boss:维拉复制版
Boss战技巧:维拉驾驶着机器人座驾时,你就无法伤害到它本身,所以要尽快将它“斩落马下”。然后对付它的手段就和前面一样,没有太多不同,只是这家伙很明显地增强了不少战斗力。
Boss:西格玛终极版
Boss战技巧:西格玛简直就是邪恶的化身,终极版的它比前面那个强化了太多,简直不可同日而语。它手持一把绿色的巨剑,靠近它就会遭受致命腰斩,远离它也会受到光圈追击。选择杰洛跳到其身后的墙壁上攻击它,也可让艾克赛尔浮在半空中打击它。当其剩下1/2HP后,它可能伸出魔掌将你捏住,赶紧换人脱身吧。当它从天而降猛然斩击主角时,请赶紧使用冲刺手段进行躲避。最后当它在画面两侧点起火柱时,记住切勿跳到墙壁上,这样会受到致命的打击。
Boss:露明妮
Boss战技巧:原来邪恶的西格玛背后还有小女孩一般的露明妮在捣鬼,它的外形柔弱,但是本事决不是泛泛之辈。它周身围绕着8颗不同颜色的宝石,意味着它将前面8位Boss的功夫全部兼容并蓄,融于一身了。你静静地看着它变换着身体的颜色,使出和颜色一致的那个Boss的功夫,除了竭力躲避之外,还发现只有它变成自己本色时你才可正常攻击。真是可怕的“小甜甜”!当它变成蓝色发射出大功率的雷电攻击时,就是你给予它致命打击的最好时机。
Boss:露明妮终极版
Boss战技巧:一次失败并不能使露明妮彻底完蛋,它还在歇息时对猎人战队发动了心理攻势。当它化身为伸展双翼的大鸟时,决战的最后时刻终于到来了!露明妮从半空中俯冲下来发动了第一波攻势,这很容易躲过。然后就是一轮光波攻击,各种激光对人的伤害极大,即便小心应付可能也会中招一二。接着就是发射出许多大片的菱形金色羽毛来攻击玩家,看准这些羽毛的飞行规律,找到空隙跳跃或冲刺还算可对付。突然,不知道魔女使了什么阴招,天色一片昏暗,关键时刻到了!如果你不能在半分钟内结果它的性命,那么最后牺牲的将是正义的猎人。
尾声
最后阶段,艾克赛尔上前查看垂死的露明妮,不料被其暗算,身负重伤。大家思索着刚才露明妮说过的话,发现善与恶、真与假、对与错并非只是简单的对立。此次露明妮事件之后,政府决定放弃所有具备复制能力的新智慧型机器人,停止复制芯片的生产。可是,随着开发宇宙的不断深入,人们对于更高性能的机器人之需求却是越来越大。若干年后,这种内在的矛盾让复制芯片的生产再次被提上日程……