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《最终幻想9》4大隐藏BOSS介绍

2022-05-21 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

最终幻想9大boss之一(书怪)

书怪的攻击方式是特殊的,第一次打它,会随攻击的伤害值而翻相应的页数,受到攻击当页数超过200时,就循环到第一页,并加算剩余的伤害值翻到相应的页数。书本处在在150页~200页之间就会露出真实本体。

真实本体出现后,本体5次行动后会自动变成书本,本体出现的时候,受到普通攻击会自动变成书本状态,受到普通攻击之外的攻击都不会变回书本。变成书本后,页数恢复到0页。

真实本体出现后,若不对本体进行任何行动(攻击、状态魔法、回复体力等),变成书本后页数仍为书本打开时的页数,只要稍微受到1点伤害,书本将继续打开。(魔法反射对它的攻击不产生影响)

具体的请看这里:

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1536406&bid=4

总之书一合上,尽快打到它翻到150~200页之间,这样它就不会放纸岚沙了。

最终幻想9有什么隐藏BOSS

有,隐藏的BOSS最强的要数OZMA了。
要挑战OZMA要完成3个条件1:完成精灵事件,不然要不按键打倒暗属性吸收的球球是不可能;
2:人物级数要高,至少要有足够的魔石来装备能力;人物培养方面主要是Spirit,最好达到50,我的Amanrant就是因为培养错了,他的Spirit才38,所以他常常第一个阵亡,而他又是这场战斗中的绝对主力
3:RP要好!球球是很BT的BOSS,就算你装备在怎么好,人物能力再怎么高,都不可能100%打过它;要是RP很差的时候,一个meteor砸死四个人,才刚刚自动复活又接个Curse也不稀奇

最终幻想9隐藏BOSS在哪里啊 需要什么条件呢?

在陆行鸟挖宝小游戏中挖出六块碎片合成第20号石板并进化成飞行陆行鸟,根据石板提示找到一块阴影使用dead pepper可以到达陆行鸟空中庭院,到庭院左边调查可以选择挑战本作中最强的隐藏boss Ozma。

最终幻想9隐藏BOSS

  Ozma(オズマ)<BOSS>
  类型 飞行
  首次出现 Disc4 速度 50 物理防御 30
  等级 99 力量 32 物理回避 10
  HP 55535 魔力 32 魔法防御 70
  MP 9999 精神 59 魔法回避 12
  AP 100 EXP 65535 GIL 18312
  青魔法 -
  获得卡片 Ozma Card(オズマのカード)
  属性特点 暗属性吸收/地属性无效/圣、风属性弱
  异常状态 迟缓、黑暗有效
  出现地点 Air Garden(空中花园)
  偷得道具 Elixir
  (エリクサー) Robe Of Lords
  (ローブオブロード) Dark Matter
  (ダークマター) Pumice Piece
  (ふゆう石のかけら)
  掉落道具 Pumice
  (ふゆう石) Dark Matter
  (ダークマター) Dark Matter
  (ダークマター) Dark Matter
  (ダークマター)
  攻击方式
  技能名称 类型 消费MP
  威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
  Doomsday
  (ジハード) 魔法 80 186 32-48 全体 暗 - 解除
  Flare
  (フレア) 魔法 46 161 32-48 单体 无 - 解除
  Holy
  (ホーリー) 魔法 36 148 32-48 单体 圣 - 解除
  Meteor
  (メテオ) 魔法 40 110 1-130 全体 无 - 解除
  Flare Star
  (フレアスター) 特殊 - - 全体 - - 解除
  Curse
  (カーズ) 物理 - 124 16-64 全体 无 注 ×
  LV4 Holy
  (レベル4ホーリ) 魔法 22 124 32-48 全体 圣 - 解除
  Curaga
  (ケアルガ) 魔法 20 204 32-48 自身 无 - -
  Absorb MP
  ( MP吸収 ) 魔法 - 186 (32-48)
  /4 单体 - - ×
  LV5 Death
  (レベル5デス) 魔法 20 - - 全体 - 即死 解除
  Death
  (デス) 魔法 26 - - 单体 - 即死 解除
  Esuna
  (エスナ) 魔法 22 - - 自身 - - -
  Mini
  (ミニマム) 魔法 8 - - 全体 - 缩小 ×
  Berserk
  (バーサク) 魔法 6 - - 单体 - 狂暴 ×
  补充说明
  Doomsday(ジハード):对象为包括Ozma(オズマ)内的所有角色。发动「魔法返し」的时候,只有オズマ才会成为目标。
  在使用Absorb MP(MP吸収)之后的第一次使用Esuna(エスナ)的时候会选择我方角色作为目标。
  Curse (カーズ):一定追加混乱、毒、迟缓、缩小、黑暗状态。
  Flare Star(フレアスター):造成対象等级×50的伤害 。
  Absorb MP (MP吸収 ):以我方MP最高的队员为对象。
  Death(デス):基本命中率88%。
  Mini(ミニマム):基本命中率100%,当角色已处于缩小状态时一定命中。
  Berserk(バーサク):基本命中率100%。
  当オズマMP用完后的「カーズ」一定会选择队形排在最后的单体角色作为对象。

  当角色持双手杖以外的武器使用「たたかう」指令的话,会出现「とどかない!」的字样,并且进攻会终止。不过,完成精灵事件则会出现「精霊の力で攻撃がとどくようになった」的字样,之后
  双手杖以外的武器进攻有效。
  オズマ的暗属性吸收变为暗属性弱点。

  行动特点
  Ozma(オズマ)的行动一般是A→B→A→B....的轮流攻击:
  A群:メテオ/フレア/ホーリー/フレアスター/デス/ジハード/MP吸収
  B群:カーズ/レベル4ホーリー/レベル5デス/ミニマム/エスナ/ケアルガ
  每组内各个行动方式的选择几率是均等的。
  不过,在某些行动方式的发动条件不满足的时候,另一些条件满足的行动方式的几率就会提升。

  Flare(フレア)、 Death(デス):不会选择处于リフレク状态下的角色作为对象,当全员处于リフレク状态时不选择使用此技能。
  Holy(ホーリー):不会选择处于リフレク状态以及圣属性吸収的角色作为对象,当全员处于リフレク状态以及圣属性吸収时不选择使用此技能。
  LV4 Holy(レベル4ホーリ)  LV5 Death(レベル5デス):当不存在满足等级要求的角色时不选择使用此技能。
  Esuna(エスナ):只在处于黑暗状态时选择使用。
  Absorb MP ( MP吸収 ):MP低于场上任何一个角色时选择使用,如果MP高于全员角色但是不足以使用魔法时,只使用Curse (カーズ)和Flare Star(フレアスター)。
  Mini(ミニマム):在我方有2人以上处于缩小状态或者1人以上行动不能时不会使用。
  Berserk(バーサク ):当HP低于40000时受到除「たたかう」与アイチム以外的行动时会使用一次,HP低于30000时满足同样条件时会再使用一次。

  <MP不足的情况>
  不选择使用魔法。

  <反击>
  Berserk(バーサク ):当HP低于40000时受到除「たたかう」与アイチム以外的行动时会使用一次,HP低于30000时满足同样条件时会再使用一次。
  Curaga(ケアルガ):当Ozma(オズマ)伤害累计超过27767时选择使用。在此之后受到任何行动都有一定几率作为反击发动,几率随HP的降低而提高,从最初的13%提高到50%。

最终幻想9打那个99级打隐藏boss大球球有什么技巧?

打这个隐藏BOSS是没有任何技巧可言的,几乎90%是靠的运气,剩下的10%是靠熟练输入攻击指令。练等级完全是利用AP点数高而已,HP就算是9999也没用的。为什么这么说呢?因为这家伙的速度太快了,己方4个人打它,它经常都会连续2次攻击,而且经常是全体魔法9999的伤害或者是全员异常状态攻击,很纠结的!想要打赢它只有看运气,看它发什么招数了。记得当年我挑战它时,上场人物为主角﹑奇娜﹑龙骑士和莫可。原因:奇娜有全体保护和全体解除异常状态的青魔法,龙骑士的究极技每次是耗MP16的9999的无属性伤害,莫可变身后可以使用两次圣属性魔法攻击,而且有时全灭后会有一定几率让不死鸟来救活全体。上场前主角和莫可的能量槽最好是被攻击1到2次就可以变身的,然后全员装备上圣暗属性吸收的防具,全员必须装备防止混乱和HP自动回复的AP技能,如果可以再装备上ATB槽加速,还有全员等级不可以是5的倍数,就这样和它开战。开始一定要让奇娜使用大保护青魔法,交手几次之后失败了也很正常的,我们期待的只是希望它在开始的几招不要放全员的异常和全体伤害的魔法,如果和它耗了3到4回合你还是全员正常的话,那么离击败它的机会就不远了。
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