魔兽中不死族冰龙的克星是什么,为什么每次我建一...
估计是楼主的对手过于菜!我本人也是亡灵,我刚开始玩得时候也总愿意出冰龙,看着帅。可事实上冰龙的性价比很低,并不是一个很好的兵种。一般的1V1游戏中没有人会“爆”冰龙,也没有人会让你有足够“爆”冰龙的资源。 首先冰龙很贵,及其贵。其次冰龙需要占用7个人口,对于开矿难而需要压人口的亡灵来说,负担太重。再其次,冰龙很容易被针对。冰龙是轻甲,也就是说所以穿刺攻击的单位都对冰龙造成200%的伤害。成群的冰龙是绝对打不过成群的火枪的,而且火枪及其便宜。性价比极高的猎头者就更不用说了。 总结起来,各个种族兵种克制冰龙的兵种如下。 人族:火枪(高物理穿刺输出)、女巫的减速(对本来就极其慢的冰龙的打击是毁灭性的)、成群的直升机(高物理穿刺输出)、成群的龙鹰(各种网且穿刺输出)兽族:猎头者(高物理穿刺输出)、蝙蝠骑士的自爆(对冰龙造成600HP的伤害,受护价值影响)、狼骑(各种网)、成群的飞龙(高物理穿刺+化学输出)不死族:升了网的蜘蛛(各种网+高物理穿刺输出)、石像鬼(极高对空物理输出)暗夜精灵族:弓箭手(高物理穿刺输出)、小鹿(高物理穿刺+化学输出,并且是魔免单位,冰龙是魔法攻击,只能挨打)、角鹰兽(高物理输出) 各个种族英雄技能克制冰龙如下: 人族:大法师的水元素(高物理穿刺输出)、MK的风暴之锤(高伤害并带有眩晕效果,很容易将单一冰龙分离出来击杀)、圣骑士的圣光(远距离、高伤害)兽族:带点球的剑圣(高物理输出)、小Y的妖术(让冰龙长时间的处于废人状态)、小Y的毒蛇守卫(高物理穿刺输出)、先知的闪电链不死族:巫妖的N(高伤害并且减速)、恐惧魔王的睡眠(让冰龙长时间处于睡眠状态)暗夜精灵族:守望者的毒镖(高伤害且减速) 综上所述,冰龙生产慢、成本贵、占人口高、移动速度慢,很容易就被各个种族的高性价比对空单位所克制。 其实楼主多看看魔兽争霸的比赛录像就知道,这是个低级的误区。我认为楼主形成这个误区的愿意就是还没有很好的理解魔兽这个游戏、没有很好的理解亡灵这个种族、没有很好的理解冰龙这个兵种。没关系,楼主玩多了就好了。我建议楼主去百度下载一个魔兽白皮书,里边有很全的魔兽各个种族的数据,对楼主理解整个游戏有很好的帮助。 最后我在下面附上冰龙的资料,希望对楼主有帮助吧! 冰霜巨龙:
在远古时期,龙在生命将尽时都会飞到北方寒冷的诺森德大陆去等死。天长日久,那里成了巨龙的坟墓,无数巨龙的骨骸散布在大陆上。当巫妖之王耐奥祖控制了诺森德大陆后,他使用强大的魔法复活了死去巨龙的尸骨。现在,这些浑身散发这冰冷力量的巨龙一心一意地为它们黑暗的主人服务。冰龙拥有寒冷无比的喷吐武器,可以冻僵空中和地面的敌人。 等级: 6
费用: 385 120 7
单位类型: 普通
攻击类型: 魔法
武器类型: 远程溅射
护甲类型: 轻甲
护甲: 1 (7 *)
对地攻击: 93-115(96-151*)
对空攻击: 84-94(87-127*)
攻击间隔: 3
生命值: 1350
生命恢复: 荒芜上
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 30
白天视野: 160
夜晚视野: 80
移动速度: 中等 (270)
训练时间: 65
训练地点: 埋骨地
需求: -
训练热键: F 冰龙是不死的终级兵种,攻击力强,并具有溅射攻击效果,减慢敌人单位。它也可以冻结建筑物,这对于那些防守类建筑相当有效。冰龙的移动速度相当的缓慢 ,而且训练费用昂贵,所以在1V1战斗中,往往在即将结束的时候才有可能看到冰龙。而在大型组队游戏时,超大规模的冰龙你会发现是无法阻挡的。
一般来说,由于冰龙训练缓慢,最好建造两个埋骨地来同时训练冰龙。
冰龙的攻击带有扩散冰冻效果,会减慢单位的速度10秒。应对策略
最好使用空对空单位来对抗冰龙,或者是用英雄的强力魔法。冰冻喷吐B (被动技能)
当攻击建筑时,会停止该建筑一切活动。研究费用 研究地点 研究时间
150 275 埋骨地 60持续 效果
5 停止建筑的活动提示
一定要升级这个技能,它可以让你非常有效的对付那些防御类建筑。
在远古时期,龙在生命将尽时都会飞到北方寒冷的诺森德大陆去等死。天长日久,那里成了巨龙的坟墓,无数巨龙的骨骸散布在大陆上。当巫妖之王耐奥祖控制了诺森德大陆后,他使用强大的魔法复活了死去巨龙的尸骨。现在,这些浑身散发这冰冷力量的巨龙一心一意地为它们黑暗的主人服务。冰龙拥有寒冷无比的喷吐武器,可以冻僵空中和地面的敌人。 等级: 6
费用: 385 120 7
单位类型: 普通
攻击类型: 魔法
武器类型: 远程溅射
护甲类型: 轻甲
护甲: 1 (7 *)
对地攻击: 93-115(96-151*)
对空攻击: 84-94(87-127*)
攻击间隔: 3
生命值: 1350
生命恢复: 荒芜上
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 30
白天视野: 160
夜晚视野: 80
移动速度: 中等 (270)
训练时间: 65
训练地点: 埋骨地
需求: -
训练热键: F 冰龙是不死的终级兵种,攻击力强,并具有溅射攻击效果,减慢敌人单位。它也可以冻结建筑物,这对于那些防守类建筑相当有效。冰龙的移动速度相当的缓慢 ,而且训练费用昂贵,所以在1V1战斗中,往往在即将结束的时候才有可能看到冰龙。而在大型组队游戏时,超大规模的冰龙你会发现是无法阻挡的。
一般来说,由于冰龙训练缓慢,最好建造两个埋骨地来同时训练冰龙。
冰龙的攻击带有扩散冰冻效果,会减慢单位的速度10秒。应对策略
最好使用空对空单位来对抗冰龙,或者是用英雄的强力魔法。冰冻喷吐B (被动技能)
当攻击建筑时,会停止该建筑一切活动。研究费用 研究地点 研究时间
150 275 埋骨地 60持续 效果
5 停止建筑的活动提示
一定要升级这个技能,它可以让你非常有效的对付那些防御类建筑。
魔兽争霸3怎么打不死族的冰龙
不死族的缺点是开矿难,人族的优点是利用多民兵快速建造可以速开分矿,前期人族带4,5个民兵加2个步兵第一时间开分矿,也是你打第一波野怪的时候,前期的人族是不怕不死的。当你开了双矿后,就多侦查,防止不死开矿,只要不是新手的不死是不会开分矿的,因为不死的分矿很难守,不死的兵很强,特点是单矿依靠强大的兵来压到对手死。
所以人族打不死的关键是自己开出矿后防止对手开矿。
至于冰龙,WOW3中最强的兵种,缺点还是很明显的,昂贵还占人口,对付的方法也很简单,人族的女巫的变羊加火枪流很轻松打冰龙,另外,龙鹰的技能也是对付这种昂贵空军的法宝。
但是因为你们是新手,战术还很单调,正常来说,亡灵不会只出纯冰龙的部队,所以,对于新手人族玩家推荐使用火枪加女巫,操作简单很多。
精灵玩家对付空军超级容易,亡灵的石像鬼和精灵的角鹰兽都是空中霸主,克制空军一流的,角鹰兽不对地攻击,但可以搭载弓箭手后可以对地攻击,但值得注意的是,对付冰龙这样的空军时候,角鹰兽要单独使用,不要搭载弓箭手,因为角鹰骑士攻击力很差。只能弥补角鹰无法对地攻击的缺点。
另外推荐精灵玩家的组合是熊鹿流,这个除了打人族基本是万金油战术。
暗夜打不死常规可首发DH或守望者,大树+AC,DH/守望者一出来一刀一个(练小点,如TR、EI地图,不建议练大点,如TW上的雇佣兵营地),魔兽争霸3侦查是必须的,小精灵的探路:亡灵如果卖回程开始直接双“兵营”暴狗,不用担心,家里四口井,注意建筑学,首发DH单BR就可以撑过,要是守望者必须是双BR;致使DH拿到宝物直奔亡灵,小精灵侦查到亡灵放下了坟场,暗夜可以正常升级主城,首发DH奔向骚扰之路,首发守望者则一般是容易练三的地图,一般会在练级处提前放下第二个BR,练三后买鞋和单传,闪烁加毒标杀诗僧;要是亡灵以狗开局,在亡灵没有升级主城的情况下,暗夜最好四口井在升级主城,同样DH是骚扰,守望者是练级,然后再骚扰;中期二发熊猫,暗夜用熊猫打亡灵几乎可以用完美两个字,高等级的熊猫会让亡灵痛不欲生,亡灵要是选择二发娜迦压一波,这就看操作了,没什么可说的,等到第一只小鹿出来,只要不是英雄健康状况不错,或者有商店买血瓶,少几个AC没关系,亡灵一定会撤退(因为小鹿的出现有效地克制了亡灵的操作,而且也预示着返老还童的到来,因此NE在建筑的布局中,开始在里面至少得留一个知识古树的位置,别且不要因为一本激烈的交战中忘记放下BH了,这个是很悲剧的),然后就练级、侦查,后期还是以雄鹿为主,是熊多点还是鹿多点看对方的兵种,要是对方放大招:骷髅海,那就造小精灵,精灵龙,三发深渊领主;占据流就多出点鹿,熊就留着加血,三发深渊领主(也可不出);要是超级猥琐憋冰龙,就开矿,出角鹰,多出点鹿;对方正常搭配,什么胖子、蜘蛛、毁灭、天、地鬼部分搭配,就直接雄鹿,有优势就开矿,不要在对方家中交战,操作A地板,不要特意的去杀英雄,保存单传的配合,一般没什么大问题,顺便说下,要是你用守望者,不要被秒,DH则没什么大问题
所以人族打不死的关键是自己开出矿后防止对手开矿。
至于冰龙,WOW3中最强的兵种,缺点还是很明显的,昂贵还占人口,对付的方法也很简单,人族的女巫的变羊加火枪流很轻松打冰龙,另外,龙鹰的技能也是对付这种昂贵空军的法宝。
但是因为你们是新手,战术还很单调,正常来说,亡灵不会只出纯冰龙的部队,所以,对于新手人族玩家推荐使用火枪加女巫,操作简单很多。
精灵玩家对付空军超级容易,亡灵的石像鬼和精灵的角鹰兽都是空中霸主,克制空军一流的,角鹰兽不对地攻击,但可以搭载弓箭手后可以对地攻击,但值得注意的是,对付冰龙这样的空军时候,角鹰兽要单独使用,不要搭载弓箭手,因为角鹰骑士攻击力很差。只能弥补角鹰无法对地攻击的缺点。
另外推荐精灵玩家的组合是熊鹿流,这个除了打人族基本是万金油战术。
暗夜打不死常规可首发DH或守望者,大树+AC,DH/守望者一出来一刀一个(练小点,如TR、EI地图,不建议练大点,如TW上的雇佣兵营地),魔兽争霸3侦查是必须的,小精灵的探路:亡灵如果卖回程开始直接双“兵营”暴狗,不用担心,家里四口井,注意建筑学,首发DH单BR就可以撑过,要是守望者必须是双BR;致使DH拿到宝物直奔亡灵,小精灵侦查到亡灵放下了坟场,暗夜可以正常升级主城,首发DH奔向骚扰之路,首发守望者则一般是容易练三的地图,一般会在练级处提前放下第二个BR,练三后买鞋和单传,闪烁加毒标杀诗僧;要是亡灵以狗开局,在亡灵没有升级主城的情况下,暗夜最好四口井在升级主城,同样DH是骚扰,守望者是练级,然后再骚扰;中期二发熊猫,暗夜用熊猫打亡灵几乎可以用完美两个字,高等级的熊猫会让亡灵痛不欲生,亡灵要是选择二发娜迦压一波,这就看操作了,没什么可说的,等到第一只小鹿出来,只要不是英雄健康状况不错,或者有商店买血瓶,少几个AC没关系,亡灵一定会撤退(因为小鹿的出现有效地克制了亡灵的操作,而且也预示着返老还童的到来,因此NE在建筑的布局中,开始在里面至少得留一个知识古树的位置,别且不要因为一本激烈的交战中忘记放下BH了,这个是很悲剧的),然后就练级、侦查,后期还是以雄鹿为主,是熊多点还是鹿多点看对方的兵种,要是对方放大招:骷髅海,那就造小精灵,精灵龙,三发深渊领主;占据流就多出点鹿,熊就留着加血,三发深渊领主(也可不出);要是超级猥琐憋冰龙,就开矿,出角鹰,多出点鹿;对方正常搭配,什么胖子、蜘蛛、毁灭、天、地鬼部分搭配,就直接雄鹿,有优势就开矿,不要在对方家中交战,操作A地板,不要特意的去杀英雄,保存单传的配合,一般没什么大问题,顺便说下,要是你用守望者,不要被秒,DH则没什么大问题
冰封王座不死族冰龙的克星是什么
打UD完全可以用纯小鹿.小鹿的魔免完克冰龙的.但现在的1.22小鹿的死亡经验上升.如果操作不好很容易让DK和Lich上6级!如果对方是小G+蜘蛛的话建议首发DH二发NAGA的组合.NAGA的冰箭完全可以废掉蜘蛛.如果对方是双兵营暴小G来RUSH.就要看你的前期侦察能力和防御战的能力.在TS这样的地图首发worden是最好的选择.快速升三.骚扰和防御都比较完美.
魔兽争霸3怎样克不死族的冰龙
兽族大猎头(自爆鸟不好用,对方升级防御的话你用自爆鸟炸起来很亏,而且还容易被蜘蛛网下来) 暗夜出角鹰,或者小鹿海都很好用. 人族有直升机 亡灵内战出冰龙被蜘蛛克死
魔兽不死族 如何速暴冰龙
我是基于什么情况下创造的这个战术?(废话)
原来我是小菜鸟的时候我就喜欢用纯蜘蛛流,KO简单电脑易如反掌
等我是总菜鸟的时候,我发觉不出混合兵种是不行滴。于是我就用了蜘蛛毁灭流,KO中等电脑易如反掌
现在的我是大菜鸟,虽然菜但还是经常在浩方上玩。我发觉兽族越来越BT了!那狼骑。。。我无论怎么打都打不赢。
我日思夜想,有什么兵种可以KO兽族猥琐流勒?我想出来了!那就是冰龙~~~一个快被其他种族,乃至UD遗忘的一个兵种
我就想啊想~~~为什么我每次打都不出冰龙捏?
原因有二;其一:造价昂贵 其二:要等主基三本后才能造(毁灭者不一样,二本就可以出,到三本研究了毁灭形态后一下就能形成规模)造的速度超慢!等你主基三本后再造BB,再出冰龙,别人早把你KO了~~
难道我们真的要放弃冰龙吗?不!我们是人,人和动物的区别在于人会思考~~~我就想到了个办法可以简接减少冰龙“造价昂贵,生产速度慢”的两大弱势。那是什么办法呢?对!没错!那就是我发明的(暂定。。。)《速出冰龙战术》!
速出冰龙战术的优点(80%废话+20%道理)
一 冰龙血多容易抗,外+DK的死亡缠绕,一般不得死
二 魔法攻击,可以轻易KO人族的箭塔,兽族的地堡,了望塔
三 冰冻喷吐,如果你来不急打箭塔可以让龙吐得他箭塔发挥不了作用
四 对!没错!大范围攻击!一喷喷死一片!
五 空中单位,机动性强,可以轻易绞杀敌方英雄或者骚扰
六 对重甲单位。。。。。。。
速出冰龙实验(60%废话+40%道理)
我跟发狂的四个种族一对一(不是一对四哈!是一对一打了四次)
我出冰龙最慢的一次是打亡灵
因为他骚扰的我苦不堪言,死了三蜘蛛+一个二级的DK。。。
经济受到影响,稍微出得慢了点
开局后10.13秒 一个三级DK+六个蜘蛛+两个冰龙
开局13分58秒 一个五级DK+六个蜘蛛+五个冰龙(还有一个造了一半,二级攻击,零级防御,蜘蛛钻地,吐网研究完成,冰冻喷吐研究了87%)
速出冰龙开局(废话成分不明,道理成分不明)
注:小G=食尸鬼
大家最关心的一个问题是前期的防御吧?
开局就用蜘蛛流开局
一出来点一个农民(别点两个)
开局结构图:农民---地穴---兵营---农民---通灵---祭坛---两个小G---通灵---蜘蛛X2---开局英雄一个(地球人都知道)---升级主基地
怎么判断你开局正确?
DK造了80%--90%的时候升级主基地,DK和第二个蜘蛛同时出来
一开始就拿DK+两蜘蛛去狩猎,钱够了就造蜘蛛,造两个,再造通灵塔(最好把地穴编零队,容易操控)两个蜘蛛一出来,马上造通灵塔,一般是钱购了就造,造三个。
第三个通灵造好时就继续出蜘蛛
注意:蜘蛛只造六个,死了再造,数量别超过六个,主基地二级时马上升三级,不要停。在三本完成以前再造两个通灵+一个牺牲深渊+一小G伐木
主基地升三级的时候你就要尽量保持蜘蛛DK不死,这个时候最忌讳死兵,哪怕你升级个幽魂之塔,不出去MF,在家防守都不要轻易的让兵挂
主基地三本后,马上出两个埋骨地暴冰龙
攻防,冰冻喷吐先别研究
这个时候最缺的是木材,记住随时让四个小G保持最近的路线伐木!~
等你两个冰龙同时出来的时候,速出冰龙开局完成!~
这时的时间应该是开局9分30秒-12分,如果你在12分钟后都没出那就表示你开局失败
冰龙一出来就把两个埋骨地编零队或者九队,钱够了就造,千万别停!!
这时你有半队蜘蛛+两个冰龙你还怕不能MF?尽情的MF吧,1分30秒或更短的时间,让你DK到五级!(我在海龟岛这地图反复实验,最快的一次是让二级的DK1分13秒升到五级。海龟岛还怕没怪打??呵呵
特别注意:DK升技能是这样的:C--U--U--C--U--C
死亡缠绕-邪恶光环-邪恶光环-死亡缠绕-邪恶光环-死亡缠绕,终级技能就不用了罢。。。到现在我发觉DK的终极技能除了能KO几个农民外还没发现有其他什么用。。。。
呼。。。写了那么多终于完了,有什么疑问可以问我,我一般星期五到星期天在。
特别注意:经反复实验,这战术是可以行得通的!!!
如果你不放心可以让英雄带个献技之颅去其他地方放埋骨地
要丢鸡蛋可以,别骂人哈!
也希望有人可以多提意见,改进这个战术!哈哈,第一次发明战术,好高兴啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原来我是小菜鸟的时候我就喜欢用纯蜘蛛流,KO简单电脑易如反掌
等我是总菜鸟的时候,我发觉不出混合兵种是不行滴。于是我就用了蜘蛛毁灭流,KO中等电脑易如反掌
现在的我是大菜鸟,虽然菜但还是经常在浩方上玩。我发觉兽族越来越BT了!那狼骑。。。我无论怎么打都打不赢。
我日思夜想,有什么兵种可以KO兽族猥琐流勒?我想出来了!那就是冰龙~~~一个快被其他种族,乃至UD遗忘的一个兵种
我就想啊想~~~为什么我每次打都不出冰龙捏?
原因有二;其一:造价昂贵 其二:要等主基三本后才能造(毁灭者不一样,二本就可以出,到三本研究了毁灭形态后一下就能形成规模)造的速度超慢!等你主基三本后再造BB,再出冰龙,别人早把你KO了~~
难道我们真的要放弃冰龙吗?不!我们是人,人和动物的区别在于人会思考~~~我就想到了个办法可以简接减少冰龙“造价昂贵,生产速度慢”的两大弱势。那是什么办法呢?对!没错!那就是我发明的(暂定。。。)《速出冰龙战术》!
速出冰龙战术的优点(80%废话+20%道理)
一 冰龙血多容易抗,外+DK的死亡缠绕,一般不得死
二 魔法攻击,可以轻易KO人族的箭塔,兽族的地堡,了望塔
三 冰冻喷吐,如果你来不急打箭塔可以让龙吐得他箭塔发挥不了作用
四 对!没错!大范围攻击!一喷喷死一片!
五 空中单位,机动性强,可以轻易绞杀敌方英雄或者骚扰
六 对重甲单位。。。。。。。
速出冰龙实验(60%废话+40%道理)
我跟发狂的四个种族一对一(不是一对四哈!是一对一打了四次)
我出冰龙最慢的一次是打亡灵
因为他骚扰的我苦不堪言,死了三蜘蛛+一个二级的DK。。。
经济受到影响,稍微出得慢了点
开局后10.13秒 一个三级DK+六个蜘蛛+两个冰龙
开局13分58秒 一个五级DK+六个蜘蛛+五个冰龙(还有一个造了一半,二级攻击,零级防御,蜘蛛钻地,吐网研究完成,冰冻喷吐研究了87%)
速出冰龙开局(废话成分不明,道理成分不明)
注:小G=食尸鬼
大家最关心的一个问题是前期的防御吧?
开局就用蜘蛛流开局
一出来点一个农民(别点两个)
开局结构图:农民---地穴---兵营---农民---通灵---祭坛---两个小G---通灵---蜘蛛X2---开局英雄一个(地球人都知道)---升级主基地
怎么判断你开局正确?
DK造了80%--90%的时候升级主基地,DK和第二个蜘蛛同时出来
一开始就拿DK+两蜘蛛去狩猎,钱够了就造蜘蛛,造两个,再造通灵塔(最好把地穴编零队,容易操控)两个蜘蛛一出来,马上造通灵塔,一般是钱购了就造,造三个。
第三个通灵造好时就继续出蜘蛛
注意:蜘蛛只造六个,死了再造,数量别超过六个,主基地二级时马上升三级,不要停。在三本完成以前再造两个通灵+一个牺牲深渊+一小G伐木
主基地升三级的时候你就要尽量保持蜘蛛DK不死,这个时候最忌讳死兵,哪怕你升级个幽魂之塔,不出去MF,在家防守都不要轻易的让兵挂
主基地三本后,马上出两个埋骨地暴冰龙
攻防,冰冻喷吐先别研究
这个时候最缺的是木材,记住随时让四个小G保持最近的路线伐木!~
等你两个冰龙同时出来的时候,速出冰龙开局完成!~
这时的时间应该是开局9分30秒-12分,如果你在12分钟后都没出那就表示你开局失败
冰龙一出来就把两个埋骨地编零队或者九队,钱够了就造,千万别停!!
这时你有半队蜘蛛+两个冰龙你还怕不能MF?尽情的MF吧,1分30秒或更短的时间,让你DK到五级!(我在海龟岛这地图反复实验,最快的一次是让二级的DK1分13秒升到五级。海龟岛还怕没怪打??呵呵
特别注意:DK升技能是这样的:C--U--U--C--U--C
死亡缠绕-邪恶光环-邪恶光环-死亡缠绕-邪恶光环-死亡缠绕,终级技能就不用了罢。。。到现在我发觉DK的终极技能除了能KO几个农民外还没发现有其他什么用。。。。
呼。。。写了那么多终于完了,有什么疑问可以问我,我一般星期五到星期天在。
特别注意:经反复实验,这战术是可以行得通的!!!
如果你不放心可以让英雄带个献技之颅去其他地方放埋骨地
要丢鸡蛋可以,别骂人哈!
也希望有人可以多提意见,改进这个战术!哈哈,第一次发明战术,好高兴啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!